IndieDevDay 2024: la no-crónica

Escrito por en Artículos - 1 octubre, 2024

Como ya sucedió el año pasado, la asociación de la que formo parte, MálagaJam, voló hasta Barcelona para echar una mano durante la celebración del IndieDevDay. Estamos en las mismas. Ni pude probar videojuegos, ni vi la gala de premios (si es que hubo, que ni lo sé), ni pude disfrutar de ninguna de las charlas y conferencias que tuvieron lugar a lo largo del fin de semana. Pero eso es lo de menos. Lo importante es que, una vez más, buena parte del talento del sector del videojuego se juntó en un mismo recinto, bajo un mismo techo, no ya para hablar e intercambiar ideas, sino para perrear e intercambiar pasos de baile prohibidos.

Felvidek

Escrito por en Análisis - 5 junio, 2024

Felvidek es un juego de rol desarrollado en RPG Maker por dos señores eslovacos, Jozef Pavelka y Vlado Ganaj, que está ambientado en una versión alternativa de la Eslovaquia del siglo XV. En esta realidad jugable, además de castillos, espadas y miserias, también hay sentido del humor, cultos paganos que adoran a demonios palpables, criaturas de pesadilla con tentáculos en la cabeza, y hasta una explicación ficticia, aunque anclada en la realidad, de cómo el café llegó a Europa a través de Hungria… y de cómo evidentemente tenía propiedades demoniacas.

Guadalindie, donde nace el amor por los videojuegos

Escrito por en Artículos - 7 mayo, 2024

Este pasado fin de semana se celebró en Málaga la feria de videojuegos independientes Guadalindie. El evento, que ha sido un éxito tan abrumador que muchos aún nos estamos secando lágrimas de felicidad, ha sido posible gracias a la labor mastodóntica de un grupo de voluntarios entre los que me incluyo. Este hecho, el que haya sido un éxito y el que todos seamos voluntarios —incluyendo a Raúl López, su incombustible director— me ha hecho pensar. Y, tal y como animó a hacer Marta Trivi durante el colofón de la feria, quiero reflexionar en voz alta.

Wanted: Dead

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Wanted: Dead es un anacronismo lúdico. Es como si un jugador de fútbol de los setenta, uno de esos señores de treinta años calvo, con bigote, barriguita y calcetas a media espinilla, fichase por el City de Guardiola. Ese futbolista aterrizaría en Manchester sin tener ni pajolera idea de fútbol moderno. No sabría cuántas sustituciones se pueden hacer, ni qué es el VAR, y es muy posible que ni siquiera se supiese la mitad de las reglas. Y con el título de Soleil y 110 Industries ocurre lo...

Los largos tentáculos de Rockstar: el caso Vice City/Vulgar Chaos

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Había una vez una banda de metal llamada Vice City. Llevaban desde 2009 dando caña por la escena metalera mallorquina, sin más preocupaciones que hacer disfrutar al público con su potente música. Poco a poco, fueron grabando sus cosillas, progresando como como banda y fue inevitable intentar subir algunos peldaños... Pero entonces les llegó un burofax.

Encuentros con Personas muy Ilustres S01E07

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Séptimo episodio del programa. Para celebrarlo tenemos a Chema Galante, productor de videojuegos, productor de cine, y productor de cultura en líneas generales. El día que grabamos esta conversación no había pasado ni una semana desde que su próximo videojuego, que saldrá en febrero de 2024, ganase dos premios en los Indie Games Málaga. También tenéis el episodio en ivoox y en Spotify.