Me he estado estrujando la memoria como si de una esponja se tratara para ofreceros otro Retro ¿Amor? de esos que tanto os gustan. Y he retrocedido tanto en el tiempo hasta llegar al primerísimo juego que tuve, el “cartucho” que venía incluido con el Sony MSX-1 Hit Bit que me regalaron mis padres por la primera comunión. Resulta que empecé con mal pié, porque ese juego era un truñazo gargantuesco a pesar que muchos se empeñen a decir lo contrario: Jet Set Willy.
ACERTADÍSIMA portada
Me hubiera conformado con cualquier cartucho de Konami: Knightmare, Penguin Adventure, F1 Spirit, Nemesis, Twin Bee, Ye-ar Kung Fu o The Goonies, por decir algunos… Pero no, me tocó empezar mi aventura con los videjuegos con este juego creado por Matthew Smith.
¡Mirad que guapo estaba! Los cuernos no me salieron hasta la pubertad.
Pongámonos en antecedentes, Jet Set Willy (1.984) era la segunda parte del exitoso Manic Miner (1.983), juego que arrasó en el Spectrum. Tras ganar una fortuna en la mina, Willy el minero, ya propietario de una gran mansión, montaba una juerga descomunal que acababa con trastos repartidos por todo el caserón. Entonces, la menopáusica ama de llaves no deja que Willy se vaya a la cama a dormir la mona hasta que no recoja todos los objetos que hay desperdigados por las 60 habitaciones de la mansión que, como toda mansión videojueguera que se precie, está llena de monstruos, escaleras, plataformas, lianas y lagos llenos de mortífera agua.
Por lo menos no tenían que limpiar los trastos que habían dejado los zombies
Se dice que Jet Set Willy tiene algo de autobiografía de su autor: también despilfarró en farras, putas y drogas (que es lo que realmente nos gusta a todos los que estamos de una forma u otra metidos en lo de los videojuegos) la fortuna que amasó gracias al éxito de Manic Miner. Con dos cojones, Sr. Smith. Nosotros hubiéramos hecho lo mismo.
Si se le ve en la cara, ¡picarón!
Y ahora hablemos del juego en sí. Podríamos pensar que que Jet Set Willy estaba ya algo anticuado cuando me lo regalaron, llevaba ya 4 años publicado y eso hablando de videojuegos es muchísimo tiempo, pero en este caso no es excusa: Jet Set Willy me resultó, ya con 9 añitos, un coñazo de juego. Si hay algo destacable es su dificultad: todo, absolutamente TODO lo que se mueve (y algunas cosas que no se mueven también) en Jet Set Willy te mata, automáticamente, solo con rozarte o a veces solo con acercarte. Además, si caíamos de una altura considerable también moríamos. Esta última muerte sumado a que al morir volvíamos al punto por donde habíamos entrado en la pantalla daba en bastantes ocasiones una “muerte en cadena” si llegábamos a una pantalla ya cayendo en picado.
Qué bonito
Y no es solo la dificultad, también teníamos un diseño bizarrísimo de los enemigos (tales como curas-pinocho, una cuchilla de afeitar, un barril que sube y baja y un conejito saltarín) una jugabilidad de espanto, con saltos incontrolables y, sobretodo, la música. Esa música… Esa canción que aun no he olvidado después de 22 años, esa versión del “Si yo fuera rico”… Echad un ojo al video y me entenderéis:
Hoy en día, un chaval de 10 años no aguantaría ni cinco minutos. Hace 20 años, tampoco
Pero la sorpresa llegó casi 20 años más tarde, cuando un día se me ocurrió a ver si en Google salía algo de “ese juego tan malo que venía con el MSX” y me encuentro que Jet Set Willy está considerado como un videojuego de culto, uno de los mejores plataformas de la Historia y casi una obra maestra. ¿Están de coña? ¿Me están tomando el pelo? ¿Hemos jugado al mismo juego? Vale que en 1.984 no se hacían muchos juegos buenos, pero solo ver que Konami sacó ese año juegazos como Circus Charlie, Magical Tree e Hyper Sports me da que pensar.
Las comparaciones son odiosas. Y con Konami más
Jet Set Willy fue un mal trago, similar a cuando te regalan la Wii cuando habías pedido la PS3, una primera decepción con los videojuegos que, afortunadamente, se quitó pronto… Al poco me regalaron The Maze of Galious…
O.oi
yo empece en esto de los marcinitos con Mortal Kombat 1 de Snes en 1995(algo tardío Si señor)
¡Eh, que Circus Charlie molaba un huevo! Madre mía, la de vicios que le habré echado en mi Nasa hace unos 20 años…
Sobre Jet Set Willy no puedo decir nada porque pertenece a una generación a la que no jugué (es que algunos sois mas viejos que un «núo»), pero por lo menos el argumento es mucho más bueno y original que la mayoría de títulos de hoy en día (apocalipsis, guerras apocalípticas, aventuras futuristas apocalípticas, apocalipsis zombies, etc)
@ R!$!NG
Por lo menos tenemos algo en común: Mortal Kombat también es una mierda XD
Circus Charlie es un juegazo al que sigo jugando en un emulador de NES, y compararlo con Jet Set Willy es un sacrilegio
Anda ve y di eso en el barrio donde vivía y te dejaran sin cuernos xD
No conocía el juego, pero me ha gustao mucho el artículo, me he reido bastante con tu indignación xDDD.
La mejor versión de «Si yo fuera rico…» es la que hace Alfred Molina en un extra oculto del DVD de Spiderman 2.
Y ya sé de dónde viene tu avatar, Galious (aunque tampoco era muy difícil de averiguar, la verdad).
oh dios mio, menudo truñaco jajaja
yo empecé con prince of persia :D
Este tipo de juegos eran HODIOSOS. Su dificultad era abrumadora,superada solo por Abu Simbel Profanation.
Por cierto ¿has jugado al remake del Maze Of Galious?
@Galious: Hay que ver lo monín que estabas en tu primera comunión…
No he tenido «el placer» de jugar a esta bestia parda; pero si lo había oído mencionar como una obra maestra de antaño… manda huevos.
Eso sí, fijo que mola más que el Mortal Kombat de SNES :-D …Circus son palabras mayores.
Por cierto, la experiencia de Matthew Smith me ha recordado a una frase del mítico George Best cuando éste ya estaba arruinado:
«Gasté mucha pasta en mujeres y alcohol; el resto la desperdicié».
PD: Ruego un minuto de silencio por la eliminación de la selección japonesa.
Si yo fuera rico… Y tal y tal y tal y tal y tal
me compraría el equipo del Madrí
Eres un viejunísimo.
Por supuesto. Hace unos añitos jugué al remake que te permitía cambiar entre varios skins pulsando una tecla. Fue la primera vez que me lo acabé de pe a pa y sabiendo para qué servían la mayoria de los ítems, que cuando lo jugué en MSX no tenía ni idea para qué servían algunos.
Como remake me pareció bastante bueno porque respetaban todo lo del original y solo cambiaba a nival gráfico y sonoro, y además esos cambios eran reversibles y podíamos jugar al juego tal cual
yo no sé como te atreviste a seguir jugando, jaja, dios, pero que mal pinta, incluso para la época, pero es lo que haía, y lo mismo hasta algo te entretenía, quiza, no sé.
Qué suerte haber nacido tarde y que mi primera consola haya sido una NES con un cartucho de muchos juegos y no … «eso» xD
Si yo fuera rico… nanana, la canción no está mal, tiene su chicha xD
La respuesta es sencilla: durante una temporada (mes y pico) fue mi ÚNICO juego.
@Galious: Lástima que de una canción tan maja de una película tan clásica se hiciera un juego tan terrible, xD.
Qué grandeza.
Jet Set Willy también fue el primer juego que me compraron (o 1/4 del primer juego: en realidad era un pack con cuatro juegos). A mí no me pareció un juego malo, sino simplemente injugable. A ver, me explico…
La dificultad era una pesadilla, lo cual tenía como principal consecuencia que no podías ni plantearte acabarlo, como sí era posible en «Manic Miner». Lo único que podías hacer era emprender una misión de exploración sin esperanzas. «A ver hasta dónde llego en esta dirección». Era una misión suicida, porque luego sabías que el camino de vuelta era imposible… ¡lo cual también tiene su encanto! Porque realmente daba sensación de inmensidad, era imposible memorizarse el juego, dominarlo… Tú no juegas a Jet Set Willy, JST juega contigo.
Lo que sí era de traca era el «Jet Set Willy 2», que era igual que el primer juego… ¡pero con más pantallas (¡no precisamente fáciles!) intercaladas en el mapa!
Eso sí, la música en Amstrad CPC era buena. La música de los créditos era «Claro de luna», y la del juego NO era «Si yo fuera rico».
¡Rompo una lanza en favor del Jet set Willy!, y tambien de aquella epoca. XD
Tened en cuenta que era un juego para la epoca del ZX Spectrum 48k ( Ahi es nada, como han evolucionado los tiempos.) cuando la malloria de juegos eran tremendamente dificiles o directamente imposibles de acabar, ademas no habia modo de guardar partidas.
La gracia del Jet set, no era terminarlo, ( pues todo el mundo sabia que era imposible ) si no el avanzar e ir descubriendo nuevas pantallas y el poder seguir superando los obstaculos aprendiendote la mecanica de movimiento de los enemigos, para poder pasar o saltar sin que te tocasen y perdieses una vida. Avanzar, descubrir nuevas pantallas, y conseguir mas puntos. Esa era la tematica. Y si, a veces resultaba frustrante, pero era asi en la mayoria de juegos de los ordenadores de aquellos tiempos.
De todas formas, existian una cosa llamada pokes ( que eran como los trucos de hoy en dia ) que tecleandolos antes de cargar el juego, podias conseguir mas vidas, invulnerabilidad, depende del poke que metieses.
El Jet set Willy, fue un gran juego en su tiempo, pese a las limitaciones de graficos y memoria de los ordenadores de entonces, e influyo bastante en juegos posteriores como Dinamite Dan.
http://www.youtube.com/watch?v=mD9Mqapqn5o
Ó el de Ted el tecnico.
http://www.youtube.com/watch?v=TQIBWuW_YEU
Entre otros muchos juegos de plataformas de este tipo, en los que las caracteristicas eran mundos coloristas ( Las que podian permitirse los bits y sprites de aquellas maquinas ), diseños y arquitecturas de mundos y habitaciones imposibles, y enemigos absurdos y lisergicos. XD
Un ultimo apunte mas, Charlie Circus era un juego de maquina arcade, las cuales tenian mayor capacidad que un ordenador de ocho bits, y despues de varios años de su salida en arcade, hicieron la conversion para consolas y ordenadores, que ya por esa epoca eran mejores, y por eso visualmente es mucho mejor graficamente.
Un saludo de un jugador de aquella epoca. XD
Hombre Juantxo, no sabes lo que me alegra tu punto positivo hacia una de las leyendas de los videojuegos.
Me sorprende el negativo punto de vista de Galious pues cuando he visto el título del post he creido que iba a hacer un homenaje al que fue uno de mis juegos favoritos en mi más tierna infancia, pero me ha entristecido la negatividad de los comentarios y creo que el origen se debe al haber sido jugado unos pocos años después de su lanzamiento.
Si el Manic Miner es un plataformas de culto que ha dejado muy buen sabor a los treintones de la actualidad (sobre todo a los ingleses los cuales adoran esta serie de juegos a más no poder pues cuando pregunto a algún treintón en Inglaterra que me diga el juego que más ha jugado en su infancia la mayoria me contestan que las anduras del Minero y depués millonario Willy ya que son un orgullo del clásico software nacional en el Reino Unido).
Señores el Jet Set Willy fue un plataformas de lujo, segunda parte del tan aclamado Manic Miner, podíamos incluso hasta balancearnos en cuerdas como en el Pitfall. Tenía multitud de localizaciones, una música pegadiza y unos diseños para los bichos de lo más disparatados y originales. La extensión y la exploración era tal pudiendo ir en la dirección que quisieras descubriendo nuevas habitaciones a cual mas distinta y original. Era como un Sandbox pero de plataformas el cual gustaba jugar por jugar sin preocuparse de seguir el objetivo de la historia.
La casa era enorme, podías salir de la misma, montarte en un yate y hasta despegar en un cohete e irte a la luna. En algunas habitaciones hasta te transformabas en polilla. Yo guardo muy buenos recuerdos de este juego, claro que para haberlo disfrutado en condiciones tenía que haberse hecho antes de que mejores plataformas como Super Mario Bros viera la luz. Yo lo tuve en MSX pero en cinta aunque me dijeron que existía en cartucho como el que le regalaron a Galious. El juego era bien difícil y no conozco a nadie que lo haya completado así que estais equivocados si el Abu Simbel lo supera en dificultad por que el ese si que se lo ha terminado gente. Yo creo que hasta el remake que pese a que tiene su jugabilidad bastante mejorada, no he conseguido acabarmelo ni por ahí pero siempre me gusta ir explorando habitaciones saltando y plataformeando por las distintas localizaciones del juego.
Como bien a dicho Juantxo sirvió de referencia para otros grandes juegos como los Dynamite Dan que eran lo mismo pero con mejores gráficos más detallados.
Otro plataformas ochentero del estilo fue el Jack the Nipper 2 que me encantaba aunque creo que su primera parte me gustó más. Pero los plataformas que más me gustaron a mediados de los 80 fueron el Magical Tree (Konami) y el Magical Kid Wiz (Sony)en ambos tenias que trepar un arbol gigantesco hasta llegar a lo alto del castillo como en el cuento de las habichuelas mágicas. Ambos juegos me los acabé una docena de veces pues me ponia a plataformear subiendo y subiendo sin parar y nunca me caía, menudo vicio tenía yo de chico a estos juegos ^_^
por cierto Galious aqui te pego el catalogo de la que fue nuestra primera maquina de videojuegos (El MSX) por si te animas a hacer otra referencia de retro amor a alguna de estas viejas glorias:
MSX Games
—————
3D Knockout
After the war part 1 & 2
Ale Hop
Alien 8
Aliens
Alpha Blaster
Animal Wars
Antarctic Adventure
Arkanoid
Army Moves
Artic moves
Athletic land
Auf Wiedersehen Monty
Avenger
Bandit
Bank Panic
Batman
Birds Of Orion
Blagger
Blow Up!
BMX Simulator
Boulder Dash
Bomberman
Bubble Bobble
Buck Rogers
Cat adventure (a.k.a. Koneko no dai bouken – Chibi-chan ga iku)
Camelot
The Castle
The Castle Excellent (a.k.a. Castlequest)
Chack’n Pop
Chess Master
Choplifter
ChoroQ
Chuckie Egg
Circus Charlie
Comic Bakery
Cosmic Soldier
Courageous Perseus
Daiva Story IV
Dam Busters
Death Valley Gold rush
Decathlon 1984
Dragon Slayer
Dungeon Adventure
Dustin
The Earth Fighter Rayieza
Eggerland Mystery
Eggerland 2
Eldion (Orpheus)
Elite
Eric & The Floaters
Exoide-Z
F1 Spirit
Feud (a.k.a. Halloween)
Flight Deck 1
Flight Deck 2
Flight Path 737
The Flintstones
Frogger
Funky Mouse
Galaxian
Gall Force : Defence of Chaos
Gauntlet
Ghostbusters
Hunchback
Hydlide
Youkai Yashiki (a.k.a. Ghost House)
The Goonies
Gradius I & II (a.k.a. Nemesis)
Gofer no Yabō Episode II (a.k.a. Nemesis 3: The Eve of Destruction)
Golf(Konami)
Guardic
Gunfright
Head Over Heels
H.E.R.O.
Hopper
Hyper Rally
Hyper Shot
Hyper Sports
Hyper Sports II
Hyper Sports III
Hyper Viper
Iga Ninpou Chou Mangetsujou no Tatakai (a.k.a. Ninja II, Handbook of Iga’s technique: the Fight of Full Moon Castle)
Iga Ninpou Chou (a.k.a. Notebook of Iga’s Technique)
Iligks Episode I – Theseus (a.k.a. Theseus, Iriigasu, Illegus, Iriegas)
Iligks episode IV (a.k.a. The Maze of Illegus)
International Karate
Jack the Nipper 1 & 2
Jagur
Jet Set Willy
Jet Set Willy 2
Jump Jet
King’s Knight
King’s Valley
King’s Valley II
Knight Lore
Knightmare
Konami’s Ping Pong
Konami’s Soccer
Konami’s Boxing
Le Mans (Electric)
Le Mans Grand Prix
La Herancia
La Abadía del Crimen [1]
Lazy Jones
Mad Mix
Master of the Lamps (Activision)
Masters of the Universe
Magical Tree
Magical Kid Wiz
Manic Miner
Martianoids
Mayhem (Mr. Micro)
Metal Gear
Meteor Swarm
Monkey Academy
Mopiranger
Mutant Monty
The Maze of Galious
Navy moves
Nightshade
North Sea Helicopter
Oh S!#T
Pony Canyon Cartridge version
US Gold Version (Came with arcade soundtrack tape)
Parodius
Pastfinder(Activision)
Penguin Adventure
Penguin’s Egg
Pentagram
Pippols
Pitfall 2
Pooyan
Predator
Predator: Soon the Hunt Will Begin
Pyxidis
Q*Bert
Rambo
River Raid
Return to Eden
Road fighter
Robocop
Romancia (Dragon Slayer Jr.)
Satan
Salamander
Secret Treasure of Moai
Shark Hunter
Skooter
Sky Jaguar
Slap Shot(Anirog, Ice hockey)
Snake It!
Snowman (The)
Starquake
Star Force
Star Soldier
Step Up
Super Bowl
The Stone of Wisdom (a.k.a. Kenja no ishi)
Tujad
Sorcery (virgin)
Stormbringer
Super Cobra
Super Laydock
Superman: The Man of Steel
Survivor
Survivors
Tennis(Konami)
Thexder
The Worm in Paradise
Time Pilot
Tomboy Becky [2]
Topple Zip
Track & Field 1 & 2
Twinbee
Ultra Chess
Vampire
Venon Strikes Back
Warroid
Xanadu
Xyzolog
Yami no ryu ou Hades no monshou (a.k.a. Leonidas, Crest of the Dragon King Hades of Darkness)
Yie-Ar Kung Fu
Yie-Ar Kung Fu 2
Zanac
Zaxxon
He tenido el placer de jugar a casi todos (un 95% de la lista) y eso que no e incluido ninguno de los de MSX 2.
Dios mio que tiempos aquellos, pese a su simpleza me divirtieron más que los juegos de hoy en día :-)
Aquí te dejo el catálogo de la que fue nuestra primera consola de videojuegos de Sony (el MSX) por si te animas a comentar alguna de estas joyas dignas de retro-amor
3D Knockout
After the war part 1 & 2
Ale Hop
Alien 8
Aliens
Alpha Blaster
Animal Wars
Antarctic Adventure
Arkanoid
Army Moves
Artic moves
Athletic land
Auf Wiedersehen Monty
Avenger
Bandit
Bank Panic
Batman
Birds Of Orion
Blagger
Blow Up!
BMX Simulator
Boulder Dash
Bomberman
Bubble Bobble
Buck Rogers
Cat adventure (a.k.a. Koneko no dai bouken – Chibi-chan ga iku)
Camelot
The Castle
The Castle Excellent (a.k.a. Castlequest)
Chack’n Pop
Chess Master
Choplifter
ChoroQ
Chuckie Egg
Circus Charlie
Comic Bakery
Cosmic Soldier
Courageous Perseus
Daiva Story IV
Dam Busters
Death Valley Gold rush
Decathlon 1984
Dragon Slayer
Dungeon Adventure
Dustin
The Earth Fighter Rayieza
Eggerland Mystery
Eggerland 2
Eldion (Orpheus)
Elite
Eric & The Floaters
Exoide-Z
F1 Spirit
Feud (a.k.a. Halloween)
Flight Deck 1
Flight Deck 2
Flight Path 737
The Flintstones
Frogger
Funky Mouse
Galaxian
Gall Force : Defence of Chaos
Gauntlet
Ghostbusters
Hunchback
Hydlide
Youkai Yashiki (a.k.a. Ghost House)
The Goonies
Gradius I & II (a.k.a. Nemesis)
Gofer no Yabō Episode II (a.k.a. Nemesis 3: The Eve of Destruction)
Golf(Konami)
Guardic
Gunfright
Head Over Heels
H.E.R.O.
Hopper
Hyper Rally
Hyper Shot
Hyper Sports
Hyper Sports II
Hyper Sports III
Hyper Viper
Iga Ninpou Chou Mangetsujou no Tatakai (a.k.a. Ninja II, Handbook of Iga’s technique: the Fight of Full Moon Castle)
Iga Ninpou Chou (a.k.a. Notebook of Iga’s Technique)
Iligks Episode I – Theseus (a.k.a. Theseus, Iriigasu, Illegus, Iriegas)
Iligks episode IV (a.k.a. The Maze of Illegus)
International Karate
Jack the Nipper 1 & 2
Jagur
Jet Set Willy
Jet Set Willy 2
Jump Jet
King’s Knight
King’s Valley
King’s Valley II
Knight Lore
Knightmare
Konami’s Ping Pong
Konami’s Soccer
Konami’s Boxing
Le Mans (Electric)
Le Mans Grand Prix
La Herancia
La Abadía del Crimen [1]
Lazy Jones
Mad Mix
Master of the Lamps (Activision)
Masters of the Universe
Magical Tree
Magical Kid Wiz
Manic Miner
Martianoids
Mayhem (Mr. Micro)
Metal Gear
Meteor Swarm
Monkey Academy
Mopiranger
Mutant Monty
The Maze of Galious
Navy moves
Nightshade
North Sea Helicopter
Oh S!#T
Pony Canyon Cartridge version
US Gold Version (Came with arcade soundtrack tape)
Parodius
Pastfinder(Activision)
Penguin Adventure
Penguin’s Egg
Pentagram
Pippols
Pitfall 2
Pooyan
Predator
Predator: Soon the Hunt Will Begin
Pyxidis
Q*Bert
Rambo
River Raid
Return to Eden
Road fighter
Robocop
Romancia (Dragon Slayer Jr.)
Satan
Salamander
Secret Treasure of Moai
Shark Hunter
Skooter
Sky Jaguar
Slap Shot(Anirog, Ice hockey)
Snake It!
Snowman (The)
Starquake
Star Force
Star Soldier
Step Up
Super Bowl
The Stone of Wisdom (a.k.a. Kenja no ishi)
Tujad
Sorcery (virgin)
Stormbringer
Super Cobra
Super Laydock
Superman: The Man of Steel
Survivor
Survivors
Tennis(Konami)
Thexder
The Worm in Paradise
Time Pilot
Tomboy Becky [2]
Topple Zip
Track & Field 1 & 2
Twinbee
Ultra Chess
Vampire
Venon Strikes Back
Warroid
Xanadu
Xyzolog
Yami no ryu ou Hades no monshou (a.k.a. Leonidas, Crest of the Dragon King Hades of Darkness)
Yie-Ar Kung Fu
Yie-Ar Kung Fu 2
Zanac
Zaxxon
Los jugué casi todos en los 80 (95% de la lista) y creo que me divertí mas con esos juegos que con los de hoy en día.
Galious aqui te dejo el link del catálogo de nuestra primera máquina de videojuegos de Sony (el MSX)por
si te animas a comentar a alguno como retro amor :-)
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_MSX_games
Yo puedo presumir de haberlos jugado casi todos en los 80 (a un (90% de la lista) y los que no los que no conocía los pude probar gracias a los emulatas ^_^
@Endimion: espero no llegar tarde, pero acabo de ver que tus mensajes estaban en la lista de spam (supongo que por ser tan largos) y los he aprobado.
Putos españoles ignorantes…
Así me gusta, argumentando y exponiendo por qué estás en desacuerdo con el autor del artículo. Da gusto comentar así.
la versión que comentas es mala de cojones, pero la de software projects, también para msx, es genial. para mi la mejor de las versions de 8 bits. música, jugabilidad, color… tambien fue mi primer juego y estube encantado con él.
corre un video por youtube donde un tipo lo completa en media hora, o asi.
Alguien ha probado el MMO de jet set willy???
Es la risa fuera coña..
jet set willy es Dios!
Bueno, la opinión de una persona es como dicen muchas veces aquí mismo, sólo la opinión de esa persona. Los hay que el Sir Fred les parece un juegazo y que se aburrían con La Abadía del Crimen…
Jet Set Willy era directamente inacabable. La diversión del juego estaba en explorar la mansión y sacar puntos intentando visitar nuevas pantallas en cada partida. Algunos objetos eran imposibles de recoger, o casi, y creo que había cerca de 100… El juego era divertido, no el gran Manic Miner, pero yo recuerdo pasarme más horas dando vueltas por la casa aquella que jugando a la mayoría de otros juegos. Claro que también viciaba como un loco al Tales of the Arabian Nights, así que puede que fuera un poco raro pero me suena que muchos guardan buenos recuerdos de aquel juego. No era de diez, pero para la época era un gran juego en mi opinión.
En C64 tenía un bug, había una habitación de paso en el que uno de los pajaritos que volaban por la pantalla era imposible de pasar por debajo o saltándolo, de manera que impedía el acceso al ala oeste de la mansión por el que se suponía el camino fácil. Algo común en aquella época. En el Fist II de C64 tampoco se podía pasar de la cascada porque el tío se quedaba flotando en el aire y no podías bajar a la siguiente pantalla.
Hay una adaptación a PC del Jet Set Willy en el que puedes jugar online como si fuera un multiplayer masivo, una ida de pinza total.
El Jet Set Willy 2 sí que era un estafa completa…
Saludos de uno que os lee a diario.
mira este enlace de la versión «buena» del juego en msx y enterás porque gustó tanto en esa época.
Algunos desconocen el contexto. En 1984, cuando el Spectrum entraba en los hogares españoles desplazando al anecdótico ZX-81 a precios por encima de los actuales 400 euros (mucho, para la economía familiar de entonces) y el C-64 todavía llegaba a la península con cuentagotas (yo tuve que esperar 7 meses, menudas navidades más agónicas para un niño de 13 años), un juego con ciertas características era técnicamente impensable para una máquina de entre 30-40 Kb de RAM de usuario. Algunos juegos inexplicablemente sosos y repetitivos (ej. Pitfall) acaparaban la atención, dejándonos con el convencimiento de que nuestras máquinas podían hacer mucho más (solo hay que mirar lo que hizo Ultimate sólo un par de años después).
Jet Set Willy, aparte de ser la secuela de un best seller con un protagonista reconocible de inmediato (solo le habían cambiado el casco por un sombrero), ofrecía novedades notables:
-60 pantallas totalmente diferentes e interconectadas, era indispensable dibujarse el mapa para poder avanzar
-Libertad de movimiento (no linealidad): no todo comenzó con el glorioso GTA
-Infinidad de bichos surrealistas, no olvidemos que se trataba de una pesadilla
-Mucho sentido del humor (tanto en el diseño de personajes y habitaciones como en los nombres de éstas)
-9 vidas (para compensar la extraordinaria dificultad)
Los juegos pensados originariamente para el Spectrum tenían las limitaciones propias de su memoria gráfica (dos colores máximo por cada celda de 8×8 bits) y de su velocidad de proceso, por eso entonces se esmeraban tanto en los diseños de los decorados a ese nivel de miniatura y llenaban las pantallas con mosaicos de colores en 8×8 con muchos vacíos de por medio, en vez de perseguir el realismo o los sprites más grandes. Las adaptaciones a otras máquinas más potentes solían respetar el diseño original en vez de mejorarlo.
JSW era muy difícil, desde luego, pero sobre todo por su extensión, ya que su dinámica era prácticamente idéntica a la de Manic Miner. Le faltaba la posibilidad de guardar partida cuando la cosa se ponía fea (es decir, desde el segundo cero). Hasta la aparición de los cartuchos «congeladores de memoria» (Freeze Frame, Final Cartridge, etc.) era impensable completar más de la tercera parte del juego. Y, ciertamente, en algunas versiones había errores que lo hacían 100% imposible de terminar (en la piscina del ático ocurría esto, si la RAM no me falla…).
Desconozco el caso del MSX, pero sí me parece que «Si yo fuera rico» era la música en el Spectrum (una única estrofa que se repetía continuamente). En el Commodore se esmeraron más (porque podían): aparte de la intro de Beethoven, durante el juego sonaba una impecable Invención nº. 1 de J. S. Bach a dos voces, que se quedó grabada en mi mente (como suele ocurrir) para el resto de mis días.