Los miembros del sector coprófago de El Píxel Ilustre llevábamos tiempo esperando el simulador de masajes para WiiWare desarrollado por Microforum. La verdad, había perdido la esperanza de ver su lanzamiento en tierras europeas pero ¡albricias! Enjoy your massage! estará disponible desde el próximo 12 de Noviembre en la tienda virtual de la sobremesa de Nintendo, posiblemente el peor sistema de descargas online de la presente generación pero los Nintenderos somos así y se lo consentimos. Como somos gente de palabra, podeis estar seguros de que la semana que viene publicaré un análisis concienzudo de un juego que promete ser de lo peor que he jugado desde Naughty Bear o Stop Stress: A Day of Fury.
Archivo Anual: 2010
65 citas de videojuegos que no esperas
Al principio iban a ser cien las citas incluidas en este artículo, pero como la idea era meter sólo una por juego (salvo para Duke Nukem, que se merecería una retrospectiva aparte), al final tuve que reducir el número a fin de no meter un montón de mierda de relleno. El resultado, para bien o para mal, es el que tenéis tras el salto. Disfruten y no duden en aportar sus propias citas, quién sabe, quizás podamos llegar a las cien… Y no, no están las «All your base are belong to us», «I am error» y compañía.
Heroes of Might & Magic 2 para iPhone
Heroes of Might & Magic 2, mi entrega favorita de la saga y uno de los juegos que marcó mi infancia, ha salido de manera oficial para iPhone. Y digo de manera oficial porque como recordaréis, en la portátil de Apple ya teníamos un auténtico clon de la obra magna de New World Computing llamado Palm Heroes. No obstante, pese a que tanto el icono como las capturas parezcan legítimas, el hecho de que el juego se llame «Heroes 2» y esté desarrollado por justcoolapps, compañía que no he escuchado en mi vida, hacen que me resulte algo sospechoso. En cualquier caso, permaneceré atento. Ya lo creo que lo haré.
Instrumentos "reales", ¿el futuro de los juegos musicales?
Si hay un género que se ha estancado a la velocidad del relámpago es el género de los juegos musicales. Han sido suficientes 5 añitos desde aquel primer y revolucionario Guitar Hero para tenernos totalmente hastiados de guitarritas de juguete, además del resto de cachivaches que han ido apareciendo progresivamente. Sin embargo, tanto Rock Band como Power Gig apuestan por los instrumentos más o menos reales para mantener vivo el género. ¿Lo están haciendo bien o están metiendo la pata hasta el fondo?
Naughty Bear 2 anunciado
El juego favorito de Galious parece ser que va a tener una secuela. Behaviour Interactive, la antigua A2M, ha confirmado el desarrollo de este título así como de la secuela del menospreciado Wet. Algo raro viendo como han funcionado los dos títulos en el mercado con sonoras notas negativas hacia los mismos, pero en especial hacia el juego del oso encabronado. Se que habrá muchos, como Galious, que esperaban ansiosos el lanzamiento de este juego así que seguro que ahora andan dando saltos de alegría. Y no, no es una noticia del día, es la triste realidad. Os dejamos con el saludo amistoso que manda nuestro redactor-guitarrista favorito a los jefes de Behaviour Interactive tras pasársele por la cabeza el tener que jugar a la segunda entrega de Naughty Bear.
Crónica: Premios 20 Blogs 2010
Si crees que no puede haber una idea más temeraria que darnos un premio al mejor blog de videojuegos en un acto púbico, estás equivocado. Además de darnos el premio al mejor blog de videojuegos puedes ponernos barra libre de copazos y que te la liemos en un momentico. Gracias a nuestros ilustres lectores, hemos humillado al resto conseguido la victoria por categorías en los Premios 20 Blogs. Estos fueron los pelotazos en vuestro nombre. Gracias de corazón.
Una guitarra real para Rock Band 3
Hace unos días, los amigos de Pixfans se hicieron eco del singular anuncio que encabeza esta entrada. Aunque no es una noticia actual, ya se anunció en verano, sorprende que realmente esté a punto de salir el cacharro de marras. Concretamente podremos emular al gran Galious a partir de marzo del año que viene pero a un precio que quizás no podamos permitirnos todos: 340 dolares si sumamos guitarra y adaptador para hacerla rular. Hagan sus apuestas para ver cual será el precio en territorio PALeto.
Podríamos plantearnos mil millones de cuestiones acerca de la salida de este aparatejo que acerca la experiencia videojueguil aún más al mundo real, pero a mi me vienen a la mente dos cuestiones básicas: ¿Será el inicio de una fiebre por accesorios reales para los videojuegos como pistolas para los shooters o un pico para Minecraft? y ¿esto realmente es necesario? A mi parecer no, pero ya hablarán los consumidores.
Mercadillo Ilustre Vol. 73
Son las doce de la noche y todavía no sé si el Atlético de Madrid saltó al Bernabeu a jugar al fútbol. Lo que sí sé es que, para no variar, el Madrid (el de verdad, el Real) sigue primero como está «mandao», por lo menos hasta que juegue contra el Barça, momento en el que podremos ver realmente el nivel de ambos clubs y la resistencia de su plantillas. En otro orden de cosas, os aviso que ya estoy dándole caña a Minecraft, y que contra todo pronóstico picar piedra y talar árboles es absurdamente divertido. Así que no descarto dejarlo todo e irme a tomar por culo al bosque en un futuro cercano. Todo se andará. Y mientras se anda, ofertas, que para eso está esta sección.
Mucho LOL en Divinity II: Flames of Vengeance
Los que nos seguí desde hace bastante tiempo sabéis que mi GOTY de 2009 fue Divinity II: Ego Draconis, un juego que pese a sus pequeños bugs y problemas de rendimiento, resultaba ser un RPG maravilloso. Pues bien, su inminente revisión+expansión de la que ya os hablé hace unos meses, no sólo le añade bastantes mejoras, sino que le mete aún más coñas. Y para muestra, la presentación del protagonista. Como alguien no sepa a qué película parodia lo reviento a hostias.
Canciones videojueguiles a piano
Hay gente que merece el apelativo de «ilustre» por encima del resto. Uno de ellos es Tom Brier, un pianista que nos deleita, desde su canal de youtube, con una larga cantidad de piezas musicales de todos los tipos, pero lo que nos interesa son las piezas que dedica a nuestra bonita pasión. Así que nos encontramos con versiones de melodías míticas de juegos como Ghost & Goblins, Yoshi Island, la saga Final Fantasy, Earthworm Jim, etc. Lo majo del asunto es que no son las típicas canciones que ya hemos oído en todos los lugares del universo, si no que versiona canciones más concretas y que seguramente nos hagan derramar un par de lagrimillas. Os dejo unas pocas canciones tras el salto aunque podéis seguir de cerca el hilo de Neogaf donde he descubierto esto.
Esto es un juego de iPhone
Infinity Blade, el anteriormente llamado Project Sword de John Carmack y Epic Games, es un juego de iPhone. Es difícil de creer, y si yo mismo no hubiese probado Epic Citadel diría que esto no es ingame o es directamente un fake, pero es un juego de iPhone. Y a mí me ha dejado toloco.
Anunciados los finalistas del IGF China 2010
No sé si sabéis que aparte del Independent Games Festival (festival de juegos independientes) que se celebra anualmente en San Francisco desde 1999, desde el año pasado existe también el Independent Games Festival China, abierto a una participación internacional más reducida (Asia y Oceanía). IGF comenzó con el espíritu de ayudar a los desarrolladores independientes y darlos a conocer, y tiene hasta una categoría para estudiantes en la que se puede entrar a partir de los trece años. Aunque IGF tiene alcance mundial, este joven festival en China probablemente atrae a muchos desarrolladores de la región para los que el IGF era algo lejano. Pero éste no es un artículo sobre el IGF, así que ahora que me he asegurado de que sabéis de qué estoy escribiendo paso a la noticia.
El Juego del Viernes (XXIV)
Me uno a esta semana tan indie que llevamos gracias al señor artículo del amigo NecroDomo y hoy os traigo un juego del viernes bastante diferente a lo habitual. The Company of Myself es un juego que muchos ya conocerán pero que traigo hoy a este ilustre blog para aquellos despistados que aún no lo hayan probado. El videojuego de 2DArray nos narra la pequeña gran «aventura» que vive nuestro solitario protagonista a través de diferentes niveles y que guarda cierto parecido con Braid. De fácil manejo, que no de resolución, este plataformas puzzleado os va a traer un buen rato de disfrute. Una vez acabado, recomiendo la lectura del artículo del bueno de slyjss para gafapastear un rato y entender mejor este pequeño gran juego.