Archivo Anual: 2010

Mercadillo Digital Vol. 8

Escrito por en Artículos - 5 noviembre, 2010

Tras la resaca de Halloween llega un fin de semana en el que, con suerte, descansar un poco las carteras. Aunque como la mayoría de vosotros sois unos enfermos de las ofertas estoy seguro que os terminaréis comprando un montón de juegos que nunca jugaréis. Lo cual tampoco está mal, pero recordad que en menos de un mes empezarán la locura total con las ofertas navideñas, así que ahorrad un poquito ahora que podéis. Y sí, he cambiado la sosa cabecera anterior por una en la que sale Fry dándole su dinero a, posiblemente, Gabe Newell.

Análisis: Arcania - Gothic 4

Escrito por en Análisis - 5 noviembre, 2010

Analisis Gothic 4 arcania

Las tres primeras entregas de la saga Gothic están desarrolladas por el estudio alemán Piranha Bytes, que tradicionalmente ha publicado sus juegos a través de la empresa distribuidora Jowood. En 2007, sin embargo, tras una pelea por los derechos de la franquicia, ambas compañías se separaron quedándose la segunda con los derechos sobre el nombre Gothic. De esta forma, en 2009 Piranha Bytes lanzó Risen, un título muy correcto que básicamente era una continuación no oficial de Gothic; mientras que Jowood puso a Spellbound, un estudio sin experiencia en el género, a trabajar en la continuación oficial. Un año más tarde, con el producto terminado, tenemos exactamente lo que nos temíamos.

Elf Bowling: THE MOVIE

Escrito por en Noticias - 4 noviembre, 2010

mono mongolo strikes backVer para creer. Leemos en GAF que se ha hecho una película sobre el excelso Elf Bowling del que Galious ya os habló en su artículo sobre los peores juegos de esta generación. Esta noticia sorprende de cojones por tres razones:

– La película es del 2007 pero casi nadie ha hablado de ella. ¿Por qué será?

– No la dirige el maestro Uwe Boll.

– ¿Elf Bowling? ¿Una película sobre este juego? ¿En serio?

Tras comprobar que no es una broma y quedarme anonadado, solo me queda dejaros los tráilers y el cartel de esta gran película tras el salto. Ah, los directores son Dave Kim y Rex Piano (best nave ever). Lo digo por si les veis, para que les tiréis piedras.

Análisis: Demon Hunter - The Return of the Wings

Escrito por en Análisis - 4 noviembre, 2010

Todavía no sé muy bien por qué demonios lo compré. No sé si fueron las capturas de pantalla, que mostraban un clon de Castlevania bastante atractivo; los ochenta céntimos de precio de entrada, o el estilo «anime emo» que en el fondo todavía me pone un poquito. No sé qué coño fue, pero me decidí a pasar por caja. Total, por ese precio lo más que me voy a comprar es un café, no hay pérdida posible – pensé. Cuan equivocado estaba.

UPC, cantera de talentos

Escrito por en Varios - 3 noviembre, 2010

Me entero gracias a un interesante correo, que en la UPC (Universitat Politècnica de Catalunya) llevan unos cuantos años impartiendo un máster de videojuegos que da unos resultados realmente asombrosos. En el vídeo que tenéis más abajo podéis ver los cinco proyectos finales de este año, que tienen una pinta bastante curiosa. Los tres primeros, Undertown, Wyverns Assault y The Creature los podéis descargar desde sus respectivas páginas webs si os interesan. Un servidor, que es un enamorado de este tipo de propuestas, intentará jugarlos a lo largo de la semana para poder dar una opinión al respecto. No dejéis que los siete minutos del vídeo os echen para atrás, merecen la pena.

Canciones de videojuegos hechas por fans

Escrito por en Varios - 3 noviembre, 2010

Maravillado me quedo al leer en Neogaf un hilo demasiado osom donde van recomendando canciones hechas por fans sobre el mundillo y sobre algunos juegos en concreto. Como hay muchas recomendaciones, aunque todas son 100 % disfrutables, os he seleccionado las que, según mi perturbado juicio, son las best of the best. Eso sí, he elegido las más coñeras para el disfute del personal, tenedlo en cuenta fellas.

The human side of videogames vol. 7

Escrito por en Artículos - 3 noviembre, 2010

El personaje del que vamos hablar hoy, lejos de ser un paria, un rechazado, o un caído en desgracia, representa posiblemente lo máximo a lo que cualquier protagonista de videojuegos puede aspirar. Como en todas las grandes historias de superación, nuestro héroe comenzó desde abajo, con un trabajo de lo más humilde y un horario que no se lo desearía a nadie. Pero el éxito no siempre se alía con los más guapos, y a pesar de ser bastante feo y no muy espabilado, consiguió prosperar. Al principio sencillamente se pudo permitir el lujo de pagar trabajadores que le hacían el trabajo sucio, pero con el tiempo el dinero fue entrando a raudales y la fama le abrió puertas que nunca se habría imaginado siquiera que existiesen. Del día a la mañana le estaban pagando por hacer todo tipo de actividades recreativas, como jugar al golf o al tenis, participar en espectáculos televisivos, pilotar coches de carreras, tocar música, pintar, e incluso actuar en combates de lucha libre. Y lo mejor de todo, a la gente le encantaba. Se había convertido en un icono cultural.

Retro Amor: Vandal Hearts II

Escrito por en Retro Amor - 2 noviembre, 2010

Algunos de vosotros ya sabréis que en videojuegos, mi género favorito es de los conocidos como SRPG, híbridos de rol y estrategia por turnos, que tradicionalmente han pertenecido casi en exclusiva al mundo de las videoconsolas. El principio de esta extraña predilección, lejos de encontrarse en los más populares Final Fantasy Tactics o Fire Emblem, llegó con un título del que no conocía absolutamente nada hasta unos cuantos minutos después de llevármelo del videoclub donde lo alquilé. Difícilmente sabía yo por aquel entonces que Vandal Hearts II iba a convertirse en uno de los juegos de mi vida.

¡Algo nuevo sobre Suikoden se acerca!

Escrito por en Noticias - 2 noviembre, 2010

Y por desgracia no es un nuevo juego. Leemos en Adriansang que Konami piensa lanzar una edición ultra-mega fantabulosa de la banda sonora de toda la saga Suikoden con motivo de los quince años que cumplirá la mejor saga de rol japo el 15 de diciembre. Quince años se dice pronto para una saga que ha dado mucho HAMOR a gente como yo. Esta edición mega-guay contendrá un total de ¡¡650 canciones!! enlatadas en 25 discos Blu-spec que parece ser que mejoran el audio notablemente. Estas canciones provendrán de todos los títulos de la saga (incluyendo los Suikogaiden, el Suikoden Tactics o el Tierkreis de Nintendo DS) excepto los Card Stories. Lo malo es que tiene letra pequeña todo el asunto: el precio, 25.000 yenes, más o menos 220 leuros; y que la edición saldrá a la venta si hay un mínimo de reservas, si no, a la basura con ella. ¿Esto supone que hay esperanzas para un nuevo Suikoden? No demasiadas, al menos por este anuncio, pero joder, la esperanza es lo último que se pierde.

Tras el salto os dejo un par de piezas de la magnífica banda sonora de la saga. Preparad los clinex.

El videojuego como arte independiente

Escrito por en Artículos - 2 noviembre, 2010

Dejemos las cosas claras desde el comienzo, ya que el debate sobre si los videojuegos son o no un arte ya ha sido tratado recientemente en este blog y no es mi intención reanudarlo. Este artículo no trata de eso sino de si puede ser un arte por sí mismo, independiente de otras formas artísticas. Si se pretende ir más allá del mero entretenimiento y crear algo bello, que transmita emociones, comunique un mensaje o exprese una visión personal del autor, en mi humilde y profana opinión estamos ante una obra artística, que podrá ser mejor o peor, pero que sigue siendo arte, y si Roger Ebert probase finalmente Shadow of the Colossus quizás cambiase su opinión al respecto (o probablemente no, los hay tozudos). Ahora bien, ¿puede el videojuego erigirse como arte sin apoyarse en los recursos empleados por otras ya asentadas? ¿Hay algo único y propio de él que pueda utilizarse como medio de expresión?

Más juegos de Telltale gratis

Escrito por en Varios - 1 noviembre, 2010

Con motivo de las fiestas de Halloween, los amables señores de Telltale han decidido regalar el tercer capítulo de la segunda temporada de Sam & Max, llamado «The night of the raving dead». No lo he jugado, así que no tengo ni puñetera idea de si estará bien o no, pero oye, a caballo regalado no le mires el diente. Mucho menos si el caballo es una aventura gráfica y el diente el bueno de Max. Como siempre, daos prisa porque la oferta posiblemente no dure demasiado. Hale, a disfrutar viendo como vuestra lista de juegos por jugar se hace cada día más y más larga.