Archivo Anual: 2010

Super Street Fighter 4 no llegará a PC por culpa de la piratería

Escrito por en Noticias - 22 septiembre, 2010

Nos enteramos gracias a Eurogamer que Capcom no sacará la última revisión del juego de Super Street Fighter 4 por culpa de los piratas que asolan las aguas del PC. Lo gracioso es que en la entrevista realizada para un medio japo, el productor Yoshinori Ono suelta algunas perlas tal que así: «「ストIII」と同じように楽しんでもらいたい,というのがコンセプトです«, «ないない。ないです(笑)» o «……ウフフ♡,ってことにしといてください(笑)«. Escalofriantes y coloridas palabras las del productor.

Si por casualidad no habéis entendido una mierda, como es mi caso, deciros que ni os molestéis en leer las declaraciones en inglés porque la manida frase de «X no llegará a PC por culpa de la piratería» empieza a estar más que desgastada. Creo que los usuarios de PC ya estamos un poco hasta el miembro de que estas cosas ocurran repetidas veces y aunque mi interés en ver SSF4 en PC es el mismo que mi interés en la liga de fútbol de Andorra, sabe mal por aquellos a los que realmente les hacía ilusión. Así que usaré mi repetido discurso cuando ocurren este tipo de declaraciones: «Miren a Blizzard amigos, mírenla».

Rueda de prensa de GOG a las 18:00

Escrito por en Noticias - 22 septiembre, 2010

Me dicen desde GOG que esta tarde a las seis, en este enlace (que posiblemente petará), podremos ver la rueda de prensa en directo en la que aclararán lo sucedido en los últimos tres días. Avisan, pos si acaso alguien vive debajo de una piedra o usa Internet Explorer, que para verla es necesario tener instalado Flash Player 9 o superior. Por cierto, por si no lo habéis visto, en un vídeo que lanzaron ayer se puede ver claramente una imagen de Baldur’s Gate. ¿Qué quiere decir eso? Ni idea. Pero lo sabremos en menos de siete horas.

En 2011 habrá 3.453 juegos de zombis

Escrito por en La noticia del día - 22 septiembre, 2010

Echando cuentas y sumando notas de prensa, vídeos promocionales, anuncios no oficiales, twitteos, y registros de dominios, he llegado a la contundente conclusión de que el año que viene podremos ver nada más y nada menos que 3.453 juegos de zombis. De ellos, más de la mitad (1.759) saldrán para iPhone y iPod Touch, mientras que el resto aparecerán repartidos de una manera más o menos uniforme entre las dos consolas de sobremesa y PC. Siguiendo con las cifras, un 95% de los juegos (3.280) incluirán la palabra «zombie» en su título, mientras que el resto se limitarán a usar «dead» o «undead» para llamar la atención. Se rumorea que entre los títulos más destacables habrá un Sims Zombies, un F1 Zombie, Pro Evolution Zombie, Mass Effect III DLC Zombie, Red Dead Undead, y Zelda Vs Zombie. Como ya sabéis, nunca hay suficientes juegos de zombis y todavía no están lo suficientemente explotados, por lo que lo más probable es que el torrente de muertos andantes dure hasta bien entrado 2012. Para que luego digan que la industria se queda sin ideas…

Nolan quiere hacer un juego de Inception

Escrito por en Noticias - 21 septiembre, 2010

Tras haber recaudado más de setecientos cincuenta millones de dolares en todo el mundo, Origen parece que apunta ahora al mundo de los videojuegos. En una entrevista a la revista Variety, Christopher Nolan dijo que «están pensando en desarrollar un videojuego basado en el universo de la película, ya que éste ofrece una enorme variedad de ideas que sencillamente no se pueden meter dentro de un film comercial«. Y en mi opinión tiene toda la razón del mundo. Un videojuego de Inception bien hecho podría ser orgásmico. Eso sí, por el amor de dios, que no hagan un puto shooter en tercera persona con sistema de coberturas porque me pego un tiro.

007: Sin licencia para jugar

Escrito por en Artículos - 21 septiembre, 2010

Corren malos tiempos para el agente secreto más follador famoso del celuloide y, probablemente, también de los videojuegos. Acosada por múltiples deudas, la productora MGM se ha visto obligada a cancelar indefinidamente el rodaje de la que debía ser su película número 23 (26 si contamos con dos viejas versiones de Casino Royale y la no-oficial Nunca digas nunca jamás). Tras leer la noticia me hice dos preguntas: “¿Será ésta la muerte de James Bond?” y “¿Debería ser éste el fin de la saga?” No y sí; me explico. La franquicia sigue dando una pasta que lo flipas (sus últimos filmes han recaudado unos cinco mil kilos) y todo apunta a que, una vez la MGM solvente sus problemas económicos, se ruede la tercera aventura protagonizada por Daniel Craig (que, por supuesto, llegará acompañada por el consiguiente videojuego y el despliegue de marketing rutinario). Respecto a la segunda cuestión, ya no lo tengo tan claro. ¿Vale la pena eternizar la cantinela? ¿Qué coño aporta Bond a la cartelera? ¿Y a los videojuegos?

Steve Wiebe destrona a Mitchell

Escrito por en Varios - 21 septiembre, 2010

Es probable que la mayoría de vosotros recuerde esta noticia de hace un par de meses, en la que el final boss del mundo de los videojuegos, Billy Mitchell, recuperaba su trono del mal en la recreativa de Donkey Kong. Por suerte, nuestro héroe Steve Wiebe ha reclamado lo que es suyo poniendo sobre la mesa una puntuación de 1,064,500 puntos, casi tres mil más que la última marca de Mitchell. Parece ser que este récord, pese a los intentos de Wiebe, no pudo ser durante una exhibición pública; sino que fue grabado en el sótano de su casa el día treinta de agosto, enviado por correo a los jueces para revisión, y finalmente verificado y autentificado ayer: día veinte de septiembre de 2010. En cualquier caso seguiremos atentos a lo que ocurre a partir de ahora, porque algo me dice que ese Nazgul del sur de Estados Unids que es Billy Mitchell no descansará hasta volver a la cima.

Fuente: Twin Galaxies

"Ya casi nadie juega shooters en PC"

Escrito por en Noticias - 20 septiembre, 2010

Kudo Tsunoda, el visionario gurú de la industria detrás de Kinect, ha afirmado en una entrevista a Game Informer que «Halo hizo un excelente trabajo creando un shooter exclusivo para consolas, y ahora ya casi nadie juega a shooters en PC”. Lo cual, como pueden atestiguar los cientos de miles de jugadores de Team Fortress 2, Counter Strike, Modern Warfare 2 o Left 4 Dead, es totalmente cierto. Así que ya sabéis, usuarios de PC, id comprando un Kinect si queréis saber lo que es pegar tiros de verdad, porque eso de usar teclado y ratón ha llegado a su fin.

Análisis: Metroid: Other M

Escrito por en Análisis - 20 septiembre, 2010


Vuelve la rubita de Nintendo. Nuestra heroína intergaláctica favorita se trae bajo el brazo una nueva entrega de la saga Metroid que está dando que hablar. Con el Team Ninja detrás del desarrollo éramos muchos los que esperábamos algo bastante distinto a lo anteriormente visto. Finalmente, Metroid Other M trae interesantes novedades, tanto jugables como narrativas, y está creando bastante revuelo entre los fieles de esta mítica saga, entre los cuales se ha creado una división de opiniones similar a lo visto en sus días con la salida del primer Prime. Vamos allá con lo que la solitaria cazarecompensas tiene para nosotros esta vez.

Nos vamos a Retro Mallorca!!

Escrito por en Varios - 20 septiembre, 2010

El próximo sábado se celebra en Palma de Mallorca el primer Retro Mallorca, un evento de esos que nos gustan, lleno de píxeles gordotes, exposción de ordenadores y consolas viejunos, conferencias interesantes, torneos de videojuegos clásicos, música a lo chiptune y demás cosillas entrañables para los que tenemos una treintena. Por una vez que se hace algo de estas características y no tengo que coger un avión para asistir, no me lo pienso perder. Tras el salto, el programa.

Mercadillo Ilustre Vol. 66

Escrito por en Artículos - 20 septiembre, 2010

Tras el susto de GOG, el descubrimiento de DotEmu, y todas las ofertas del mercadillo digital, vuelve para deleite de todos el único e inimitable Mercadillo Ilustre. Porque sí, de un tiempo a esta parte han salido muchas páginas web de ofertas, pero la única web de videojuegos en la que os anuncian que mañana podréis ver Andresito TV S01E01 es esta. ¡Hype!

¿GOG ha muerto? No, se ha ido de parranda

Escrito por en Noticias - 19 septiembre, 2010

Reescribo la entrada desde el principio porque el shock de la primera impresión me hizo no ver más allá del pantallazo blanco. Leyendo entre líneas parece mucho más probable que GOG simplemente abandone su fase beta (recordemos que lleva ya más de dos años así) para convertirse por fin en un servicio de distribución digital hecho y derecho. Eso sí, el movimiento ha sido muy extraño y espero una buena explicación por parte del staff de GOG.