Archivo Anual: 2010

Dungeon Keeper vuelve por la puerta de atrás

Escrito por en Noticias - 13 agosto, 2010

Dungeon Keeper, clásico entre los clásicos y uno de los pocos juegos de estrategia en tiempo real que me han llegado a gustar, va a recibir una secuela no oficial. Su nombre será Dungeons y su desarrolladora Kalypso, conocida en estos lares por ser responsable de los recientes Tropico 3 y Jack Keane, entre otros. El procedimiento para ello será bastante similar al que ya pudimos ver con la saga X-Com, que fue «homenajeada» por Altar Games con una trilogía de dudosa calidad llamada UFO. Es decir, que si bien debemos lanzar las campanas al vuelo por el hecho de ver un heredero de Dungeon Keeper en el horizonte, mejor que no lo hagamos demasiado alto porque nos pueden caer en la cabeza. Tras el salto tenéis más información e imágenes.

Sobre Deadly Premonition

Escrito por en Artículos - 12 agosto, 2010

Deadly Premoniton, conocido en estas tierras como el juego que puede hacer que Andresito se compre una Xbox360, es… por decirlo de alguna forma, una caso bastante peculiar. Para los que no lo sepan, de forma muy resumida el juego viene a ser un sandbox con aroma a Twin Peaks y presupuesto de serie B, que salió a la venta por poco más de treinta dólares en tierras americanas. Ahora bien, lo peculiar del caso no es que al juego se le relacione casi siempre con la serie de David Lynch, que también; sino las abismales diferencias que podemos encontrar entre unas críticas y otras.

El diario veraniego de Galious (II)

Escrito por en Varios - 12 agosto, 2010

Si hay algo que me ha quedado claro estos días es que, siendo trabajador autónomo, no digas muy fuerte la palabra “vacaciones” si no quieres que empiece a sonar el teléfono con llamadas de urgencia para que arregles marrones. A pesar de estas vacaciones medio jodidas, he podido rascar algo de tiempo para dedicarlo a los videojuegos. Tras el salto os cuento en qué he invertido mi tiempo. A partir de la semana que viene apago el móvil. Pesaos…

Ubisoft empieza a redimirse

Escrito por en Noticias - 12 agosto, 2010

Tras los fiascos peceros de Splinter Cell Conviction y Assassins Creed 2, que como todos recordaréis incluyen una protección anticopia obscena y por la que nadie debería pasar por el aro, Ubisoft ha decidido suavizar un poco su postura. ¿Y cómo lo ha hecho? Pues muy sencillo, dejando de lado el mencionado DRM para R.U.S.E., el que parece será su próximo gran batacazo lanzamiento, y abrazando abiertamente a Steam como su única forma de defensa contra los sucios, maquiavélicos y despiadados piratas. Pero… ¿Es inteligente este movimiento?

El juego de Scott Pilgrim más retro

Escrito por en Varios - 12 agosto, 2010

Parece ser que antes de que Paul Robertson se encargase de confeccionar el estilo actual del videojuego de Scott Pilgrim, los chicos de Ubisoft ya tenían muy claro por dónde querían que fuesen los tiros. Buena muestra de ello es el siguiente vídeo de lo que parece ser una versión bastante primigenia del proyecto. Disfruten.

Fuente: Joystiq

Patito Feo: el juego más bonito

Escrito por en Noticias - 11 agosto, 2010

Ayer, mientras ojeaba el correo ilustre y mandaba a la papelera notas de prensa y cartas de admiradoras cachondas por igual, me topé con algo que me hizo reír. Llamadme infantil, loco quizás, pero con tan sólo leer el título del juego que da nombre a esta entrada ya esbocé una leve sonrisa. Lo de dentro, por supuesto, es mucho mejor, y como creo que todos vais a estar bastante interesados en ello os lo reproduzco íntegro: «El próximo día 11 de septiembre Sony Computer Entertainment España organizará un gran casting en Madrid. El objetivo de esta acción es seleccionar a 30 chicos y chicas de entre 11 y 16 años para el spot de Patito Feo: el juego más bonito, el próximo gran lanzamiento de la compañía para PSP«. Así va PSP…

Playhacks

Escrito por en Artículos - 11 agosto, 2010

Cuidado, no nos confundamos con el título. Al oir la palabra «hacker», casi todo el mundo piensa en un experto pirata informático capaz de romper cualquier sistema de seguridad, de colarse en tu pc y bajarse las fotos en pelotas de tu novia o espiarte en el Mésenller, de robarte el dinero cuando compras por internet, o de entrar en los sistemas informáticos del Pentágono y empezar a lanzar misiles. O en gente que modifica juegos para cambiarles la historia, crear nuevos niveles, o cambiar todos los sprites por cosas obscenas.

Billy Mitchell recupera su récord

Escrito por en Varios - 10 agosto, 2010

Si te estás preguntando quién es Billy Mitchell y de qué récord estoy hablando, antes de seguir leyendo deberías pegarte un cabezazo contra la pared para expiar tus pecados y, a continuación, visionar la excelente película-documental de la que Kirkis ya os habló en su día llamada The King of Kong. Si por el contrario el título de la entrada ha hecho que os quedéis en estado de shock seguid leyendo porque el culo os va a dar un giro de 180º. Palabra.

La evolución de las carátulas

Escrito por en Artículos - 10 agosto, 2010

Siempre que hablamos de la evolución del mundillo de los videojuegos, hablamos del contenido. Por una vez hablaremos del continente, puesto que las carátulas de los videojuegos también han ido evolucionando, adaptándose con más o menos fortuna a las modas del momento. A continuación, de forma absolutamente parcial y sesgada y de la mano de un tiparraco que no tiene ni idea sobre diseño e ilustración, nuestro Ilustre artículo sobre la evolución de las carátulas de los videojuegos.

Primeras Impresiones: Dragon Quest IX

Escrito por en Artículos - 9 agosto, 2010

No hay duda que las dos sagas más conocidas y longevas de los JRPG son Final Fantasy y Dragon Quest. Mientras la primera intenta reinventarse en cada nueva entrega, variando el entorno, el diseño, la ambientación, los personajes, el sistema de combate, etc., la saga Dragon Quest permanece fiel a sí misma, ofreciéndonos unos personajes y una historia totalmente nueva pero en un entorno totalmente familiar para los que conocen la saga por sus episodios anteriores. Y Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento no es una excepción.

El Rescate del Talisman

Escrito por en Varios - 9 agosto, 2010

Los que tengáis unos cuantos añitos a vuestras espaldas posiblemente recordéis este programa de televisión patrocinado por SEGA que emitió TVE entre 1991 y 1994. En él, cuatro niños entraban en un castillo virtual hecho por ordenador y, al más puro estilo Dragon’s Lair, tenían que superar una serie de pruebas físicas y mentales, derrotar al Señor de la Maldad y reclamar el botín… que para el caso eran unas cuantas videoconsolas y ordenadores. ¿Y a qué viene esto? – puede que os esteis preguntando. Pues a nada realmente, a que me he acordado de él y me ha parecido que algo tan ilustre debía ser compartido con todos vosotros. Hale, dentro nostalgia.

Tras el salto tenéis el resto

Mercadillo Ilustre Vol. 60

Escrito por en Varios - 9 agosto, 2010

Hoy venimos con una edición algo reducida del mercadillo. El culpable, por decir algo, es nuestra proveedora más habitual de ofertas: Zavvi, que lleva unas semanas en las que rebaja sistemáticamente los mismos juegos una y otra vez. Y bueno, supongo que si no quisistéis comprar Nier la semana pasada no querréis hacerlo ahora. Por otra parte podríais tener buen gusto y no querer comprarlo nunca… pero mejor dejamos el tema de los gustos a un lado, que casi siempre termináis mal parados.