Archivo Anual: 2010

Buscando en el baúl de los recuerdos...

Escrito por en Artículos - 15 julio, 2010

…he encontrado un artículo de John Carca que, en retrospectiva, resulta incluso más gracioso que entonces. Se trata de un texto del cinco de septiembre de 2009, en el que Mr. Carca habla de sus expectativas hacia varios juegos que, para más inri, posteriormente analizó. Tras el salto tenéis el artículo íntegro, que siendo de hace casi un año posiblemente nadie leyó, con los enlaces directos a sus propios análisis.

Coma, delicioso juego indie

Escrito por en Varios - 14 julio, 2010

Coma es una pequeña aventura gráfica en dos dimensiones con un estilo visual y una banda sonora cojonudos que no os llevará más de diez minutos (quizás el doble si sois especialmente torpes) y os hará mejor persona. O quizás no, pero desde luego para pasar un rato agradable en cualquiera de estas tardes de verano es sencillamente genial. Lo tenéis tras salto.

GOG también te necesita

Escrito por en Varios - 14 julio, 2010

GOG, una de las plataformas de distribución digital preferidas en la redacción de El Pixel Ilustre, también está buscando gente competente para añadir a sus filas. En este caso, sin embargo, no hacen falta conocimientos de programación de ningún tipo, sino de publicidad y relaciones públicas. Así que si dominas el inglés y estás interesado en formar parte de uno de los lugares más retro-amorosos de la red no lo dudes y haz clic aquí, donde te explican exactamente lo que buscan.

Gameloft te necesita

Escrito por en Varios - 14 julio, 2010

No sé hasta que puntos mis queridos lectores estarán interesados en el desarrollo de videojuegos, pero por si acaso alguno de vosotros le da a la programación o simplemente quiere una oportunidad para meterse en el mundillo, que preste atención porque en Gameloft están buscando gente. Para ser más exactos están ampliando su estudio de Barcelona y abriendo uno nuevo en Madrid, para lo que van a necesitar artistas 2D, artistas 3D, especialistas en Java y C++, y un montón más de puestos de los que podréis ver detalles en el enlace de abajo. Un servidor aprovecha y, por si acaso suena la flauta, se ofrece como guionista.

Fuente y lista de todos los puestos: Asquí

Así juega "La Bestia"

Escrito por en Varios - 14 julio, 2010

Así es como Daigo, flamante campeón del EVO2010, afronta los instantes finales de su enfrentamiento contra Lamerboi, uno de los más tensos de todo el maldito torneo. Tras el salto tenéis el vídeo completo con un combate realmente épico.

Deus Ex 3 será igual en todas las plataformas

Escrito por en Noticias - 13 julio, 2010

Al menos eso es lo que dice David Anfossi, productor del proyecto, quien asegura que el juego está siendo desarrollado de forma paralela para Playstation 3, Xbox360, y PC. Esto, que en principio son buenas noticias debido a la enorme cantidad de ports chupaceros que hemos visto en esta generación, me produce cierto escozor en la zona vaginal, ya que en las mismas declaraciones, el señor Anfossi dice que «la experiencia será la misma en PS3, Xbox360 y PC. Las mismas mecánicas, todo igual”. ¿Idénticas mecánicas para consola y PC? Espero que eso no incluya el sistema de control, porque si es así vaya cagada más gorda… A no ser que les pongan un ratón y un teclado a la sucia versión consolera, claro.

Fuente: VG247

Retro Amor: Mass Effect

Escrito por en Retro Amor - 13 julio, 2010

Hace unas semanas, gracias a las ofertacas de la EA Store de la que nos aviso PabloPein, me compré el Mass Effect 2 Digital Deluxe Edition por cinco lereles. Lamentablemente, pese a leer y escuchar a mucha gente ponerlo de GOTY para arriba, no me sentía capacitado para jugarlo debido a que nunca había terminado el primero. Así que ni corto ni perezoso, este viernes pasado me instalé Mass Effect 1. Tras doce horas de pegar tiros y elegir siempre la opción de diálogo de arriba, ya estoy listo para disfrutar su segunda parte como dios manda. Aunque claro, antes os voy a contar qué me ha parecido esta primera aventura del Capitán Sheppard.

La edición coleccionista de Civilization V

Escrito por en Noticias - 12 julio, 2010

CivV_Logo

No os voy a descubrir ahora que la saga Civilization me pone de un becerro que no es normal. Y tampoco os vais a enterar hoy de que estoy esperando paciente la salida de Civilization V para follármelo de arriba abajo. De lo que quizás sí os enteréis en este momento es de que la edición coleccionista (en formato físico) del juego que puede consumir mi vida durante unos meses va a incluir dos CDs con la banda sonora, un DVD con grabaciones en el estudio de Firaxis sobre el desarrollo de Civilization V (un making off, supongo), un libro de arte de tapa dura de 176 páginas, y cinco figuritas metálicas basadas en unidades de Civilization V fabricadas por Reaper Miniatures (sea quienes sean). Tras el salto tenéis la bonita imagen con la caja y las figuras.

La final del EVO 2010

Escrito por en Noticias - 12 julio, 2010

Al final, como no podía ser de otra forma, Daigo Umehara se volvió a alzar con la victoria. Pese a múltiples factores adversos como que todo el público estuviese en su contra o que su rival llevase una desconcertante manicura negra, el Emperador Japonés se llevó el gato al agua en el primer EVO de Super Street Fighter IV. Tras el salto tenéis el vídeo de la final completa y el combate en el que Justin, tras decir que los Adon son unos paquetes, pierde miserablemente. Por supuesto incluye remontadas épicas marca de la casa del señor Umehara.

Análisis: Ghosts'n Goblins Golden Knights

Escrito por en Análisis - 11 julio, 2010

Dejémoslo claro desde el principio, esto no es un Ghosts’n Goblins de los de toda la vida. Ghosts’n Goblins Golden Knights no es el título que te las hizo pasar putas en Super Nintendo hace veinte años. Esto es un juego de iPhone, para gente que compra software a ochenta céntimos de euro y se vicia en el tren mientras observa una limpísima pantalla a través de sus gafas de pasta. Esto es, aunque la frase suena absolutamente incoherente: un Ghosts’n Goblins para «casuals». Sí, habéis leído bien, para «casuals». Quiera decir eso lo que quiera decir.

413 temas videojueguiles listos para escuchar

Escrito por en Varios - 10 julio, 2010

Tras el salto tenéis un reproductor musical en flash desde el que escuchar nada menos que 413 canciones de videojuegos. En la enorme «playlist» vais a encontrar desde los más inevitables como «The Opened Way» de Shadow of the Colossus, «Beat it» de Moonwalker, o el tema principal de Deus Ex; hasta algunas canciones sueltas de VVVVVV, Shatter o Cave Story. Yo todavía estoy flipando, así que espero haceros flipar tanto a vosotros.