Que Sony va a presentar a lo largo de este E3 un sistema de pago para PlayStation Network es, además de un secreto a voces, un movimiento de lo más lógico. Su competencia, Microsoft, está haciendo dinero a espuertas con algo que ellos ofrecen de forma gratuita. Y de todos es sabido que la buena imagen da menos pasta que las suscripciones anuales, así que algo como esto era inevitable. Tras el salto tenéis los rumores que «una fuente» ha revelado a Joystiq sobre la ya bautizada como PSN+. Ya sabéis, cogerlo con pinzas y mucho cuidadito, aunque como se suele decir cuando el río suena…
Archivo Anual: 2010
Análisis: Chuck Norris: Repartiendo Leña
Sí señores, Andresito se compra un iPhone y El Pixel Ilustre comienza a hacer análisis de juegos para iPhone. Así funcionan las cosas por aquí. Lo próximo será comprarme una PSPGo para descubrir si realmente tiene juegos o es un mito. En cualquier caso, el primer análisis para la portatil de Apple no podía ser otro que el jueguecito protagonizado por el tejano más lolero de todos los tiempos. Y no porque me haga especial gracia, sino porque valía 80 céntimos y se pasa en una tarde.
Spaghetti Videogame Western
Con todo el revuelo que se ha montado con el Red Dead Redemption, en el Pixel Ilustre hemos pensado que seríamos la hostia de originales si publicábamos un artículo hablando sobre juegos ambientados en el lejano oeste. Nada más empezar a redactarlo, he visto que en Pixfans hicieron exactamente eso hace poco más de un mes… Que guay… Aún así, soy tozudo como una mula y voy a hablar de otros juegos de pistoleros, para que veáis que somos la hostia de originales… pero un poco menos ¡Desenfundamos!
Anunciado King’s Bounty Crossworlds
Si hay una saga que a nadie le importe y a mi me la ponga especialmente morcillona esa es, sin lugar a dudas, King’s Bounty. Al original le casqué el primer 10 del Pixel Ilustre hace algo menos de dos años, y a su secuela le puse un nada despreciable 9. Así que no es de extrañar que el mero hecho de ver una imagen promocional de mi nueva dosis, me ponga a menear el rabo como un cachorrito feliz y pizpireto. Los detalles sobre el juego que a nadie le importan están tras el salto.
Ubisoft, tan genial como siempre
Y cuando pensaba que Ubisoft ya había tocado fondo voy y leo esto en los foros de Neogaf. Atentos, parece ser que en un movimiento de marketing genial, los señores de Ubisoft han decidido reeditar el Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo de PS2 (juego del año 2004) con la carátula del nuevo Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas. ¿Con qué objetivo? Siendo bien pensados, con el de acercar un clásico de la pasada generación a todos los que no pudieron disfrutarlo en su día. Siendo mal pensados y teniendo en cuenta que le han puesto la misma jodida carátula que al juego nuevo, con el de engañar a los incautos que no se percaten del chanchullo. Ustedes dirán.
Encuentra las diferencias
Sobre la linealidad...
El otro día os conté mis penurias sobre la importancia de los gráficos en los videojuegos y parece que no tuvo mal recibimiento. Así que me he envalentonado un poquito y he decidido hablaros sobre otro tema que también lleva un tiempo tocándome bastante los cojones: el discurso sobre la linealidad. La demonizada linealidad.
Mercadillo Ilustre Vol.50
Yo diría que esta semana viene cargada de buenas ofertas. Aunque teniendo en cuenta que el martes pasado os ofrecí una guía completa para encontrar los mejores precios del Reino Unido dudo mucho que os sorprenda demasiado, lo que hará esta sección mucho más interesante a partir de ahora. Hale, disfrutad de mis hallazgos. Y venga, opinad ¿Mourinho sí o Mourinho no? Yo me mojo y digo que sí, que confío en Mou y sus anos de 10 kilos.
La semana en artículos (del 17 al 23 de mayo)
Otra semana que llega su fin y otra semana que vuelve el mono serio con monóculo. Y… bueno, me gustaría enrollarme algo más, pero lo cierto es que voy a empezar a hacer preparativos para ver el capítulo final de Perdidos. Así que disfrutad de los artículos atrasados y no os perdáis el mercadillo de mañana, en el que además de ofertazas tendremos una tertulia sobre Mourinho. O no. Quién sabe.
Colgantes videojueguiles hechos con cristal
Los complementos videojueguiles siempre me han llamado mucho la atención. No creo que jamás llevara alguno porque suelen ser bastante exagerados y no me veo llevando un PacMan o un Luigi en el cuello o en la muñeca. Pero si alguna vez me diera la vena freak y tuviese que adquirir algún artículo de estas categorías no dudaría en hacerme con uno similar a lo que podemos encontrar en la tienda Lin’s Geekery. Artículos no demasiado llamativos y con un toque re-molón que hace que mi pulgar marque al cielo en señal de aprobación.
Cabe remarcar que todos los colgantes están hechos únicamente con cristal así que solo nos queda aplaudir por este singular trabajo. Los precios rondan los 25 $ así que no son muy baratos que digamos pero no podemos negar el currele y el mismo puestos en cada pieza. Disfruten de una selección tras el salto aunque algunos de los que pongo ahora mismo no están disponibles.
El Juego del Viernes (VII)
Ponte en el lugar de un tanque indestructible y cargate todos los aviones de combate que puedas. La única pega es que no tenemos cañón y así no podremos disparar a nuestros enemigos. La manera de destruirlos es usando la propulsión de sus propios misiles para alzarnos y destrozar a esos jodidos aviones. Y como vamos ganando experiencia para seleccionar otro tipo de aviones pues estamos ante un RPG. Total, si las compañías llaman juego de rol a cualquier cosa, nosotros no vamos a ser menos. ¡A disfrutar de la edición aniversario del Indestructo Tank!
LNDD: Los juegos de Virtual Boy se reeditarán para Nintendo 3DS
Una de las grandes cagadas de Nintendo fue la Virtual Boy, la consola portátil menos portátil de la historia (seguida muy de cerca por la Sega Game Gear). No salió de América y Japón y su catálogo se limitó a poco más de una decena de juegos.
La motivación del blogger
A veces reflexiono sobre nuestro hobby. Pensamientos que más de un blogger seguramente habrá tenido a lo largo de su odisea por la blogoesfera. Tranquilamente podríamos ser usuarios, consumidores de este vicio que tantos buenos momentos nos ha dado, utilizar nuestro tiempo simplemente en degustar nuestros juegos favoritos, compartir momentos con nuestros colegachos y guardar el pad una vez acabamos, pero no. ¿Cuándo surge la necesidad, la pasión, la afición de escribir sobre videojuegos, y en general sobre todo lo que rodea al mundillo?. Esto no es un entrada para criticar la situación de la blogoesfera en España, que por el contrario y por mucho que digan atraviesa un momento bastante interesante, sino para analizar desde un punto de vista amistoso el por qué muchos tomamos este camino.
Evolución del sonido en PC - Estilo Monkey Island
Brutal. Simplemente brutal. Señores, no se lo pierdan.
Yo me quedo con los dos primeros