Archivo Anual: 2010

Patito Feo: el juego más bonito es el "Mejor producto del año"

Escrito por en Noticias - 15 diciembre, 2010

Uno de nuestros juegos favoritos se ha convertido en un fenómeno de masas. «Patito Feo: el juego más bonito» ha sido galardonado con el ¿prestigioso? premio a «Mejor producto del año» que entrega la ¿prestigiosa? Televisa Consumer Products de México.

James Armstrong, jefazo de Sony en el sur de Europa, ha declarado que «para nosotros es una satisfacción enorme recibir este reconocimiento al esfuerzo y al compromiso que todo Sony Computer Entertainment España lleva años manteniendo con el desarrollo local para conseguir productos de gran calidad y actualidad como es el caso de Patito Feo: el juego más bonito”.

Os dejo con un marco de felicidad protagonizado por Roberto López-Yeste, Product Manager del juego, y el premio recibido.

Análisis: Assassin's Creed-Brotherhood

Escrito por en Análisis - 15 diciembre, 2010

En El Píxel Ilustre, Assassin’s Creed es a los videojuegos lo que la PSP a las consolas. Esté justificado o no, voy a mear un poco a contraviento para hablaros del último título de la prolífica saga de Ubisoft, compañía que tampoco es que sea precisamente de mi agrado, pero si a mí lo que me gusta es el jamón, me importan tres cojones la vida y la familia del cerdo.

The Humble Indie Bundle 2 es GLORIA

Escrito por en Noticias - 14 diciembre, 2010

Esa maravillosa iniciativa que ya disfrutamos el año pasado, por la cual varios desarrolladores independientes unieron sus juegos para que cada usuario pudiese pagar lo que le diese la gana por ellos, ha vuelto. Y ha vuelto por todo lo alto, con Braid, Machinarium y Osmos como grandes cabezas de cartel, y los más desconocidos Cortex Command y Revenge of the Titans como tapadillos. Las condiciones son exactamente las mismas que las del primer Humble Bundle: pagamos lo que queremos y a quién queremos (ONG o desarrolladores), y obtenemos los juegos completamente libres de DRM para PC, Mac y Linux. El año pasado superaron el millón de dólares, ¿y este? La oferta sin duda es como para que lo consiga…

Ya sabéis… ¡A comprar!

Los que cavan con la gente guapa son...

Escrito por en Comunicados - 14 diciembre, 2010

Por suerte o por desgracia, el número de solicitudes ha duplicado al número de plazas ofertadas para el server del señor Reset Reboot. El lado negativo es que, como es lógico, algunos de vosotros no podréis disfrutar de las mieles de picar piedra rodeados de gente ilustre. Y el lado positivo, que también lo hay, es que ya sois varios los que habéis propuesto la creación de un servidor más grande en el que podamos entrar todos los ilustres. De hecho, Calculín está deseando comprar uno, por lo que si somos suficientes y podemos permitirnos el lujo de pagar un par de euros mensuales por él, podríamos tener un lugar de recreo común. Sea como sea, y volviendo al tema principal de la entrada, los ganadores son…

La Navidad llega a GOG

Escrito por en Noticias - 14 diciembre, 2010


GOG, el servicio de distribución digital más amoroso que existe (sí, mucho más que Steam), ha comenzado su época de ofertas locas que, según dicen, durarán hasta el tres de Enero. Entre las maravillas que podemos encontrar en su enorme lista de ofertas de más de trescientos juegos, destacan cositas como Duke Nukem 3D: Atomic Edition a 2,2€, Baldur’s Gate + su expansión por 5,20€, Outcast por 3,10€, o Heroes of Might & Magic 2 Gold Edition a otros 5,20€. Yo no quiero decir na pero lo voy a decir to: muchos de los juegos del catálogo son auténticas joyas imperecederas, que vienen con un montón de material adicional y sin DRM de ningún tipo. Así que si queréis poder disfrutar de algunos de ellos para siempre ni os lo penséis.

Por una Última Pantalla digna

Escrito por en Artículos - 14 diciembre, 2010

Esta claro que los videojuegos han evolucionado mucho en unos cuantos años, y que hay cosas que los jugadores más veteranos hemos visto nacer y desaparecer para no volver nunca más. Cosas que han sido superadas por la evolución de la técnica y otras que se han adaptado a los nuevos perfiles de jugadores. Cambios que en muchas veces son para bien, pero otras muchas son para peor. Y en este caso, hablaremos de algo que parece destinado a la extinción. Estoy hablando del respeto hacia “La Última Pantalla”

La banda sonora de Shatter a 1$

Escrito por en Noticias - 13 diciembre, 2010

Durante hoy, y sólo hoy, podéis haceros con la genial banda sonora de Shatter al irrisorio precio de un dólar. Por si os lo estáis preguntando, eso viene a ser un 90% de descuento sobre su precio original. A los que lo estéis jugando, que por lo que veo en Steam sois bastantes, no creo que tenga que convenceros demasiado sobre lo mucho que mola; pero a los que no tengáis ni idea de que va el tema os recomiendo escuchar unas cuantas canciones (no os perdáis Boss Music) desde la propia página de compra. Y no me seáis de los que compran juegos y bajan música, porque a este precio no hay excusa. Ratas.

Lo que me faltaba por ver: un kart hinchable para Wii

Escrito por en Varios - 13 diciembre, 2010

Muchas veces la realidad supera a la ficción… y esta es una de esas ocasiones. No nos llegan demasiadas notas de prensa desde que mandamos cierto comunicado a las compañías y desde que las noticias más mainstream suelen brillar por su ausencia por estos lares. Por suerte, las pocas que recibimos son tan ósom que de vez en cuando las compartimos con vosotros, ilustres lectores. Esta vez hablamos de un mini-kart hinchable que hará las delicias de todos los usuarios de Wii. Básicamente es un kart hinchable con un volante al que puedes meter el mando de la Wii. Si señores, la fiebre de los accesorios locos ha superado la barrera de lo insano. El cochecico hinchable soporta hasta 135 kilos de peso por lo que hasta los gordopeceros más gordopeceros podrán sentarse en él, siempre que quepan en su asiento para niños, claro está.

La broma no sale muy cara la verdad: 29’95 euros me parece hasta barato viendo que antes te vendían el cacho de plástico oficial de Mario Kart a 15 euros. Pero lo mejor es que es compatible con un montón de juegos según parece: «Mario Kart Wii, Sonic & Sega All-Stars Racing, F1 2009, Dirt 2, MySims Racing, Excite Truck, GT Pro Series, NFS: Carbon, NFS: Nitro, NFS: Pro Street, NFS: Undercover, Donkey Kong: Barrel Blast, ExciteBots: Trick Racing, Cruis’n… ¡y muchos más!» En realidad, yo hubiera añadido «y si le quitas el volante, ¡puedes jugar a todos los juegos que quieras sentado en un auténtico kart!». Así que, niños y niñas, ya sabéis que pedirle a vuestros padres para navidad. Os dejo un par de foticos tras el salto.

¿Quieres cavar con la gente guapa?

Escrito por en Varios - 13 diciembre, 2010

El servidor privado del bueno de Reset Reboot, al que algunos conoceréis de la última Cena Ilustre Malagueña, está aceptando nuevos enganchados que se unan a la causa minera. El número exacto de plazas ofertadas es de siete, cifra que quizás pueda parecer algo reducida, pero que cobra sentido si tenemos en cuenta que el servidor corre en un ordenador personal y la cosa no está para muchos lujos. De esta forma, además, evitaremos el lag excesivo y a los cabrones que nos destrozan las viviendas, y tendremos un administrador que nos quiere y prepara quests para nosotros. Así que si quieres ser parte de nuestra pequeña pero elitista comunidad, sólo tienes que escribir el por qué en los comentarios. Mañana diré quienes son los elegidos (si es que hay más de siete candidatos, claro).

Lo que han dado de si los VGA

Escrito por en Varios - 12 diciembre, 2010

Los premios VGA serían ignorados vilmente por la mayoría de medios si es que no hubieran lanzado una serie de tráilers llenos de hype durante la ceremonia. He de admitir que intenté ver la gala de premios y retransmitir vía twitter como ya hice en el E3, pero al sumar el sopor que me producía la gala junto a que ser uno de los primeros en ver el tráiler de Uncharted 3 no me ponía demasiado erecto, preferí dejarlo todo para el día siguiente. Y bien que hice.

Aunque la mayoría de premios son de risa, compartiré la sabiduria mostrada por el jurado de los VGA con vosotros tras el salto. Además, también os dejo algunos tráilers de los juegos que se han mostrado en la gala y que me hacen tilin.

Compra Minecraft ¡AHORA!

Escrito por en Noticias - 12 diciembre, 2010

Mass Effect 3, Uncharted 3, Resistance 3, Killzone 3, Forza Motorsports 4, The Elder Scrolls 5, Batman 2, Prototype 2… Como veis en los VGA se mostraron vídeos de montones de propuestas novedosas e interesantes, a las que les pueden ir dando un poco por culo, porque ayer Notch (ilustrísimo creador de Minecraft) también anunció que el 20 de diciembre su hijo evolucionará a la fase beta. Cuando esto ocurra el juego pasará a costar quince euros, en comparación a los diez que cuesta actualmente; y no recibirás futuras actualizaciones de manera gratuita, sino que tendrás que pasar por caja. Es decir, que si eres una de esas personitas que aún no lo tiene, no sé a qué cojones esperas. Minecraft es el mayor soplo de aire fresco del año con diferencia y está al precio de un par de cubatas. Así que si no compras ahora no nos vayas llorando después con la cantinela de «joooo es que a mi me va a costar el doble«, porque entonces todos te señalaremos con el dedo y nos reiremos de ti mientras meamos en tu dirección (y tenemos buena puntería).

Assassin's Creed 24 no está tan lejos

Escrito por en La noticia del día - 12 diciembre, 2010

En dos años la saga Assassin’s Creed ha recibido tres títulos para consolas de sobremesa Xbox360, PS3 y PC (Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II, y Assassin’s Creed Brotherhood); tres títulos para plataformas portátiles (Assassin’s Creed Altair’s Chronicles, Assassin’s Creed II: Discovery, y Assassin’s Creed: Bloodlines); y multitud de contenido descargable para «completar» la experiencia de juego. No es de extrañar pues, que entre los objetivos de Ubisoft se encuentre el lanzar Assassin’s Creed XXIV para finales de 2013. «Creemos que estamos manteniendo un ritmo de lo más comedido con nuestra franquicia estrella» – asegura un topo dentro del gigante francés. «La gente nunca se cansa de trepar muros y pegar puñaladas traperas. Esto es así.» – remató nuestro informador. Y bien de acuerdo que está un servidor con él. Anda que no.

Análisis: Infinity Blade

Escrito por en Análisis - 11 diciembre, 2010

Infinity Blade, el juego de iPhone / iPod Touch que prometía un apartado gráfico más digno de Xbox360 que de un teléfono móvil / reproductor MP3, ya está entre nosotros. Y ha cumplido lo prometido con creces: visualmente es pura magia. No obstante, para que un juego sea realmente bueno y no se quede en lo meramente anecdótico, necesita mucho más que un buen número de polígonos y unas texturas en alta resolución, necesita ser divertido y aportar algo interesante a una industria cada vez más saturada. Por suerte, Infinity Blade, pese a no haber hecho alarde de ello, también lo borda en este apartado.