Archivo Anual: 2010

¡Qué duro es ser malo!

Escrito por en Artículos - 15 mayo, 2010

duro

Ser malo es un trabajo duro. Nuestro único objetivo en la vida es intentar matar al bueno de turno. Algo en lo que, mira tú por donde, damos pena. Para colmo, si en lugar de ser un jefazo o el final boss del juego, tenemos la mala suerte de ser uno de los muchos peleles con vocación de contenedor de munición, no solo daremos pena, sino que normalmente no duraremos más de diez segundos en pantalla. Y es que lo único peor que ser malo, es trabajar para el malo.

El Juego del Viernes (VI)

Escrito por en Varios - 14 mayo, 2010

snobro

El juego de este viernes no es otro que el mítico, mitiquísimo Snow Bros. No sé qué demonios os puedo decir de él que no sepáis, así que mejor me callo y os lo dejo tras el salto en su versión flash, listo para ser jugado y disfrutado como el primer día. Los créditos, por cierto, se meten haciendo clic izquierdo sobre la pantalla. Disfruten ustedes mucho, que no es para menos.

Todos a comprar Sleep is Death

Escrito por en Varios - 14 mayo, 2010

Sleep is Death es uno de esos juegos de los que salen uno cada mil millones de años y después de que varias profecías hablasen sobre él. Yo lo descubrí hace poco tiempo gracias a los anaiteros y a Slyjss pero aún no me había hecho con él. ¿Qué es Sleep is Death? Os lo podría explicar felizmente pero no podría superar la explicación que da Jason Rohrer, el ilustre creador, en su pagina web así como los videos que lo desmenuzan más profundamente. Aunque también os podéis descojonar un poco con este video.

De todas formas, voy a dar una breve descripción para los más vagos: Sleep is Death es un juego para dos jugadores donde uno es el «jugador» y otro masteriza el juego convirtiendo cada nueva partida en una nueva experiencia para los dos. Es un desafio constante para las dos partes por ver como desarrollan aventuras que siempre serán únicas y es esto lo que hace especial a Sleep is Death. Además de que el juego es completamente editable lo que hace que las opciones de personalización sean infinitas.

Sleep is Death

El motivo del sonoro títular es que el juego se encuentra disponible para su compra por el precio que te salga de los mismos siempre que no sea inferior a 1’75 dolares. Tened en cuenta que cada copia que compréis viene con dos licencia ya que el juego se compra por parejas así qu no seáis ratas y haceros con esta pequeña maravilla. Solo puedo aplaudir a Jason Rohner por dar un paso de gigantes en esto de los videojuegos. COMPREN! COMPREN! COMPREN!

Análisis: Runaway 3 - A Twist of Fate

Escrito por en Análisis - 14 mayo, 2010

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Tiempo después de sacar un primeras impresiones, hoy os traigo el análisis del juego que cierra la trilogía creada por Pendulo Studios. ¿Mejora respecto a la segunda entrega? Dadlo por seguro ya que esto tampoco era demasiado complicado. Eso sí, tened en mente mi opinión respecto a este género puesto que…

Juegos para disfrutar en el baño

Escrito por en Artículos - 14 mayo, 2010

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Después de un duro día no hay nada mejor que acomodarte en el verdadero trono de la casa. Revistas y periódicos siempre han sido tus mejores amigos dentro pero desde que una portátil llamada Game Boy apareciera en el mercado, el reinado de la lectura empezó a tambalearse por la competencia. Ahora consolas portátiles, móviles e incluso ordenadores son tus amigos durante tu estancia en el feliz reino de la defecación. La pregunta es: ¿A qué juego? En El Pixel Ilustre os traemos la solución para disfrutar aún más de «esos momentos».

Último trailer de Red Dead Redemption aka EL JUEGO

Escrito por en Varios - 14 mayo, 2010

La verdad es que no solemos poner las noticias que pululan en la blogosfera porque es un tanto absurdo teniendo millones de medios que se hacen eco de ellas pero es que Red Dead Redemption tiene una pinta brudical. He resistido cada vez que llegaban los trailers al correo ilustre pero al final he mordido la manzana del oeste y he caído rendido ante este señor juegazo que nos trae Rockstar el 21 de mayo. Leone está aplaudiendo desde los cielos.

Análisis: Super Street Fighter IV

Escrito por en Análisis - 13 mayo, 2010

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Capcom lo ha vuelto a conseguir. No hablo de haber logrado superar la anterior entrega, que lo ha hecho, sino de volver a hacer que todos los que compramos un juego de la franquicia con miras a no gastarnos más nunca un duro en ella lo volvamos a hacer. El anuncio de SSFIV no estuvo excento de polémica. Muchos fueron los que tacharon a la compañía de sacacuartos, alegando que para añadir tres pijadas lo mejor era lanzar un contenido descargable digital y santas pascuas. Eso sí, el comprar todos los años el mismo FIFA, Pro Evolution, Call of Duty y demás capítulos de sagas interminables no es delito.

La Dragonlance se estrelló en las consolas

Retro ¿amor?: Heroes of the Lance

Escrito por en Retro Amor - 12 mayo, 2010

Sí, está bien escrito y no sobran los interrogantes de ¿Amor? A veces da la impresión que todo tiempo pasado fue mejor y que todos los juegos de los sistemas de 8 y 16 bits eran la polla en verso. Nada más lejos de la realidad: había multitud de porquería pixelada con el agravante que no estaba ahí internet para avisarte. Os presento una castaña pilonga que me comí con cáscara y pelos con mi Master System: Heroes of the Lance.

The Human Side of Videogames vol. 3

Escrito por en Artículos - 12 mayo, 2010

humanside3

Gonorrea, sífilis, hérpes genital, papiloma. Estas enfermedades de transmisión principalmente sexual fácilmente evitables con el uso responsable del preservativo, son solo algunas de las que nuestro desinhibido personaje tuvo que incorporar a su lenguaje habitual. Tantos años de promiscuidad descuidada y escasa higiene personal no le salen gratis a nadie. Y a alguien como Larry Laffer mucho menos.

The Humble Bundle recauda más de un millón

Escrito por en Varios - 12 mayo, 2010

ScreenShot043Sí señores, ese expiremento que tanto me gustó desde el primer día y me encargué de promover en la medida de lo posible por estos lares, ha sido un éxito total. Sus cifras exactas son las que podéis ver a la derecha: 116,239 donantes y 1,054,778 dolares. Ni que decir tiene que estos números están muy por encima de las expectativas iniciales (posiblemente las doblen o tripliquen), hecho que ha motivado a los desarrolladores de Lugaru, Gish, Aquaria y Penumbra Overture a liberar el código de sus respectivos juegos. ¿Y qué significa esto? Pues ESTO.

Señores, un grupo de pirados por los videojuegos de todo el mundo ha sido capaz de donar 300.000 dolares a dos ONGs y 700.000 a un puñado de personas que dedican su vida a hacer videojuegos y a entretenernos. Llamadme estúpido, o mejor, llamadme pirado, pero estoy muy orgulloso de saber que yo he participado en ello.

Wagic: The Homebrew

Escrito por en Artículos - 11 mayo, 2010

wagic

¿Hace tiempo que te desintoxicaste de esa droga llamada Magic: The Gathering pero de vez en cuando te entra el monazo?, ¿El juego de Microprose para PC se te queda corto?, ¿Te molaría tener una edición portátil?, ¿El Duels of the Planeswalker te parece un timo?. Sigue leyendo el artículo y te cambiaremos la vida.

Sexo y videojuegos: grandes escenas

Escrito por en Artículos - 11 mayo, 2010

sexvideo

En el mundo de los videojuegos el sexo siempre ha sido un tema relativamente tabú. Mientras que en otros medios como el cine o la televisión podemos ver tetas y escenas de sexo «light» muy fácilmente, en nuestro hobby favorito aún se toman como algo transgresor solo apto para mayores de dieciocho. Por suerte desde hace unos pocos años eso está cambiando, lo que me ha permitido traeros esta jugosa entrada en la que vais a encontrar algunas de las mejores escenas de sexo de la historia de los videojuegos.