Archivo Anual: 2010

Football Manager Handheld 2010 para IPhone

Escrito por en Noticias - 15 abril, 2010

Qué pasa, Kirkis y Andresito ¿ahora quién se ríe del tonto del Carca con sus tontolanzamientos del IPhone? Imaginaos jugando a vuestro Hamado Football Manager mientras vais en autobús, hacéis como que atendéis en clase o estáis plantando un pinote. Pues todo esto y mucho más podríais hacer si tuvieseis un IPhone, porque ya se ha lanzado la versión handheld de Football Manager 2010. Pero como el que tiene un IPhone en la redacción soy yo y paso de este juego porque es un coñazo, os quedáis sin olerlo siquiera. Siempre podéis instalarlo en un netbook y lleváoslo a cuestas, cutrers.

football manager iphone

Especialmente currado el motor gráfico para representar los partidos.

Guía de estilo CARCA para el blogger de videojuegos

Escrito por en Artículos - 15 abril, 2010

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Escribir un blog es más facil que ponerse cachondo con Shyla Stylez. Andresito nos ofreció un decálogo del buen blogger, un libro de estilo que no está mal pero al que vengo a completar con mi infinita sabiduría. Un blog sirve para muchas cosas: te puede dar fama, bellas (y no tan bellas) mujeres y una pastaca importante con los banners de porno y Poker Stars. Las distribuidoras te Haman y te envían juegos a cholón, pero… ¿a quién le importan los videojuegos cuando tu vida es una fiestaca? Para conseguir todo esto y un alargamiento de pene de forma natural, sigue al pie de la letra el auténtico Libro de Estilo Carca para el blogger de videojuegos moderno.

Análisis: Dark Void Zero

Escrito por en Análisis - 14 abril, 2010

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Zero, pese a lo que sus gráficos puedan sugerir, es el bueno de los dos Dark Voids. Mientras que su hermano mayor no era más que un clon mediocre de Gears of War con una jugabilidad muy justita, el benjamin es una pequeña joya retro que transportará a los más nostálgicos directamente a finales de los ochenta. Al resto simplemente les dará una buena lección sobre lo qué es importante en un videojuego y lo que no.

Un día en el cine

Escrito por en Artículos - 14 abril, 2010

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Sé que se aparta un poco de la tónica del blog, pero es algo que necesito hacer. El pasado fin de semana estuve en el cine con mi padre viendo Ciudad de Vida y Muerte (2009), una interesante película de esas que escasean últimamente en los Cineplex Ultra Fuckin’3D Experience1 y derivados2. Parecerá una locura, pero las poco más de dos horas que pasé allí metido me recordaron a ratos lo que ocurre en relación con los videojuegos. Os cuento qué se me pasa por la cabeza, lo que me he metido antes de escribir esto y, ya que estamos –y si me lo permitís–, os hablo también de la peli por encima. Por algo soy un ilustre, ¿no?

Queda una semana para que termine el concurso

Escrito por en Varios - 13 abril, 2010

El de la camiseta, claro. Todavía os quedan siete días para mandar vuestra participación y ganar la camiseta gafapastosa y nintendera que sorteamos cortesía de la ilustre tienda GhostClothing. Las bases del concurso las tenéis aquí, pero si queréis tener alguna posibilidad de haceros con ella ya podéis estar superando mi ilustre participación. Cosa complicada como podéis ver.

weege

Guía de estilo para el blogger de videojuegos

Escrito por en Artículos - 13 abril, 2010

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Escribir en un blog de videojuegos no es fácil. Habrá gente que se reirá en tu cara por el mero hecho de autoproclamarte “blogger”, por no hablar del ridículo espantoso que harás si se te ocurre llamar a lo que haces “periodismo”. Tendrás que enfrentarte con situaciones complicadas, etapas de pocas visitas, gastos inesperados y algún que otro troll ocasional. Deberás, en definitiva, dedicarle gran parte de tu tiempo a algo que, en el mejor de los casos, te ahorrará unos cuantos euros en juegos de mierda. Por eso, porque sé que la cosa está mu malita, he decidido poner toda mi escasa experiencia pero amplio sentido del humor en esta guía paso a paso, que con suerte le será útil a más de un recién llegado… y quizás a algún veterano también.

LNDD: Cloud está casi confirmado para Gears of War 3

Escrito por en La noticia del día - 13 abril, 2010

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Sí señores, como pueden observar por la captura del primer trailer de Gears of War 3, Cloud, el protagonista de Final Fantasy VII está casi confirmado como personaje jugable. Ahora bien, puede ser que esta información no sea del todo veraz. Pero oye, si Zone of the Enders 3 es prácticamente una realidad porque Kojima ha escrito la palabra «mecha» en su twitter, ¿por qué no va a serlo este espectacular cameo de Cloud? ¿Es que no molaría ver a Cloud untarse Locust en las tostadas del desayuno?

Análisis: Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix

Escrito por en Análisis - 12 abril, 2010

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Hace más de diez años que Capcom decidió llevar a algunos de los personajes más carismáticos de su universo a un enfrentamiento cara a cara en forma de puzle, con una mecánica similar a Columns o Puyo Puyo, pero que sin embargo contaba con una personalidad propia bastante interesante y entretenida. El experimento se llamó Super Puzzle Fighter y pronto se convirtió en uno de los juegos de este tipo más entretenidos que uno podía encontrar. Hace ya casi tres años que apareció esta versión descargable, pero en el Pixel Ilustre somos atemporales, y hacemos los análisis cuando nos sale de la patilla.

Mercadillo Ilustre Vol. 44

Escrito por en Artículos - 12 abril, 2010

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Hoy lunes de ofertas no quiero oir hablar de fútbol. Porque total, he llegado a la conclusión que para perder siempre contra el eterno rival y mirarlo con envidia, mejor me hago del Betis, que al menos tienen más gracia. Así que hale, a estar felices que ayer ganamos 4-0 al Cádiz. ¡Musho Betis, musho Betis, EH! ¡Musho Betis, musho Betis, EH!

La semana en artículos (del 5 al 11 de abril)

Escrito por en Artículos - 11 abril, 2010

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Aquí estamos otro fin de semana más recordandoos todo el contenido propio que hemos elaborado gustosamente a lo largo de estos últimos siete días. Sé que la mayoría de vosotros, queridos lectores, nos seguís a diario y no necesitáis este tipo de recordatorios; pero también sé que hay mucho despistado al que no le viene mal. Así que dejad de leerme rellenar espacio para la cabecera y pegad el salto, que ahí abajo es donde está lo bueno.

Retro amor: The Dig

Escrito por en Retro Amor - 11 abril, 2010

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De vez en cuando se pone de moda el debate de si los videojuegos cada vez se están acercando más al mundo del cine o no. Que en realidad no es un debate, pero al menos es un tema que da que hablar. En especial, en los juegos modernos, es raro el que no cuente con gráficos de ultimísma generación, actores de doblaje famosos, bandas sonoras con orquesta sinfónica, escenas de vídeo… a más cosas de estas y cuanta más cantidad y calidad tengan, mayor será su coeficiente de pelicidad. Pero en realidad todo esto es innecesario. De hecho, si no me equivoco, este debate se abrió precisamente en la época dorada de las aventuras gráficas, cuando no existía aún nada de esto. Comenzó cuando llegó un punto en el que este tipo de juegos alcanzaron una calidad y definición en los gráficos tale que que ya «no parecían juegos», parecen más bien «películas de dibujos animados interactivas». Eso fué, amigos, hace unos 15 años, que se dice rápido… Y es precisamente en este contexto donde se encuentra el juego que nos ocupa hoy: The Dig, aventura gráfica de Lucasarts para PC.

Análisis: Zombie Panic in Wonderland

Escrito por en Análisis - 10 abril, 2010

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Es evidente que, de momento, las experiencias de los redactores de El Píxel Ilustre con los juegos de WiiWare no han sido demasiado satisfactorias. Además, el único título desarrollado en España que hemos analizado resultó ser un auténtico fiasco. Aun así, seguimos empeñados en gastarnos el sueldo en Wii Points y volvemos a probar suerte con Zombie Panic in Wonderland, de los valencianos Akaoni Studio.