Archivo Anual: 2010

Cena navideña ilustre en Málaga

Escrito por en Comunicados - 10 diciembre, 2010

Después del éxito de la última quedada malagueña, hemos pensado en organizar una cena para reunirnos los bloggers y lectores malagueños de videojuegos para hablar de paridas y pasar un buen rato. El día será el viernes 17 de diciembre sábado 18 así que me gustaría que todos aquellos que se quieren apuntar, que lo comenten por aquí o que manden un e-mail a redaccion [arroba] elpixelilustre.com

Aún no hemos confirmado el sitio, ya que queremos ver el número de personas que seremos al final aunque ya vamos seguro ocho personas. A más tardar, elegiremos el sitio al que ir el lunes porque ya está bastante jodido el reservar en cualquier lado. Tenéis todo el fin de semana para que os tengamos en cuenta para la reserva amigos.

Mercadillo Digital Vol. 13

Escrito por en Varios - 10 diciembre, 2010

Aquí estamos un viernes más con una buena tanda de ofertas que, muy probablemente, se vayan actualizando a lo largo del fin de semana. Como ya sabéis, tanto Steam como GOG y Gamersgate están teniendo ofertas diarías, por lo que lo ideal es seguirlos de cerca directamente a ellos si no queréis perderos ninguna. En cualquier caso, últimamente estoy comentando las ofertas sobre las que tengo una opinión en nuestro grupo de Steam, que por cierto está cada vez más activo. Vosotros veréis lo que hacéis…

El futuro de Nintendo

Escrito por en Artículos - 9 diciembre, 2010

Hay cosas que tengo bastante claras en la vida. Soy pelirrojo, no hay nada como el whisky y Wii ha cambiado la forma de ver los videojuegos. Estas cosas pueden ser buenas o malas, según el prisma desde el que se mire, pero son tan ciertas como que, actualmente, las series han superado al cine en casi todos sus aspectos, que Activision, con Kotick a la cabeza, es el nuevo eje del mal o que Christina Hendricks es una de las mujeres más atractivas del mundo.

Ganadores del IGF China 2010

Escrito por en Noticias - 9 diciembre, 2010

Este lunes, mientras acá en España unos disfrutaban del puente y otros sufrían el caos generado por los controladores aéreos, en China han anunciado ya los ganadores del festival de juegos independientes que comentábamos a principios de noviembre, y os adelanto que no parece haber salido de aquí ningún Braid o World of Goo.

The Humble Indie Bundle vuelve

Escrito por en Noticias - 9 diciembre, 2010

¿Os acordáis del Humble Indie Bundle? Aquel paquete de juegos que podíamos adquirir por el precio que nos saliese de los cojones y que terminó recaudando más de un millón de dolares. ¿Sí? Pues si todavía te acuerdas te alegrará saber dos cosas: la primera es que a partir de hoy mismo podéis asociar los cinco juegos del pack a vuestra cuenta de Steam siguiendo estos sencillos pasos, y la segunda es que se avecina un Humble Indie Bundle 2, sobre el que de momento no hay más detalles. Tras el salto tenéis las instrucciones de cómo registrar los juegos en vuestra cuenta de Steam en español (por si acaso alguien no domina el inglés).

Resident Evil Revelations dará más miedo

Escrito por en Noticias - 8 diciembre, 2010

Luces y sombras es lo que se desprende de este inquietante artículo de andriasang en el que básicamente recogen la información vertida sobre el próximo Resident Evil en el último número de Famitsu. Por un lado tenemos algunos detalles muy esperanzadores, como que el juego está más orientado al terror (primeras entregas de la saga) que a la acción descerebrada (cuarta y quinta entrega), o que el control del personaje probablemente utilice funciones exclusivas de la consola de Nintendo, algo que ya funcionó maravillosamente bien en Deadly Silence. En el lado negativo tenemos que el juego se sitúa entre Resident Evil 4 y 5, las dos peores entregas de la saga a nivel de guión; y que por lo visto su desarrolló está actualmente al 20%, por lo que todas esas imágenes impresionantes que hay por ahí es probable que disten mucho de la realidad.

Análisis: Super Meat Boy

Escrito por en Análisis - 8 diciembre, 2010

El ser humano vive atrapado en un ciclo de muerte y renacimiento sumido en un mundo de dolor, y tantas son las veces que he muerto y renacido en este juego que he alcanzado ya un estado de calma cercano al nirvana. Así pues, con esta sabiduría trascendental fruto de miles de trozos de carne roja explotando uno tras otro, intentaré dejar de lado el HAMOR que me ha esclavizado estos días al mando y trataré de analizar Super Meat Boy (SMB) con la cabeza fría y el corazón caliente.

"PSP2 nacerá muerta"

Escrito por en Noticias - 7 diciembre, 2010

Bonitas palabras las que le dedica el amigo Pachter a la futura consola portátil de Sony según leemos en diversos sitios. Nuestro futurologo analista favorito le dedica esas bonitas palabras ya que piensa que estamos empezando a ver bajadas en las ventas de hardware de Nintendo DS y que la irrupción de iPod Touch y sus jueguicos tirados de precio acabarán por matar a las portátiles. También comenta que 3DS prolongará el mercado de las portátiles pero, que al final, los consumidores elegirán cacharros como el de Apple ya que son mucho más económicos en cuanto a juegos y, además, traen otras opciones como cámara, reproductor mp3 y demás gadgets y aplicaciones.

Para desgracia de Andresito y Carca, Pachter tiene menos credibilidad que Mono Mongolo por lo que sus palabras hay que cogerlas con pinzas. Que PSP2 no va a triunfar es algo que sabemos todos, a Sony le va a pasar en el mercado portátil lo que le pasó a SEGA con Mega CD y 32x; la confianza de los usuarios hacia su marca ha decaído con sus experimentos y no creo que acepten con los brazos abiertos la nueva consola. Y sobre 3DS… Personalmente pienso que va a ser la portátil más vendida de todos los tiempos, aunque todo dependerá del abuso que nos metan con su precio. Solo el tiempo pondrá a cada uno en su lugar.

La importancia de la ambientación

Escrito por en Artículos - 7 diciembre, 2010

A la hora de juzgar un videojuego, no puedo evitar seguir viendo manías y dejes algo anticuados entre los que nos dedicamos, ya sea profesional o vocacionalmente, a esto de escribir sobre ellos. Se le tiende a dar mucha importancia, más de la debida, a temas en ocasiones tan triviales como los gráficos o la música (que sí, que en Braid son indispensables, pero en Crysis o Call of Duty ya me dirás…); mientras que un aspecto tan importante como la ambientación suele quedarse en una ligera mención y gracias. Por ese motivo voy a intentar aprovechar esta reflexión alto para reivindicar el aspecto que desde hace un tiempo más me atrae de un videojuego: su ambientación.

Banda sonora de Nyx Quest gratis

Escrito por en Noticias - 6 diciembre, 2010

Los regalos de Mission In Snowdriftland siguen llegando. ¿No tienes ni idea de qué estoy hablando?, lee esto. Si tras los tres primeros días alguno se pensaba que los regalos iban a ser sólo imágenes de dudosa calidad, se equivocaba, porque ahora por unos pocos minutos de vuestro tiempo manejando al hombrecillo de nieve podréis bajaros gratis las bandas sonoras de And yet it moves (día 4) y Nyx Quest (día 5), y una canción de 1… 2… 3… Kick It! (de los creadores de AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity, día 6). La de And yet it moves tiene únicamente dos canciones, y muy poco variadas como recordarán los que lo hayan jugado, y la de Nyx son básicamente veinte minutos de música ambiental.