Disfruten señores. Disfruten porque es genial y adorable
Archivo Anual: 2010
Mercadillo Ilustre Vol. 42
Aquí estamos como cada lunes de este 2010, con la resaca de una nueva victoria del Real Madrid de don Gonzalo Higuain y el mercadillo ilustre de turno. Ahora solo nos queda rezar para que Benzemá se quede lesionado todo lo que queda de temporada y se vuelva al Lyon por unos cuantos euros, y para que en algún sitio bajen de precio el Fire Emblem: Radiant Dawn. Pero bueno, vayamos pasito a pasito, que hoy la edición del Mercadillo ¡¡viene con comentarios!!
La semana en artículos (22 al 28 de Marzo)
Semana productiva y variadita en el Pixel, donde no nos cansamos de poner la carne en el asador para traeros artículos de todos los colores y tamaños, así que como ya viene siendo costumbre todos los domingos, os refrescamos la memoria con todo lo que nuestro infatigable staff ha ido publicando a lo largo de estos últimos siete días.
Minijuego del milenio: RUN, JESUS RUN!
La escena de juegos flash siempre está muy activa y a veces encontramos joyas que son publicadas de obligado cumplimiento por estos lares. Si ya os fasciné con el montañero loco, ahora es el turno de que viváis la vida de Jesús (no confundir con el ilustre PC Jesús) en 10 jodidos segundos. No os cuento más porque es un juego que merece ser jugado, así que ya estáis pulsando por aquí para poneros en la piel de vuestro héroe mitológico favorito.
LNDD: PlayStation Home lleva 2 meses sin funcionar y nadie se ha dado cuenta
Por lo visto, durante una operación rutinaria de mantenimiento, se ha descubierto que la plataforma social «PlayStation Home» llevaba caída y totalmente inoperativa desde mediados de enero de 2.010. Desde Sony Entertainment Europe han llegado ya las primeras declaraciones, manifestando su sorpresa por el error del sistema. «Como nadie se quejaba, pensábamos que todo funcionaba a la perfección», declararon a la prensa. El motivo de la no notificación de ese error era mucho más sencillo: nadie se había dado cuenta. En unos días se prevé que PlayStation home esté de nuevo operativo.
Carreras isométricas
Antaño, cuando los gráficos en 3D todavía parecían lejanos y las compañías buscaban un revulsivo visual, podíamos encontrar auténticas joyas del videojuego que se agarraron a un nuevo referente artístico. Aunque desde tiempos muy remotos, vacas sagradas como Knight Lore o Head Over Heels establecieron los cimientos de una nueva perspectiva para jugar, lo cierto es que este recurso se siguió explotando durante las generaciones venideras en diversos géneros. Desde los dos primeros Fallout, hasta el FIFA original del 94, muchos fueron los juegos que apostando por esta perspectiva alcanzaron excelentes críticas. Los juegos de carreras no fueron la excepción, y el transcurso de los años nos ha ido dejando títulos muy interesantes cargados de diversión.
Análisis: King's Bounty Armored Princess
Recupero el análisis con motivo de su reciente publicación en España por parte de FX Interactive. Además, en el último párrafo dejo algunas notas de la edición española. King’s Bounty Armored Princess es la expansión independiente del mejor juego del año pasado. Es un punto y seguido en la obra original de Katauri, y un producto más grande y, en ocasiones, mejor que su hermano mayor. Por degracia en esta ocasión ha perdido la frescura que le otorgaba la sorpresa, y ese es precisamente su gran punto débil.
Si los videojuegos se hicieran más realistas...
…esto es una pequeña muestra de lo que ocurriría.
Vía: GoNintendo
Analizando los análisis
El mundo de los análisis de videojuegos es muy desagradecido. Lo que se escribe normalmente no importa una mierda y quién lo escribe, a no ser que sea un gurú de la industria, tiene una relevancia auténticamente miserable. Lo importante siempre es el medio que lo publica y el dichoso numerito de marras. Permítanme pues, queridos lectores, hacer un alegato en favor de esas personillas con nombres y apellidos que, por desgracia, quedan sepultadas bajo nombres corporativos y la falsa “objetividad” de los medios.
Toys & Videogames
Si recientemente rebusqué entre los videojuegos inspirados en juegos de mesa, por el camino me topé que había un buen puñado de videojuegos basados directamente en juguetes.
Trailer de Scott Pilgrim vs. The World
Si os digo que esta peli se basa en un cómic me diréis que qué cojones hace en este blog. Si, además, os digo que cuenta la historia de amor de un chaval de trata de conseguir a una chica que le vacila bastante, me diréis que qué cojones hace en este blog y además me escupiréis. Pero si os cuento que para conseguir el corazón de la chica deberá completar 7 mazmorras y derrotar a los 7 malvados exnovios del averno que controlan la vida sentimental de la chavala, ya os pica la curiosidad (si os pica el ojal son lombrices) Peeeeeeeero, si os enseño la portada de uno de los tomos del cómic, necesitaréis indefectiblemente ver este trailer y nos daréis las gracias por descubrir este maravilloso cómic si es que no lo conocíais.
Y si además os digo que la chica se llama Ramona Flowers, esto alcanza niveles ilustres. Sigue leyendo y disfruta el trailer, un gamusino para quien acierte todas las referencias videojueguiles.
Análisis: Darksiders
Erase una vez…
Que hubiera pasado si Heavy Rain hubiera sido desarrollado por Valve
Una «Heavy» rain en toda regla.
Vía: GameOvr