El hype generado y las altas expectativas que todo el mundo tiene ante la salida de God of War 3 han hecho que muchos jugones se hagan ya la misma pregunta: ¿tendremos más dosis de Kratos en un futuro? Desde Sony Computer Entertainment y, en concreto, desde el estudio de Santa Monica ya se han pronunciado al respecto: “es posible que GoW aparezca en otras plataformas de aquí a unos años”, afirma Stig Asmussen, director del videojuego. “La saga ya ha tenido un largo recorrido en las consolas de PlayStation, así que nos gustaría dar un nuevo enfoque a la saga si hiciésemos una hipotética cuarta parte.”
Archivo Anual: 2010
Análisis: Ghostbusters: The Videogame (Wii)
¿Le preocupan ruidos extraños a medianoche?
¿Siente usted terror a su sótano o buhardilla?
¿Alguien de su familia ha visto algún espíritu, espectro o fantasma?
Si su respuesta es sí, no espere ni un minuto más. Llame a profesionales.
Nuestro personal amable y eficiente les atenderá en sus necesidades exterminativas sobrenaturales.
¡NOSOTROS SÍ LE VAMOS A CREER!
Mercadillo Ilustre Vol. 38
Ya es lunes así que aquí tenéis vuestra cita semanal con las ofertas que hemos recopilado para que podáis conseguir cosas baraticas. El mercadilloooooo iluuuustreeeeee ! ! ! Os recuerdo que si encontráis alguna ofertilla más por la red y no está por aquí, compartirla en los comentarios para hacer del mundo un lugar mejor.
El apocalipsis sonyer
Si todos los poseedores de la PS3 se reían por las tres luces rojas de la muerte de Xbox360… ¡Ahora es el turno de los sonyers! Al parecer el efecto 2000 acaba de hacer aparición en multitud de modelos de la PS3 Fat. Y sí, como lo oís, el puñetero efecto 2000 del que todos nos reíamos en su día ahora está haciendo mella en la Playstation 3. Un fallo interno del reloj de la consola hace que el amigo error 8001050F aparezca y tú te eches a llorar. Por suerte, los poseedores de la PS3 Slim, como un servidor, no sufren esto así que ahora me iré a hacer el baile de la alegría.
Lo mejor de todo es que son días sombríos para Sony ya que hace unos pocos días también se quejaron multitud de usuarios por tremebundos fallos en el ¿juego? estrella de la compañía recién lanzado: Heavy Rain.
EPIC
Por nuestra parte, el consejo de este ilustre blog es que os paséis por el hilo de GAF porque están empezando a poner montajes brutérrimos sobre este acontecimiento mundial. Y si no entendéis bien inglés, siempre podéis meteros en ElOtroLado a ver a hombres hechos y derechos llorar como nenazas.
Vía: ElOtroLado
La semana en artículos (22 al 28 de febrero)
Tal como los lunes es día de mercadillo, los domingos serán día de resumen semanal. Este pequeño aliciente dominguero sirve para aquellos que han llegado tarde a su cita ilustre diaria y así pueden reengancharse con los artículos que se hayan perdido. Aunque esta semana hayamos actualizado menos, el artículo diario mínimo es pan de cada día en el libro de estilo ilustre. Disfruten, disfruten.
Anuncios de TV Antiguos de Videojuegos
Delirantes anuncios de Monster Hunter Tri
Monster Hunter Tri, esa especie de MMO de matar dinosaurios que no me atrae lo más mínimo pero terminaré comprando si cae a menos de 20€, tiene un par de anuncios bastate delirantes que llevan menos de una semana en circulación. Y como no los he visto «por los alrededores» y acabo de publicar una recopilación de anuncios de TV, os los dejo aquí debajo y me quedo tan pancho (el segundo lo tenéis tras el salto).
Pistolas videojueguiles
Desde los tiempos más remotos, compañías y desarrolladoras han intentado siempre ofrecer una experiencia cada vez mas innovadora al jugador. El uso de todo tipo de periféricos ha sido clave a la hora de crear esa sensación de frescura y novedad. Antaño, cualquier juego que necesitase de un dispositivo distinto al de la máquina a la que pertenecía, era visto con otros ojos. Comenzaron a proliferar juegos con pistolas de luz, copiando directamente la experiencia de los salones recreativos para ofrecerla en los hogares.
Análisis: Wii Motion Plus + Wii Sports Resort
Tras las Pihtolah de Andresito, segundo análisis de Hardware para Wii. Probamos y analizamos la que se supone que es la enésima revelación del control de movimiento: El Wii Motion Plus. Y para ello nos serviremos de la demo técnica que viene con el Hardware: Wii Sports Resort, continuación del juego más vendido de la historia que te regalan con la consola.
Videoánalisis: Mass Effect 2
LNDD: A boy and his blob da el salto a la gran pantalla
No se me hace raro que un juego tan bonito y emotivo como A boy and his blob haya sido esta vez el objetivo de la industria cinematográfica. Cada vez iremos viendo más adaptaciones videojueguiles a la gran pantalla, de eso no cabe duda, pero ABAHB no es precisamente el tipo de juego sobre el que se fijan las productoras a la hora de buscar taquillazos y pasta gansa. No obstante, siempre hay quien se arriesga, y en verano de este mismo año tendremos por nuestros cines la tierna historia de Blob. En exclusiva en el Pixel Ilustre, el primer trailer.
De directores a desarrolladores y viceversa
Mucho se ha hablado ya de la relación entre el cine y los videojuegos: abundan las malas conversiones del videojuego al celuloide, aparecen de vez en cuando algunas joyas bien adaptadas de la gran pantalla a nuestras consolas… pero casi nunca se habla de los que están detrás de las cámaras. En este artículo no quiero hablar de los Uwe Boll, Paul W.S. Anderson y demás personajes pintorescos de la industria cinematográfica, sino de aquellos creadores de videojuegos que, un buen día, decidieron hacerse pasar por directores de cine y, al contrario, de aquellos realizadores que se enamoraron tanto de los juegos que, irremediablemente, tuvieron que meter mano en el asunto y crear –o financiar- uno propio. Hete aquí algunos ejemplos:
An Idiot Hero: aventura gráfica from Spain.
Pues no van a ser los de Fase Extra más que yo! Adoro las aventuras gráficas. Es, sin lugar a dudas, mi género favorito. Gracias al IPhone se están reeditando muchos clásicos y eso está bien, pero mejor es tener carnaza nueva. Lince Studios y Digital Jokers están desarrollando An Idiot Hero, un título que a priori promete bastante, ya que cumple con algunas de las premisas básicas de la aventura gráfica point and click:
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