Archivo Anual: 2010

Este viernes, tenéis cita con PaRappa

Escrito por en Comunicados - 3 febrero, 2010

Hace mucho, mucho tiempo… En una galaxia muy lejana… Este intrépido redactor se propuso hacer un monográfico sobre PaRappa the Rapper y todo lo relacionado con él… Este viernes, termina la odisea. Después de tres viajes a Japón para documentarme, cientos de horas de juego y más de 10 litros de sake absorbidos, me creo preparado para concluir aquel lejano artículo que inicie hace tres lustros por lo menos. Espero que disfruten de la segunda parte del artículo porque sino todos los japoneses excéntricos llorarán por vuestra culpa. Ya saben, este viernes, a la misma hora de siempre y en el mismo lugar.

Si queréis recordar aquel fantabuloso, brudical y ósom texto, pulsen el banner de abajo.

PARAPPA THE RAPPER PRIMER ARTICULO

Famitsu-Análisis: Muramasa

Escrito por en Análisis - 3 febrero, 2010

famitsu233

La moda japonesa invade el Pixel Ilustre con el primer, y esperemos que no último, Famitsu-Análisis; que como estaréis imaginando, recopilará las impresiones de no cuatro, sino cinco redactores y puntuará sobre cincuenta (chúpate esa Famitsu). El juego elegido para la ocasión ha sido Muramasa: The Demon Blade, del que se han vendido siete copias en todo el mundo de las cuales nosotros tenemos tres, por lo que nos aseguramos el famitsu-análisis en exclusiva. Ahí es nada.

Tras el salto, el siempre amoroso hatedpig será el primero en hablaros del juego.

Curriculos de Personajes de Videojuegos

Escrito por en Artículos - 3 febrero, 2010

¿A qué se dedicarían los héroes de algunos de los videojuegos más famosos de la historia si no estuviesen salvando al mundo? Francamente no tengo ni zorra, pero sí que me hago una idea de como podrían ser sus curriculos. Así que si quieres saber quién de esos bastardos podría quitarte el puesto de dependiente en la Fnac ya sabes lo que tiene que hacer.

La vida antes del hype

Escrito por en Artículos - 2 febrero, 2010

vidahypebanner

Hubo un tiempo en el que todos los juegos eran buenos, y no porque realmente lo fueran, sino porque no existían ochocientos sitios en la red que te convencieran de lo contrario. Daban igual las tendencias y los géneros, todo era diversión, y solamente un puñado de humildes publicaciones servían como referencia a un público que todavía no había llegado al nivel de saturación en el que nos encontramos ahora mismo. Hubo un tiempo en el que nadie nos decía que juegos teníamos que comprarnos.

First Level Bosses Ilustres

Escrito por en Artículos - 2 febrero, 2010

First level bosses ilustres copia

Aunque ya no está tan de moda, hubo un tiempo que un factor de calidad de los juegos eran sus Final Bosses. Normalmente, se dejaba lo más espectacular para la última fase, pero hay excepciones. Hay veces que, nada mas empezar un juego, nos encontramos un jefe que nos parece más simpático, más feo, más fuerte o más grande que el resto de los jefes de ese juego. Y ahí es cuando estamos hablando de First Level Bosses Ilustres…

Sega lanza una nueva consola este verano

Escrito por en Noticias - 2 febrero, 2010

A mí se me acaba de poner el culo en horizontal. Pues espera porque con esto se te da la vuelta del todo: Se trata de una consola que incluirá algunos de los 20 juegos más míticos de Megadrive (Golden Axe, Sonic&Knuckles, Ecco the Dolphin) y, además, un sensor de movimiento que será cutrísimo pero lleno de HAMOR para otros 16 títulos rollo Wii sports. Y nos sobran otros 14 juegos originales más. ¿Lo mejor? que se está hablando de a 50 pavos la historia. Pensando en los nichos de mercado, se me ocurren muchas razones para garantizar el éxito de esta consola, pero paso de ponerlas aquí porque en otros sitios me pagan por hablar en serio. Venga, decid todos conmigo, SEEEEEEEGAAAA.

via: Pocket-lint

sega zone«Ponme media docena YA»

Mercadillo Ilustre Vol. 34

Escrito por en Artículos - 1 febrero, 2010

logo2

No pudimos estar el lunes pasado así que… ¡¡Bienvenido una semana más al Mercadillo Ilustre!! Ya conocéis como van las cosas. Nosotros ponemos ofertas ultra-molonas y vosotros sois felices con ellas. Siempre nos faltan ofertillas así que si encontráis por internet alguna maja, compartidla en los comentarios con nosotros. ¡A disfrutar, a disfrutar!

Análisis: La Batalla de Forli (DLC de Assassin's Creed II)

Escrito por en Análisis - 1 febrero, 2010

Analisis: La Batalla de Forli

Desde hace unos días está disponible el primer contenido extra de Assassin’s Creed II para PS3 y XBox 360. El tema de los DLC siempre es delicado y escabroso, y más en este caso, cuando se confirmó que los DLC que aparecerán para Assassin’s Creed II son partes que inicialmente tenían que formar parte del juego. ¿Vale la pena gastanos los dineros en «La Batalla de Forli»?

Análisis: No More Heroes 2 Desperate Struggle

Escrito por en Análisis - 1 febrero, 2010

nomoreheroes2banner

Travis Touchdown ha vuelto, y lo hace más cabreado que nunca. Una nueva historia de sangre y violencia se cierne sobre Santa Destroy, donde el pan de cada día es la amputación de miembros, los asesinatos sin sentido o el control de la mafia desde las sombras. Si te gustó la primera obra de Suda 51, en esta continuación tienes suficientes alicientes como para embarcarte de nuevo en un viaje hacia lo demencial y lo enfermizo, hacia un destino fabricado con ladrillos de odio y venganza.

Juegos que deberían existir

Escrito por en Artículos - 31 enero, 2010

JUEGOSQUEDEB

De pequeño siempre pensé que un videojuego para PC de Los Caballeros del Zodiaco rompería el mercado. Da igual qué fuese un beat’em upo una aventura gráfica, si tenía a Fénix y a Cisne el juego sería el mayor éxito de la industria hasta la fecha. A día de hoy, por supuesto, ya no pienso que Hyoga e Ikki protagonizarían el juego definitivo, pero sí que creo que hay algunos títulos que deberían existir sí o sí.