Seguimos recogiendo los frutos de Kickstarter y en esta ocasión toca ponerse debajo del árbol de Dead State, ese juego de rol de zombis creado por Brian Mitsoda, del que he hablado alguna que otra vez. Si bien por lo visto en el vídeo el juego todavía tiene bastantes elementos que pulir, a mí la base me gusta cada vez más. Pero claro, ¿qué voy a decir yo, que llevo siguiendo el proyecto desde 2010?
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El Kickstarter de Dead State ya está aquí
Hace unos días os comenté que Dead State se iba a pasar al modelo Kickstarter para terminar de una vez por todas su desarrollo y así ha sido. 150.000 dólares es la modesta cifra que Brian Mitsoda y compañía han pedido para poder darle el último empujón al juego, y 15 dólares el mínimo por el que nos podemos asegurar una copia (que costará 30 el día de salida). El resto de «recompensas» por respaldar el juego no son especialmente atractivas, todo sea dicho, pero creo que doce euros por uno de los títulos que más llevo esperando desde hace dos años es una locura de proporciones siderales. Tras el salto os dejo algunas de las características de Dead State que seguro os ayudan a decir si este es vuestro tipo de mierda o no.
Dead State se nos va a Kickstarter
Dead State, ese RPG de supervivencia con combate por turnos ambientado en un apocalipsis zombi y dirigido por Brian Mitsoda (guionista de Vampire The Masquerade: Bloodlines) del que ya os hablé en 2010 y que siempre aparece entre mis más esperados desde 2011, se va a apuntar forzosamente a la cada vez más creciente moda de Kickstarter. Y teniendo en cuenta que llevaban ya un par de años con bastante poco progreso, casi que es una noticia estupenda, especialmente si con ello puedes hacer el pre-order del juego además de ayudarles a terminarlo de UNA PUÑETERA VEZ. Tras el salto tenéis un par de capturas nuevas que pintan bastante bien. Aunque lo cierto es que el juego sonaba mucho más atractivo en 2009, cuando pudimos leer sobre él por primera vez. Una pena… a medias.
Dead State, el RPG de zombis
Desde hacía bastante tiempo sabíamos que DoubleBear, desarrolladora independiente formada por veteranos de Obsidian (ergo veteranos de Black Isle) y Troika, estaba trabajando en un RPG con temática de zombis y combates por turnos cuyo nombre en clave era ZRPG. Pues bien, hoy, veinticinco de agosto de 2010, vía esta cojonuda entrevista en Rock Paper Shotgun, han desvelado que el juego se llamará Dead State, estará lleno de zombis clásicos (de los que no corren) y será jodidamente bueno. Tras el salto tenéis algunos de los detalles.
Momentos Ilustres: Red Dead Redemption
Te han ordenado que realices un trabajo que no quieres ejecutar. Pero estás obligado. Una soga atada a tu cuello no sería problema. Total, tu vida tampoco merece mucho más. Has matado. Robado. Delinquido. Pero joder, qué bien lo has pasado. Una bala en tu cabeza sería un buen final. El merecido. Pero ahora no. Estás obligado a que no. Otras vidas penden de tu trabajo. Vidas que importan. Estás obligado a cumplir el mandato.
Left 4 Dead 2, esta noche, tú y yo
Al pobre Kirkis le ha tocado ir al jodido Gamefest ese del que muy probablemente no paréis de leer noticias durante todo el fin de semana. Así que para haceros más llevadero el viernes (para el sábado tendréis que buscaros las habichuelas), os propongo reventar zombis conmigo esta noche en Left 4 Dead 2. Si la experiencia resulta ser la mitad de satisfactoria que con Alien Swarm, podemos estar hablando de varias horas de gloriosa matanza no muerta e incluso el comienzo de alguna que otra amistad. Eso sí, os advierto que sólo me he pasado la primera campaña, que he perdido bastante práctica en los «shooters», y que yo siempre soy Coach. Venga criatura, alístate aquí, que matar zombis a sartenazos es una de esas actividades que nunca pasa de moda.
La financiación de Torment: Tides of Numenera llega a su fin
Tras unos intensísimos treinta días, el proyecto crowdfunding de Torment: Tides of Numenera ha llegado a su fin. El resultado ha sido tremendo: 4.188.927 dolares ha recaudado el futuro juego de inXile Entertainment y se convierte en el tercer proyecto más recaudado de la historia de Kickstarter. Superado únicamente por Ouya y por unos relojes customizables. No hay que olvidar que en un principio se pedían 900.000 dolares. Nunca pensé que este futuro título superara los casi cuatro millones de euros que recaudó Project Eternity pero al parecer estaba equivocado (y esto sin sumar los aproximadamente 180.000 dolares recaudados vía Paypal). Este tremendo impacto nos hace preguntarnos, ¿y ahora qué?
Los más esperados de 2012 (Andresito)
El año pasado, como recordaréis algunos, ya escribí un texto de título similar e idéntica imagen de cabecera, en el que os hablaba de lo emocionado que estaba por la llegada de títulos a la postre decepcionantes como Duke Nukem Forever o Dungeons, y de genialidades modernas confirmadas como Portal 2, The Witcher 2 o Deus Ex: Human Revolution. Como no podía ser de otra forma, este año pienso hacer exactamente lo mismo pero intentando dar en el clavo con todas mis elecciones. Aunque reconozco que llevarse sorpresas agradables siempre es una cosa genial. La mía con Bulletstorm en 2011, por ejemplo, no la cambiaría por nada. Pero bueno, vamos a lo que vamos, a ver qué nos debería mantener excitados durante todo este 2012.
Isométrica, Filmation y algunas reflexiones
Los chavales de la generación PSX, esos imberbes que conocieron a Solid Snake cuando este ya lucía un bigote de 1.500 millones de polígonos, me miran con cara de gilipollas de incredulidad cuando les digo que los videojuegos a los que yo jugué durante mi tierna infancia y mi perra adolescencia eran más videojuego que esas pseudo películas interactivas a las que nos viciamos ahora. Y no me extraña que me miren y piensen que estoy zumbado, ya que eso no me lo trago ni yo. Además, creo fervientemente en esa frase que reza «la generación actual cree que el buen gusto de la generación anterior es el colmo del mal gusto, y viceversa». No obstante cada vez que rescato La abadía del crimen, Head over Heels u otro Filmation game, no puedo evitar pensar que algo de razón hay en mis palabras.
Primeras imágenes de Mass Effect 3
Mass Effect 3, uno de los títulos más esperados del año por detrás de The Witcher 2, TES: Skyrim, Minecraft Gold, Duke Nukem Forever, Dead State, Diablo 3 y Battlefield 3 (nah, en realidad estos dos últimos son para trolear), ya tiene sus primeras capturas ingame. En ellas podemos ver al omnipotente Shepard, que tiene manteca para todos, repartiendo leña entre los soldados de Cerberus. Por lo demás, tiene el mismo aspecto que Mass Effect 2… lo cual es bueno, supongo.
Los más esperados de 2011 (de Andresito)
Sí, aquí estoy de nuevo. Habréis notado que llevo más de una semana en la que no he escrito una mierda, y el motivo, como no podía ser de otra forma, es que estaba disfrutando de mis gloriosas vacaciones. O lo que es lo mismo: me he pasado diez días jugando a videojuegos, disfrutando de mi señora , y durmiendo. Hasta me ha dado tiempo de retomar mi afición por el Scrabble y de volver a encender la Wii (que tenía los mandos completamente descargados). Pero todo lo bueno tiene un fin, y mi retiro temporal no iba a ser menos, así que a partir de la semana que viene ya podréis verme escribiendo con la misma asiduidad de siempre. De momento, si no os importa, caliento motores con mis títulos más esperados para 2011.