Archivo del Autor: Afilamazas

Sobre Afilamazas...

Less Than A Half Minute Hero

Ten Seconds To Live

Escrito por en Indiegencias - 10 agosto, 2015

Te despiertas jodido en tu casa. No sabes bien qué ha pasado. Te han dejado un mensaje para decirte que te han envenenado y te queda poco tiempo de vida. Si fueras Jason Statham te pondrías a gritar como un animal, te meterías en una espiral de cocaína, red bull, spray nasal, epinefrina, peleas, acrobacias y conducción temeraria que te mantendría con vida hasta que consiguieras vengar tu muerte. Pero no eres The Stath y esto no es Crank, la mejor película de la historia. Sólo te quedan 10 segundos. Ese es el tiempo que tienes para encontrar el antídoto en tu casa.

Please understand

Satoru Iwata (1959-2015)

Escrito por en Noticias - 13 julio, 2015

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Sacó del hoyo a Nintendo con la DS y la Wii después del batacazo de Game Cube. Protagonizó algunos de los momentos más descacharrantes de los últimos E3. Fue productor de algunos de los mejores juegos de Nintendo de los últimos años. Por tanto, fue productor de algunos mejores videojuegos de los últimos años. Incluso sus empleados admiraron sus habilidades como programador. Era el padre de Kirby. Metió Jotho y Kanto en un solo cartucho de Game Boy. Arregló el código de Pokémon Stadium y de EarthBound. Entrevistó a los creadores más importantes de su compañía. Parió la muletilla «Please understand». Se convirtió en teleñeco. Gracias por tanto, Iwata. [Ilustración de JinnDEvil].

LOS MEJORES GRÁFICOS DE 2014

Nidhogg

Escrito por en Indiegencias - 9 octubre, 2014

El pasado mes de enero, después de meses triunfando en festivales y dejándose ver sólo en muestras de videojuegos independientes, Nidhogg  salió a la venta para PC. En El Píxel Ilustre se nos pasó avisaros porque hemos estado liados. Llegamos un pelín tarde. Lo sentimos. La cosa es que creo necesario poner por aquí que Nidhogg es un pepino de juego y que deberíais pillarlo cuando tenga una buena rebaja, si no lo habéis hecho ya. No queréis perderos el juego con los mejores gráficos de 2014.

Bruno os avisó de esto

Análisis: Gods Will Be Watching

Escrito por en Análisis - 7 octubre, 2014

Cuando Deconstructeam publicó la primera versión de Gods Will Be Watching para la Ludum Dare, nos dejó a todos bastante flipados. Aquel pequeño juego hacía cosas complicadísimas y contaba mucho con una sola escena, en un solo plano. Desde que os hablamos de aquella indiegencia gratuita ha pasado año y medio: ahora es un juego comercial, financiado por crowdfunding, publicado en todo el mundo por Devolver Digital y con reviews en toda la puta prensa internacional. Ojete calor.

See you in the country

Análisis: Transistor

Escrito por en Análisis - 29 septiembre, 2014

No es descabellado pensar que la gente de Supergiant Games ha jugado a Portal 2. Bastion se puso a la venta en el verano de 2011, apenas unos meses después que el juego de Valve. A lo mejor han estado liados y lo han ido dejando. Igual lo tienen pendiente, pero me parece una posibilidad muy remota que estos californianos hayan dejado escapar uno de los mejores juegos que se han hecho en los últimos años. Si realmente no lo han jugado, estoy a punto de hacer el ridículo, porque estoy bastante convencido de que Transistor es una crítica de Portal 2 escrita por Supergiant en forma de videojuego (y un juego estupendo). [Spoilers gordísimos de Transistor y los dos Portal a partir de aquí]

Los Nintendos

Análisis: Kirby: Triple Deluxe

Escrito por en Análisis - 22 julio, 2014

Carpanta nació en la primera década del franquismo, cuando España pasaba más hambre. El dibujante Escobar utilizó el humor y el aspecto inocente de su personaje para esconder una denuncia de la miseria que vivía el pueblo en aquellos durísimos años de posguerra. No es que la jugada le saliera redonda: Escobar recibió algún toque de atención de la censura de la dictadura y le pidieron que suavizara la gusa de su personaje porque parecía que en la España del caudillo se comía poco y mal. Carpanta, un hombrecillo que se las ingeniaba para llenarse el estómago a costa de otros, era heredero de la novela picaresca, un género literario muy español que cuatro siglos antes ya había servido como crítica a la situación de los pobres durante el Imperio de los Austrias.

Cuenta hasta diez antes de comentar

Taconazos

Escrito por en Artículos - 26 junio, 2014

Una de las pocas pegas que se le han puesto en los últimos meses a ese pepino que promete ser el nuevo Smash Bros. de Wii U ha sido la excesiva sexualizacion del personaje de Samus Aran de la saga Metroid. Samus se consagró como uno de los mejores personajes femeninos del medio desde su primerísima entrega, en la que ejecutaba su misión como la máquina de matar contorsionista de dos metros que es sin revelar su identidad sexual hasta el final de la historia.

Goonies japoneses

Análisis: Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale

Escrito por en Análisis - 20 abril, 2014

En las tiras de Calvin y Hobbes, el titanazo de Bill Watterson se marca unas acrobacias narrativas y emocionales complejísimas que lo convierten, en mi humilde opinión, en uno de los mejores tebeos que se han hecho jamás. Watterson retrata con una ternura extraordinaria el juego infantil y traslada al lector a los universos imaginarios de Calvin y a sus conversaciones con Hobbes. Esas charlas con el tigre de peluche y ese mundo interior del niño están contados con tanto talento que se sienten reales. De alguna forma, volvemos a ser niños. Al mismo tiempo, el autor nos invita a analizar lo que ha sucedido desde los ojos de un adulto y nos castiga con la idea de que nunca podremos volver a ver a mirar el mundo como Calvin.

Hydrogen

Que nadie pueda decir que no pusimos el tráiler de Hotline Miami 2

Escrito por en Noticias - 8 abril, 2014

Yo estuve allí. Yo estaba el día en que EPI publicó el tráiler de Hotline Miami 2: Wrong Number. Vaya día importante. Lo fuerte que me reventó la polla con ese minuto y diecisiete segundos de metraje, eh. Lo bien que se presentaba el final de este año con este pedazo de juego para PC y Vita, maldita sea. Y lo de las uzis a dos manos, qué, ¿qué pasa con eso? No sé cómo sabíamos cómo se iba a manejar pero pintaba acojonante. Tremendo.

Europe in 8 bits

Super Mario puesto de ácido

Escrito por en Artículos - 16 marzo, 2014

El documental Europe in 8 bits tiene una mala noticia para vosotros, bebés nocilleros, pajeros del retro y yonkis de la nostalgia: la música chip se ha emancipado. Ha dejado casapadres. Es libre. Vuela sola. Ya no necesita al videojuego para existir y ha hecho su vida en solitario. Y no solo eso, ¿sabéis qué? Le va muy bien. Es una noticia dura, os va a costar tragarla, lo sé. Pero es algo que tenemos que ir asumiendo.

Japoneses haciendo cosas de japoneses en juegos para japoneses

Guild01 y Guild02 están demasiado baratos

Escrito por en Noticias - 14 febrero, 2014

El año pasado fue tan cojonudo para la portátil estereoscópica de Nintendo que me imagino que no seréis pocos los que os habéis hecho con una 3DS en los últimos meses. Una de las cosas más interesantes que se han hecho para esta máquina han sido los paquetes Guild01 Guild02: unos ‘bundles’ preparados por Level-5 con juegos firmados por autores japoneses tan molones como Goichi Suda, Yasumi Matsuno, Kaz Ayabe o Keiji Inafune. A España llegaron como juegos descargables e independientes y ayer me enteré gracias a Topofarmer de que están a 3 euretes cada uno hasta el 23 de febrero.

Uno de mis juegos favoritos, lo digo siempre que puedo

Dungeon Keeper está gratis en GOG

Escrito por en Noticias - 14 febrero, 2014

Si todavía no tienes el maravilloso Dungeon Keeper de Bullfrog en GOG, eres una pésima persona, pero tienes una oportunidad única para solucionarlo. Los amigos de Good Old Games lo regalan durante las próximas 48 horas (aunque ahora están un poco saturadillos y puede que tarden en dártelo) y han hecho que una fiesta tan gilipollas como San Valentín, de pronto, merezca la pena. Para acompañar este regalazo, han puesto de oferta todos los juegos de D&D y una buena selección de juegos con multijugador que incluye joyazas de ayer y de siempre como System Shock 2, Guacamelee, Duke Nukem 3D, los dos Trine y yo qué sé, mucho más.

No sé qué poner aquí, pero si lo dejo vacío se enfada Bruno

Serena

Escrito por en Indiegencias - 3 febrero, 2014

En un espacio mínimo, con solo dos personajes, con unas mecánicas muy limitadas de aventurilla ‘point and click’ y en poco más de media hora, Serena nos cuenta una historia intensa que ha logrado incomodarme más de una vez. Juega en una liga distinta a Gone Home, pero utiliza recursos muy similares a los del título de The Fullbright Company: nos obliga a rebuscar en las estanterías, los cajones y las mesas de una pequeña cabaña para reconstruir el relato del protagonista y de Serena. En este caso, a medida que vamos reviviendo una y otra vez los mismos recuerdos, la historia da un giro diabólico.