Archivo del Autor: Andresito

Sobre Andresito...

El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

The Last Door

Escrito por en Análisis - 26 diciembre, 2024

Hace décadas, en plural, que juego al rol de forma habitual. Como muchas personas aquí en España empecé con Vampiro: la Mascarada, Dungeons & Dragons o La leyenda de los 5 anillos. No fue hasta varios años después, ya con los Reinos Olvidados y el rollito gótico-punk completamente quemado por el exceso, que descubrí La llamada de Cthulhu. Y cuando esto ocurrió supe que había encontrado mi ambientación preferida. Desde entonces he dirigido cientos de sesiones y docenas de campañas, a lo largo de las diferentes ediciones del mismo juego. Quizá este sea el motivo por el que, cuando veo una obra que trata con tanto mimo, tanto cuidado y tanto acierto este tipo de ambientación, me conmuevo. Especialmente cuando la etiqueta «lovecraftiano» de Steam se parece cada vez más a un cajón de sastre para todo tipo de terror psicológico o tentacular.

Man I Just Wanna Go Home

Escrito por en Análisis - 2 diciembre, 2024

Rubén, al que por aquí conocéis como Necrodomo, tiene una de mis anécdotas preferidas. A grandes rasgos, al bueno de Rubén se le hizo tarde en el centro de Madrid y perdió la posibilidad de coger el último metro a casa. Pero no estaba dispuesto a pagar un taxi, así que consultó Google Maps y vio que «solo» tendría que caminar dos horas a través de Casa de Campo. No es problema. Al fin y al cabo, si por algo es conocido es por ser un gran aficionado a los paseos. Se adentró de madrugada en la oscuridad, caminando en ocasiones campo a través y embarrándose los zapatos hasta los tobillos, hasta que dio con una suerte de riachuelo fruto de las recientes lluvias. Se remangó un poco los pantalones y cruzó. Tiritando en medio del frío madrileño continuó. Caminó otra media hora y se topó con otro riachuelo, este más ruidoso, más bravo. Tras comprobar el caudal y valorar el peligro que él mismo consideró potencialmente mortal, tomó la difícil decisión de dar media vuelta. Volvió a atravesar el primer riachuelo, caminó otra hora más entre el frío y el barro, volvió a la estación de metro, vio que aun seguían quedando cuatro horas para que abriese y que en seis debía estar trabajando, y terminó pagándose un taxi.

IndieDevDay 2024: la no-crónica

Escrito por en Artículos - 1 octubre, 2024

Como ya sucedió el año pasado, la asociación de la que formo parte, MálagaJam, voló hasta Barcelona para echar una mano durante la celebración del IndieDevDay. Estamos en las mismas. Ni pude probar videojuegos, ni vi la gala de premios (si es que hubo, que ni lo sé), ni pude disfrutar de ninguna de las charlas y conferencias que tuvieron lugar a lo largo del fin de semana. Pero eso es lo de menos. Lo importante es que, una vez más, buena parte del talento del sector del videojuego se juntó en un mismo recinto, bajo un mismo techo, no ya para hablar e intercambiar ideas, sino para perrear e intercambiar pasos de baile prohibidos.

Felvidek

Escrito por en Análisis - 5 junio, 2024

Felvidek es un juego de rol desarrollado en RPG Maker por dos señores eslovacos, Jozef Pavelka y Vlado Ganaj, que está ambientado en una versión alternativa de la Eslovaquia del siglo XV. En esta realidad jugable, además de castillos, espadas y miserias, también hay sentido del humor, cultos paganos que adoran a demonios palpables, criaturas de pesadilla con tentáculos en la cabeza, y hasta una explicación ficticia, aunque anclada en la realidad, de cómo el café llegó a Europa a través de Hungria… y de cómo evidentemente tenía propiedades demoniacas.

Guadalindie, donde nace el amor por los videojuegos

Escrito por en Artículos - 7 mayo, 2024

Este pasado fin de semana se celebró en Málaga la feria de videojuegos independientes Guadalindie. El evento, que ha sido un éxito tan abrumador que muchos aún nos estamos secando lágrimas de felicidad, ha sido posible gracias a la labor mastodóntica de un grupo de voluntarios entre los que me incluyo. Este hecho, el que haya sido un éxito y el que todos seamos voluntarios —incluyendo a Raúl López, su incombustible director— me ha hecho pensar. Y, tal y como animó a hacer Marta Trivi durante el colofón de la feria, quiero reflexionar en voz alta.

Wanted: Dead

Escrito por en Análisis - 31 marzo, 2024

Wanted: Dead es un anacronismo lúdico. Es como si un jugador de fútbol de los setenta, uno de esos señores de treinta años calvo, con bigote, barriguita y calcetas a media espinilla, fichase por el City de Guardiola. Ese futbolista aterrizaría en Manchester sin tener ni pajolera idea de fútbol moderno. No sabría cuántas sustituciones se pueden hacer, ni qué es el VAR, y es muy posible que ni siquiera se supiese la mitad de las reglas. Y con el título de Soleil y 110 Industries ocurre lo mismo. Es un videojuego que ha viajado en el tiempo, concretamente desde un periodo situado entre 2008 y 2012, para aterrizar en pleno 2023 con el mismo garbo que nuestro hipotético fichaje.

MálagaJam Weekend 17: JUEGO en estado puro

Escrito por en Artículos - 31 enero, 2024

La industria del videojuego es una mierda. Las incesantes noticias sobre despidos nos entumecen ante una realidad difícil de digerir: hay algo podrido dentro de este mundillo que tanto nos gusta. Pero no todo es ponzoña. Este pasado fin de semana, enmarcada dentro de la Global Game Jam, tuvo lugar la MálagaJam Weekend 17. Al margen de coronarse como la sede presencial más grande del mundo con más de trescientas personas dedicadas en cuerpo y alma a la creación de videojuegos y juegos de mesa, la jam en la que intento poner mi granito de arena desde hace algo más de un año demostró una vez más el poder generador tan arrollador y necesario de las jams.

Encuentros con Personas muy Ilustres S01E09

Escrito por en Entrevistas - 1 diciembre, 2023

Para el noveno episodio de esta serie de encuentros tenemos a Eufrasio, un desarrollador de videojuegos que quizá no conozcáis hoy, día uno de diciembre de 2023, pero que seguramente conoceréis dentro de unos años. Si el vídeo llega a tres likes publicaremos una segunda parte de cuatro horas. Tras el salto tenéis toda la bibliografía que ha recopilado el propio Eufrasio. Y aquí tenéis el programa en Spotify.

StarOS

Escrito por en Análisis - 22 noviembre, 2023

1621. Ese es el número de videojuegos que tengo en mi cuenta de Steam. En GOG son 363. De esos 1984 juegos, calculo así a ojo que el 98% serán de pago, lo que dejaría en torno a 40 juegos gratis. Se siente extraño, casi incorrecto, comprometerse a jugar a algo por lo que no has pagado, algo que te han dado de manera gratuita, cuando una montaña digital de videojuegos, viejos y nuevos, te recuerda lo descerebradamente consumista que eres cada vez que enciendes el PC. Creo que no estoy solo en esto. Estoy seguro de que ese es el motivo por el que tardé tanto en jugar a StarOS, pese a tenerlo en el radar desde hacía meses. Un error del que me arrepiento enormemente y que intentaré expiar en las siguientes líneas.

Encuentros con Personas muy Ilustres S01E07

Escrito por en Entrevistas - 19 noviembre, 2023

Séptimo episodio del programa. Para celebrarlo tenemos a Chema Galante, productor de videojuegos, productor de cine, y productor de cultura en líneas generales. El día que grabamos esta conversación no había pasado ni una semana desde que su próximo videojuego, que saldrá en febrero de 2024, ganase dos premios en los Indie Games Málaga. También tenéis el episodio en ivoox y en Spotify.

Encuentros con Personas muy Ilustres S01E06

Escrito por en Entrevistas - 14 noviembre, 2023

El protagonista de este sexto episodio de la serie es José Carlos Gallardo. Gallardo, como le conoce todo el mundo, es desarrollador de videojuegos, uno de los fundadores de Campero Games y un excelente jugador de ping pong. A lo largo de estas dos horas y media habla de algunas de las dificultades a las que se ha enfrentado como propietario de una empresa de videojuegos.