Nintendo ha anunciado que durante los próximos meses, la consola WiiU recibirá cerca de una veintena de videojuegos independientes a través de su servicio de distribución digital exclusivo. En su mayoría se trata de lanzamientos que llevan ya un tiempo en GOG, Steam o Greenlight, o de ports de juegos de iOS. Uno de los títulos más destacados dentro de la lista es Nihilumbra, un juego desarrollado por estudio barcelonés Beautifun Games, que como algunos recordaréis nos gustó mucho. Los usuarios de Wiiu, desde luego, están de enhorabuena. Tanto es así, que se rumorea que van a hacer una quedada nacional en el Domino’s Pizza de la Plaza Santa Barbara.
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Análisis: Rogue Legacy
FTL: Faster Than Light es el mejor roguelike que ha parido esta generación por un motivo muy simple: es capaz de demostrar al jugador, sin trampa ni cartón, que la victoria está y ha estado siempre al alcance de su mano; y que si no la ha alcanzado antes ha sido única y exclusivamente por su culpa. En otras palabras, que todas las muertes previas a terminar la partida por primera vez no han sido más que una suerte de (cruel) tutorial cuyo objetivo es enseñarnos a dominar cada pequeño apartado del juego. Rogue Legacy, sin embargo, hace todo lo contrario, convirtiendo la muerte del jugador en un mal necesario y obligatorio para poder avanzar.
¡Un "bundle" decente para variar!
Hacía tiempo que esto no ocurría, pero hoy, el nuevo Indie Royale vuelve a ofrecer juegos que merecen la pena a precio de risa en su último bundle. En esta ocasión se trata de Sword of the Stars: The Pit (Steam), Tower Wars (Steam), Sentinel, QRTH-PHYL, y Bientot L’ete (Steam), del que como algunos recordaréis escribí cosas bonitas hace un tiempo. Como suele ser habitual, a medida que pasen los días se desbloqueará un nuevo juego. De momento, en cualquier caso, es un buen paquete de juegos independientes con propuestas muy diferentes entre sí, algo que es de agradecer.
Un ciudadano de Murcia compra una WiiU
Las ventas de WiiU en España están aumentando. O al menos eso es lo que se intuye tras las declaraciones del dependiente de un GAME de Murcia, que asegura haber vendido una consola WiiU el pasado martes. «El señor entró en el establecimiento, se fue directo para el mostrador y me preguntó por ‘la Wii 2′», ha contado el dependiente sin salir de su asombro. «Yo le respondí que teníamos la WiiU, que era algo así como la ‘WiiU 2’, y él, sin pensárselo, sacó efectivo, pagó, y se fue con la consola debajo del brazo».
Es muy probable que este sea el repunte en las ventas de WiiU que hace unas semanas auguró el famoso analista especializado en videojuegos Michael Pachter. Tras esta venta, ya son más de cinco las consolas WiiU vendidas en toda España, siendo Madrid, con dos, la comunidad autónoma en la que más consolas han salido de las tiendas. Todavía es pronto para saber si estamos ante el despegue definitivo de la nueva consola de sobremesa de Nintendo, pero los aficionados de la compañía nipona (conocidos en ciertos círculos como «nintenderos») ya han salido a la calle a celebrar esta nueva venta.
Retro Amor: Power Spikes
Power Spikes 2 es un juego de voleibol en el que, además de poder jugar con equipos nacionales normales y corrientes, es posible hacerlo con equipos formados por robots que participan en una liga interestelar. En esta liga el árbitro es una suerte de Cortocircuito con los dedos locos, en lugar de puntos hay barras de vida por equipos, y los jugadores son capaces de hacer tiros especiales que involucran fuego, rayo y demás ataques elementales. Y pese a todo eso, mucho ojo, prefiero el primer Power Spikes, que solo incluye seis equipos jugables (tres masculinos y tres femeninos) y ninguno de ellos tiene roboces, sino sucios humanos llenos de huesos y músculos.
Shadow of the Eternals, risas en Kickstarter
La primera vez que Shadow of the Eternals lanzó su campaña de Kickstarter pasé olímpicamente del tema porque, como finalmente ocurrió, resultó ser un fracaso esperpéntico. Y no es para menos. Por mucho que Precursor Games esté formada por algunos de los antiguos integrantes de Silicon Knights, se trata de una compañía nueva que se lanza al ruedo pidiendo más de un millón de dólares para crear una nueva franquicia cuyo único aliciente es «estar desarrollada por los tíos que crearon Eternal Darkness«. No me malinterpreten, Eternal Darkness es uno de mis juegos de GameCube favoritos, pero han pasado más de diez años desde que estos señores lo hicieron, y en ese tiempo solo se han dedicado a sacar mierdas. Es decir, que como carta de presentación se me antoja algo floja.
El caso es que en un inesperado giro de los acontecimientos —y con una acusación de pedrastia de por medio— Precursor Games ha vuelto a lanzar su campaña de Kickstarter para financiar Shadow of the Eternals. En esta ocasión piden la mitad del dinero inicial y en lugar de prometer una aventura episódica, prometen un juego completo. Da que pensar. ¿Quiere eso decir que en realidad podían desarrollar el juego con la mitad del dinero que pidieron inicialmente? Probablemente. Lo único seguro ahora mismo es que su Kickstarter, como el anterior, apesta a podrido.
Dark Souls: La culpa es tuya
Dark Souls es un juego muy hijo de puta. Recuerdo como si fuese ayer el día en que llegó al buzón de mi casa. Ingenuo de mí, introduje el disco —sin anestesia ni nada— en el interior de mi Playstation 3, y tras apenas cinco horas, totalmente roto, me rendí. Tuvo que pasar casi un año para que le diese una merecida segunda oportunidad. Esta vez iba mejor preparado: pertrechado con una armadura de paciencia y un escudo forjado con la experiencia de la derrota previa, sobrepasé el punto en el que la última vez hinqué la rodilla. Y Dark Souls me destrozó igualmente. Tardó un par de horas más, sí, pero me volvió a hacer pedazos.
LUPA: puta por un día
Lupa es una prostituta (de ahí lo de «puta por un día») que quiere ganar una gran suma de dinero follando muchos clientes para poder dejar la profesión y entregarse a la buena vida. Esto, como planteamiento de un videojuego no está mal, pero lo que hace de LUPA un título independiente realmente interesante es su sistema de control, para el que necesitaremos webcam y micrófono. La mecánica del juego, básicamente, consiste en levantarse la camiseta para que Lupa haga lo propio y atraiga clientes; y gritar muy fuerte por el micrónfono para que Lupa finja orgasmos y los satisfaga. Y ojo, hay bastante chicha debajo de todo esto: si estás gritando cuando pasa un policía te detendrá, si tardas mucho en fingir el orgasmo no te pagarán, a veces puedes pillar enfermedades, te pueden llegar a violar…
Lo podéis descargar por aquí, y ni siquiera requiere instalación.
Deadly Premonition en Steam Greenlight
Steam Greenlight ha resultado ser un experimento fallido que ahoga a más juegos independientes de los que ayuda. Y es una pena. Pero mientras Valve se decide a echar el cierre a la plataforma o no hacerlo, no sería mala idea votar a Deadly Premonition con mucha insistencia para tener este clásico moderno de la cutrez y la caspa bien entendida en PC. ¿Sabéis qué es lo mejor? ¡Que votar es gratis! ¡Podéis entrar en Steam y no gastaros un duro!
El efecto "Summer Sale"
105.000 copias han sido las que ha vendido Fez durante las 48 horas en las que ha estado con un 50 por ciento de descuento en las rebajas veraniegas de Steam. Semejantes números han conseguido que hasta el normalmente estúpido Phil Fish abandone la soplapollez por unos minutos. «Hemos vendido más copias en las primeras 24 horas de la rebaja en Steam, que en los tres primeros meses desde su salida», twiteo el polémico desarrollador. «Y durante las 48 horas completas, hemos vendido más que en todo el primer mes en XBox Live Arcade. Ha sido una puta locura», sentenció. Acto seguido incluso dio las gracias por Twitter.
Y recordad, chicos, como dice EA, las rebajas de Steam están devaluando el valor de los videojuegos y haciéndole un flaco favor a los desarrolladores.
Square-Enix sigue liándola
Como recordaréis, el nuevo Deus Ex es exclusivo para terminales iOS. Eso es una mierda muy jodida. Pero lo que resulta aún más jodido es que en un giro inesperado de los acontecimientos, el juego implementa una suerte de medida antipiratería que no permite jugar en dispositivos «jailbreakeados». De esta forma, los jugadores que se han comprado el juego desde un terminal con «jailbreak» (algo perfectamente legal), reciben el pantallazo que podéis ver arriba, informándoles de que no es posible disparar. Y claro, durante el tutorial es absolutamente necesario disparar para progresar.
Como es lógico, muchos compradores legítimos ya han empezado a quejarse airadamente en los comentarios de la App Store. Mientras tanto, Square-Enix sigue a lo suyo: intentar meter palos bien grandes y gordos por el culo de sus compradores.
Al principio mueres
Gracias a servicios de distribución digital como GOG.com, y en especial a sus disparatadas ofertas, muchos jugadores pueden acceder por primera vez a videojuegos que, año arriba o año abajo, son de su quinta. Estos juegos, de los que en muchas ocasiones se hablan maravillas, presentan una serie de barreras de mayor y menor altura que algunos nunca pueden llegar a saltar. Quiero pensar que la de los gráficos, al menos, todos la tenemos más o menos superada, aunque sea por el auge de los juegos independientes de pixelazo. La de la curva de aprendizaje y la dificultad, sin embargo, mucho me temo que suele ser la que termina zancadilleando a más de un valiente. Y señores, no deberíais dejar que un juego os hiciese eso nunca.
Probad Rogue Legacy
Rogue Legacy es un juego independiente que cuesta 14 euros, un precio muy poco atractivo para la era del «me espero a que salga en un bundle«. Por si fuese poco, ha salido a la venta durante las ofertas de verano de todas las plataformas digitales, por lo que compite con un montón de juegos igualmente buenos —y más conocidos— pero mucho más baratos. Y pese a todo, lleva desde el día en que salió a la venta en el TOP 5 de ventas de Steam y se encuentra entre los veinte juegos más jugados. El motivo es que el juego es una auténtica pasada, y tiene una preciosa demo jugable en IndieDB que lo atestigua. Mi recomendación es que la probéis tan solo si tenéis 14 euros en la cartera, porque posiblemente terminéis lanzándolos a la pantalla con ira.