Archivo del Autor: Andresito

Sobre Andresito...

El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Duke Nukem Forever 2013

Escrito por en Noticias - 3 mayo, 2013


Duke Nukem Forever no terminó de salir todo lo bien que a muchos nos hubiese gustado, dejándonos a la gran mayoría con un regusto agridulce en el cielo del paladar, y una edición coleccionista algo fea que a las pocas semanas se vendía por dos duros adornando la estantería. Por ese motivo un par de chalaos adorables han decido crear Duke Nukem Forever 2013, un mod para el Duke Nukem 3D original que le da un completo lavado de cara al juego, dejándolo tal y como se intuía que sería allá por 1997 (¡¡1997!!). Es decir, que el mod añade nuevos escenarios, nuevos enemigos, nuevas armas, y hasta escenas peliculeras al más puro estilo NEXT GEN. Si tenéis una copia de Duke Nukem 3D a mano —y en GOG han llegado a regalarlo— no sé a que esperáis para descargarlo y jugarlo.

Divine Divinity ya está en español

Escrito por en Noticias - 1 mayo, 2013

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Divine Divinity es un juego de rol estupendo que bajo ese aspecto que cabalga a medio camino entre Diablo y Ultima VII, ofrece una de las mejores aventuras del género de principios de siglo. Su gran problema, como el de muchos hermanos de la época (Planescape Torment, Arcanum), es que llegó a nuestras tierras en completo inglés. Esto, como es normal, echó para atrás a toda una generación de jugadores que sencillamente no contaba con los suficientes conocimientos como para afrontar un guión profundo y enrevesado escrito en la dulce, dulce lengua de Emma Watson. Por suerte, los ilustrísimos señores de Clan Dlan han tenido a bien traducir el juego, y yo no puedo sino anunciarlo, darles las gracias, y recomendaros a todos que lo juguéis, que además lo tenéis a cuatro duros en GOG.

De vuelta en Loc Muinne

Escrito por en Artículos - 1 mayo, 2013

The Witcher 2
Hace exactamente dos años me termine The Witcher 2 por primera vez. En aquella ocasión, recuerdo, tenía un ordenador relativamente modesto en el que el juego de CD Projekt RED, que a día de hoy sigue luciendo espectacular, tenía serios problemas para correr en calidad media. Hace unos días, ya con una bestia capaz de hacer correr a Geralt a sesenta cuadros por segundo, me permití un lujo que llevaba bastante tiempo queriéndome regalar: terminar el juego una segunda vez para comprobar de primera mano hasta qué punto las decisiones tomadas durante la partida influían en el desarrollo de la misma. La conclusión, sin entrar en «spoilers«, pues soy consciente de que muchos todavía no habrán jugado y querrán hacerlo, es que The Witcher 3 en realidad es pasarse The Witcher 2 por segunda vez.

Los tres tráileres de GTA V...

Escrito por en Sin categoría - 30 abril, 2013

… son tan malos que os propongo invertir el tiempo que tardaríais en verlos, en escuchar «Gracias» de No me pises que llevo chanclas. Es una canción muy buena que todos deberíais conocer y, a ser posible, saber de memoria. No estoy de broma. Yo me he criado con esto. Tras el salto tenéis más alternativas igualmente válidas.

Game Dev Tycoon ya tiene demo

Escrito por en Noticias - 29 abril, 2013

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Game Dev Story, como algunos de vosotros recordaréis, es un juego de estrategia y gestión muy ligero pero muy divertido, que conquistó mi corazón hace ya un par de años. Pues bien, los señores de Greenheart Games han tomado prestado ese mismo concepto —el de dirigir una compañía desarrolladora de videojuegos— y lo han extrapolado con algunas mejoras al PC, creando así Game Dev Tycoon. El juego, que se puede votar en Steam Greenlight, cuesta 6,50 euros, que pese a no ser una cifra elevada entiendo que sí puede llegar a ser demasiado para lanzarse a comprar a ciegas. De ahí mi regocijo al descubrir que desde ayer mismo hay disponible una demo que permite jugar los cinco primeros años. La demo, de apenas 50 megabytes, está disponible tanto para Windows como para Mac, y a mí me ha dejado buen sabor de boca.

Nintendo no acudirá este año al E3

Escrito por en Noticias - 25 abril, 2013

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El E3 de Los Ángeles, esa feria internacional de los videojuegos que tan buenos momentos le ha brindado a Nintendo, será cosa de dos este año 2013. El motivo: la propia Nintendo no acudirá a la cita porque total para lo que hay que enseñar dicen que prefieren su formato de Nintendo Direct, y como parece que son cosas totalmente incompatibles, pues se dejan a Reggie en casa que seguro está más a gusto. Además, qué sé yo, a lo mejor a algún pez gordo con dos dedos de frente no le apetece estar en medio de los dos grandes mientras estos presentan sus nuevas consolas. Suficiente tienen Nintendo con lo que tiene como para encima convertirse en «el palanquilla» de las compañías de videojuegos.

Phil Fish, maestro de los troles

Escrito por en Noticias - 23 abril, 2013

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Como muchos sabréis, FEZ sale a la venta el 1 de mayo en PC; y como muchos más sabréis, su desarrollador, Phil Fish, es un capullo integral. A su incesante campaña de promoción a través de Twitter, en la que básicamente se dedica a ser muy gilipollas; ahora ha sumado el troleo directo a través de los foros de Steam. «Es número de ventas en Steam y ni siquiera ha salido todavía a la venta, deberíais esforzaros más en boicotear, nerds», ha comentado. Como era previsible, ya hay más de 400 comentarios de usuarios indignados que aseguran que no comprarán el juego. Yo sin embargo sí que lo haré, porque en mis retinas está la verdadera imagen de Phil Fish, la del lastimero hijo de puta de Indie Game the Movie; no la de este Cliffy B Wannabe que no se cree ni el propio Fish. Esta es una buena promoción, eso sí.

Mayhem Triple

Escrito por en Indiegencias - 22 abril, 2013

Sé que os encanta cuando traigo indiegencias introspectivas de pensar mucho y llorar a moco tendido (como Journey), pero de vez en cuando también está bien tenderle una mano a proyectos más delirantes como Mayhem Triple. Este juego de plataformas y acción desarrollado por Dustin Gunn, nos pone en la piel de Miguel Carter, un hombre de «habilidades Maxpeinianas» que despierta en mitad de un apocalipsis causado por Conejos Asesinos del Espacio Exterior Venidos del Futuro. Sobre su mecánica podría hablar largo y tendido, pero creo que la entenderéis mucho mejor viendo el vídeo que tenéis arriba. Una vez lo hayáis visto y queráis descargarlo, no tenéis más que ir a la web oficial, y haceros con los escasos veinticinco megabytes que ocupa el juego. Y por favor, no dejéis de jugarlo porque sea gratis, porque este Mayhem Triple es bastante mejor que el 70 por ciento de la basura que podéis encontrar ahora mismo por más de diez euros en Steam.

Nintendo presenta juegos

Escrito por en Noticias - 17 abril, 2013

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Nintendo ha dado un nuevo Nintendo Direct en el que ha presentado juegos. Son juegos de Donkey Kong, Yoshi, Mario y Luigi. Especialmente de este último, porque 2013 es el año de las locuras de Nintendo y en lugar de sacar juegos de Mario, sacan juegos de Luigi, que son una cosa radicalmente diferente y muy novedosa. Todos estamos muy excitados. Además, para mayor regocijo de los aficionados a la Gran Ene, parece ser que incluso piensan actualizar el firmware de sus consolas para que estas sean aún mejores (si es que es posible). El futuro está aquí. El futuro es Nintendo.

EDIT: en un giro inesperado de los acontecimientos, Nintendo ha presentado un Zelda.

La otra cara de Kickstarter

Escrito por en Noticias - 14 abril, 2013

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A principios del mes pasado ya hablé del primer problema relacionado con Kickstarter que, por tenerme a mí de «backer», me afectaba de manera directa. En aquella ocasión el problema fue, básicamente, que sus desarrolladores prometieron tener el juego por el que yo di dinero para noviembre de 2012, y en su lugar lanzaron un «free to play» mierdoso para febrero de 2013. Como era previsible esta no iba a ser la primera y única polémica en la que se viese envuelta uno de los muchos lanzamientos de Kickstarter previstos para este año. Y así ha sido. Shadowrun Returns, que hace tan solo un mes tenía esta pinta, ahora suena bastante peor debido a los cambios de última hora que han anunciado sus creadores.

Divinity: Original Sin supera su objetivo en Kickstarter

Escrito por en Noticias - 9 abril, 2013

Algunos recordaréis que hace ya casi un año os hablé de Divinity: Original Sin, que iba a ser la continuación directa del maravilloso Divine Divinity, con todo lo que ello conllevaba. Pues bien, ante la acogida tan positiva que tuvo la presentación del juego y el éxito más que evidente del modelo Kickstarter, sus creadores decidieron comenzar una campaña hace un par de semanas. Campaña que, como habréis deducido por el título de la noticia, ya ha superado su objetivo de 400.000 dólares, y que en ningún caso era para conseguir que el juego saliese a la venta, sino para hacerlo mucho más grande.

Si me preguntáis a mí, os diría que esta es una ocasión estupenda de hacer el pre-order de Divinity: Original Sin por algo menos de 20 euros, al tiempo que ayudáis a que el juego sea más grande y mejor. Quiero decir, esa es la manera en la que yo me lo he planteado y estoy muy contento. Aunque más contento espero estar cuando el juego salga a la venta a finales de año, claro.

Scarlet Blade es el GOTY 2013

Escrito por en Noticias - 6 abril, 2013

Lo bueno del vídeo de Scarlet Blade empieza a partir del primer minuto. Por «bueno» quiero decir «tetas». Por «tetas» quiero decir «malformaciones carnosas y bamboleantes incrustadas en el cuerpo de jovencitas». Y por «malformaciones carnosas y bamboleantes incrustadas en el cuerpo de jovencitas» quiero decir que dejéis de leerme y le echéis un vistazo a uno de esos juegos que haría que a vuestra madre se le cayese la cara de vergüenza al suelo. Por cierto, es gratis, podéis probarlo. O masturbaros con el vídeo, yo qué sé.

Jagged Alliance - Back in Action

Escrito por en Análisis - 3 abril, 2013

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En esto de los videojuegos, como en todo, cada uno tiene sus fobias y sus filias. Cuanto más habituado estás a un campo, sea éste cual sea, mayor atracción o rechazo te suelen provocar una serie de situaciones comunes que se repiten de forma inevitable. En mi caso, y refiriéndome exclusivamente a los videojuegos, hay determinados elementos que de estar presentes en un título en particular, hacen que me guste automáticamente por mucha mierda que tenga salpicada por encima. Jagged Alliance – Back in Action, como habréis podido imaginar, es uno de esos casos en los que, pese a haber varios litros de caca a la vista y ser más que evidentes (porque huelen), se me hace imposible no revolcar el lomo y disfrutar como un cochino.