El catálogo de Nintendo 3DS sigue expandiéndose y mejorando poco a poco. Echadle un vistazo a este tremendo tráiler de Burst y decidme que no tenéis candidato a GOTY 2012.
Archivo del Autor: Andresito
Nuclear Union os va a poner
Me acabo de enterar de que Fallout y S.T.A.L.K.E.R están en Ucrania teniendo una criatura y que le van a poner de nombre Nuclear Union. Al menos esa es la conclusión que saco tras echarle un vistazo exhaustivo a su página web oficial, en la que comentan que se tratará de un RPG en tercera persona ambientado en una Rusia post-apocalíptica, en el que podremos movernos libremente por todo su mundo abierto, reclutar miembros para que se unan a nuestro protagonista, mantener conversaciones con diferentes opciones de diálogo, entablar combates en tiempo real pero con «pausa táctica» (rollo The Witcher) y, en definitiva, hacer todo lo que debería poder hacerse en un RPG de bien.
El juego, que a mí con lo dicho arriba ya me lo tienen vendido, está siendo desarrollado pos los ucranianos de Best Way (Majesty 2, Men of War) y saldrá a la venta en 2013 en exclusiva para PC.
Dishonored será otra cosa en PC
Echando la vista atrás me doy cuenta de que la única mención a Dishonored que hemos hecho en esta bendita casa fue en aquel artículo en el que os comentaba cuáles eran mis juegos más esperados de este año. Mal. Muy mal. Dishonored tiene una pinta fabulosa y las palabras de Raphaël Colantonio y Harvey Smith, los dos encargados del diseño del juego, no podían despertar más optimismo en los corazones de la gente buena y de bien. «Nuestro trasfondo es muy de PC, eso seguro», dijo Colantino. «Ahora tenemos una gran mezcla de jugadores de consola y peceros de pura cepa. Y ambos grupos son muy importantes, pero al final, sí, la versión de PC tiene su propia interfaz. […] Obviamente, con el largo legado que tenemos (Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic), jugar en PC es una religión».
Ahora sólo queda que estas palabras tan bonitas se traduzcan en una buena versión para PC y todos estaremos contentos y felices. ¿No?
La batalla de los juegos de GOG
Las ofertas veraniegas de GOG, tal como predije hace tres malditos días, ya están aquí. Eso sí, han llegado en un formato bastante particular que nos propone una batalla entre videojuegos en la que cada día —durante los próximos diecisiete días— dos títulos del catálogo de GOG.com se verán las caras y ganarán o perderán atendiendo al resultado de nuestras votaciones. El ganador del combate recibirá un descuento del 60% y el perdedor del 40%, por lo que independientemente de quién se lleve el pato al agua podremos ahorrar un par de euros (que con precios de entre seis y diez dólares es lo más a lo que podemos aspirar).
Los primeros contendientes son Myst: Masterpiece Edition y The 7th Guest, dos aventuras gráficas clásicas de 1993 (aunque esta edición de Myst fue remasterizada posteriormente) que probablemente todos deberíais jugar.
Just Cause 2 Multiplayer puede ser mejor que tu vida
Espero no descubrirle nada a nadie a estas alturas si digo que Just Cause 2 es uno de los videojuegos más divertidos de esta maldita generación y con diferencia el mejor simulador de hacer el cabra jamás creado. Por ese motivo la existencia de este mod para añadirle modo multijugador, que lleva en desarrollo más de dos años y parece ser pronto será jugable, me hace tan sumamente feliz y debería hacéroslo a vosotros. Eso sí, mucho ojo con ver el vídeo que tenéis más abajo entero, porque os entrarán unas ganas locas e incontrolables de volver a instalar Just Cause 2 y follároslo muy fuerte. Lo normal, vamos.
World of Ultima 1 y 2 de free
Sé que incluso GOG.com tiene sus detractores en El Pixel Ilustre y que no a todo el mundo le gusta que le den la oportunidad de comprar y jugar fácilmente a títulos de hace veinte años, pero con medidas como esta no veo cómo os vais a poder quejar. A partir de hoy podéis agenciaros completamente gratis Worlds of Ultima: The Savage Empire y Ultima: Worlds of Adventure 2 junto a sus manuales, libros de pistas, bandas sonoras y tarjetas de referencia por el mero hecho de estar registrados en el servicio de distribución digital de mis amores. Por desgracia no os puedo decir si los juegos están bien o mal, pero sí que es algo que intentaré descubrir cuanto antes. Aunque con la cola de juegos pendientes, «cuanto antes» a lo mejor es un par de meses, claro.
Mercadillo Digital Vol. 77
No me hagáis mucho caso porque yo no entiendo un carajo de estas cosas, pero creo que la semana que viene debería empezar oficialmente el verano. Digo que creo porque en Málaga llevamos a treinta y cinco grados desde hace más de un puto mes, pero bueno, que ya sabéis lo que eso significa: ofertas para dar y regalar en todos lados. Esto quiere decir que si no veis un juego muy rebajado y andáis algo justos de pasta, quizás sería mejor esperarse unos días para echarles el guante durante las inevitables rebajas veraniegas de Steam, GOG, Gamersgate y compañía. Pero, eh, yo qué sé, a lo mejor este año prefieren no forrarse.
Amnesia: A Machine For Pigs, vuelve el miedo
A finales de año tendremos secuela del único videojuego que me ha hecho gritar de miedo como una auténtica nena. Y su primer «teaser» no podía ser más acertado, joder.
Civilization II llevado al extremo
Atentos a esta historia que es puro amor post-apocalíptico. Lycerius, un usuario de Reddit, ha estado jugando a la misma partida de Civilization II durante casi diez años. Evidentemente no de forma ininterrumpida y me imagino que con grandes parones de por medio, pero el resultado es que tras incontables horas de juego ya va por el año 3991 y el mundo está básicamente hecho una mierda. Según cuenta y se puede ver en las capturas que ha subido por aquí, dentro de casi dos mil años en el mundo no habrá más que tres superpotencias en una guerra permanente que se prolonga desde hace mil setecientos años. Además, el noventa por ciento de la población ha muerto debido al holocausto nuclear y el hambre, y los únicos sistemas de gobierno viables son las teocracias y el comunismo (que es el que se ha tenido que imponer él por motivos estratégicos).
Lo mejor de todo es que Lycerius, el creador de este pequeño universo futurista, no ha terminado todavía con su partida y ya tiene planes para los años futuros. Intentar poner fin a la «Guerra de los Dos Mil Años» para poder emplear sus ingenieros en limpiar toda la radiación y volver a crear granjas con las que comenzar a aumentar la población… y finalmente reconstruir el mundo. Algo me dice que no va a ser fácil.
Re-análisis: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
Poneos en la siguiente situación: estáis solos en casa y tenéis unas cuantas horas por delante para hacer lo que os dé la gana sin que nadie os moleste, os sentáis cómodamente frente al ordenador, enchufáis una buena película porno con el lujo añadido de poner el sonido bien alto, os bajáis los pantalones a la altura de las rodillas, os sacáis el rabo, lo agarráis con fuerza y comenzáis a haceros una buena paja. Con tranquilidad, disfrutando el momento, saboreando cada detalle del vídeo en cuestión. Tras un buen rato, cuando parece que todo está visto para sentencia ¡ZAS! escucháis la puerta, quitáis el vídeo, os subís los pantalones y rápidamente hacéis como si estuvieseis trabajando en cualquier cosa súper importante, disimulando como auténticos campeones. Por desgracia el cuerpo se te queda hecho una puta mierda, porque pese a que te lo has pasado muy bien durante ese rato que has estado viendo y escuchando un porno maravilloso, al final no has obtenido recompensa alguna. Superbrothers: Sword & Sworcery EP es esto.
Mark of the Ninja pinta bien
Mark of the Ninja, el nuevo juego de Klei Enterntainment —creadores del genial Eets y los mediocres Shanks— parece que fue presentado durante el E3 y pasó completamente desapercibido por culpa de los grandes lanzamientos de las grandes compañías. Y es una auténtica pena, porque el vídeo que tenéis aquí abajo me ha excitado bastante más que la mayoría de tráilers que pudimos ver durante las conferencias de Nintendo, Microsoft y Sony. Así que no me seáis guarros, echadle un vistazo al vídeo y olvidaos ya de tanto Watch Dogs y tanta mierda, porque esta mierda de aquí sí que pinta bien.
LA metáfora gana
Felicidades a Bailera, que a estas alturas ya debe tener el código en su dirección de correo electrónico, ya que es el ganador del Resistance: Burning Skies. La competición ha estado tan reñida y emocionante que se me ha olvidado que era a las diez cuando tenía que anunciar el ganador, de ahí que sean las once y esté escribiendo esta entrada. Pero tranquilos, no desesperéis, seguid atentos que en el futuro habrá más posibilidades de ganar juegos maravillosos y ropa interior de Bruno firmada por Galious.
Y no empecéis a quejaros que tenía que haberle dado el juego a Neuromante y no lo he hecho porque total, el muy cabrón hubiese tirado el código sin más y tampoco es cuestión de ser tan mala gente. ¿No?
Resistance: Burning Skies por la pataza
Sí señores, estamos que lo tiramos. En esta ocasión tenéis la posibilidad de llevaros un Resistance: Burning Skies de PS Vita por la patilla. Lo único que tenéis que hacer es tener una PS Vita, hacerle una foto para atestiguarlo y dejarla en los comentarios. A las diez de la noche haré un sorteo entre los cuatro o cinco participantes que hayan dejado su fotografía y le mandaré el código de descarga del juego por correo electrónico al instante. Quién sabe, quizá hasta podáis echar el juego a piedra papel o tijera por webcam. Eso sí, como detecte una fotografía trucada me lío a hostias con el culpable. Y es posible aunque no definitivo que si una de las fotos nos gusta especialmente porque sea divertida u original, sea esa la que «casualmente» se lleve el juego.