Archivo del Autor: Andresito

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El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Jiji, jaja, Reverte juega a Call of Duty

Escrito por en Varios - 5 diciembre, 2011


Resulta que ayer el bueno de Pérez Reverte dijo por Twitter que le gustaba Modern Warfare 3. «Hoy debo de haberle dado matarile como a quinientos ruskis. Sin despeinarme. Y es que Call of Duty 3 está francamente bien. Gráficos espectaculares, acción trepidante. Adrenalina a chorros. Adictivo», escribió el escritor desatando una reacción en cadena que seguramente no esperaba. Casi al instante se originó (cortesía del amigo Majuelo) el hashtag «ReverteGamerFacts», con el que muchos comenzaron a decir chorradas sobre la imaginaria vida y obras videojuegiles del señor Reverte. «Bueno, ¿y a mí qué coño me importa?», estará pensando alguno de vosotros ahora mismo. Pues posiblemente nada, pero por tumblr me dijeron que sería una buena idea recopilar los mejores tweets al respecto y yo, que soy un mandado, lo he hecho. Ahora que lo pienso, seguro que fue Bruno el del mensaje anónimo de tumblr. Sólo a él se le podría ocurrir algo así.

Final Fantasy VII remake con Unreal Engine hecho por fans

Escrito por en Noticias - 5 diciembre, 2011

¿Sabían ustedes que hay unos españoles haciendo un remake de Final Fantasy VII con el Unreal Engine por puro amor al arte? ¿No? Pues sí. Aquí tienen su página web con unas cuantas capturas de pantalla, una declaración de intenciones y una demo bastante chunga que funciona a ratos. Y justo aquí debajo tenéis un vídeo lamentable que vende horriblemente mal el proyecto. No se pierdan el combate, que es para cagarse muy fuerte.

Valdis Story

Escrito por en Indiegencias - 2 diciembre, 2011

¿Os apetece echarle el guante a un Metroidvania con una estética muy bonita y un sistema de combate muy chulo? ¿Sí? Pues este de aquí, pese a no estar completo y ser posible que nunca lo esté, ofrece exactamente eso. La demo, que podéis descargar desde su web oficial, contiene las dos primeras fases y un buen puñado de habilidades y armas con las que repartir hostias. Pero bueno, que digo, mirad el vídeo vosotros mismos que seguro os lo vende muchísimo mejor que yo.

Sobre los "bundles"

Escrito por en Artículos - 1 diciembre, 2011

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Hoy en día está muy de moda ser indi. Ser indi mola y todo lo que rodea al hecho de ser indi mola aún más. Los juegos independientes, claro, son muy indis, y claro, molan muy fuerte. Pero el verdadero indi lo es hasta sus últimas consecuencias, y si la fuente de esta «indiegencia» comienza a extenderse y popularizarse, él rápidamente renegará de ella acusando al resto, a los que acuden con presteza a la nueva corriente de interés, de «hipsters del videojuego». Porque ser indi no es fácil, y en ocasiones basta que una buena idea comience a parecérselo a más gente, para que la amenaza del «mainstream» nos saque cagando leches de nuestra burbuja.

Minecraft desde los ojos de un niño

Escrito por en Varios - 30 noviembre, 2011

Bueno vale, en realidad no son los ojos de un niño sino la narración del celebérrino Clopezi, que nos regala cincuenta minutos de Minecraft para el recuerdo. En ellos podremos verle simular que hace herramientas con gravilla, o intentar crear una cama de piedra, así como pronunciar frases como «¡madera en estado puro!» y «esto es un cerdito. Los cerditos si los matamos nos dan comidita». Agarren un buen un bol de palomitas y disfruten con mucha moderación.

Skyrim, ahora con más bugs

Escrito por en Noticias - 30 noviembre, 2011

¿Sabéis qué es lo que más mola de Skyrim? Que cuando pensabas que no podía tener más bugs y quedarse más colgado, lo consigue a base de actualizaciones. Sí señores, el nuevo parche del juego que salió hace unos días, no sólo no arregló ni la mitad de los problemas presentes en el juego original, sino que introdujo nuevos bugs tan divertidos como el que podéis ver en el vídeo, que hace que los dragones vuelen hacia atrás. Por propia experiencia (me ocurrió ayer), os puedo asegurar que algunos caballos también se ven afectados por este mal que hace retroceder a criaturas sin mover las patas y a velocidades acojonates. Las resistencias mágicas, por cierto, también se han ido a la mierda con esta nueva versión 1.2. Cojonudo, ¿eh?

Fuente: Eurogamer

CD Projekt sobre la piratería

Escrito por en Noticias - 30 noviembre, 2011


Los señores de CD Projekt se han pronunciado más de una y más de dos veces en el tema de la piratería y han dado su particular punto de vista siempre que han podido, y en una reciente entrevista a PC Gamer lo han vuelto a hacer con una claridad cristalina que me gustaría todos pudiésemos disfrutar. Así que si os parece, tras el salto os dejo la traducción de las mejores preguntas y respuestas que le hicieron a Marcin Iwinski, co-fundador de la compañía polaca, que desde luego no tienen ningún desperdicio y son, como viene siendo habitual, una auténtica patada en la boca a la estúpida y mezquina postura de Ubisoft en la materia. En negrita os dejo la pregunta, y tras ella su correspondiente respuesta.

Ultima 7 llega a GOG, ¡alegría!

Escrito por en Noticias - 29 noviembre, 2011


Hacía tiempo que no os colaba una de estas entradas pero la ocasión lo merece y mucho, porque Ultima 7: Complete ya está disponible en GOG para regocijo de todos los amantes de los RPG. La edición incluye: Ultima 7: The Black Gate, Ultima 7: Forge of Virtue, Ultima 7 Part Two: Serpent Isle y Ultima 7 Part Two: The Silver Seed, además de guías de juego, manuales, tarjetas de referencia, libros de pistas y mapas. Si ya lo jugasteis en su día, allá por 1992, supongo que no me hará falta decir absolutamente nada para que se os moje la ropa interior de la excitación, y si no lo hicistéis, lo único que es puedo recomendar es que los próximos cuatro euros de vuestra vida, en lugar de gastarlos en un cubata o una exquisita cerveza holandesa, los invirtáis en uno de los mejores RPG de todos los tiempos. Tened buen gusto, anda.

I'm O.K – A Murder Simulator

Escrito por en Indiegencias - 29 noviembre, 2011


I’m O.K – A Murder Simulator es un videojuego paródico creado por Derek Yu, uno de los padres del excelente Aquaria, en el que se ridiculiza al infame Jack Thompson, aquel abogado que hace unos años comenzó una campaña de acoso y derribo contra el mundo de los videojuegos, tildándolos de «simuladores de asesinatos». Mensaje e historia al margen, que como digo se centra en estos tristes acontecimientos y, por qué no decirlo, tiene su gracia, el juego es una suerte de Metal Slug terriblemente gore, en el que nuestro protagonista podrá disparar, apalear y mearse sobre enemigos tan despiadadaos como niños, perros, nerds o empresarios. Sí, puedes mear muy fuerte en la cara de niños y hacerlos vomitar como consecuencia. Bien, ¿no?

Si he conseguido llamar tu atención y no conocías el juego, que tiene ya un lustro nada menos, puedes ir a la página web de su desarrollador y descargarlo de gratis. Son doce megas de nada.

El primer DLC de 'Call of Duty: Modern Warfare 3' podría ser un pack de mapas

Escrito por en La noticia del día - 29 noviembre, 2011


Iba a ponerle un título a la entrada relativamente gracioso o irónico con respecto a esta «noticia» de Vidaextra para hacer la gracia, pero lo he pensado mejor y el título original es perfectamente paródico por sí mismo, por lo que me limitaré a dejarlo tal cual y añadir que, pese a lo que muchos puedan pensar, el primer contenido descargable de Modern Warfare costará dinero. Sí, sorpresa, ¡serán un puñado de mapas y costarán dinero! ¡Posiblemente varios euros! ¡Más de uno y menos de veinte! Sé que la noticia os pilla muy de sorpresa y ahora mismo os está costando respirar, por lo que os rebajaré un poco la tensión comentándoos que Infinity Ward sigue baneando tramposos que se aprovechan de diversos bugs para ganar las partidas y hacerle la vida imposible a los demás. ¡Vaya plan! Quiero decir… ¡Tócate los cojones Mariloli!

AWOL

Escrito por en Indiegencias - 28 noviembre, 2011


Un precioso escenario en dos dimensiones con lluvia incesante de fondo, un montón de enemigos armados hasta los dientes cuyo único objetivo es darnos caza… y nuestro tanque híbrido volador, ¿qué más se le puede pedir en un videojuego independiente? ¿Una mecánica adictiva que consiste en intentar llegar lo más lejos posible antes que los enemigos destruyan nuestro vehículo? Pues también la tiene. Así que no me seáis de vuestra tierra y echadle un vistazo, porque además de gratis y ligerito (ocupa menos de un mega), es condenadamente divertido. Y no, aquí no hay moralejas ni mensajes ocultos, sólo tanques voladores.

AWOL fue desarrollado en menos de cuarenta y ocho horas para una competición, y está disponible tanto para PC, como para MAC y Web (desde Kongregate).

El diario de Skyrim (II)

Escrito por en Artículos - 28 noviembre, 2011


NOTA: esta serie de artículos no recogen acontecimientos de la misión principal, por lo que puedes leer sin miedo a encontrar spoilers.
Hoy me he levantado con muchas ganas, así que en lugar de intentar salvar Tamriel como algunos pesados insisten que haga, me he ido a la taberna más cercana a ver si encontraba a la señora mayor que, dicen, reparte unas leches importantísimas. Y efectivamente, la he encontrado. He abierto la puerta del local y ahí estaba ella, sentada en una esquina esperando a pegarse piñas con el primero que le diese un motivo. Y para que nos vamos a engañar, a mí eso de dar motivos es algo que me encanta.

Mercadillo Ilustre Vol.125

Escrito por en Varios - 28 noviembre, 2011

Buenos días, princesas, ¿cómo va todo? ¿Bien? ¿Muy bien? ¿Excelente? Pues normal, ¿cómo va a ir después de que el Real Madrid le ganase al Atleti y el Barcelona perdiese miserablemente contra el Getafe? Es un conjunto de factores futbolísticos con el que todos, sin excepción, estamos contentos. Pero bueno, dejemos de lado eso de pegarle patadas al balón y centrémonos en las ofertas, que además este lunes os traigo algo de mi propia cosecha. Echadle un vistazo si os apetece a los juegos de mi colección que estoy vendiendo porque a lo mejor os interesa algo. ¡Ya tengo tres clientes satisfechos! Y más abajo, ¡Zavvi, Amazon y compañía!