Archivo del Autor: Andresito

Sobre Andresito...

El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Este tío es un flipao

Escrito por en Varios - 14 octubre, 2011

Cuando llevéis treinta segundos viendo el vídeo entenderéis el nombre de la entrada. Cuando llevéis cinco minutos y le hayáis visto derribar una puerta imaginaria pensaréis que me he quedado corto. Cuando finalmente se santigüe ante la pantalla de puntuaciones tendréis un nuevo héroe. Disfrutad.

Skyrim se puede pasar en dos horas...

Escrito por en Noticias - 14 octubre, 2011

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Ayer mucha gente se llevó las manos a la cabeza al conocer la noticia de que la historia principal de The Elder Scrolls V: Skyrim se podría pasar en tan sólo dos horas (minuto arriba minuto abajo). Al menos este ha sido el tiempo conseguido por un tal Sam Bernstein, quien se cargó el juego en unos segundos menos que el propio diseñador de niveles. Ahora bien, ¿es esto alarmante? En absoluto. Quizás no os mováis demasiado por el mundo de los speedruns, pero para vuestra información Baldur’s Gate se puede pasar en 21 minutos y 31 segundos, y Fallout en algo menos de 7 minutos. Así que bajo mi punto de vista, esas algo más de dos horas en las que te puedes ventilar Skyrim son más que suficientes, ya que el que juega sabe perfectamente (o al menos debería hacerlo) que lo importante no es la misión principal, sino absolutamente todo lo demás.

Hardgame2 viaja a Londres cortesía de Activision

Escrito por en Noticias - 13 octubre, 2011

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Sí, sí, como lo leéis. De piedra me he quedado al leer en la siempre interesante Hardgame2, que Activision les ha pagado un vuelo a Londres para que acudiesen a jugar al novedosísimo GoldenEye 007: Reloaded (que se pudo jugar en el Gamefest, por cierto) en sus versiones de Playstation 3 y Xbox 360. Allí, por supuesto, pudieron jugar en profundidad (a ambas versiones) y hablar con sus desarrolladores sobre los cacahuetes del avión. «¿Estaban buenos?», preguntó Rob Matthew, Project Manager del juego. «Podría haber estado mejores», respondió el afortunado redactor que, recordemos, voló gratis a Londres cortesía de Activision. Vaya megatón, eh.

Análisis: Dead Island

Escrito por en Análisis - 13 octubre, 2011

dead
– Eh tío, ¿sabes qué podríamos meter en nuestro videojuego para vender un huevo?
– Ni puta idea, ¿nazis?
– No hombre, eso era hace diez años. ¡Zombis es lo que se lleva ahora!
– Bueno, pero juegos de zombis hay muchos, necesitamos algo más.
– ¡Que sea cooperativo online!
– Pero para eso ya está el Left 4 Dead.
– Pues lo hacemos rollo sandbox, a la gente también le flipan los sandbox.
– ¿Y le podemos meter experiencia y niveles para que digan que tiene elementos de rol?
– ¡Desde luego!

Tim Cain se une a Obsidian

Escrito por en Noticias - 12 octubre, 2011

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¿Quién?, estaréis pensando. Timothy Cain fue el jefe de desarrollo del Fallout original, así como el principal guionista de Fallout 2 mientras estuvo trabajando con Interplay. Cosa que dejo de hacer cuando en 1998 fundó Troika Games y se encargó de dirigir putas obras maestras como Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, The Temple of Elemental Evil o Vampire: Bloodlines. ¿Qué quiere decir esto entonces? Pues que una de las mentes que más ha aportado al mundo de los videojuegos de rol, se ha reunido con Chris Avellone (el capo de Planescape: Torment) y Feargus Urquhart (fundador de Black Isle) en una compañía donde si algo está claro, es que prima el factor creativo por encima del técnico. ¡Guiones y mecánicas acojonantes para todos!

Fuente: Rock Paper Shotgun

Mass Effect 3 viene con Online Pass

Escrito por en Noticias - 12 octubre, 2011

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Llevamos desde el principio de la semana leyendo en todas partes que el jodido Mass Effect 3 tiene online y que te va a permitir pegar tiros en cooperativo por toda la galaxia. Lo que leemos (o al menos yo leo) hoy por primera vez es que este modo multijugador sólo se activará si tenemos nuestro querido Online Pass original, incluido dentro de la caja de cada copia. ¿Qué quiere decir esto? Pues que si osas comprar el juego de segunda mano tendrás que pasar por caja de nuevo para poder disfrutar de un multijugador que, según han dicho, tendrá consecuencias directas en la campaña principal. Eso sí, que sepáis que podréis seguir vuestros progresos vía Facebook. ¡BIEN! ¡BIEN!

Fuente: Eurogamer

Grandes intros de videojuegos

Escrito por en Artículos - 12 octubre, 2011

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Sí señores, hoy es fiesta y toca uno de esos artículos ligeritos que bien nos pueden durar una mañana entera. En este caso lo que vais a encontrar tras el salto, como podéis intuir, es una selección con las que considero mejores escenas de introducción de videojuegos. Seguramente me deje alguna imperdonable por el camino, pero confío en que vosotros también aportéis vuestra introducción preferida para que todos nos podamos a reír a gusto de vuestro mal gusto.

Little Big Adventure llega a GOG

Escrito por en Noticias - 11 octubre, 2011

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Little Big Adventure, una de las obras mas amorosas de la siempre genial Adeline Software, ha aterrizado en GOG con mucha fuerza. Y cuando digo con mucha fuerza quiero decir con textos en español y un cholón de contenido adicional en forma de artworks, sketches y demás chucherías. El juego cuesta cuatro euros y medio y merece la pena tanto si lo jugaste en su día como si nunca has oído hablar de él (error que deberías enmendar cuanto antes). Ahora ya sólo queda que GOG traiga la segunda parte, que tenía un componente sandbox cojonudo y te permitía conducir coches y utilizar jetpacks entre otras cosas; y que ya puestos se estiren y saquen Time Commando, al que como recordaréis le dediqué un retro amor hace poco. ¡Qué bien sienta ver a Adeline Software repartiendo amor de nuevo!

Esto es Indievania

Escrito por en Indiegencias - 11 octubre, 2011

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Indievania es una plataforma de venta de videojuegos online en la misma línea de GOG, que se centra única y exclusivamente en juegos independientes (en lugar de antiguos). Al igual que el servicio de nuestros polacos favoritos, los juegos no tienen DRM y podremos descargarlos cuantas veces queramos, normalmente tanto para PC como para Linux o Mac. Además, una de las ventajas del servicio es que todo el dinero que paguemos irá, vía payapl, directamente a sus desarrolladores sin que el intermediario de turno se lleve tajada alguna.

Por si os sirve de algo, yo lo acabo de probar con Cardinal Quest, por el que podéis pagar la cantidad que os salga de las pelotas a partir de un dólar. Una vez completéis el pago podréis acceder a vuestra cuenta, desde la que descargar el juego para el sistema operativo que queráis. ¿Tentador o qué?

¡Se atisba un FIFA 13 en el horizonte!

Escrito por en La noticia del día - 11 octubre, 2011

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Ayer pudimos leer en algunos medios (NSFW, es un enlace a Meristation) que gracias a los currículos de unos cuantos empleados de Microsoft, se podía confirmar que una nueva Xbox estaba en desarrollo. Pero claro, en El Pixel Ilustre lo que nos gustan son las exclusivas, no las noticias (de amplio calado) al alcance de todos. Por ese motivo hemos aguardado pacientes hasta esta mañana para confirmaros que, según hemos podido averiguar, la próxima entrega de la saga FIFA ya está cociéndose. De hecho, y puede que esta parte de la información no la creáis pero os aseguro que es completamente cierta, hasta hemos conseguido sonsacarle el nombre del título en cuestión a nuestra fuente anónima. FIFA 13 se llamará la entrega del año que viene. Sí, yo también me quedé igual de perplejo, sorprendido y anonadado ayer. ¡BAM!

El Templo de Notch

Escrito por en Varios - 11 octubre, 2011

Muy loco me quedo con este colosal templo dedicado al creador de Minecraft, que podéis descargar directamente desde su página web y experimentar por vosotros mismos. Tras el salto os dejo el «detrás del Templo de Notch», otro vídeo en el que podréis ver algunos de los mecanismos absurdamente complejos que se ocultan tras el simpático rostro de nuestro barbudo favorito. Todo esto, por cierto, se lo vi y robé vilmente a JakCore. Muchas gracias por el soplo caballero.

Análisis: Child of Eden

Escrito por en Análisis - 10 octubre, 2011

childofeden
Para poder escribir sobre Child of Eden y que lo escrito tenga sentido, hay que empezar hablando del señor Tetsuya Mizuguchi. Este caballero, cuyo nombre posiblemente os suene por ser el padre de títulos como Space Channel 5 o Rez, tiene un grupo de música virtual llamado Genki Rockets, en el que la cara visible es una joven muy guapa llamada Lumi. Pues bien, nuestro objetivo en Child of Eden no es otro que salvar el Proyecto Lumi, cuya finalidad es crear una personalidad humana en el Paraíso (interpretada por la misma Lumi), de las garras de una horda de virus informáticos malvados. ¿Cómo lo haremos? De la única forma que se pueden hacer estas cosas, claro, liándonos a tiros con todos ellos.

UnEpic

Escrito por en Indiegencias - 10 octubre, 2011

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UnEpic es, en palabras de su creador, «una mezcla de juego de plataformas, rol y cachondeo que transcurre en un gigantesco castillo de fantasía medieval». Pero como sé que esa descripción os puede resultar un poco vaga, yo os diré que se trata de una suerte de Metroidvania castizo en el que manejamos a un rolero al que se le va la puta olla cuando entra al cuarto de baño a echar una meada. La inspiración principal del juego es The Maze of Galious (por lo que me sé de a uno al que le va a gustar lo suyo) y su creador, el señor Francisco Téllez de Meneses, se ha tirado nada más y nada menos que dos años para terminar las más de mil líneas de diálogo que hay dentro del juego, algunas tan surrealistas como esta.

La demo podéis descargarla directamente desde aquí, mientras que el juego podéis comprarlo a partir de 6,50€ en su propia página web. No dejéis de echarle un vistazo, indiegentes.