El Gamefest, como sabréis los que habéis estado y podéis intuir los que sólo habéis visto fotos, ha dado para muchas mamarrachadas muy deliciosas. Aquí os traemos la prueba visual de algunas de ellas, con fotografías principalmente del señor Bruno Louviers, pero también alguna que otra colaboración espontánea. Disfrutad con ellas tanto como nosotros.
Archivo del Autor: Andresito
Mercadillo Ilustre Vol.117
Os prometo que esto no se va a volver a convertir en la norma, pero este lunes os toca aguantar cabecera relacionada con fútbol. O no, ya que siempre podéis saltar a las ofertas directamente, pero por si acaso os da por seguir leyendo os recordaré que el Schalke 04 de Raúl González Blanco está cuarto en la liga alemana y que, pese a no marcar ayer, hizo un excelente partido y colaboró en la victoria de su equipo. Por desgracia, ayer me informaron que algún hijo de puta resentido le ha puesto un 81 de media en el FIFA 12, lo cual no sólo me parece ultrajante, sino de muy mal gusto. Por suerte Raúl está muy por encima de esas mierdas y sólo juega al Sensible Soccer, como los caballeros de verdad.
Mercadillo Digital Vol. 50
Siento el retraso en el mercadillo digital de este fin de semana, pero como habéis podido ver por el considerable aumento de tetas en el blog, los ilustres redactores hemos estado ocupadísimos en el Gamefest. Así que bueno, pese a que supongo que la mayoría ya habrá visto y comprado todo lo que quería comprar, yo os dejo aquí mi selección de ofertas, que creo que hay algunas bastante buenas. No tanto como la jamelga de los tetones de dos entradas más abajo, claro, pero algo es algo…
Análisis turgentes
Después de tres días pateándonos el Gamefest sin jugar absolutamente a nada, por fin hemos podido echarle el guante al buen material. Porque sí, los videojuegos están muy bien, son muy divertidos y tienen unos graficazos, pero lo que de verdad nos gusta a nosotros son otro tipo de juegos. Así que con la ayuda del señor Bruno Louviers, que es un fotógrafo de primera y un excelente sinvergüenza, hemos podido llevar a cabo una serie de análisis que seguro os gustarán.
Presentación: Modern Warfare 3
¿A que no sabéis quién estaba citado ayer a las nueve de la mañana para asistir a la presentación de Modern Warfare? Exactamente. Yo. ¿Y a que no sabéis quién estaba ayer bebiendo café y comiendo churros en el buffet de su hotel a las nueve de la mañana? Exactamente. Yo. Así que a falta de una crónica sobre el nuevo Call of Duty, os traigo un genial relato sobre como me bebí dos cafés, me comí medio churro frío y un dulce que estaba muy bueno. Tras el salto tenéis un análisis en profundidad de las texturas y los matices de cada alimento. Bueno, en realidad no, pero tenéis una foto mía con el gato del Saints Row 3. Es que con las azafatas me da vergüenza.
Frogatto
Es posible que muchos de vosotros conozcáis ya esta deliciosa «indiegencia», pero como sé que más de uno vive debajo de una piedra, no está de más recordarla para esos despistados. Frogatto es una aventura de plataformas en dos dimensiones que incluye todas las mecánicas clásicas del género: saltos, enemigos, nuevas habilidades, dinero, otros personajes con los que hablar, etc. Además, como podéis ver en la imagen de cabecera, tiene una estética de Super Nintendo de lo más encantadora. ¿Lo mejor? Es Open Source, completamente gratis y está disponible para PC, Mac y Linux, por lo que independientemente de la mierda de ordenador que estéis usando podréis jugarlo sin problemas.
La única pega es que, si estamos conectados a Internet, el juego recoge información de nuestro equipo mientras jugamos. Entiendo que este pequeño detalle echará para atrás a aquellos que temen que el gobierno les esté espiando. Para los demás espero que no suponga un problema. Y si lo hace siempre podéis
Cachondeo con las neveras de Deus Ex
En Deus Ex: HR, como sabréis los que habéis jugado, puedes agarrar cualquier nevera y llevártela de paseo. Yo me reí de ello el mes pasado en mi videoanálisis, pero ahora ha sido la propia Square-Enix la que demuestra sentido del humor con este simpático tráiler. Recordad, por cierto, que en mi vídeo también me reí de los jefazos, que hace poco descubrimos habían sido desarrollados por otra compañía. Yo no digo na’…
Yakuza: Dead Souls
Yakuza: of the End lleva ya unos meses repartiendo zombis y amor a partes iguales por las calles de Kamurocho, pero reconozcámoslo, no es un nombre que suene especialmente bien fuera de Japón. Por ese motivo, el hecho de que ayer mismo SEGA registrase en Europa el nombre «Yakuza: Dead Souls«, me llena de esperanzas e ilusión de cara a su más que posible salida en Europa. Dicho esto, todavía no se seguro que este Dead Souls sea realmente of the End, pero de ser así, los usuarios de PS3 tenemos motivos más que suficientes para estar contentos. ¿O acaso os tengo que recordar el contundente diez que le di en su día a la tercera entrega de la saga?
Fuente: Eurogamer
Mojang y Bethesda van a juicio
Hace cosa de un mes, Galious ya nos informó de los problemas legales que había entre Mojang, la empresa de Notch, y la todopoderosa Bethesda. En aquella ocasión, el creador de Minecraft propuso jugarse el destino del nombre de su próximo videojuego, al que quiere llamar «Scrolls», en una partida de Quake III. Como era previsible, en Bethesda no se han tomado demasiado bien esta propuesta y, según hemos podido leer en el twitter de Notch, el caso ya está en los tribunales.
Yo ya lo dije en su día y lo vuelvo a repetir: aquí Bethesda está haciendo el gilipollas. No tiene absolutamente nada que ganar y todo que perder. Está cargando descerebradamente contra una de las personalidades más carismáticas y queridas dentro de la comunidad de jugadores «hardcore«, que son casualmente el principal público objetivo de sus juegos. Es decir, que si todo les sale bien quedarán como la gran empresa mala que le gana el juicio a la pequeña compañía sueca que sólo quería hacer un juego llamado «Scrolls», mientras que si las cosas se le tuercen será la gran compañía mala y gilipollas a la que le han dado en la puta cara por hacer reclamaciones estúpidas.
Rayman Origins tiene una pinta deliciosa
La buena noticia: este Rayman Origins pinta precioso, maravilloso y entrañable. La mala noticia: al final del tráiler siguen apareciendo exclusivamente los logotipos de Wii, Xbox Live y Playstation Network, es decir, ni rastro de versión para PC. Aunque bien pensado, tratándose de Ubisoft casi mejor que se mantengan alejados de nuestros ordenadores todo lo posible.
Análisis: ICO
Que todos los usuarios de Playstation 3 tengan la posibilidad de disfrutar de nuevo —o por primera vez— de un clásico como ICO, es una de las noticias más maravillosas de lo que llevamos de año. Lo es por un motivo tan simple como triste, que si hoy en día Fumito Ueda intentase venderle el proyecto a alguien, posiblemente le darían con la puerta en las narices y le dirían que sin coberturas y fases de vehículos se fuese a tomar por culo. Por suerte, ICO se ha convertido por méritos propios en una reliquia de la generación pasada. Una lo suficientemente importante como para darle un crédito a su progenitor con el que muy pocos hombres dentro de la industria cuentan. Y como voy a intentar explicaros más abajo, una que diez años más tarde sigue brillando con la fuerza del primer día.
The Witcher para rato
«Todavía tenemos por delante al menos un gran título basado en la franquicia The Witcher», dijo Jan Bartkowicz, designer de CD Projekt, durante una entrevista a Eurogamer. «Todo lo que puedo decir es que, con el equipo de guionistas, es posible que estuviésemos en fase de pre-producción para The Witcher 3 durante el desarrollo de la segunda parte». «Por supuesto no estamos anunciando nada de manera oficial. No sé si será The Witcher 3 u otra cosa lo que cubra esa parte de historia, pero probablemente haya un lanzamiento en el futuro», continuó nuestro polaco favorito. «Todo lo que puedo decir es que estamos planeando sacar algo y que la versión 2.0 no es la última actualización que vamos a hacer para The Witcher 2», dijo para terminar la misteriosa entrevista el señor Bartkowicz, de los Bartkowicz de toda la vida. No sé a vosotros, pero a mí me huele a que va a haber expansión como las de antes y, además, una tercera parte que se hará menos de rogar que la segunda.
Fuente: Eurogamer
Back Door Man
Como estamos muy a tope con las aventuras gráficas este fin de semana, he pensado que no habría nada mejor para cerrar el ciclo que una buena indiegencia en la que interpretes el papel de un prostituto. La aventura dura algo menos de diez minutos y tiene diferentes finales que dependen de las decisiones que tomes a lo largo de las tres historias cortas que componen el juego. Historias que, como veis en la cabecera, os presentarán situaciones bastante peliagudas que podrán terminar con algún que otro culo taladrado. Así que si os atrae la aventura de una persona que vende su cuerpo por dinero y puede ver como toda su vida cambia por las decisiones que toma una noche, no lo dudéis y bajaos el juego de su post oficial. Es gratis, no ocupa ni diez megas y tiene a un calvo con gafitas en pelotas. ¿Qué más queréis?