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El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Ben There, Dan That! edición especial

Escrito por en Noticias - 24 septiembre, 2011

benthere
A los que llevéis ya un tiempo por aquí os sonarán las aventuras gráficas de Ben y Dan, porque desde que descubrí la primera hace ya casi dos años, y analicé la segunda poco tiempo después, no he hecho más que dar el coñazo con ellas. Ahora tenéis la oportunidad de llevaros los dos juegos a casa (aunque en realidad el primero es gratis) en una fabulosa edición especial, por el módico precio que os salga de las pelotas… a partir 2,50€. Teniendo en cuenta que son dos de las aventuras gráficas más divertidas que os podéis echar a la cara, me parece un precio mínimo más que correcto (en Steam cuestan 4€).

La edición especial, además incluye un e-book con la historia del proyecto, un storybook en vídeo en el que explican el comienzo de la primera aventura, la banda sonora integra con algunos temas adicionales, pósters, y una grabación de Ben haciendo el capullo para conseguir material de la secuencia final.

La página oficial, donde podéis comprar el juego, la tenéis aquí.

NES Quest

Escrito por en Indiegencias - 23 septiembre, 2011

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La indiegencia que os traigo hoy no tiene un mensaje oculto y muy profundo sólo al alcance de los más nenazas como yo, ni mecánicas imposibles capaces de volver loco al más pintado. En esta ocasión se trata de una aventura gráfica de corte clásico, cuyo argumento nos puede resultar tan cercano como terrible: al protagonista le rompen su preciada Nintendo (la de 8 bits) y se embarca en una épica aventura para intentar arreglarla. Poco más hay que decir de una mecánica que todos conocéis y una historia que, aunque podría ser más graciosa, deja algún punto cómico. El juego está en perfecto español y lo podéis descargar desde la web de su autor. Además son poco más de diez megas, así que si las aventuras gráficas os gustan aunque sea un poquito ni os lo penséis. O sí. Total, el juego es gratis y no se va a mover de ahí.

Enslaved no tiene secuela por tu culpa

Escrito por en Noticias - 23 septiembre, 2011

Análisis: Enslaved
Noticia triste la que leo esta mañana mientras me tomo el primer café del día. Y es que Tameem Antoniades, el final boss de Ninja Theory, ha dicho en una entrevista a EDGE Magazine que pese a que una segunda parte del excelente Enslaved «debería» estar en producción, no lo está. El motivo, como no podía ser de otra forma, son las escasísimas ventas que sufrió el juego. «Enslaved debería haberlo hecho mejor. Ahora mismo deberíamos estar creando y perfeccionando una secuela, haciendo lo que hacen las franquicias, que es mejorar con el tiempo» —dijo entre lágrimas* Antoniades. Sí, ya lo sé, suena a pataleta con lloriqueo incluido, pero no puedo evitar sentir empatía por un hombre que parió un juego atrevido y original, y se ha comido una puta mierda. ¿Lo peor? Ahora Ninja Theory en lugar de hacer Enslaved 2 está dándole caña el nuevo Devil May Cry. Anda que estaréis contentos.

*Eso ha sido una licencia poética.

Fuente: CVG

Cosas bonitas en GOG

Escrito por en Noticias - 22 septiembre, 2011

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GOG (Good Old Games), el sistema de distribución digital más amoroso de todo Internet, lo está haciendo considerablemente bien y ha preparado algo muy chulo para celebrarlo. Ese algo es que cuando lleguen a los seis millones de juegos únicos descargados (de momento están en cinco millones ochocientos mil), regalarán una copia del Broken Sword: Shadow’s of the Templars Director’s Cut, que también incluye la versión original del juego (considerablemente mejor), a todos los usuarios de servicio. Además, aunque esto es bastante improbable que nos ocurra a alguno de nosotros, el afortunado que haga la compra seis millones se llevará absolutamente todo el catálogo de GOG de regalo. No sé vosotros qué pensaréis, pero a mí todo esto me pone muy contento. No ya por las cositas gratis, que están muy bien, sino por el triunfo de un modelo de negocio tan fantástico como el de GOG. Así que si queréis empezar a contribuir en llegar a la cifra mágica, podéis hacerlo con la promoción del fin de semana que han puesto sobre todos los juegos de Dungeons & Dragons. Dependiendo de lo que compréis podéis llevaros los dos Baldur’s Gate con sus expansiones por seis euros. ¡SEIS PUÑETEROS EUROS!

El creador de FortressCraft es un poco tonto

Escrito por en Noticias - 22 septiembre, 2011

janderclander
Adam Sawkins, creador de ese clon de Minecraft para Xbox360 bastante feo llamado FortressCraft, ha abierto la boca para IGN ahora que su producto ha vendido más de 500.000 copias. «Hemos reescrito las normas de cómo vender juegos independientes. Los indies normalmente van de ser el nuevo juego en el mercado o la nueva secuela, nosotros hemos roto ese sistema.» —dijo el señor Sawkins. «Minecraft ha sido expulsado de su propio mercado. Puede que lo siga haciendo bien sólo por el nombre, pero si lo que quieres son buenos gráficos, sombras y el aspecto creativo, tienes FortressCraft. Y si lo que quieres es pelear contra monstruos y compartir cosas con tus amigos, tienes Total Miner. Nadie va a pagar por Minecraft cuando pueden tener cualquiera de estos dos por tres dólares la unidad«. Este visionario moderno, además, ha dicho que tiene casi lista la versión para PC de su obra maestra, por lo que pronto le veremos destronar a Mojang y compañía. ¡Que tiemble el mercado independiente tal como lo conocemos!

Fuente: IGN

¿Por qué estoy pagando?

Escrito por en Artículos - 22 septiembre, 2011

DLC
Llevamos un par de noticias en muy poco tiempo relacionadas con esos malditos DLC prematuros que están disponibles desde el primer día o que, sencillamente, están planeados desde antes del lanzamiento del juego. Son noticias que a ninguno nos gusta leer y que normalmente nos encabronan bastante, porque inevitablemente nos parecen un intento obsceno y malévolo por parte de la distribuidora de turno para exprimirnos todo el dinero que puedan. ¿Pero hasta qué punto es realmente así? ¿Tan hijos de puta son los trabajadores de EPIC Games, Square-Enix y especialmente Capcom? Yo evidentemente no tengo la respuesta (más quisiera), pero sí una teoría que me gustaría compartir con vosotros.

Los jugadores no pueden distinguir la vida real de la fantasía

Escrito por en Noticias - 21 septiembre, 2011

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Noticias frescas desde el Reino Unido, queridos. Según podemos leer en este prestigioso y serio tabloide británico, los videojugadores más «jarcors» no pueden distinguir la vida real del mundo ficticio de los videojuegos. ¿Y cómo han llegado a esta brillante conclusión? —os preguntaréis incrédulos. Muy fácil, gracias al exhaustivo estudio realizado por la Nottingham Trent University sobre cuarenta y dos jugones de quince a veintiún años, que dedican al menos diez horas a la semana al diabólico mundo de los juegos de vídeo. Uno de los participantes en el estudio dijo, muy astuto él, que le encantaría tener la «gravity gun» de Half Life 2 para pillar comida de la nevera (toma y a mí). Claro que otros participantes mucho más peligrosos, locos e idos de la puta olla, demostraron tener pensamientos criminales relacionados con Grand Theft Auto. Faltaría más.

Análisis: Resistance 3

Escrito por en Análisis - 20 septiembre, 2011

resistance3
Resistance 2, como bien sabéis, me pareció una basura infumable que de no ser por su condición de exclusividad no se habría comido una rosca en ventas ni mucho menos en análisis. Por ese motivo he de confesar que cuando metí el disco de esta tercera entrega en la consola, lo último que me esperaba era un juego competente que destacase por méritos propios. Sin embargo, este es el caso de Resistance 3, que en uno de los mayores ejercicios de superación y mejora con respecto a la entrega anterior que he visto en mucho tiempo, ha conseguido darle un lavado de cara tal a la franquicia que si no fuese por las armas y los enemigos pensaría que estoy ante una saga completamente distinta. Y eso, por si no lo habéis adivinado, es bueno. Muy bueno.

Juega a videojuegos con actrices porno

Escrito por en Noticias - 20 septiembre, 2011

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¿Nunca has estado en tu casa jugando a videojuegos y te has preguntado a ti mismo si no sería más divertido si estuvieses viendo a un par de actrices porno en tetas? Seguro que sí, todos lo hemos hecho. Por suerte ya puedes dejar de hacerte preguntas estúpidas y respondértelas, porque las actrices porno (pero porno, porno, de comer pollas y que se les corran encima así a lo bestia, eh, que me lo ha dicho un amigo) Misti Dawn y Alana Evans se van a dedicar a jugar a videojuegos con las berzas al aire y una webcam en streaming puesta, para que todos los salidos con algo de dinero de sobra puedan perder miserablemente a lo que quiera que estén jugando. Porque ya me diréis vosotros cómo vas a poder pegar tiros mientras tienes un ojo incrustado en un pezón.

La web de las señoritas, algo verde todavía, aquí.
Fuente: Destructoid.

Final Fantasy XIII-2 ya tiene DLC

Escrito por en Noticias - 19 septiembre, 2011

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Sé que leyendo el título pensaréis que esto es una noticia de broma y que ahora mismo estaréis buscando «es mentira tarugos» en las etiquetas de la entrada, pero no, es de verdad. Según leo en Eurogamer, Square-Enix ha confirmado que están creando trajes, monstruos y armas descargables que se pondrán a la venta y reservarán como «bonuses» para las reservas en distintas tiendas. Yo no entiendo mucho de esto, pero si bien comprendo que me quieran cobrar un DLC desarrollado fuera del tiempo de trabajo que sus empleados han dedicado al juego, no puedo entender esto. Miento, sí lo entiendo, pero me parece terrible.

Esto lo explica todo

Escrito por en Noticias - 19 septiembre, 2011

Me entero gracias al twitter de los señores de colores, que las peleas contra jefazos de Deus Ex: Human Revolution, de las cuales me quejé muy amargamente en su análisis, no estuvieron dirigidas por Eidos Montreal, sino por un estudio externo. G.R.I.P. Entertainment, que es el nombre del estudio en cuestión, se encargó de parir la peor parte de uno de los mejores juegos del año, y en este vídeo de aquí abajo podemos ver a su fundador muy orgulloso del trabajo realizado. Bien por ellos y por Eidos Montreal, que dieron en el clavo con la decisión.