Archivo del Autor: Andresito

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El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Retro - Análisis: Resistance 2

Escrito por en Análisis - 18 septiembre, 2011

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Soy un masoquista de la hostia y no tengo remedio, lo sé. Pero es que no puedo evitarlo. Me encanta torturarme con putas basuras infectas que harían llorar sangre a cualquier persona con buen gusto. Buena prueba de ello son mis análisis de Terminator: Salvation o Mindjack, dos subproductos de una manufactura lamentable que deberían ser desterrados para siempre del inconsciente colectivo, a los que les dediqué sendos textos llenos de amor. Por suerte, dentro de lo que cabe, con ellos iba preparado y sabía a lo que me enfrentaba. Con Resistance 2, sin embargo, los tiros me han cogido completamente desprevenido. Yo no estaba preparado para esto. Yo sólo quería tener el trasfondo suficiente para disfrutar la tercera entrega. Yo quería divertirme pegando tiros… sin más, pero no ha podido ser.

Epic se columpia con el DLC

Escrito por en Noticias - 17 septiembre, 2011

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Leo en este interesante hilo de Neogaf que los señores de EPIC han anunciado en su Live Stream oficial una serie de contenido descargable que mucho me temo va a traer cola. Se trata básicamente de un buen puñado de skins (paquetes de texturas) para las armas, cuyo precio total sería de 3.600 Microsoft Points (unos cincuenta euros, creo). Para hacer más sangre, por lo visto, las texturas vienen ya dentro del disco y al comprarlas únicamente las desbloquearíamos, con el consecuente sentimiento de estafa adicional. Desde luego los señores de Bethesda y su infame barda dorada tienen que estar contentos, hace años que crearon una tendencia que cada día es más y más absurda… sobre todo si tenemos en cuenta que la imagen que ilustra la cabecera es uno de los modelos que podemos comprar.

Mercadillo Digital Vol. 48

Escrito por en Varios - 16 septiembre, 2011


Difícilmente os voy a poder tentar hoy con una buena oferta cuando una entrada más abajo tenéis Portal 1, que es uno de los mejores juegos de puzles de los últimos años, completamente gratis. Por suerte GOG ha puesto la saga Tex Murphy a mitad de precio y en Steam tenéis todos los juegos de Paradox muy baratitos, así que oye, pese a todo es posible que terminéis el fin de semana con un par de juegos buenos, bonitos y baratos bajo el brazo (digital). O no.

Portal de gratis

Escrito por en Noticias - 16 septiembre, 2011

Análisis: Portal 2
En el improbable caso de que a estas altura de la vida no tengas Portal en tu cuenta de Steam, esta es tu oportunidad para llevártelo completamente gratis. Sólo tienes que abrir el cliente de Steam, ir a la página de Portal y pillártelo por la puñetera cara antes del día veinte de septiembre, cuando terminará esta bonita iniciativa de Valve. Haceos un favor y, sino lo habéis hecho ya, jugad a uno de los mejores juegos de puzles de los últimos años. Su segunda parte, como ya sabéis, me pareció lo mejor que he jugado este año y es mi firme candidato a GOTY 2011. ¡Venga criaturas!

Pole dancing con una sierra mecánica

Escrito por en Varios - 16 septiembre, 2011

Sí señores, el inminente Lollipop Chainsaw de mi querido Suda 51 va a tener esta feature que no entiendo cómo demonios nadie había explotado hasta hoy. Además parece que podrás saltar en la cabeza de los zombis al más puro estilo Súper Mario y esquivar vocales gigantes procedentes de enemigos. Por si esto fuera poco, el dominio de la web oficial es www.loli.jp. ¡LOLI!

Super Smash Land, esto es amor

Escrito por en Indiegencias - 15 septiembre, 2011

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Me informa el bueno de handlolo en los comentarios del último artículo, que un señor llamado Dan Fornace ha dedicado su tiempo a crear un «demake» de Super Smash Bros con estética de Gameboy la mar de majo. El juego, que lo podéis descargar desde la web de su autor, no es nada del otro mundo y sólo cuenta con cuatro personajes (Mario, Kirby, Link y Pikachu), pero teniendo en cuenta que podemos jugar contra otra persona en el mismo ordenador y que la estética es lo más adorable que he visto en mucho tiempo, como que da igual. No os vais a pegar el vicio padre con él (o sí, vete tú a saber), pero por dieciocho megas y cero euros tendréis una auténtica gominola videojueguil en vuestro disco duro. Ojo además al jefazo final del modo arcade que es puro amor.

No es indie todo lo que reluce

Escrito por en Artículos - 15 septiembre, 2011

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No es ningún secreto a estas alturas de la película que a un servidor la escena de videojuegos independientes le gusta bastante. Muchos pensáis, posiblemente, que soy de esos que miran con asco a los grandes lanzamientos de EA y Activision mientras se pasan las horas muertas en Kongregate sacando logros de juegos en flash de los que nadie ha oído nunca hablar. Pero no es así, os lo aseguro. No es así porque una cosa es disfrutar de la gran oferta de videojuegos independientes y en su mayoría gratuitos que hay en Internet, y otra muy diferente ser ciego o rematadamente estúpido. Yo, pese a que algunos penséis lo contrario, no me considero ninguno de las dos cosas, y por eso, con ayuda de este texto, voy a intentar no sólo demostrar que dentro de los videojuegos independientes no es oro todo lo que reluce, sino que hay que saber diferenciar la mierda de cabra del caviar. ¡Que esto es como los vinos, oiga!

Dead Horde, encuentra las diferencias

Escrito por en Varios - 14 septiembre, 2011

Los homenajes y las inspiraciones están muy bien, pero lo que tenéis aquí abajo en forma de vídeo ya es pasarse un poco. Dead Horde, desarrollado por DNS, es el clon más descarado que he visto de ningún juego, en este caso Dead Nation. En el escaso minuto que dura el tráiler se puede ver la misma estética, los mismos escenarios, los mismos botones verdes, los mismos zombis especiales (gordo que explota, grande con cuchillas y grande que salta) y hasta el mismo puñetero logo. Tras el salto tenéis un vídeo de Dead Nation para comparar.

Análisis: FIFA 12

Escrito por en Análisis - 13 septiembre, 2011

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Llega la nueva temporada de fútbol y con ella el nuevo FIFA. En El Pixel Ilustre no lo hemos probado y no creo que lo vayamos a hacer nunca, pero como no queremos ser menos que el resto de medios y esto del fútbol vende una barbaridad, hemos decidido que de este año no pasa sin que haya un análisis ilustre. En realidad esto es cosa mía y no lo he consultado con los otros redactores, por lo que a lo mejor ellos sí que juegan a juegos de pegar patadas a balones, pero es que hablar en primera persona del plural también se lleva muchísimo.

Retro Amor: Comix Zone

Escrito por en Retro Amor - 12 septiembre, 2011

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Hay veces en las que la memoria nos engaña y juega malas pasadas. Ocasiones en las que sería mejor no remover los recuerdos y alterar nuestra percepción de la realidad en el proceso. Comix Zone, por desgracia, es uno de esos casos. Tras un argumento que nos cuenta como el pobre Sketch Turner, un dibujante de cómics cualquiera, termina encerrado dentro de su propia obra cuando un rayo alcanza sus viñetas, se oculta algo mucho peor. Algo que yo no recordaba haber sufrido durante mis años mozos, algo que posiblemente mi cerebro había borrado selectivamente… y que ahora ha vuelto con mucha fuerza.

Heavy Rain ha perdido entre 5 y 10 millones de dólares por la segunda mano

Escrito por en Noticias - 12 septiembre, 2011

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O al menos eso es lo que piensan en Quantic Dream, donde se ponen a echar cuentas y les sale que han perdido al menos un millón de clientes debido a esta lacra social y económica que es la segunda mano. Guillaume de Fondaumiere, co-fundador de la compañía francesa, ha dicho que gracias al sistema de trofeos saben que más de tres millones de personas han jugado a su juego… pero que «sólo» han hecho unos dos millones de ventas. «Eso supone cerca de un millón de personas jugando a mi juego sin darme un céntimo» —dijo este noble caballero. «Siempre he dicho que los juegos son, probablemente, demasiado caros…» —añadió también el señor cuyo juego se vendía a sesenta euros hasta el año pasado. «Cuando desarrolladores y distribuidores por igual se den cuenta de que no pueden ganarse la vida haciendo videojuegos que se venden en formato físico debido a la segunda mano, simplemente dejarán de hacer estos juegos».

Quizás, y nótese por favor que voy a usar un condicional, su juego hubiese vendido más copias si no fuese un experimento fallido y ellos mismos declararan que sólo debía ser jugado una vez. De nuevo, esto es una suposición muy personal, pero eh, que a lo mejor he acertado en algún clavo con ella… vete tú a saber.

Fuente: Eurogamer

Y el ganador del concurso es...

Escrito por en Varios - 12 septiembre, 2011


A ver, señores, les comento como ha ido el tema de la elección del ganador para que vean que ha habido cartón pero no trampa. Ayer domingo por la tarde pedí por Twitter que quien quisiese me diese un número del uno al cincuenta, obteniendo la nada despreciable suma de 784. Como al final de la noche de ayer «sólo» había 296 comentarios, me limité a sumar 296+296 para obtener 592 y a restarle este número al mencionado 784, obteniendo, ahora sí: 192. Una vez con esta cifra sólo tuve que ir al comentario 42 de la cuarta página (cada página tiene 50) para encontrar el ganador, que no es otro que Topofarmer. «¡Vaya injusticia de procedimiento! ¡Si hubiese puesto diez comentarios hubiese tenido más posibilidades!» —me espetará más de uno. Pues sí, así es, pero como el método es así de irregular, si el ganador hubiese tenido cinco comentarios seguidos se lo hubiese dado al siguiente y me hubiese quedado tan ancho, así que tampoco es como para tirarse de los pelos. Eso sí, les diré que me lo he pasado muy bien con algunos de sus chistes.