Por algún motivo, dentro de mi armario de las cosas raras, he encontrado nada menos que dos copias del Zelda: Collector’s Edition de Gamecube, que incluye los dos primeros Zeldas, Ocarina of Time y Majora’s Mask. Así que como a mí la saga en general me la trae bastante al fresco y en ningún caso le voy a dar uso a DOS copias del juego, sorteo una de ellas por aquí y hago un poco de espacio en mi habitación. Para participar sólo tenéis que dejar un comentario aquí diciendo cualquier gilipollez. Si es un chiste de andaluces o catalanes mejor que mejor. Tenéis hasta el lunes por la mañana.
Archivo del Autor: Andresito
Mercadillo Digital Vol. 47
Hacía mucho tiempo que no tenía la oportunidad de desbarrar en la cabecera de un Mercadillo, pero como el bueno de PlaboPein se ha descuidado brevemente, aprovecho y le robo la sección un fin de semana. Lamentablemente llevo tanto tiempo sin hacer esto que estoy desentrenado, por lo que no sé muy bien si tengo que hablar de fútbol, tetas o troles. Así que por si acaso mejor dejo de aporrear el teclado y os dejo con las malditas ofertas, que hay algunas cosas muy bonitas.
Which
Which es un juego de terror en el que interpretamos a un personaje sin rostro encerrado en una pequeña casa llena de puertas cerradas y preguntas sin respuesta. Nuestro objetivo, lejos de intentar averiguar por qué demonios estamos ahí dentro o qué está sucediendo, es tan simple y primario como escapar. Pero claro, para ello tendremos que abrir las puertas cerradas y resolver una serie de puzles que, en su mayoría, se limitarán a esconder muy bien las llaves de las diferentes habitaciones. La gracia del juego pues, no está precisamente en su mecánica, sino en la jodida ambientación, que unida a un apartado gráfico brutal, consigue trasmitir momentos de autentico miedo incluso a tiarrones tan apuestos como un servidor. Quizás penséis que el juego es una puta mierda antes siquiera de probarlo, pero por eso mismo os insto a que, aunque sea para ver el acojonante apartado visual del que hace gala, lo bajéis y le deis un tiento. Quién sabe, quizás hasta pegáis un respingo y gritáis como unas locas.
Lo podéis descargar desde aquí.
The Missing Link
The Missing Link es el primer DLC para Deus Ex: Human Revolution, y pese a que en El Pixel Ilustre no somos muy amigos de eso de sangrarte por contenido que bien podría ir dentro del disco del juego, he de decir que este caso en concreto me pone bastante. No sé si será el hecho de ver a Jensen sin camiseta o que el juego de base es muy bueno, pero visto lo visto en el tráiler habrá que seguirle la pista. Tiene prevista la salida en octubre y todavía no tiene precio.
Análisis: Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex, el original, el bueno, fue el sueño hecho realidad de un hombre. Cuando John Romero se separó de John Carmack y fundó Ion Storm con toda la fama y popularidad que le habían dado Wolfenstein, Doom y Quake, su objetivo principal era desarrollar videojuegos basados únicamente en las ideas de sus creativos, sin importar una mierda la tecnología o el presupuesto. Con esta filosofía, el bueno de Romero tuvo a bien decirle a Warren Spector —padre de Wing Commander, Ultima VII, System Shock o Thief entre otros— lo siguiente: «Haz el juego de tus sueños. Sin límites«. Spector le tomó la palabra y, sin ataduras de ningún tipo, concibió el que todavía sigue siendo considerado hoy como uno de los mejores juegos de la historia. Human Revolution, el título que voy a intentar analizar aquí abajo, es su digna precuela.
Rockman 7-FC
Para que veáis que no todas las «indiegencias» van ligadas a mecánicas casi inexistentes y mensajes ocultos tras pesadas cortinas de sentimentalismo, hoy os traigo un demake del MegaMan 7 de Super Nintendo, recreado con el estilo gráfico de los MegaMan de la Nintendo original. El juego tiene ya más de tres años y es posible que lo conozcáis todos, pero como eso de la sinergia en las entradas es algo que ahora se lleva mucho, me veo en la obligación de soltarlo por aquí a ver si, por casualidad, alguno de vosotros no era consciente de su existencia. Os interesará saber en caso de que lo descarguéis que la X es para disparar, la Z para saltar y la Q para acceder al inventario. Las opciones del juego están tristemente en japonés, pero no hace falta ser un genio para reconocer las casillas que permiten cambiar la resolución. Así que hale, a disfrutar de amor retro en estado puro.
Lo podéis descargar directamente de aquí.
Tráiler de Minecraft 1.8
Llevábamos demasiado tiempo sin poner absolutamente nada de Minecraft en El Pixel Ilustre y eso NO PUEDE SER. Así que para quitarnos el mono e ir abriendo boca, aquí tenemos el recién salido tráiler de la famosa «Adventure Update». Al final del vídeo, y a modo casi de teaser, se puede ver durante un breve instante al nuevo monstruo, que tiene pinta de ser aún más acojonante que el Creeper. Desde luego, si esta gente de Mojang se pusiese a hacer una campaña de Amnesia me da que ibamos a terminar todos amariconados perdidos y con las pelotas en el suelo.
Nox llega a GOG
Hace más de tres años, cuando Kirkis y un servidor tenían cuatro visitas diarias contadas (la suya, la mía y la de nuestras respectivas) y apenas sabíamos juntar dos o tres letras una detrás de otra, a mí se me ocurrió crear una sección en la que «descubriésemos» grandes juegos que por un motivo u otro habían pasado desapercibidos. Con ese espíritu nació la olvidada categoría «Descubriendo» que algunos ni conocerán, y con Nox me decidí a inaugurarla. Hoy, más de mil entradas después, puedo volver a hablar de esta joya de Westwood Studios para decir que está disponible en GOG a seis dólares y que es el mejor «diablo clon» de todos los que salieron en su día. Compradlo y disfrutadlo, porque el juego lo merece.
Videoanálisis: Deus Ex: Human Revolution
No contiene spoilers, pero sólo la entenderás bien si has jugado (o visto muchos vídeos).
Crónica: Presentación Dead Island
El sábado pasado, día tres de septiembre, fue la presentación de Dead Island en la Fnac de Málaga, así que como el incansable profesional que soy, me recorrí los escasos trescientos metros que separan mi casa del centro comercial en cuestión y me dispuse a cubrir el evento. Por desgracia, para cuando llegué allí unos minutos antes de la hora concretada, la cola de videojugadores furiosos intentando acceder a la diminuta sala donde iba a tener lugar el acto daba la vuelta al recinto. Así pues, ni corto ni perezoso, un servidor vio el panorama, saludó a un par de amigochos (¡hola Álvaro, tío!) y se fue a tomar por culo. Eso sí, me dicen que después dieron una charla aburrida de cojones y sortearon dos juegos y diez pares de chanclas. Seguro que mereció la pena. Es broma, seguro que no. Fin de la crónica. No, eso también es broma, tras el salto os dejo las dos fotos que tomé. Os van a encantar.
Deus Ex: Unreal Revolution
No es El Pixel Ilustre un sitio donde se suela hacer esto de soltar un vídeo en una entrada y darla por finiquitada, pero la ocasión la merece. Si has jugado a Deus Ex (el original) échale un vistazo a este Youtube, porque igual te partes un poco el ojal… especialmente si también has jugado o visto vídeos de Deus Ex: Human Revolution.
Pregunta, mother fucker
Como ya ha habido unos cuantos de vosotros que me lo han dicho, os haré caso y pondré el aviso por aquí. Desde hace unos días he activado la opción para poder recibir preguntas anónimas en mi tumblr, por lo que si queréis saber cualquier cosa o tenéis cualquier duda, no tenéis más que pasaros por aquí y escupir lo que os venga en gana. Posiblemente no os responda una pregunta acerca del tamaño de mi pene, pero no tengo ningún problema con el noventa por ciento de las mamonadas que se os ocurran. Y no os paséis con el tema del anonimato, que nos conocemos hijos de perra. Y sí, claro este es el tipo de entrada dominguera que no entraría un día de diario ni de coña.
Where
Where es un juego de laberintos bastante corto (no más de quince minutos siendo especialmente torpes), en el que el objetivo del jugador será, por increíble que parezca, llegar al centro del maldito laberinto. La mecánica, como os podéis imaginar, no es nada del otro mundo, pero por suerte el título ofrece algo a cambio que lo compensa con creces. Por un lado tenemos un apartado visual delicioso que prácticamente se follará vuestro sentido de la vista. Y por otro un mensaje que os llegará al corazón o no lo hará, pero al menos lo intentará, que ya es más de lo que pueden decir muchos otros juegos. A mí, que sabéis que soy una nenaza, me tocó la patata. Pero claro, a mí también me toca la patata Futurama cada vez que Leela le dirige la palabra a Fry, así que igual no soy muy de fiar en ese aspecto. O a lo mejor vosotros estáis muertos por dentro. O las dos cosas.
Lo podéis descargar desde la página de DeviantArt de este caballero.