Archivo del Autor: Andresito

Sobre Andresito...

El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Bloodrayne: Betrayal huele a Castlevania

Escrito por en Varios - 26 mayo, 2011

Este de aquí abajo es el primer vídeo ingame de la resurrección de Bloodrayne, esa saga de acción nacida a principios de siglo, cuya protagonista era una vampira (dhampira en realidad) maciza y ligera de ropa que se comía nazis y monstruos a pares. Los juegos no eran precisamente un maravilla, pero eso de manejar a una mujer semidesnuda que chupa cuellos a tutiplén resultaba cuanto menos curioso. Este nuevo Bloodrayne: Betrayal, sin embargo, tiene mucha mejor pinta gracias a un cambio de look bastante interesante que lo acerca peligrosamente a la saga Castlevania. GOTY desde luego no será, pero para todos los enzarpados de Rayne como un servidor, es una noticia cojonuda.

The Witcher 2 confirmado para Xbox360

Escrito por en Noticias - 25 mayo, 2011

La ESRB, sin querer, ha confirmado que The Witcher 2 también saldrá para Xbox360, lo cual no descarta automáticamente una hipotética versión de PS3, pero desde luego sí la aleja peligrosamente de las estanterías. En cualquier caso, esperemos que esto haga que los chicos de CD Projekt retomen el famoso proyecto «Rise of the White Wolf«, que a estas alturas vendría a ser una revisión del primer The Witcher con el motor y las mecánicas del segundo.

Dramatización

CD Projekt defiende la dificultad de The Witcher 2

Escrito por en Noticias - 24 mayo, 2011


Por lo visto, en los últimos días bastantes usuarios y algún que otro analista —a los que de ahora en adelante llamaremos «n00bs»— se han quejado de la excesiva dificultad del reciente The Witcher 2. Ante estas críticas tan peregrinas, los chicos de CD Projekt, padres de la criatura, han respondido diciendo básicamente que si son unos paquetes lo pongan en fácil. «Creo que el malentendido más habitual es que la mayoría de jugadores comparan nuestra ‘dificultad normal’ con la de otros títulos. Nuestro juego es ‘jarcor’, por lo que tienes que ser ‘jarcor’ si quieres jugarlo en normal. La ‘dificultad fácil’ es básicamente para los que que quieren tomárselo con calma«. Por mi parte, no puedo estar más de acuerdo con estos señores. El juego, en dificultad normal es duro, pero nunca llega a ser injusto o pesado y, además, te permite cambiar a fácil cuando te salga de los huevos. En una nota aparte e independiente de la noticia, CD Projekt también ha anunciado que va a presentar algo nuevo en el E3. Yo estoy oficialmente enzarpado.

Fuente: Eurogamer.net

Aclaración sobre EPIC SHIT 3

Escrito por en Comunicados - 24 mayo, 2011


Estoy escribiendo esta entrada porque veo que la mayoría de vosotros, quizás por culpa mía y de mi finísimo sentido del humor, no ha pillado la coña de «EPIC SHIT 3 – THE NEW FUCKED UP SHIT». Pese a que la palabra «shit«, que como todos sabéis quiere decir mierda, aparezca en el título en dos ocasiones, no estoy insinuando que el juego sea una mierda, sino todo lo contrario. La expresión «epic shit» se refiere a algo jodidamente molón, y ahí sí, es donde está la gracia del asunto, en que el mismo nombre del juego ya te dice que va a ser la hostia en lata (ENTENDED LA PUTA IRONÍA, HOSTIAS). El «fucked up shit«, por su parte, se usa cuando algo te deja toloco de la cabesa, aunque normalmente está relacionado con el uso de drogas. Lo digo más que nada para rematar la entrada didáctica.

Andresito, explicando chistes sin gracia desde 2011.

Análisis: The Witcher 2

Escrito por en Análisis - 24 mayo, 2011

Análisis: The Witcher 2
En el primer The Witcher (del que por cierto hablé bastante en su día) muchos conocimos la figura de un personaje que pronto se convirtió en uno de los grandes nombres propios de los juegos de rol para PC. Geralt de Rivia —el Lobo Blanco para algunos, Gwynbleidd para otros y hasta el Carnicero de Blaviken para unos pocos— era el protagonista de una aventura donde la gracia, lejos de estar en forjar a nuestro propio personaje como suele ser habitual en el género, residía precisamente en interpretarlo. Algo que, teniendo en cuenta la constante ambigüedad moral y presunta ausencia de sentimientos de los brujos, resultaba bastante divertido al tiempo que nos permitía pintar el lienzo de la historia con unos colores que nunca eran blanco o negro, sino gris. The Witcher 2: Assassins of Kings recoge el testigo y, con una mecánica muy similar, nos vuelve a poner en las botas del antihéroe albino por excelencia.

EPIC SHIT 3 - THE NEW FUCKED UP SHIT

Escrito por en Varios - 24 mayo, 2011

Lo de Call of Duty y Modern Warfare ya es de auténtico cachondeo. En serio, si me dicen que este vídeo es de broma, me lo creo. Pero lamentablemente no, el vídeo es muy real y pertenece al juego que más unidades va a vender de la historia. Probablemente más que Portal 2, The Witcher 2 y la saga Yakuza juntos. Y eso es muy triste.

Prince of Persia: The Sands of Time

Escrito por en Artículos - 23 mayo, 2011


Ah… la memoria, a veces nos puede jugar muy malas pasadas, hacernos recordar pequeños detalles que nunca existieron y olvidar grandes fragmentos que siempre estuvieron ahí, empañando y ofuscando la realidad tras el falso velo del recuerdo. Volver, ocho años después, a la que sigo pensando es la aventura más redonda del Príncipe de Persia, me ha mostrado lo mucho que el tiempo se encarga de maquillar todo aquello que por cualquier motivo no te gusta. Hace unos meses, si me hubieses preguntando que me parecía Sands of Time, te hubiese dicho sin pensar que es una maldita maravilla. Hoy, por suerte o por desgracia, escribiría este texto.

Oblivion Edición Quinto Aniversario

Escrito por en Noticias - 23 mayo, 2011


La noticia parece ser que tiene ya unos cuantos días, pero hoy ha sido cuando se han enterado en Eurogamer.net y cuando en consecuencia yo lo he visto. El caso es que Bethesda, en un movimiento bastante inteligente por su parte, va a reeditar su TES IV: Oblivion en una fantástica edición que, por el precio de treinta dólares, incluirá la versión juego del año de Oblivion, el mapa de Cyrodiil y un DVD con extras y, lo más interesante, un cupón de descuento de diez dólares para Skyrim. Todavía no está confirmada su llegada a Europa, pero si lo hace puede ser la oportunidad perfecta para darle una segunda oportunidad a un juego que nunca entusiasmó demasiado a los acérrimos de Morrowind (entre los que me incluyo)… si es que aguantas ver ESAS caras otra vez, claro.

Mercadillo Ilustre Vol. 99,5

Escrito por en Varios - 23 mayo, 2011

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Día triste para los españoles, lo sé. Raúl González Blanco gana su primera Copa nacional y tiene que ser en Alemania, porque en España estamos muy ocupados votando a chorizos. Porque sí, los embutidos están muy buenos, pero para que tomen las decisiones es mejor contar con el carisma y el liderazgo de los postres. ¿Sabéis de lo que os hablo, no? ¡De lo que no vais a poder comer de aquí a una temporada, so perrofalutas! ¿O creéis que los amigos del PP van a olvidar? No señores míos no, las acampadas y las mariconaditas van a pasar factura. ¿Y sabéis quién no estará aquí para pagarlas? ¡Raúl González Blanco!

¿Alpha Protocol 2? Nos gustaría...

Escrito por en Noticias - 21 mayo, 2011


Hace unos días, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, decía que le gustaría hacer una secuela de prácticamente todos los juegos en los que había trabajo, de lo que muchos medios dedujeron automáticamente que Planescape: Torment 2 era una posibilidad. Eso, pese a que en la misma entrevista reconocía que Chris Avellone, su guionista, ya le había dicho en una ocasión que no quería hacer la secuela ni de puta coña. En esta ocasión, sin embargo, Feargus se ha explayado un poco más a la hora de decir que, efectivamente, le encantaría hacer una secuela de su genial RPG de espías. Durante la entrevista reconoce que hicieron muchas cosas mejorables como el sistema de coberturas, pero que tanto el guión como los personajes o las ramificaciones de la historia, estaban muy bien. Mucha verdad en las palabras de este señor.

Fuente: NOW Gamer

Así se importa la partida de The Witcher

Escrito por en Varios - 20 mayo, 2011


Atentos niños que esto es muy fácil. Lo primero que necesitáis, obviamente, es una partida salvada al final del primer The Witcher. Como sé que todos no habéis sido previsores, me he tomado la libertad de subir mis dos últimas partida a un archivo comprimido que podéis descargar desde aquí. Una vez las tengáis, sólo queda un segundo paso aún más tonto que el primero, situarlas en el siguiente directorio: «C:\Users\Tuputonombre\Documents\The Witcher\Saves«. La próxima vez que iniciéis The Witcher 2, os dará la posibilidad de importar la partida y, en consecuencia, recibir la armadura del cuervo y un par de espadas adicionales. No creo que las acciones del primer The Witcher tengan relevancia en el segundo, pero por si acaso, os digo que en esa partida fui principalmente neutral y malote. No me posicioné ni de parte de los humanos ni de los scoia’tael, y me pasé por la piedra a todo lo que puso a tiro. Monjas incluidas. Quiero decir, especialmente monjas.

Mercadillo Digital Vol. 32

Escrito por en Varios - 20 mayo, 2011

Mercadillo Digital
Señores, les informo que en el grupo de Steam se ha abierto un hilo para que todos los interesados en Terraria, esa suerte de Minecraft en dos dimensiones con tan buena pinta, nos pongamos de acuerdo y los podamos comprar al módico precio de 7,50€. Los interesados sólo tienen que decirlo en el hilo y, de cuatro en cuatro, con gente que conozcáis o de la que os fiéis, compraros el juego. Tras el salto además tenéis ofertas interesantes con alguna no-digital incluida, que a los de Play se les ha ido un poco la olla a Camboya.

Análisis en Progreso...

Escrito por en Artículos - 20 mayo, 2011

the witcher 2 meristation
Posiblemente muchos de vosotros, que sois unos traidores y entráis a grandes portales de videojuegos en busca de morbosas puntuaciones y comentarios gañanes en los reanálisis, ya vieseis ayer el curioso «Análisis en Progreso» de The Witcher 2 con el que Meristation nos deleitó ayer. En él, el portal de videojuegos número uno de España, utilizó un texto entero para decir dos cosas: que CDProjekt RED no les ha mandado el juego antes que a los pseudos, como suele ser habitual; y que tiene muy buenos gráficos. A lo primero se refieren como un «daño colateral» que no les ha permitido recibir «el material adecuado con el suficiente tiempo», mientras que sobre lo segundo no dicen nada que no se vea en las capturas que adjunto debajo (y que debéis ampliar sí o sí). Tras el salto os comento lo único sobre lo que puedo hablar con certeza de momento, que es su optimización y rendimiento en equipos de gama media.