Uno de nuestros queridos lectores ha llevado a nuestra atención este maravilloso vídeo de casi dos horas de duración, en el que podemos ver los fatilitys / finishers / movimientos finales o como queráis llamarlos, de los siguientes videojuegos: BlazBlue, Bloodstorm, Blood Warrior, Clayfighter, Cosmic Carnage, Double Dragon V, Eternal Champions, Guilty Gear, Hokuto No Ken, Fists of Fire, Kasumi Ninja, Killer Instinct, Mortal Kombat, Pray for Death, Primal Rage, Samurai Showdown, Time Killers, Timeslaughter, Ultra Vortek, Way of the Warrior, Weaponlord, WWF y Xenophage. Coged un buen bol de palomitas y un cubata y a disfrutar.
Archivo del Autor: Andresito
SEGA se carga el remake de Streets of Rage
Leo esta mañana en la nunca suficientemente alabada versión inglesa de Eurogamer, que SEGA por fin ha decidido dar la cara y hacer un comunicado oficial sobre algo que ya se sabía hace tiempo: que pidieron «amablemente» a Bombergames la retirada de todos los enlaces de descarga del remake de Streets of Rage. El comunicado, bastante escueto, fue enviado directamente a Kotaku y viene a decir que si bien ellos apoyan a sus fans, también necesitan proteger su propiedad intelectual. Por suerte, los señores de SEGA han sido lo suficientemente amables —y esto no es ironía— como para esperar ocho años y unos cuantos días a que el remake estuviese finalizado y distribuido para cerrar el chiringuito. El esfuerzo de Bombergames perdurará por siempre en… ¡¡THE INTERNETS!!
En Capcom los tienen ASÍ de grandes
Sí señores, asín de grandes se los gastan en las oficinas de Capcom. Quizás hasta me quedo corto. ¿Por qué? —se preguntarán ustedes. Pues porque en un alarde de genialidad nunca vista hasta la fecha, la compañía nipona ha anunciado Dead Rising 2: Off the Record, una nueva entrega en la franquicia de zombis preferida por la gente guapa, que vendrá a ser el mismísimo Dead Rising 2 pero manejando a Frank West. Por lo visto, además del evidente cambio de skin para nuestro protagonista, el juego incluirá la posibilidad de hacer fotografías como en el primer Dead Rising, nuevos combos y movimientos, un sistema de checkpoints que guardará la partida antes de cada jefazo, y una serie de mejoras en la jugabilidad y el rendimiento que, entre otras cosas, disminuirá los tiempos de carga. Y sí, cuando digo que es una nueva entrega quiero decir que no es un DLC, sino que saldrá en formato físico como si fuese un juego nuevo. Como recordaréis, a mí Dead Rising 2 me pareció un pepinazo, pero de ahí a pasar dos veces por caja por lo que bien podría ser un mod va un trecho. Para bien o para mal, el resultado lo podremos ver en Otoño tanto para PC como para PS3 y Xbox360.
Análisis: Killzone 3
Como es posible que alguno de vosotros sepa, no sólo no me he pasado los dos anteriores Killzone, sino que las pocas horas que les he dedicado me parecieron desastrosas. El primero salió el mismo año que Half Life 2 y bueno, tras jugar a este, como comprenderéis ponerme a los mandos del shooter más genérico y gris de PS2 se me hizo poco menos que imposible. Y el segundo, que lo jugué hace relativamente poco, me pareció directamente aburrido e insulso. Con estos antecedentes no esperaba dedicarle más de dos horas a Killzone 3 antes de dejarlo, pero en un giro inesperado del destino lo terminé e incluso llegué a probar el online. Si ha sido para bien o para mal, tendréis que descubrirlo tras el salto.
Análisis: Mass Effect 2: Arrival
El último contenido descargable de Mass Effect 2 es una basura. Para vuestra información, cuesta siete euros y ofrece nada más y nada menos que una hora de juego en la que podremos, manejando exclusivamente a Shepard (hace la misión en solitario), llevar a cabo dos misiones muy cutres de pegar tiros y evitar que nos los peguen a nosotros. El final, eso sí, representa lo que vendría a ser el prólogo de Mass Effect 3, ya que el comienzo de este tiene razón de ser directamente por lo sucedido en Arrival. ¿Mi consejo? No lo compréis, no me sentía tan estafado desde hacía años. En su lugar os recomiendo que veáis el vídeo con los tres últimos minutos del DLC y os leáis el spoiler que he puesto tras el salto. Os ahorréis el disgusto.
Mercadillo Ilustre Vol. 94
Hoy es un día triste para todos los amantes de las series molonas. Robert Sheehan, Nathan en Misfits, no estará en la tercera temporada. Si ya la segunda bajó el listón considerablemente con respecto a los excelsos primeros seis capítulos, no me quiero hacer una idea qué pasará cuando no esté el personaje sobre el que giraba toda la serie. Para superarlo, nada mejor que el mejor gif de la historia de Misfits: Alisha chupando la botella. Y abajo tenéis juegos baratos en oferta y esas cosas, claro. Como si importasen después de ver el gif.
Survivor: The Living Dead
Survivor: The Living Dead es un videojuego independiente y gratuito, que cabalga a medio camino entre la aventura gráfica más clásica y el juego de acción más intenso. El planteamiento, ampliamente inspirado en las películas de zombis de Goerge Romero y Tom Savini, nos pone en la piel de una joven veinteañera cuyo único objetivo es sobrevivir al repentino apocalipsis zombi que tiene lugar a su alrededor. Aquí es donde entraremos en juego nosotros, que tendremos que guiarla por un casa en dos dimensiones, llevando a cabo acciones como abrir el gas de la cocina para, al cabo de un rato, activar un interruptor roto que provoque una explosión; o fabricar cócteles molotov con ropa sucia y botellas de licor. Por supuesto también encontraremos armas de fuego o cuerpo a cuerpo que nos permitirán una defensa más directa contra los no-muertos, aunque se gastarán relativamente rápido, por lo que jugar como si fuese un shooter no es realmente una opción. El juego lo podéis descargar desde la página web de su autor (al final de todo) en dos versiones: una de 64 Mb con música y otra de unos míseros 24 Mb sin música.
Nieve, Lluvia y logros en Minecraft
Aquí tenéis un revelador vídeo en el que podréis ver cómo serán la lluvia y la nieve, así como el sistema de logros en forma de árbol y las estadísticas. No sé a vosotros, pero a mí esta droga me gusta cada vez más.
Mercadillo Digital Vol. 27
Bueno señores, tras el acojonante resultado de las donaciones de ayer toca seguir gastando dinero. Pero esta vez, por suerte, no será en una piara de colgaos que escriben chorradas en un blog, sino en los juegos que tanto nos gustan. Eso sí, os aviso desde ya que algunas de las ofertas —especialmente las de Steam— pueden no durar todo el fin de semana, por lo que es mejor darse prisa. La cabecera, por cierto, cortesía de Bruno Louviers, que pensó acertadamente que sería ideal para la sección. Además, tengo otro Baldur’s Gate Trilogy que sortearé el lunes todavía no sé cómo, así que se aceptan propuestas.
PC Jesus comparece
ChuChu Rocket de gratis
Atentos señores, porque esto no se presencia todos los días y desde luego no se va a volver a presenciar en mucho tiempo: SEGA está dando algo de calidad gratis. Sí, sí, gratis. Los señores detrás de esos grandes clásicos «aquí tenéis cuatro juegos malos de Dreamcast por treinta euros» y «el Sonic de hace quince años te lo vendo mal portado y a tres pavos«, han decidido poner el grandísimo ChuChu Rocket de iPhone totalmente gratis, sólo durante el día de hoy. Así que si tenéis una cuenta de iTunes os recomiendo que lo pilléis cuanto antes, porque el juego cuesta normalmente dos euros y medio, y merece muchísimo la pena. Es como jugarlo en Dreamcast, sólo que no y además en una pantalla pequeñita. Pero sigue molando.
Libertad y Libertinaje
La libertad y el libertinaje son dos cosas muy distintas, y el que más el que menos es capaz de señalar las diferencias sin demasiados problemas. Sin embargo, cuando extrapolamos estos conceptos al ámbito de los videojuegos, la delgada línea que los separa desaparece como por arte de magia, y lo que antes era un simple grito de libertad se convierte en un berrido de libertinaje. Queremos casas y la posibilidad de allanarlas, queremos niños y queremos poder matarlos, pero sobre todo, si hay algo que deseamos por encima de todas las cosas, es no tener la más mínima barrera invisible. De ningún tipo y en ningún lugar.
Un poco más de The Witcher 2
Yo no soy precisamente una persona de hypeo fácil y buena prueba de ello es que en toda mi vida sólo he hecho dos pre-orders… pero es que The Witcher 2 tiene una pinta absolutamente demencial, joder. Tras el salto tenéis un pocas capturas más y una imagen de menor calidad en la que podréis ver a Geralt trincándose a Shani. Like a Boss.