Archivo del Autor: Andresito

Sobre Andresito...

El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

David Cage ha inventado un género

Escrito por en Noticias - 18 marzo, 2011


Leo en la siempre interesante Eurogamer.uk unas declaraciones de David Cage, creador de esas dos obras maestras atemporales que son Heavy Rain y Fahreheit (nótese la fina ironía), que francamente me dejan con el culo torcido. «Nosotros creamos el género. Poseemos nuestros propio género, y queremos demostrar que Heavy Rain no fue sólo un golpe de suerte» -dijo el simpático Cage durante la ceremonia de los Bafta al ser preguntado por una posible secuela. No sé exactamente de qué eran los cócteles ni cuantos se había bebido a esas alturas, pero me gustaría recordarle a este señor un género muy bonito y ultra popular en los ochenta y noventa, llamado «película interactiva». Quizás se lleve una sorpresa y todo.

Mercadillo Digital Vol. 24

Escrito por en Varios - 18 marzo, 2011

cabecera
Real Madrid – Tottenham y FC Barcelona – Shaktar. Vaya potra más grande que han tenido los dos. No como mi querido Schalke 04, que tendrá que vérselas con el Inter de Eto’o y compañía. Pero bueno, el lado positivo es que tras los cruces nos espera una final Real Madrid – Schalke. Que bonita que va a ser joder… Ah bueno, ofertas y todo eso tras el salto.

Análisis: Yakuza 3

Escrito por en Análisis - 17 marzo, 2011

Yakuza 3
Casi un año después de su salida y con la cuarta entrega ya en el mercado, llega nuestro análisis de uno de esos juegos que, por diversos motivos siempre ha conseguido pasar desapercibido para el gran público. Que poca gente, entre los que lamentablemente no me incluyo, haya podido disfrutar de los dos títulos anteriores es posiblemente el principal motivo de esta triste situación, pero hay otros factores sobre los que ahora intentaré hacer algo más de hincapié que, por desgracia, también han contribuido bastante. Me explico. Con cero spoilers, por cierto.

100 cosas que hacer en Yakuza 3

Escrito por en Artículos - 15 marzo, 2011


Yakuza 3 es un juego enorme en todos los sentidos. Sus dos «ciudades» (en realidad son dos barrios) posiblemente sean más pequeñas que un sólo distrito de la Liberty City de GTAIV, pero cada uno de sus rincones oculta algo especial y diferente que poder hacer. La variedad de contenido a nuestra disposición es tal, que para que os hagáis una idea, un servidor terminó su partida tras más de treinta horas de juego, y sólo completó un 29%. Dicho esto, y en previsión de un más que inminente análisis, os dejo con cien cosas que podréis hacer si jugáis a Yakuza 3.

Intenta vender su cuenta de Steam y lo banean

Escrito por en Noticias - 14 marzo, 2011


Esto amigos, es una putada muy gorda que posiblemente acojone a más de uno, así que si sois débiles de corazón mejor que no sigáis leyendo. El asunto es el siguiente: un usuario de Steam con una cuenta por valor de 1.794 dólares (149 juegos) decide preguntar en reddit cuánto estaría dispuesto a pagar alguien por ella, dejando bastante clara su intención de vender. Por desgracia para él no sólo no encontró comprador, sino que un mes más tarde Steam le canceló la cuenta y baneó de forma permanente*, cortándole el acceso a cerca de mil ochocientos dólares en videojuegos.

En el acuerdo de licencia de Steam se puede leer claramente que está prohibido vender o transferir una cuenta personal a otro usuario, pero ¿es proporcional semejante medida? Y lo más importante, si ha bastado hacer una pregunta en reddit con tan sólo un link a la cuenta en cuestión, ¿no podría alguien «hacerse pasar» por otro usuario y conseguir que le baneen la cuenta?

* Como nos informa Darkhogg en los comentarios, la cuenta ha sido reactivada hoy mismo. Así que ya sabéis, si intentáis vender vuestra cuenta os llevaréis un baneo temporal… y si los medios se hacen eco. No lo hagáis, niños.

Fuente: ars technica

Análisis: Dead Space 2

Escrito por en Análisis - 14 marzo, 2011

Análisis Dead Space 2
Lo mío con el género de terror es bastante curioso. Las películas no me gustan en absoluto porque no me dan miedo, y teniendo en cuenta que salvo logradas excepciones toda su gracia reside en este vano intento por transmitirme una sensación, termino aburrido antes de que rueden los créditos. Con los videojuegos sin embargo, ya sea por la interactividad, por el hecho de estar solo y a oscuras, por los cascos con el volumen a toda hostia, o por la falsa tranquilidad que transmite mi habitación, sí consigo sentir inquietud, desasosiego e incluso miedo. Me pasó con Ecstatica, Resident Evil, Silent Hill, o el más reciente Amnesia, y desde luego no me ha pasado con Dead Space 2.

Mercadillo Ilustre Vol. 90

Escrito por en Varios - 14 marzo, 2011

mercadillo ilustre ofertas de videojuegos
Iba a hacer una cabecera futbolera sobre Real Madrid y Barcelona como las de antaño, pero teniendo en cuenta que en un par de días los blancos puede estar de nuevo en la cuneta en octavos de final, mejor me callo y hablo de otra cosa. Como por ejemplo la última pillería del gran capitán, que nos volvió a demostrar que en el fútbol la cabeza no sólo sirve para pegar cabezazos, aunque eso también lo haga muy bien. ¡Grande Raúl, que pase lo que pase jugará dos partidos de Champions más y aumentará aún más la leyenda del Cid Campeador de los terrenos de juego! Que estaba muerto decían… Raúl llevaría más goles que Villa en el Barcelona y que Benzema en el Real Madrid. Esto es así.

Kinect se come a Playstation Move

Escrito por en Noticias - 13 marzo, 2011

Leo en Eurogamer que a su vez leen en Industry Gamer, que el periférico de hacer el gilipollas de Microsoft está vendiendo como bastante más que el falo de Sony. La acojonante proporción en «packs consola + periférico» es de cinco a uno para Microsoft, que incluso se las está apañando para vender bastante bien esas lamentables exclusivas de Kinect de su catálogo. Lo más gracioso del tema es que las previsiones son aún más favorables para el gigante americano, que posiblemente siga comiéndole terreo a Sony y Nintendo a lo largo de 2011. LOL.


OWNED

Baneado del foro, baneado del juego

Escrito por en Noticias - 11 marzo, 2011

Lo siento, pero tras esta noticia voy a tener que empezar a referirme a Electronic Arts como EAlol. El asunto es el siguiente: un usuario del foro de Bioware tuvo la osadía de escribir la siguiente línea en un post «Have you sold your souls to the EA devil?» (¿Habéis vendido vuestros almas al demonio de EA?), lo que parece ser acarrea un «baneo» de nada menos que 72 horas. Hasta aquí «bien», «comprensible», el problema es que esta orden de alejamiento digital no se limita exclusivamente al foro, sino que afecta también a su habilidad para registrar y jugar juegos de EA, por lo que el usuario en cuestión se ha quedado con un posavasos en forma de Dragon Age 2 durante tres días. «Sólo son tres días…» -dirán algunos. Tres días sin poder disfrutar de algo por lo que ha pagado cincuenta euros, porque uno o dos mamarrachos se ofenden muy fácilmente y tienen una cláusula de mierda en sus términos de uso.

El post original lo tenéis aquí.

Mercadillo Digital Vol. 23

Escrito por en Varios - 11 marzo, 2011

cabecera
Esta semana GOG ha puesto a la venta Heroes of Might & Magic IV y Might & Magic VII, dos grandes clásicos y excelentes juegos bastante deslucidos por sus entregas anteriores que, gracias a la magia de la descarga digital, van a tener una segunda oportunidad. No obstante, como sé que pocos van a pagar los algo más de seis euros que cuesta HoMM (más teniendo en cuenta que en tienda física ha estado más barato), os dejo con las ofertas del fin de semana.

Dragon Age 2, deprisa y corriendo

Escrito por en Varios - 11 marzo, 2011


Inon Zur, compositor de la banda sonora de Dragon Age 2 (además de otras tantas conocidas como las de Fallout 3, El Príncipe de Persia, o el propio Dragon Age: Origins), ha soltado la siguiente perla en una entrevista al portal de videojuegos IGN: «A diferencia de otros títulos de Bioware, esta banda sonora fue un trabajo muy acelerado. EA quería sacarle partido al éxito del primer Dragon Age, por lo que se hizo todo lo posible para que el juego saliese ahora. Así que [ahora que voy a jugar] me gustaría saber si hay bugs o algo que podamos arreglar.«. Bien EA, bien. Es como si los viese:

– ¿Cuando lanzamos Dragon Age 2?
– En noviembre estaría listo, con al menos dos o tres mazmorras distintas.
– Imposible, Skyrim va a ser un RPG de verdad y cantaría mucho.
– Bueno… si sólo ponemos una mazmorra podemos lanzarlo en mayo.
– ¿Y competir con The Witcher 2? Tú estás loco. ¿Qué tal marzo?
– Mmm… si damos la mitad del juego en DLCs podría hacese.
– /mirada maligna de complicidad
– MUAJAJAJAJAJA

Nier, lo que te has perdido x2

Escrito por en Artículos - 10 marzo, 2011


En el primer artículo de Nier, si bien desvelé gran parte del trasfondo que envuelve la historia, me abstuve de incluir ningún spoiler sobre el guión en sí, omitiendo detalles importantes que creo podrían fastidiar la experiencia de juego. En esta segunda y última parte del artículo, por tanto, voy a intentar mantener la misma línea, destripándolo prácticamente todo sobre el planteamiento del juego, pero sin llegar a tocar detalles fundamentales de la trama ni ninguno de los finales, ya que soy consciente de que no todo el mundo los ha disfrutado. Antes de seguir, eso sí, os recomiendo revisar el último párrafo del anterior artículo para ponernos en situación.