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El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Análisis: Infinity Blade

Escrito por en Análisis - 11 diciembre, 2010

Infinity Blade, el juego de iPhone / iPod Touch que prometía un apartado gráfico más digno de Xbox360 que de un teléfono móvil / reproductor MP3, ya está entre nosotros. Y ha cumplido lo prometido con creces: visualmente es pura magia. No obstante, para que un juego sea realmente bueno y no se quede en lo meramente anecdótico, necesita mucho más que un buen número de polígonos y unas texturas en alta resolución, necesita ser divertido y aportar algo interesante a una industria cada vez más saturada. Por suerte, Infinity Blade, pese a no haber hecho alarde de ello, también lo borda en este apartado.

Mercadillo Digital Vol. 13

Escrito por en Varios - 10 diciembre, 2010

Aquí estamos un viernes más con una buena tanda de ofertas que, muy probablemente, se vayan actualizando a lo largo del fin de semana. Como ya sabéis, tanto Steam como GOG y Gamersgate están teniendo ofertas diarías, por lo que lo ideal es seguirlos de cerca directamente a ellos si no queréis perderos ninguna. En cualquier caso, últimamente estoy comentando las ofertas sobre las que tengo una opinión en nuestro grupo de Steam, que por cierto está cada vez más activo. Vosotros veréis lo que hacéis…

The Humble Indie Bundle vuelve

Escrito por en Noticias - 9 diciembre, 2010

¿Os acordáis del Humble Indie Bundle? Aquel paquete de juegos que podíamos adquirir por el precio que nos saliese de los cojones y que terminó recaudando más de un millón de dolares. ¿Sí? Pues si todavía te acuerdas te alegrará saber dos cosas: la primera es que a partir de hoy mismo podéis asociar los cinco juegos del pack a vuestra cuenta de Steam siguiendo estos sencillos pasos, y la segunda es que se avecina un Humble Indie Bundle 2, sobre el que de momento no hay más detalles. Tras el salto tenéis las instrucciones de cómo registrar los juegos en vuestra cuenta de Steam en español (por si acaso alguien no domina el inglés).

Resident Evil Revelations dará más miedo

Escrito por en Noticias - 8 diciembre, 2010

Luces y sombras es lo que se desprende de este inquietante artículo de andriasang en el que básicamente recogen la información vertida sobre el próximo Resident Evil en el último número de Famitsu. Por un lado tenemos algunos detalles muy esperanzadores, como que el juego está más orientado al terror (primeras entregas de la saga) que a la acción descerebrada (cuarta y quinta entrega), o que el control del personaje probablemente utilice funciones exclusivas de la consola de Nintendo, algo que ya funcionó maravillosamente bien en Deadly Silence. En el lado negativo tenemos que el juego se sitúa entre Resident Evil 4 y 5, las dos peores entregas de la saga a nivel de guión; y que por lo visto su desarrolló está actualmente al 20%, por lo que todas esas imágenes impresionantes que hay por ahí es probable que disten mucho de la realidad.

La importancia de la ambientación

Escrito por en Artículos - 7 diciembre, 2010

A la hora de juzgar un videojuego, no puedo evitar seguir viendo manías y dejes algo anticuados entre los que nos dedicamos, ya sea profesional o vocacionalmente, a esto de escribir sobre ellos. Se le tiende a dar mucha importancia, más de la debida, a temas en ocasiones tan triviales como los gráficos o la música (que sí, que en Braid son indispensables, pero en Crysis o Call of Duty ya me dirás…); mientras que un aspecto tan importante como la ambientación suele quedarse en una ligera mención y gracias. Por ese motivo voy a intentar aprovechar esta reflexión alto para reivindicar el aspecto que desde hace un tiempo más me atrae de un videojuego: su ambientación.

Mercadillo Ilustre Vol. 77

Escrito por en Varios - 6 diciembre, 2010

Seis días. Seis días son los que lleva El Mundo Deportivo recordando en su portada que el FC Barcelona ganó 5-0 al Real Madrid el pasado día 29 de Noviembre. Y siete que serán tras el de hoy, pues de alguna forma tendrán que informar a sus lectores de que su panfleto matutino viene con un póster gigante del 5-0 de regalo. Después los aficionados del Barça se preguntarán por qué desde Madrid se les mira siempre por encima del hombro. Y la respuesta la tendrán ahí mismo, en una actitud revanchista a la que siempre le pesarán las nueve Copas de Europa y treinta y una ligas, todas ganadas gracias a Franco, por supuesto. Aunque mejor no hablar, que todavía vemos pasado mañana con Marca el póster gigante del 8-2 de 1935. Ah sí, ofertas:

¿Te gusta esta preciosidad?

Escrito por en Varios - 4 diciembre, 2010

Estoy casi seguro de que ya he hablado de este cacharro alguna vez, pero ante la duda prefiero ser un pesado a que alguien pierda la oportunidad de hacerse un regalo de navidades cojonudo. Se trata de una batería portátil para Rockband diseñada por Madcatz, que utiliza este curioso artilugio como conector principal para los cuatro tambores. No hace falta ser un hacha ni un experto en la materia para darse cuenta que, sin cables (como lo veis en la foto) parece talmente un mando de Nintendo con botones de Xbox360. Pues bien, lo interesante está en que no sólo lo parece, sino que realmente lo es. Por lo que podréis utilizarlo para jugar en Xbox360 y PC a cualquier juego arcade que no requiera gatillos, y con esa cruceta tiene pinta de ser ideal para los plataformas. Lo mejor de todo es que el cacharro cuesta menos de 12€ aquí, y algo más barato si lo combinas con otros artículos en Amazon.

Mercadillo Digital Vol. 12

Escrito por en Varios - 3 diciembre, 2010

Sí señores, más tarde de lo acostumbrado pero aquí tenéis el Mercadillo Digital de todos los viernes. Os aviso desde ya que salvo lo de GOG no trae nada espectacular, pero algo me dice que dentro de muy poco van a empezar las locuras generalizadas en todos los distribuidores, así que estad atentos y ahorrad los eurillos que os de vuestra abuela, porque os harán falta. O igual no, y al final tenéis ahí material para invertir en bolsa, que también estaría muy bien.

Así es realmente Infinity Blade

Escrito por en Varios - 3 diciembre, 2010

Como recordaréis, en el blog ya hablamos hace tiempo de Infinity Blade, el juego de iPhone desarrollado por Chair y EPIC. Por aquel entonces todo lo que podíamos ver eran imágenes sueltas en las que más allá de sus impresionantes gráficos, a penas se podía distinguir la jugabilidad. Por suerte, a menos de una semana para su lanzamiento ya tenemos por aquí un par de vídeos que nos dejan bien clarito cómo demonios se juega. No sé qué diréis vosotros, pero a mi me parece que tiene una pinta brutal. Pese a que como todo el mundo sabe, iPhone es una plataforma donde sólo hay juegos en flash, basura llena de publicidad, y Angry Birds.


Tras el salto tenéis el segundo

Esto no debe fallar en un shooter

Escrito por en Artículos - 2 diciembre, 2010

Algunos de vosotros, los que nos seguís en Twitter o me tenéis de amigocho en Steam, sabréis que llevo un par de días jugando al infame Kane & Lynch 2: Dog Days, un maldito aborto de juego con el que mi compañero Galious fue bastante generoso en su análisis. Pues bien, padeciéndolo jugándolo me he dado cuenta que el motivo por el que es tan frustrantemente malo es porque falla en todos los aspectos en los que un buen shooter no debería fallar; aspectos que en otros juegos de corte similar también presentan problemas, pero que en este caso son tan evidentes, que me han dado pie a escribir un artículo sobre ellos.

Mission in Snowdriftland

Escrito por en Noticias - 1 diciembre, 2010

Algunos de los mejores desarrolladores indies del panorama actual, entre los que podemos encontrar a Amanita Design (Machinarium) o a los españoles de Akaoni Studios (Zombie Panic in Wonderland) y Over the Top Games (NyxQuest), se han juntado en esta interesante iniciativa que básicamente nos plantea conseguir «regalitos» de sus juegos por jugar a un sencillo plataformas. La mecánica es muy simple: cada día se desbloquea un nivel del calendario, y al final del mismo, en lugar de una princesa, lo que encontraremos será un archivo para descargar con diferentes golosinas. El de hoy, por ejemplo, son un montón de wallpapers y avatares de chick chick BOOM, un juego de Wiiware que honestamente no conocía. No obstante estoy deseando ver qué nos van a regalar los antes mencionados o los señores de Gaijin, creadores de la saga BIT.TRIP.