Había una vez un chaval al que le gustaban mucho los videojuegos. Había visto a su hermano mayor, que muy apropiadamente se llama Mario, jugarlos desde que tiene uso de memoria, aunque en casa no es que sobrara el dinero y no había mucha variedad. Por eso los vivió vicariamente durante muchos años a través de la revistas que hablaban de ellos. Y quizá por ello, cuando se hizo algo más mayor, se dijo que escribir sobre videojuegos era su vocación.
Archivo del Autor: Bruno Louviers
死
Análisis de Sekiro: Shadows Die Twice
From Software es un estudio queridísimo por todos los que escribimos de videojuegos, te gusten o no, porque hacen productos muy especiales. Son feos, están rotos, son complejos y orgullosos de serlo, pueden abrumar por momentos… pero es difícil soltarlos una vez estás metidos en ellos, lo hagas en tu primera partida o tras renunciar a ello y volver a los dos años. Sekiro es uno más.
No es del todo legal, but fuck it
Cómo jugar a la versión 'restaurada' de Final Fantasy VI para GBA
Final Fantasy VI es uno de los mejores juegos de la saga, si no el mejor; pero jugárselo en 2016 es una pequeña tocada de huevos: no se ha recuperado muy bien, que digamos, ni en Steam ni para móviles (su estilo gráfico me hace daño físico) y encontrarlo en GBA o Super Nintendo no es fácil ni barato. Para colmo, siempre hay que asumir algún compromiso, al margen de la versión elegida, ya sean los gráficos, la traducción o el sonido. Pero hay una solución, aunque no sea muy legal.
Better late than never
Raciones de Epildoritas #132
Las Epildoritas de esta semana llegan tarde por culpa de James Rhodes. Este pianista escribió en 2015 un fabuloso libro, Instrumental, que trata sobre los abusos que sufrió de niño, de cómo eso arruinó su vida y de cómo la música le salvó de acabar muerto antes que Chopin, que estiró la pata con solo 39 años. Soy concierto de hoy en Madrid ha sido impresionante y os pido encarecidamente que le escuchéis y que leáis su libro. Gracias a él, me apetece escuchar a Beethoven, Bach o Rajmáninov (Рахма́нинов) a diario.
LOS NINTENDOS
Raciones de epildoritas #131
Jaja. Jajajajaja. Ja. Ay. Veamos cuánto dura esta nueva inyección de epinefrina en el corazón del blog y cuánto seguimos algunos escribiendo con cierta regularidad. No es fácil sacar fuerzas para hacerlo cuando te pasas 9 horas al día en una redacción. ¿Os he dicho que ya no soy freelance y que trabajo en un periódico serio? Y todo empezó aquí. Quien os diga que escribir por hobby en un blog no sirve para nada, que se pase por la sección de tecnología de El Mundo.
Es muy cuqui :3
Snipperclips es el mejor juego de Switch por el momento
La presentación de Nintendo Switch ha dejado un poquito que desear en el apartado de videojuegos, pero al menos hemos conocido un Nindie que salve el alma de la consola en el mes de su lanzamiento: Snipperclips. No hay mucho que pueda explicaros que no se entienda en la presentación del juego que hicieron en el Nintendo Treehouse de ayer, pero, en resumen, es muy cuqui, tiene dos protagonistas de papel muy expresivos y un planteamiento inteligente: jugar en pareja a recortarse y resolver puzles. Curiosamente, ya lo vimos, aunque con otro nombre, en la GDC de 2015.
...and a real Her0
Blizzard aplica un region-lock al mejor jugador de StarCraft
En EPI no somos muy dados a los eSports, pero siempre hay noticias curiosas en este mundillo tan vivo. Ayer, por ejemplo, leí en Kotaku sobre cómo uno de los mejores jugadores de la historia de StarCraft, el grandísimo Her0, ha sido despedido del Team Liquid. ¿La razón? Ni más ni menos que las nuevas normativas de Blizzard para la campaña de 2016, que son bastante más restrictivas que impiden que haya equipos de regiones mixtas. En otras palabras, que un surcoreano como Her0 no puede competir en 2016 en Europa o en EEUU.
La eterna conversación
Una dev de Campo Santo opina sobre el precio de Firewatch
No han sido pocas las veces que he leído que el precio de Firewatch es un poquito alto. No han sido tantas como lo que he visto sobre The Witness, pero han sido suficientes. Se ve que algunos jugadores se han sentido algo decepcionados una vez más por la duración de un juego – yo he acabado Firewatch en 3 horas y algo. Y aunque esta queja no es algo noticioso, porque es muy común, me resulta curioso poder leer de primera mano lo que piensa una de las desarrolladoras del juego en el foro de Steam sobre el tema.
Me cago en dios, ¿eh?
Star Wars: Republic Commando casi tuvo una secuela
No sé cuántos de vosotros jugasteis a Republic Commando en su día – espero que muchos –, pero como fan de Star Wars y de dicho juego en particular, me duele un poquito en el alma enterarme hoy de que Lucas Arts se planteó hacer una secuela en un momento indeterminado antes de que el desarrollo de videojuegos en la empresa se diera por cerrado y Disney comprara todo lo que tuviera que ver con la franquicia Star Wars. Si no conocíais Republic Commando, sabed que era un auténtico juegazo.
Grow Home, Jack
Humble Bundle de Ubisoft y tal y tal
Desde hace un par de días, hay disponible un Humble Bundle de Ubisoft con unos juegos interesantillos. Como EPI estaba muerto hace dos días, y como nos lo ha reprochado un lector de toda la vida, doy hoy la noticia de que podéis comprar Grow Home, Call of Juarez Gunslinger y Rayman Origins por un miserable dólar. Y luego hay más juegos si pagas más dinero, os lo cuento tras el salto.
El sóter no tan definitivo
No termino de entenderte, Halo 3
Quizá algunos recordéis que escribí sobre cómo habían envejecido los dos primeros Halo. Para los que no, porque hace un año y nueve meses que escribí el último sobre Halo 2, sabed que me propuse pasarme todos los Halo de seguidillo y recuperar para EPI una saga de la que nos habíamos reído bastante, más por el comportamiento de la gente a su alrededor que por su calidad en sí. Pues bien, el otro día me acabé Halo 3 – me ha llevado su tiempo – y hoy vuelvo a vosotros, tras ausentarme mucho tiempo de esta casa, para hablar sobre qué me ha parecido.
Majora's Mask hasta en la sopa
'Time's End' es un señor tributo a la música de Majora's Mask
Como venía diciendo ayer, Majora’s Mask es uno de los Zeldas más importantes que existen, y aunque no supo distanciarse gráficamente de Ocarina of Time, lo que no le habría venido nada mal; sí lo hizo en cuanto a mecánicas, interpretaciones y ambientación. Y como han anunciado su remake para dentro de unos pocos meses, en 2015, qué mejor forma de anticipar su llegada que con un poquito de música de un proyecto tan interesante como Time’s End.
¯\_(ツ)_/¯
Que dice Valve que los juegos en Acceso Anticipado no tienen por qué ser finalizados nunca
Ay qué risa, tía Felisa. ¿Se ha enterado usted? Resulta que Valve ha dicho que esos juegos que Steam estaba vendiendo, esos por los que sacan un pingüe beneficio, esos que cada vez abundan más y que se están convirtiendo en el modo estandar de desarrollar un juego – primero vender, luego acabar; pues resulta que esos juegos no tienen por qué ser terminados nunca. ¡No es broma, tía Felisa! Que sí, que sí, que si has comprado un juego que parecía prometedor lo mismo te quedas con las ganas de más porque no existe la obligación de terminarlo.