Archivo del Autor: Bruno Louviers

Sobre Bruno Louviers...

Yo antes escribía cosas

Un mod para hacer 'street view' en el mapa de Skyrim

Escrito por en Noticias - 15 noviembre, 2011

Se está hablando muy poco de Skyrim en este blog y voy a ponerle remedio. Resulta que el motor de Skyrim es la caña. Quiero decir, el juego no tiene muy buenos gráficos (ni en PC), ni los movimientos de los NPCs ni del personaje son muy ágiles, ni los objetos están animados ni se rompen de forma realista, pero leñe: mirad cómo se puede hacer zoom en el mapa y ver el juego en primera persona como si fuera el ‘street view’ de Google Maps gracias a este señor mod. ¡Ay, cuánto bien hace una comunidad fiel y un sistema para mods a un videojuego!

Vía | PCGamer

Análisis: Call of Duty Modern Warfare 3 [PS3]

Escrito por en Análisis - 14 noviembre, 2011

«¿Esto qué es, un shooter mainstream en EPI? ¡VENDIDOS, VENDIDOS…!»

Me resulta extraño escribir sobre Call of Duty Modern Warfare 3 porque, en general, yo soy un hombre de Battlefield y porque no he tocado la saga desde el Modern Warfare original. Eso sí, las versiones de Wii me las he zampado todas, pero mejor no preguntéis por ello. Si os resulta insultante que un «no experto» en la saga lo analice, tras el salto os daré la excusa perfecta para que penséis en ello de otro modo.

Brecha de seguridad en bases de datos de Steam

Escrito por en Noticias - 11 noviembre, 2011

Steam

El otro día os hablábamos del hackeo de los foros de Steam y, pese a que la cosa no pintaba demasiado grave, ahora parece haber ido a más. Gabe Newell, en una carta que sacan Rock Paper Shotgun, ha señalado que el hackeo de los foros ha dado paso a otra cosa y que en Valve tienen constancia de algunos accesos indebidos a las bases de datos de Steam. Éstas almacenan información sobre nombres de usuarios, contraseñas, listas de juegos comprados o datos cifrados de tarjetas de crédito, por lo que estaríamos ante algo muy serio. Por ahora, no dan nada por hecho, por lo que lo mejor será estar atentos de nuestras cuentas del banco y de nuestras cuentas de Steam. En fin, que Gabe nos pille confesados.

Capcom ya cobra hasta por los trucos

Escrito por en Noticias - 9 noviembre, 2011

«¿Desbloquear armas infinitas? Ni de coña, mejor paga el DLC». Así piensan en Capcom, que ha decidido que en Dead Rising 2 los trucos (modo Dios, munición y vida infinitas, etc) se desbloquean previo pago. La compañía que nos dio maravillas como Megaman, la saga Resident Evil o Strider está irreconocible. Y es que ya no le queda nada. Personalmente, lo que más me duele de Capcom no es que destroce sus sagas, que suspenda la producción de nuevos Megaman, que venda Street Fighter IV en tres versiones diferentes o que haga un marketing vergonzoso (Marvel vs Capcom 3). Lo más doloroso es que genios como Shinji Mikami tengan que abandonar la compañía o que se cierren estudios como Clover, padres de Okami y God Hand. Cuando una compañía no valora a sus compradores, está muerta. Capcom lo está.

Por cierto, ¿sabéis qué juego si permitía desbloquear armas, trajes y demás chorraditas? Bayonetta, juego de Platinum Games, esa gente que acogió a todo de Clover Studios.

Vía | Meristation, sí, qué pasa.

Los foros de Steam, caídos tras una brecha de seguridad

Escrito por en Noticias - 7 noviembre, 2011

Esta buena mañanita de Dios, nuestra querida compañía Valve se ha levantado y se ha llevado una sorpresa desagradable: ¡le habían hackeado los foros! OH, NOES. ¡Pero no preocuparse!, que los ingenieros se pusieron a luchar, mano a mano y con la ayuda del heroico Gabe Newell, contra los ataques de los hackers. Consiguieron que los servidores estuvieran libres de cosas feas y, aunque no están disponibles todavía, por lo menos no aparecen mensajes tontos. Seguro que en breve habrá un final feliz para este cuento.

El caso es: Steam funciona, así que esta noticia os la pelará a todos. A mi el primero, que estoy en Origin jugando al Battlefield 3.

Roban 6.000 MW3 y se los pasan todos antes del día de lanzamiento

Escrito por en La noticia del día - 7 noviembre, 2011

«Inserte pie de foto gracioso hecho por John Carca»

Estos tíos son la caña, si no fuera porque son franceses hasta los admiraría: roban un camión con 6.000 copias de Call of Duty Modern Warfare 3 ¡y se pasan todos los juegos antes de que salga al mercado!. Ya sabéis, como no pueden jugar online y la campaña es corta de narices, como en todos los Call of Duty, estos putos franchutes han dicho «pos vamos a pasarnos la puta mierda de campaña esta otra vez» Así, pero con 6.000 juegos distintos. Pim, pam, pum, cambiando de disco como locos, jodiendo el lector de la consola y echando bilis por la boca con tanto ZOOOOOM, BOOOOM, PARÍS EN LLAMAS, OMFG QU-EST-CE QUE C’EST?. En cualquier caso, como decía TrollSmith, habría sido mucho mejor si los tíos hubieran cogido las 6.000 copias, las hubieran quemado, lo hubieran grabado todo y lo hubieran subido a YouTube.

Consejos para no sufrir (mucho) con Dark Souls

Escrito por en Artículos - 5 noviembre, 2011

Mucha gente me ha comentado que es incapaz de pasarse el Dark Souls. Les matan mucho, no saben que arma escoger, no saben qué hacer ni donde ir o, directamente, son muy malos. A lo último, no hay solución, pero a las otras cuestiones sí. El juego, como dije en mi mierda de análisis, no tiene una dificultad tan elevada, sino que castiga a los incautos. Por eso os dejo unos cuantos consejos para salir adelante. Creo que no hay ningún spoiler.

Sony no quiere que compartas tus juegos

Escrito por en Noticias - 5 noviembre, 2011

Tal cual, Sony ha anunciado que los juegos descargados de la PS Store solo podrán ser activadas en dos consolas diferentes por cada cuenta. Es decir, si se te estropea una consola, te podrás descargar los juegos en una consola nueva sin problemas pero la consola anterior deberás darla de baja en una nueva web que lanzará Sony para gestionar las consolas activas de los usuarios. No tiene carácter retroactivo, mayormente, porque eso sería ilegal, pero se acabó el compartir las cuentas entre amigos. En NeoGAF ya han quemado un muñeco de Kaz Hirai. La medida se uniría a otras como el DLC de Catwoman solo para la primera mano o los infames pases online, dejando claro que para las compañías el enemigo es el usuario la segunda mano.

PD: Ya me he recuperado de las hostias de Carca.

Fe de erratas | Esta noticia era un puto despropósito que ya he corregido 3 veces. Me voy hoy también un poco a la mierda.

Análisis: Dark Souls

Escrito por en Análisis - 4 noviembre, 2011

Dark Souls ha sido lanzado al mercado víctima del marketing. Por culpa de dos etiquetas, la de querer ser uno de los juegos más difíciles que se recuerden y la de tener que superar a su predecesor, muchos encenderán la consola sin quitarse de la cabeza Demon’s Souls o condicionarán su experiencia al pensar que va a ser imposible pasarse el juego. Sea como fuere, Dark Souls debe ser juzgado como un juego en sí mismo. Las comparaciones y expectativas deben quedar a un lado, al menos en un primer momento.

¡Ay!, que Uncharted 3 tiene lag al apuntar, pero tampoco es para tanto

Escrito por en Noticias - 3 noviembre, 2011

A las pruebas me remito, queridos lectores. En NeoGAF la sangre está a punto de llegar al río. Muchos foreros se percataron del lag que existe al mover los sticks analógicos y que también se aprecia en un retardo al disparar en el nuevo juego de Naughty Dog y candidato a GOTY de todos los blogs del mundo. Me sorprende no haber leído nada al respecto en ningún medio, o no, pero yo recuerdo un caso similar en Killzone 2 y apenas lo notaba. Aún así, os dejo el vídeo tras el salto por si queréis apreciar el fenómeno y empezar a rayaros vuestras cabecitas.

Nuevas cositas para The Binding of Isaac

Escrito por en Noticias - 31 octubre, 2011


¿Qué os parece si os digo que The Binding of Isaac va a incorporar casi un 20% más de contenido mediante una actualización gratuita de Steam? Pues así es. Los cambios llegan con motivo de Haloween, pero sin caer en la típica gracieta temporal. Entre las cositas que añade, destacan la introducción de un capítulo más, 5 nuevos jefes, un personajillo nuevo llamado Eve y un nuevo final, pero hay bastantes más. Si no conocéis el juego, yo os lo explico previo golpe de remo: un buen día, los señores Edmund McMillen (Super Meat Boy) y Florian Himsl (Coil) un día se sentaron y crearon lo que yo describiría como «un Zelda con bebés mutantes y mucha caca». ¿Ahora os llama?

Ay, tengo que ponerme en serio con este juego. La semana que viene tenéis análisis, I promise.

Vía | RockPaperShotgun
Steam | The Binding of Isaac – 4,99€