Replantear una vieja fórmula de éxito y adaptarla a los tiempos que corren solo está al alcance de unos pocos como King Africa o Luis Cobos, pero en el campo del ocio electrónico estamos hartos de ver cómo se mancillan nuestros recuerdos. Gauntlet está en ese pedestal, incorrupto por muchos años que pasen y sin un claro referente que coja el testigo. Al menos hasta que de las entrañas de Steam Greenlight ha surgido Hammerwatch, una oda al buen gusto, a las mecánicas añejas de los arcades primigenios y al “un looteo más, una paja y a dormir” que tanto urge entre los fans del HeroQuest y los libritos de Elige tu propia Aventura.
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El mayor desafío de Sonya Blade
Kerri Hoskins, una heroína de verdad
Los auténticos campeones, los titanes del día a día, son aquellos que más allá de las oportunidades que les brinda la vida para destacar y ser reconocidos, mantienen ese espíritu frente a todos los desafíos que se les ponen por delante sean del ámbito que sean. Kerri Hoskins parecía destinada no alcanzar ese estatus. Nacida en el seno de una humilde familia de siete hermanos, pasó de ser una modelo de Playboy a encarnar al personaje femenino más icónico del universo Mortal Kombat; y de ahí, por culpa de un durísimo varapalo familiar, a convertirse en una auténtica heroína mucho más fuerte que cualquier contendiente del Outworld. Esta es su historia.
Remember Me, o mejor no
Los franceses son muy irregulares. Igual te inventan los crêpes que ceden París a un señor con bigote, igual te filman Alta tensión que Amelie, e igual te sacan un Flashback que un Remember Me. Al final la cosa se basa en decisiones mal tomadas y desperdiciar recursos aún teniendo buenas intenciones. En este caso, quedará siempre la incógnita de si fue Capcom la que movió los hilos para convertir el juego de Dontnod Entertainment en lo que ha acabado siendo tras más de un lustro mareando la perdiz con un desarrollo de esos de sudar mucho y plantearse hacer un Phil Fish.
Steam Cards: Cromos, cuchillos y devaluación
Gabe Newell tiene dos churumbeles ya criados y una de sus aficiones es la de coleccionar cuchillos. Del padre, no de los hijos, malditos viciosos. Los primeros estarán todo el día dando brincos por casa pidiendo que les compren Gormitis y cromos de la liga, y el orondo magnate estará bien puesto de las chorraditas jugueteras que incentivan a sus chavales. Además, del tema de almacenar y catalogar cosas debe estar bastante curtido por aquello de tener 600 armas de filo en su oficina. Y de pronto, Valve estrena las Steam Trading Cards, su propia línea de cartas coleccionables dentro de la plataforma. ¿Casualidad? Seguramente, pero la inspiración, al igual que una erección, puede surgir al observar cosas mundanas.
Ilustres finales Vol. II
Mis padres no contaban cuando me regalaron por reyes la Master System con el enorme montante que costaba un videojuego, por lo que a la hora de elegir los títulos que quería, debía regirme por el abanico de posibilidades de la gama económica de Sega. 1995 leandras etiquetadas en la baja estantería de El Corte Inglés, nostalgia almidonada que me empaña las lentillas. Gracias a ello pude gozarlo con cosas como The Ninja, Secret Command o Transbot, pero sin duda, el que me hizo aprender una impepinable lección de vida fue Enduro Racer y su puto final.
Condenan a un blogger por mediocre
La audiencia provincial de Logroño ha condenado a 7 años de cárcel a Daniel P.F, un internauta de 23 años acusado de incontables delitos por atentados al buen gusto, la coherencia y el rigor informativo. Al parecer, el individuo ha pasado los últimos años haciendo uso de la plataforma de publicación Wordrpess para realizar textos fraudulentos relacionados con el sector del videojuego. Práctica que incluso le llevó a recibir tratos de favor por parte de distribuidoras en forma de copias de prensa y alabanzas de dudosa credibilidad.
Rodrigo, de 19 años, ha sido durante estos últimos años uno de sus asiduos lectores, y al igual que otros tantos seguidores del acusado, han visto truncada gran parte de su infancia y madurez por culpa de la influencia que Daniel ejercía en ellos. “Yo siempre pensé que sus alabanzas hacia la saga Assassin’s Creed eran reales” afirmó la víctima, que a día de hoy incluso tenía reservada una copia de la nueva secuela y está recibiendo ayuda psicológica.
Ahora se teme por el devenir de la industria y posible repercusión a largo plazo. Aunque Daniel ha negado durante el juicio la implicación de más miembros en esta trama, las suposiciones de que estamos ante una red de manipulación a gran escala son bastante probables.
Por qué Skyrim debe ser GOTY
En un principio, la definición formal de un juego de rol se basa en la interpretación de un ente ficticio del que tenemos total y absoluto control sobre nuestro destino, aunque siempre supeditados al reglamento que acota la experiencia. Pero no recurran al tópico de imaginar a gente obesa comiendo Pringles y lanzando dados de colorines. Cuando de pequeños jugábamos a ser astronautas ya estábamos jugando al rol.
Es muy jodido por no decir imposible extrapolar esta experiencia a un entorno digital. Los roleros en la sala que hayan disfrutado sanamente de su afición sin degollar a gente con katanas sabrán lo liberador que resulta ponerse en la piel de de otro sin miedo a las consecuencias de nuestros actos más allá de que un profundo nos quite puntos de cordura o que el master se cague en tu alma por pesado. Somos amos y esclavos de nuestras acciones hasta lo que nuestro director de juego nos permita.
The Indie Gala. Un poco ya hasta el gorro
Hellraiser me parece un peliculón. La primera vez que la alquilé en el videoclub de pequeñajo se me cayeron los huevos al ver la barbaridad del amigo Clive Barker. La segunda parte fue escrita por él también y estaba bastante maja. La tercera se me hizo un poco pesada al repetir otra vez el mismo concepto. Bueno, pues a día de hoy están filmando la novena parte y estoy hasta los cojones de los cenobitas y su puñetera madre. Pues algo así le pasa al tema de los bundles.
Lo que de forma inocente comenzó el Humble Bundle Indie se ha convertido en una recurrente estratagema para colarnos juegos. Da un poco de pena que una maniobra tan chula como eso de pagar lo que quieras esté explotándose hasta el punto de que ya no le veamos atractivo al asunto al tener nuestras listas de Steam petadísimas de títulos sin jugar. En este caso The Indie Gala trae: Inmomentum, Hacker Evolution: Duality, Saira, Your Doodles are Bugged!, Zombie Shooter 2 y si lo compráis en menos de 48 horas os regalan dos más. Yo lo voy a pillar porque Saira está creado por Nifflas, el tío del Knitt Stories, que si no ya me lo pensaba. Vosotros veréis lo que hacéis.
The Dragonborn Comes
El otro día puse por twitter un vídeo de esta chavala cantando el estribillo del tema central de Skyrim que se le erizaban los pelos de la rabadilla a uno. Se ve que ha escuchado nuestros apasionados suspiros y esta vez se ha atrevido, además de volver a cantarla acompañada de su guitarrica, de añadir arreglos y solaparla a la canción The Dragonborn Comes, unos versos populares entre los nord que algunos personajes cantan durante el juego. Por cierto, Malukah se hace llamar la muchacha. Quiéranla.
Ultimate casa real vs Capcom 3
Lo estábamos esperando. Hace poco se confirmó que el nuevo DLC de Ultimate Marvel vs Capcom contendría aquel traje que Magneto vistió durante la saga de Marvel Dinastía de M basado en un retrato de nuestro campechano rey. Ahora Capcom ha confirmado un personaje más para completar este nuevo contenido, y no es otro que el querido sidekick monárquico por antonomasia, Don Jaime Peñafiel. Se desconoce el estilo de lucha del que hará gala, pero podemos adelantar que será un condendiente que peleará desde el respeto, la razón y los principios fundamentales de nuestra constitución.
Hablando de todo un poco, ¿saben que el rey no llegó a jurar nunca sobre la constitución del 78? That’s suspicious.
Dilema moral
Me considero una persona buena, de esas que ayudan a las personas que lo merecen. Soy un tío cívico: Tiro los chicles en la papelera, doy los buenos días a desconocidos y devuelvo el IVA a hacienda. En los videojuegos también procuro llevar esta tónica. Sinceramente, me siento fatal cuando elijo hacer el mal, por lo que casi siempre acabo cargando una partida anterior a la decisión inadecuada que he tomado en esos momentos en los que me da por experimentar. De hecho, si alguna vez he decidido comportarme como un maldito cabrón, ha sido porque previamente he completado el juego como la madre Teresa de Calcuta.