Archivo del Autor: Galious

Sobre Galious...

Señor de los Infiernos, Amo del Inframundo, cruce entre un wookie y una cabra. Galious fue contactado por Kirkis y Andresito para su plan de dominación mundial mediante su forma más inverosímil: un blog sobre videojuegos. Sonyer desde su primera comunión (en el infierno no se van a quedar sin los regalos), en la vida profesional se dedica a raspar las cuerdas de la guitarra y a devorar marrones en el mundo de la construcción.

Podremos controlar a Stan Lee en el próximo juego de Spiderman

Escrito por en Noticias - 2 marzo, 2012

Por lo visto, a Stan Lee no le bastó con ser la voz en off de Spiderman: Shattered Dimensions. Resulta que en el videojuego de la nueva película de Spiderman (esa que el trailer parece Mirror’s Edge) podremos controlar a un nuevo superhéroe: el súper-anciano Stan Lee, que con 89 tacos aún está para batallitas. Aún no se sabe ningún detalle sobre su aparición en el nuevo juego de beenox, pero el hecho de poder controlar a esta leyenda viva del cómic hace que sienta curiosidad por el proyecto. Excelsior!!

¡Besa mis puños!

Visto en Eurogamer.net

Análisis: Dragon Age II

Escrito por en Análisis - 27 febrero, 2012

Análisis: Dragon Age II

Muchos esperabais encontrar la coletilla C2C tras la palabra Análisis. No en vano, los propios lectores ilustres calificasteis Dragon Age II como peor juego de 2011. Y por eso lo compré, lo jugué y me lo he pasado, para que el peor juego del año pasado según los lectores no se quedara sin análisis ilustre. Y, aunque me gusta daros la razón en todo, esta vez no estoy de acuerdo en que Dragon Age II fuera el peor juego del año pasado.

¡Un nuevo Bundle! ¡Y ahora sin acabar!

Escrito por en Noticias - 24 febrero, 2012

Esta semana aún no habíamos publicado nada respecto a un nuevo pack de indiegencias con el que puedes pagar lo que quieras para descargártelo. Pues aquí está el Alpha Collection de Indieroyale, un pack de tres juegos que tienen la peculiaridad de no estar ni siquiera acabados y los desarrolladores aprovechan esta iniciativa para recaudar fondos y así finalizar los proyectos. Gallifante para ellos…

No voy a entrar a discutir la calidad de los juegos en si porque no soy demasiado aficionado a las indiegencias, pero creo que esto de los Bundle cada vez suena más a chiste y un modelo de negocio que sorprendió las primeras veces está a punto de morir por agotamiento…. Dentro de poco, la publicación de un nuevo Indie Bundle será una noticia del mismo alcance que «el último juego de Capcom/EA/Ubisoft tendrá DLC’s»… Una pena…

Visto en Atrincherados (tiene huevos que le tenga que coger las noticias a Andresito)

Galious y sus guitarritas (IV)

Escrito por en Varios - 22 febrero, 2012

Hasta ahora, las entregas de Galious y sus guitarritas han tenido cierto carácter SEGuero y llega el momento de rendir tributo metalero a una saga que desde sus inicios se ha identificado con las plataformas de Nintendo, aunque ya no sea así. Me refiero a Castlevania, saga que me entusiasma desde que lo probé en el MSX2 de un colega. Y entonces no lo conocí como Castlevania, sinó que el nombre del juego coincidía con el título del tema musical que he interpretado: Vampire Killer.

Bobby Kotick, presidente de Coca Cola

Escrito por en Noticias - 21 febrero, 2012

No busquéis el tag “Es mentira tarugos” porque no lo vais a encontrar. Supongo que entraba dentro de los planes de dominación mundial de Activision controlar las grandes compañías desde dentro. Dicho y hecho: Bobby Kotick compaginará su cargo de CEO de Activision con el de flamante director de Coca-Cola.

¿Como puede afectar a esto a los videojuegos? ¿Se sustituirán las pociones de World of Warcraft por latas de refresco? ¿Los soldaditos del Call of Duty serán adictos a la Coca-Cola Zero? ¿Beberemos una Fanta de color azul para recuperar maná en Diablo III? A estas alturas, me creo cualquier cosa… Hasta tener que comprar el gas de la Coca-cola por separado como si de un DLC cualquiera se tratara…

Y, sí, lo he leído en Vida Extra… ¿Pasa algo?

Mercadillo Ilustre Vol.136

Escrito por en Varios - 20 febrero, 2012

Ayer por la noche se celebró la entrega de los premios Goya, unos premios que bien se podrían llamar Juan Palomo y que, poco a poco, están consiguiendo ser menos premios que incluso los Grammy. No tengo ni idea de quién ha ganado qué premio porque cuando escribo esto todavía no ha empezado la gala. Pero sí sé quien no se va a llevar un premio pese a ser la película española más taquillera: Torrente. Y es que la Academia no ha tenido la dignidad de nominar a Torrente 4 para ninguna categoría en absoluto, ni siquiera a Paquirrín como Actor revelación… Pero en fin, sigamos a lo nuestro. Tras el salto, las ofertas:

Ilustres finales Vol. IV

Escrito por en Artículos - 16 febrero, 2012

Cobra Mission

Cobra Mission. Estas dos palabras hacen que una generación de treintañeros sonría al recordar las que fueron sus primeras pajas delante de un ordenador, costumbre universalmente extendida en la actualidad. Cobra Mission. Y también recuerdan cuando la pornografía era bastante menos accesible que ahora. Porque Cobra Mission fue el primer juego guarrillo que tuvo cierta repercusión en nuestro país y objeto de deseo para muchos chavales con la pubertad recién estrenada. Pero hay que saber leer el mensaje oculto tras las tías en pelotas y apreciar el auténtico mensaje que nos otorga su inesperado final.

Ilustres finales Vol. I

Escrito por en Artículos - 14 febrero, 2012

La mayoría de vosotros habéis leído la listita de marras sobre los mejores 50 finales de los videojuegos. Supongo que, como un servidor, muchos no estaréis de acuerdo con muchos de los títulos incluidos y se os ocurren multitud de finales mejores. Podría hacer otra lista de 50, pero prefiero darlos de uno en uno y explicar mis motivos antes de una simple sucesión, y así invito al resto de redactores a publicar los suyos. Empiezo con un imprescindible de Wii: Little King’s Story.

Andresito: vete ahorrando...

Escrito por en Noticias - 13 febrero, 2012

No es de extrañar que tras el exito del Sr. Schafer, estaba cantado que muchos se querrían apuntar al carro. Los primeros: Obsidian con Chris Avellone a la cabeza. Estos señores ya están pidiendo sugerencias a sus seguidores sobre qué titulo deberían desarrollar para apuntarse al Kickstar y que aflojemos la pasta antes empezar el juego (y después nos quejamos de los DLC). Andresito ya ha puesto en venta sus gallumbos autografiados al vislumbrarse la posibilidad de un Alpha Protocol 2 (que a mi también me gustaría, todo sea dicho). Y vosotros… ¿Qué título sugeriríais? Y… ¿Creéis que van a tener tanto éxito como la propuesta de Double Fine?

Fuente de la fuente: Eurogamer

Mercadillo Ilustre Vol.135

Escrito por en Varios - 13 febrero, 2012

Hoy es lunes y hace un frío del cagarse… Por primera vez en mi vida he tenido que tirar un cubo de agua caliente encima del coche para fundir la capa de hielo que se había formado encima del parabrisas. Por eso, nada más llegue a casa tras el curro, me planto la batamanta y a pasar la tarde calentito jugando a la consola… ¿No tenéis juegos para estrenar? Echad un ojo al mercadillo de hoy:

El Multijugador obligatorio

Escrito por en Artículos - 8 febrero, 2012

Si echamos la vista atrás, las principales incorporaciones a la presente generación de consolas, además del obligatorio salto técnico, han sido la cuasi-obligación de conectar a internet nuestras consolas y el control mediante movimiento. El hecho de tener la consola en red ha supuesto, entre otros “avances” la posibilidad de los parches y actualizaciones, las plataformas de descarga con nuestros amados DLC’s y, por supuesto, el multijugador online. Especialmente el multijugador online. Sin embargo, en demasiadas ocasiones creo que hubiéramos estado mejor dejándolo en exclusiva para los gordopeceros.

Syndicate "el malo" no llevará online pass

Escrito por en Noticias - 4 febrero, 2012

Estaba seguro que algo así no tardaría en ser noticia: el nuevo Syndicate no incluirá el ya demasiado habitual online pass que veta a los desalmados que compren el juego de segunda mano jugar en red. Según EA, el motivo es el enfoque cooperativo y no competitivo que tiene el multijugador de Syndicate, cuyos desarrolladores pretenden que sea accesible a todo el mundo sin tener que pagar por él aparte. Y ¿sabéis que? Ni con esas…

Fuente: Gamefreaks