Archivo del Autor: Galious

Sobre Galious...

Señor de los Infiernos, Amo del Inframundo, cruce entre un wookie y una cabra. Galious fue contactado por Kirkis y Andresito para su plan de dominación mundial mediante su forma más inverosímil: un blog sobre videojuegos. Sonyer desde su primera comunión (en el infierno no se van a quedar sin los regalos), en la vida profesional se dedica a raspar las cuerdas de la guitarra y a devorar marrones en el mundo de la construcción.

Hasta la polla de los piratas

Escrito por en Artículos - 15 marzo, 2011

Quizás muchos me lapidareis en los comentarios, o me unfolloweareis en el twitter, pero tengo que decir, y que gritar, que estoy HASTA LA POLLA DE LOS PIRATAS. Sé que meterse con la piratería es un tema algo tabú y, si seguís leyendo, veréis que mi intención no es dar la razón a las pobres compañías cuyos directivos este año no podrán cambiar de yate por culpa de la piratería. Esto es una cuestión totalmente personal, mirando la pelusa de mi ombligo como jugador y propietario de varias consolas.

Desvelados los primeros detalles de Dragon Age II: Edición GOTY

Escrito por en La noticia del día - 11 marzo, 2011

Con esta vorágine de información y lanzamientos de DLC con contenido exclusivo, no es de extrañar que ya se haya filtrado información sobre la futura “Edición GOTY” de Dragon Age II. Como suele pasar, la edición consistirá en el juego más todo el contenido adicional lanzado después (o incluso antes) de la publicación del juego, con una única “novedad”

Análisis C2C: Tekken 6

Escrito por en Análisis - 9 marzo, 2011

Tekken 6
Seguro que muy pocos esperabais un análisis de Tekken 6 en El Píxel Ilustre. Por dos motivos; el primero: que el juego salió hace demasiado tiempo y el segundo: porque no parecemos precisamente unos admiradores de la saga Tekken. Y tenéis razón. Más que nada porque Tekken 6 ha sido algo así como el Wii Play de PS3: me han regalado un mando muy chulo con un juego de mierda.

Antes de Dragonball GT estaba...

Retro ¿Amor?: Dragon Ball Z - Ultimate Battle 22

Escrito por en Retro Amor - 7 marzo, 2011

Sé que puede parecer que le tengo tirria a Songoku & Company pero os prometo que hubo una época de mi vida en la que fui seguidor acérrimo de las aventurillas de los Sayanos. Fue entonces cuando compré la primera Play Station y, como tenía que ser, el primer juego que me llevé junto a la consola fue un juego de lucha de Dragon Ball Z: Dragon Ball Z Ultimate Battle 22.

Retro Amor: MOT

Escrito por en Retro Amor - 2 marzo, 2011

[mode “abuelo cebolleta”=On]

Pertenezco a una generación que, para que los niños nos quedáramos quietos un rato, en lugar de ponernos el Disney Channel, nos daban un “chiste” o “tebeo”, ahora llamados “cómics”, para que nos entretuviéramos un rato. Así crecí, entre Mortadelos, Tintín, Lucky Luke y Astérix. Seguramente, si sois más o menos de mi quinta, recordaréis el suplemento “Pequeño País” que aparecía el domingo junto al periódico. Ahí vimos nacer a MOT.

El daño de la Multiplataforma

Escrito por en Artículos - 24 febrero, 2011

Hace unos años, cuando los bandos de videojugadores se dividían entre SEGA y Nintendo, elegir consola era un tema peliagudo. Más que nada, y más que ahora, porque los que condicionaban nuestra decisión no eran las capacidades técnicas de la consola, ni el color, ni el juego online. Eran (y deberían seguir siendo) los juegos.

¿Quién me ha quitado los extras?

Escrito por en Artículos - 22 febrero, 2011

Año 1.997. Resident Evil. Durante todo el juego, una pequeña habitación situada cerca de la entrada de la mansión permanece cerrada. A medida que vamos avanzando, no hay forma de encontrar una llave que la abra. Pero, al acabar el juego ¡Sorpresa! Se nos da la llave de esa habitación y, al volver a empezar la partida, podemos entrar y conseguir un traje distinto para Chris o Jill.

Análisis: Stacking

Escrito por en Análisis - 19 febrero, 2011

Mientras que las estanterías de las tiendas se llenan de FPS’s clónicos, Hack & Slash insulsos y RPG’s de los chinos, los escasos conatos de originalidad e innovación que llegan a nuestras consolas suelen venir en forma de descargables, pasando del formato físico. El último que he probado nos ha llegado de la mano de Double Fine: Stacking.

Más sagas con peligro de autocombustión

Escrito por en Artículos - 14 febrero, 2011

Sagas con peligro de autocombustión

Ya nos lo dijo Kirkis el otro día: ¡Guitar Hero ha muerto! ¡Larga vida a Guitar Hero! Se veía venir, pero no es la única saga cuya continuidad peligra si los resultados de ventas no acompañan. ¿Queréis unas cuantas más? Tras el salto, unas cuantas sagas con peligro de auto-combustión:

Explotación infantil simulator

Retro ¿Amor?: Paperboy

Escrito por en Retro Amor - 2 febrero, 2011

Lo de asociar videojuegos con la violencia no es algo nuevo. Llevo escuchando la misma cantinela desde que era un niño y no tenía pelos en los huevos. Por eso, de vez en cuando, aparecían (y siguen apareciendo) algún que otro videojuego blanco, inocente, para demostrar que no todo es matar y matar. Paperboy pretende ser uno de estos títulos.

Naughty Bear Gold Edition, a partir de febrero en las tiendas

Escrito por en Noticias - 27 enero, 2011

Seguro que os preguntareis ¿por qué siguen dándonos la tabarra con este juego tan malo? Simplemente, por tocar los cojones y regodearnos en nuestra propia crapulencia. No penséis en un Alpha Protocol ni en un NIER, Naughty Bear es malo de cojones y es muy difícil encontrarle alguna virtud jugable. Si aún no os lo creeis, a partir del 18 de febrero podreis adquirir esta preciosa Gold Edition, con todos los parches y DLC, a un precio reducido. Por muy reducido que esté, me seguirá pareciendo caro. Tras el salto, la portada y el trailer;