Tras el apabullante éxito de los Amiibo de lana para Yoshi’s Wolly World, a los jerifaltes de Nintendo se les han abierto los ojos para utilizar materiales distintos al miserable plástico para fabricar sus muñequitos, más aún si se nos pueden cobrar por ello una cantidad indecente de dinero. Y, tras la lana de Yoshi, llega la porcelana fina al mundo de Nintendo.
Archivo del Autor: Galious
SEEE-GAH!
Retro Amor: The Story of Thor
Es habitual que los mejores juegos aparezcan cuando el fin de ciclo está cercano. Los últimos juegos del catálogo de una consola suelen coincidir cuando ya existen alternativas más potentes en el mercado y, pese a que muchas veces aprovechan mucho mejor el rendimiento del hardware que los titulos anteriores, grandes juegos pasan desapercibidos por el mero hecho de que la atención ha pasado a las consolas de nueva generación. The Story of Thor es uno de estos juegos.
Samus Aran no estuvo sola
Las heroínas olvidadas de los 8 bits
Muchas veces da la impresión que, durante la época de los 8 bits, Nintendo fueran los únicos que se atrevieron a sacar un juego de acción protagonizado por una fémina, aunque fuera ocultando su sexo mediante un traje espacial. Sin embargo, no me ha costado demasiado bucear en mis recuerdos para acordarme de cinco videojuegos en los que controlábamos a una mujer. Con píxels del tamaño de galápagos pero mujeres al fin y al cabo.
Los ninjas de colores se hacen next-gen
Análisis: Mortal Kombat X
Después del exitoso reboot de hace cuatro años, la saga de lucha más gore llega a su décima entrega y para ello añaden una X al título, asumiendo los riesgos de parecer una versión porno con ninjas de colores haciendo Sextalities a diestro y siniestro. El listón estaba muy alto… ¿Habrán conseguido mantener el nivel de la anterior entrega?
El gamer nacional no se alimenta de Doritos
Risketos Gaming Xperience
De todos es conocido que los Doritos son el alimento del jugador profesional que le gusta acumular energía para sus partidas con aperitivos salados con sabor a queso. Pero para el jugador que le gusta hacer país y cree que Commandos siempre será mejor que Call of Duty, Risketos son el mejor sustituto posible a los triangulos de maíz de Matutano. Para tí, joven nacional, Risketos acaba de inaugurar su Gaming Xperience.
Ya tardábamos en hablar de los Amiibos
Especulando con baratijas
Lejos queda el tiempo en el que existía cierta camaradería entre los amantes de los videojuegos. Éramos menos compartiendo afición y por ello hacíamos piña, respetando los gustos ajenos, compartiendo videojuegos y sistemas. Pero ese tiempo ha pasado. Ahora los videojuegos son un gran negocio que mueve millones de euros y su público ha pasado de una minoría de chavales a casi toda la población infantil, adolescente y gran parte de la adulta. Basta echar un ojo a cualquier modo o juego online para ver que la autodenominada comunidad gamer tiene un porcentaje importante de hijos de puta. Y, como es de esperar, siempre habrá alguien que quiera sacar tajada.
Jaque mate al género
Los Géneros Perdidos: videojuegos de Ajedrez
Cerrad los ojos y retroceded en el tiempo. Sois ese chaval de 11 años que recientemente estrenó su nueva consola de videojuegos. Es Navidad, una de las pocas celebraciones, junto a cumpleaños y buenas notas, en los que te pueden regalar un videojuego. Y ese paquetito rectangular con una etiqueta con tu nombre apunta que esta vez ha habido suerte. Esperas con ansia que sea uno de los bombazos que aparecen en las revistas o uno de los que salen en ese folleto promocional que sabes de memoria. Pero, al retirar el papel te encuentras con esto:
Análisis: Grim Fandango Remastered
Tengo una deuda con LucasArts. Juegos como Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island, Loom o Indiana Jones y la Última Cruzada marcaron el final de mi infancia y el principio de mi adolescencia como jugador. Y tengo una deuda con ellos porque los jugué todos de prestado y no vieron ni una peseta procedente del bolsillo de mis padres a cambio de tanta diversión. Por ello, todos los remakes y reediciones de LucasArts son compra obligada para un servidor. Y como además me perdí Grim Fandango en su momento, no había excusa para no hacerme con el remaster lanzado recientemente.
Un clasicazo de Konami para MSX
El remake de Knightmare ya es una realidad
Tras varios intentos fallidos por parte de otros estudios, han sido los españoles de Demon Videogames los que al final se han atrevido a lanzar un remake de Knightmare, uno de los grandes juegos que Konami lanzó en cartucho para MSX en los años 80 y que es el antecesor de The Maze of Galious aunque jugablemente no tenga nada que ver. ¡Dentro trailer!
¿Hay que prohibir un juego sobre el toreo?
Con la tauromaquia hemos topado
En el momento de escribir estas lineas, ya son 54.580 las personas que han firmado en change.org solicitando a Microsoft que no publique Toro, un videojuego de la compañía española Reco Technology cuya salida está prevista en un par de meses y que, como es fácil adivinar, consiste en conseguir la gloria en el mundo del toreo. Y, de nuevo, la polémica está servida… ¿Hay que prohibir un juego de temática taurina?
Transformándose en gigantes como los menús del McDonalds
¿Bigger is better?
Aprovecho la etiqueta estrella del rediseño de EPI para cuestionarme un tema que parece ser la tendencia en la generación actual. Con la PS4 y XboxOne ya son 3 las generaciones consoleras cuya baza ha sido mejorar y aumentar las dinámicas que se pusieron en boga en los 32 bits. Cada vez los juegos presentan más y más contenido para que el jugador se entretenga. Y yo me pregunto ¿bigger is better?
¡No más rasca-rasca en los juegos!
El último regalo del Club Nintendo
Como ya sabéis, en breve desaparecerá el programa de estrellas del Club Nintendo, la promoción que dejaba claro que los jugadores europeos merecíamos una mierda de regalos, como fondos de escritorio y melodías para móviles, mientras que los japoneses obtenían maravillas por mucho menos. Pero el Club Nintendo ha decidido marcharse a lo grande, con un último regalo exclusivo para celebrar su despedida. En El Píxel Ilustre lo hemos sabido EN RIGUROSA EXCLUSIVA y te ofrecemos una imagen de adelanto tras el salto:
Primer artículo cebolletesco de 2015
Requiem por las Bonus Stage
Hace ya años que conceptos como High Score, Continue, o Vida Extra solo sirven para poner nombres a revistas o blogs. Muchos elementos que hacían especiales los juegos con los que muchos de nosotros disfrutamos durante la infancia y adolescencia han desaparecido para no volver. Cuando la partida se guarda sola cada pocos minutos y la pantalla de Game Over brilla por su ausencia, es difícil que haya un hueco para las Bonus Stage.