Archivo del Autor: Galious

Sobre Galious...

Señor de los Infiernos, Amo del Inframundo, cruce entre un wookie y una cabra. Galious fue contactado por Kirkis y Andresito para su plan de dominación mundial mediante su forma más inverosímil: un blog sobre videojuegos. Sonyer desde su primera comunión (en el infierno no se van a quedar sin los regalos), en la vida profesional se dedica a raspar las cuerdas de la guitarra y a devorar marrones en el mundo de la construcción.

Spin Off & Videojuegos

Escrito por en Artículos - 7 febrero, 2010

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Los Spin-Off son un fenómeno cada vez más frecuente en series de televisión y películas. Consiste en coger un personaje secundario y darle un papel protagonista en una nueva serie o película. Ejemplos los tenemos a montones: las apestosas películas de los Ewoks, la serie “Aida” o la película “El Rey Escorpión”. Pero… ¿qué Spin Off’s tenemos en los videojuegos?

Análisis: Brütal Legend

Escrito por en Análisis - 4 febrero, 2010

Analisis Brutal Legend

Cuando empezamos a leer rumores sobre que Tim Schafer, creador de juegos como los dos primeros Monkey Island, The Day of the Tentacle, Grim Fandango o Psychonauts, iba a lanzar un juego ambientado en un mundo de Heavy Metal se nos hizo el culo agua a muchos de los seguidores del Metal y de los juegos de Schafer. Ya han pasado 4 meses de ese Rocktubre glorioso, mes escogido para el lanzamiento de Brütal Legend y aquí os traemos el análisis. Tarde y mal, pero Ilustre al fin y al cabo.

First Level Bosses Ilustres

Escrito por en Artículos - 2 febrero, 2010

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Aunque ya no está tan de moda, hubo un tiempo que un factor de calidad de los juegos eran sus Final Bosses. Normalmente, se dejaba lo más espectacular para la última fase, pero hay excepciones. Hay veces que, nada mas empezar un juego, nos encontramos un jefe que nos parece más simpático, más feo, más fuerte o más grande que el resto de los jefes de ese juego. Y ahí es cuando estamos hablando de First Level Bosses Ilustres…

Análisis: La Batalla de Forli (DLC de Assassin's Creed II)

Escrito por en Análisis - 1 febrero, 2010

Analisis: La Batalla de Forli

Desde hace unos días está disponible el primer contenido extra de Assassin’s Creed II para PS3 y XBox 360. El tema de los DLC siempre es delicado y escabroso, y más en este caso, cuando se confirmó que los DLC que aparecerán para Assassin’s Creed II son partes que inicialmente tenían que formar parte del juego. ¿Vale la pena gastanos los dineros en «La Batalla de Forli»?

Los colorines para los juegos de Wii

Escrito por en Artículos - 28 enero, 2010

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Hace unos días, el catálogo de los juegos para Wii volvió a ocupar portadas en todos esos blogs y webs que tanto nos gustan. El motivo: la decisión de cambiar el color de las cajas y etiquetas de los juegos para adultos (Cero D) y cambiar ese blanco aséptico por un negro molón. Los pardillos de El Píxel Ilustre aplaudimos esta decisión pero creemos que dos o tres colores no son suficientes para poner orden en el vastísimo catálogo de juegos disponibles para Wii, así que ahí van nuestras propuestas.

Los juegos de Dungeons & Dragons para PS2

Escrito por en Artículos - 27 enero, 2010

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Siempre que se habla de videojuegos ambientados en el mundo de Dungeons & Dragons nos vienen a la cabeza títulos como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, The Eye of the Beholder o Planescape-Torment. Aun así, por si no tenías un PC para jugar, aparecieron unos cuantos juegos ambientados en el universo de los Reinos Olvidados para la que era la reina de la sobremesa durante la pasada década: la Play Station 2. Seguramente, los títulos fueron repudiados por los gordopeceros, quienes se consideran amos y señores de los RPG, pero a otros nos parecieron como mínimo entretenidos.

Lanza 1d20 para continuar.

Análisis: Resident Evil-Archives

Escrito por en Análisis - 21 enero, 2010

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CAPCOM se ha apuntado al carro del reciclaje de viejos títulos para Wii, tal como ha hecho Nintendo con sus títulos «New Play Control». El primer juego ha sido un port para Wii del primer Resident Evil que apareció para Game Cube, que ya era un Remake de la versión para PSOne y Sega Saturn. Ya que me encantó esa primera versión y no tuve la Game Cube, me compré este juego dispuesto a repetir la experiencia. Y mis conclusiones, tras volver a jugar al Resident Evil que tanto miedito me dió son éstas:

Análisis: Runaway-The Dream of the Turtle

Escrito por en Análisis - 14 enero, 2010

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Los que rondamos la treintena recordamos con cariño las aventuras gráficas, género que dominaba el catálogo de juegos para PC a principios de los años 90. El genero pasó de moda y desapareció durante unos años, salvo contadas excepciones.

Afortunadamente para los que nos gustaba calentar nuestro cerebro y soñar por las noches sobre cómo utilizar el maldito pollo de goma con una polea en medio™ el genero parece repuntar y van apareciendo poco a poco nuevos títulos o remakes de esos juegos que tanto nos gustaron. Uno de estos juegos es Runaway-The Dream of The Turtle, desarrollado por la compañía española Pendulo Studios.

Desgraciadamente, me gustaría poder decir más cosas buenas sobre este Runaway…

Un repaso a los juegos que salieron peor parados del salto a los 32 bits

Cuando las 3D no les sientan bien

Escrito por en Artículos - 8 enero, 2010

Con la llegada de la generación de 32 Bits (PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64, etc.) los juegos sufrieron un cambio drástico: de los bellos y coloridos sprites pasamos a manejar muñegotes y vehículos triangulados que se movían en un bello y poligonal mundo lleno de texturas horrendas, pero, eso sí, en tres dimensiones.

Las sagas de videojuegos tuvieron que adaptarse a esta tercera dimensión. Pocas lo consiguieron, muchas murieron en el intento y otras no levantan cabeza desde entonces.

Os describimos algunos ejemplos tras el salto

Otros juegos para la Wii Balance Board (y III)

Escrito por en Artículos - 5 enero, 2010

Wii Balance III copia

Daremos ya por finalizada esta trilogía de artículos donde hemos explorado esa desconocida parte del catálogo de Wii donde se intenta sacar rendimiento a ese caro periférico que es la Wii Balance Board. Al contrario que en las anteriores entregas, en esta última entrega hemos recopilado los juegos que sí creemos que valen la pena, que también los hay. Son pocos en comparación a los demás pero merecen un respeto.