Ser un mono siempre ha estado bien valorado dentro de la cultura contemporánea. Sin ir más lejos King Kong lo petó allá por 1933 y dio lugar a descendientes directos en otros ámbitos como el nuestro, el de los videojuegos, con aquel Donkey Kong de Miyamoto y Yokoi. Lo cierto es que ser un villano secuestra señoritas lo mismo parece un buen plan, pero ser un mono que va metido en una bola como si fuera un hámster XXL no es tan fácil, aunque desde luego gratificante es un rato.
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No tiene puro, sombrero, ni monóculo, pero lo parte igualmente
Retro amor: Pac-Man
Aunque tengo más lagunas de las que quisiera, muchos son los juegos que se me ocurren para definir cómo ha ido mi vida en este mundillo desde que probé aquel lejano Keystone Kapers en una Atari 2600. Pero eso no es más que mi visión, y al igual que las vuestras probablemente difiera de lo que viene siendo un hipotético canon del videojuego en el que se encuentren esas joyitas que, se mire por donde se mire, han guiado al resto de producciones marcando tendencias, creando estilos, mecánicas y en definitiva: petándolo. Pac-Man probablemente sea uno de sus ejemplos más claros, y lo cierto es que a pesar de ser el representante supremo del ilustrismo, nunca le habíamos dedicado un texto.
Geometry Cruiser
Tsunami Cruiser
Dentro de los descendientes directos de Asteroids probablemente los que más lo hayan petado en los últimos tiempos sean los Geometry Wars, quienes en un principio nacieron como simple minijuego dentro de Project Gotham Racing 2 y que finalmente cogieron los bártulos y para constituirse en saga propia. De los mismos bebe descarada pero acertadamente esta indiegencia de borisvanschooten.
JUAAAANTA Y NO LLOOOOREEEEES
Se anuncia Street Fighter V, pero no para tu Juan
«LAS PAJAS, ESO ES» será la expresión que se habrá desencadenado en las cabecitas tanto inferiores como superiores de muchos amantes del género de lucha, porque ha vuelto el Puto Rey. Tras las reglamentarias 368 versiones de Street Fighter IV, Capcom ha dado un pasito adelante y ha anunciado con un trailer -currado y rebonico, eso sí- que una de sus sagas predilectas volverá a repartir sopapos en PlayStation, PC y Xbox One. Efectivamente, Bone está tachada y bien tachada de la lista, por lo que al menos en un principio los usuarios de Microsoft tendrán que joderse y comprobar cómo sus colegas con PlayStation 4 y Cacharros Fat Master Race se reparten los hadoukens con amor y algarabía.
¡Trata de arrancarlo!
Retro Amor: Colin McRae Rally
Probablemente si pensamos en algún simulador de conducción dentro del catálogo de PlayStation se nos vengan a la cabeza títulos como los Gran Turismo o Formula 1. La serie de Polyphony Digital dio un paso brutal en cuanto a realismo automovilístico y consiguió que muchos nos enganchásemos intentando conseguir todos esos carnés, coches y trofeos como si juegos de Steam se tratasen.
Shape meee
ShapeDown, una indiegencia no apta para daltónicos
A menos que seas un daltónico con dificultad Platinum Climax to the Maximun corriendo por tus venas, porque ShapeDown es una cosita colorida en sus mecánicas, pequeña y minúscula, a la par que resultona. En cierto modo me acaba pareciendo una especie de DJ Hero despelotado y rebajado a su mínima esencia, imprimiéndole a su vez el toque personal de los chicos de Sundae Month.
Papas que te lanzan bombas con la bandera gay: CHECK
Análisis: Electronic Super Joy
Teniendo en cuenta los años de sequía plataformera de calidad en dos dimensiones que vivimos hace no mucho, uno pega un vistazo a tiempos recientes y no puede evitar sonreír viendo los juegazos que han ido proliferando desde hace unos años hasta ahora. Obras como los Rayman, Sonic Generations o Super Meat Boy volvieron a abrir paso al que quizás fuese El Género en tiempos de Super Nintendo y Mega Drive. Hace cosa de un año Electronic Super Joy se subió a este carro siguiendo a su manera la estela de alguno que otro de los juegos mencionados arriba, y la verdad es que lo hace de maravilla.
¿Mario Kart 64?, vamos, no me jodáis
Retro Amor: Crash Team Racing
Todos, sin excepción, alguna vez en esta vida hemos copiado como malos hijos del demonio que somos. Que levante la mano el primer cerebrito que no haya sacado un chuletón en el instituto o haya calcado medio examen de un compañero. Algo así hicieron los señores de Naughty Dog hace ya varios años, cuando, tocándose los bajos de manera ostentosa en dirección a Nintendo, se sacaron un copia-pega-maquilla de la saga de carreras de Mario… y lo cierto es que les salió bien redonda la jugada.
Para alegría del gordopecerismo recalcitrante
Lucas Arts desembarca en GOG <3
Leo en la siempre amorosa Anait que hoy es un día maravilloso para el gordopecerismo retro, ya que -presumiblemente, puesto que se ha filtrado como quien no quiere la cosa– estarán disponibles en GOG seis joyazas de la antigua Lucas Arts del calibre de Star Wars: Knights of the Old Republic, The Secret of Monkey Island: Special Edition, Star Wars: Tie Fighter Special Edition, Sam & Max Hit The Road, Indiana Jones and the Fate of Atlantis y Star Wars: X-Wing Special Edition.
Hágase la luz
Roguelight
Paren las putas rotativas, que hoy tenemos algo pequeñito pero metafóricamente gordo como el culo de Falete. Se llama Roguelight y al igual que Octane Witch también es fruto de la última competición que giró entorno a la Game Boy Tocha y que tuvo lugar hace un par de meses en la siempre maravillosa Game Jolt.
Es bruja y está pixelada; por cojones tenemos que quererla en esta casa.
Octane Witch
Hace cosa de un par de meses tuvo lugar en Game Jolt, ese Lugar Sagrado de lo guarro y lo indiegente, una compo con una temática de las que me tocan la patata, y es que los creadores que quisiesen participar en la misma debían realizar títulos con pinta de haber nacido para una hipotética Game Boy. Lo cierto es que salieron innumerables truños de aquel coso, pero también unas cuantas joyitas la mar de remarcables, como es el caso de lo que os traigo hoy: Octane Witch, bitches.
Sonic who.
Retro Amor: Crash Bandicoot
Hay varias épocas tanto o más oscuras que el tracto rectal de Rouco Varela dentro del mundo del videojuego. Una de ellas se inicia con la puesta en escena de las consolas de 32 y 64 bits, sucesoras de mastodontes como Mega Drive, Super Nintendo o Neo-Geo, quienes nos hicieron babear durante años con maravillas pixeladas. El caso es que a mediados de los 90 muchos juegos supusieron patadas en los hocicos del buen gusto, y bastantes de los que por entonces parecieron apañados ahora dan la sensación de ser abueletes reumáticos. Sin embargo, Crash Bandicoot emerge entre toda esa maraña de juegos rotos y reivindica sus buenas maneras mientras mira con desdén a la pila de mierda sobre la que se sustenta.
Y sin embargo no suenan para ningún equipo
Top 10: juegos deportivos que han envejecido mejor que Míchel
Aunque todavía no lo sepáis, muchos de los simuladores deportivos actuales, los cuales rebosan jraficazos con texturas hasta para los poros de la piel, acabarán no ya obsoletos, sino incrustados en el cementerio de las obras que se van al garete porque su jugabilidad ha quedado más que desfasada por el tiempo. Por poner un ejemplo, FIFA 98 lo petó en su tiempo… y de no ser por que incluía un «modo fútbol sala» de él ahora no se acordaría ni Panete. No obstante, hoy no venimos a reivindicar bodrios, sino que vamos a reconocer a aquellos que a pesar de haber envejecido, lo han hecho de manera más que digna.