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Sobre hatedpig...

En el 2007 me dió por empezar un blog sobre videojuegos. Gracias a él conocí a los perturbados de Andresito y Kirkis. Esos dos cabrones movieron mucha mierda para hacer del blog lo que es hoy en día, y la pasta manda. Así que a aquí me tenéis, orgulloso de pertenecer a la ilustre familia.

Pistolas videojueguiles

Escrito por en Artículos - 27 febrero, 2010

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Desde los tiempos más remotos, compañías y desarrolladoras han intentado siempre ofrecer una experiencia cada vez mas innovadora al jugador. El uso de todo tipo de periféricos ha sido clave a la hora de crear esa sensación de frescura y novedad. Antaño, cualquier juego que necesitase de un dispositivo distinto al de la máquina a la que pertenecía, era visto con otros ojos. Comenzaron a proliferar juegos con pistolas de luz, copiando directamente la experiencia de los salones recreativos para ofrecerla en los hogares.

LNDD: A boy and his blob da el salto a la gran pantalla

Escrito por en La noticia del día - 26 febrero, 2010

No se me hace raro que un juego tan bonito y emotivo como A boy and his blob haya sido esta vez el objetivo de la industria cinematográfica. Cada vez iremos viendo más adaptaciones videojueguiles a la gran pantalla, de eso no cabe duda, pero ABAHB no es precisamente el tipo de juego sobre el que se fijan las productoras a la hora de buscar taquillazos y pasta gansa. No obstante, siempre hay quien se arriesga, y en verano de este mismo año tendremos por nuestros cines la tierna historia de Blob. En exclusiva en el Pixel Ilustre, el primer trailer.

Estrategia por turnos en tu bolsillo: Advance Wars

Escrito por en Artículos - 22 febrero, 2010

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Es la hora de dar un merecido repaso a una de las sagas más divertidas pertenecientes al género de la estrategia por turnos. Si bien cuando pensamos en este tipo de juegos se nos vienen a la cabeza enormes Tactics RPGs como Fire Emblem o Shining Force, no hay que olvidar que Advance Wars se ha sabido ganar a pulso un hueco entre los más entretenidos. Actualmente podemos contar hasta cuatro entregas, dos en GBA y otras dos para DS, todas ellas con un nivel impecable y que mantienen intactas las bases de un género un tanto estancado, añadiendo novedades que han sabido mantener la frescura de la saga hasta nuestros días. Vayamos por partes.

Impresiones de la demo de Sonic & SEGA All-Stars Racing

Escrito por en Artículos - 22 febrero, 2010

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Ya está disponible la demo del nuevo intento de SEGA por rivalizar con el Mario Kart de Nintendo. No son tontos, saben que en PS3 y XBox 360 no hay juegos similares, y realmente se trata de propuestas entretenidas y que si saben desarrollarse pueden llegar a vender bien. Lo malo es que esperando agazapado está el Mod Nation Racers, y tiene una pinta genial. Las impresiones de la demo después del salto, como siempre.

Análisis comparativo: Silent Hill VS Resident Evil

Escrito por en Artículos - 20 febrero, 2010

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En el Pixel no nos cansamos de inaugurar nuevas secciones. Esta vez llega el turno de los análisis comparativos, en ella queremos sentar frente a frente a aquellos juegos que bien por su naturaleza o por determinados puntos en común siempre han sido rivales naturales. Lo haremos desmenuzando cada uno de sus apartados y valorando finalmente cual es el que se lleva el gato al agua dependiendo del cómputo global. En esta primera entrega queremos enfrentar a dos referentes del género survival, quizás los dos más importantes, las primeras partes de Resident Evil y Silent Hill. Fight!

Análisis: Wedding Planner

Escrito por en Análisis - 18 febrero, 2010

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Casi desde sus comienzos, la Nintendo DS viene ofreciendo a niños y ancianos juegos la mar de educativos. Gracias a esta consola, las niñas de hoy en día ya saben ser mamás, modistas, estrellas de rock, enfermeras, veterinarias, charcuteras y folclóricas. Pero había un cabo suelto. Mucho despiporre y libertinaje, ya era hora de que apareciese un cartucho que les enseñase los buenos valores de la vida: Arrimar la almeja con un hombre millonario. Así que hamijos y hamijas, con todos vosotros Wedding Planner.

Acción en primera persona: Algo más que matar

Escrito por en Artículos - 15 febrero, 2010

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Es fácil darse cuenta que desde la generación anterior hay un género que predomina por encima del resto, que se encuentra un escalón por encima en cuanto a popularidad y que de paso, recoge muchas más ventas que los demás. Habéis acertado, se trata de los FPS, una categoría que está sufriendo una sobreexplotación preocupante y sin sentido, y todos sabemos como acaban estas cosas. Sucedió en su época con los matamarcianos, luego con los plataformas. ¿Alguien pensaba que esos géneros tan en alza iban a quedarse estancados en el olvido?. Los videojuegos cambian, las tendencias cambian, y los FPS también tienen que hacerlo.

Top 10: Atari 2600

Escrito por en Artículos - 14 febrero, 2010

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Que no se diga que en el Pixel no amamos lo retro. Aunque seamos unas putillas next-gen también tenemos nuestro coranzocito rebosante de gratos recuerdos pixelados. Cuando era un criajo y en mi casa entró una Atari 2600 clónica los Masters del Universo y los G.I. Joe quedaron relegados a un segundo plano. No había nada más fascinante que surfear en la memoria de aquel aparato rebuscando entre cientos de juegos el que realmente nos mantuviese entretenidos. Es difícil hacer una selección de los que más me gustaban, pero vamos a ponernos manos a la obra para obsequiar con un pequeño homenaje a aquellos clasicazos.

El viaje al futuro de Segata Sanshiro

Escrito por en Artículos - 11 febrero, 2010

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Hola amigos y enemigos, soy Segata Sanshiro,  acabo de llegar del futuro y tengo buenas noticias, SEGA ha lanzado una nueva consola. No voy a contaros como he realizado semejante proeza, sólo Marti McFly, los de Perdidos y yo somos los conocedores del secreto, pero sí voy a compartir con vosotros las bondades de la nueva máquina de la compañía. No he podido sacar fotos porque se me ha quedado el móvil sin batería, pero intentaré compartir los detalles.

Crossovers en videojuegos: Dios los cría y ellos se juntan

Escrito por en Artículos - 8 febrero, 2010

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Después de haber catado el notable Tatsunoko VS. Capcom uno no puede evitar echar la vista atrás para acordarse de juegos que recurrían a la efectiva y morbosa técnica de mezclar personajes de distintos universos. Desde hace bastantes años, los crossovers se han ganado un hueco importante sobre todo en el mundo del cómic, en donde super héroes pertenecientes a diferentes publicaciones han colisionado dentro de un mismo argumento. Los videojuegos tampoco son una industria ajena a este tipo de experimentos, y ya desde antiguas generaciones nos podíamos encontrar con algunos ejemplos. A continuación un breve repaso sobre el interesante mundo de los crossovers videojueguiles.

Análisis: Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars

Escrito por en Análisis - 5 febrero, 2010

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Hace aproximádamente trece años Capcom sorprendió con un juego de lucha en 2D que quedó para siempre grabado en las retinas de los aficionados. Se trataba de X-Men VS Street Fighter, un pepino que supo mantener enganchados a miles de aficionados de la lucha ofreciendo el contraste que sólo este tipo de crossovers saben dar. Gracias a la demanda popular se fueron sucediendo secuelas y títulos similares hasta que hace diez años vió la luz Marvel Vs. Capcom 2. Desde entonces, a excepción de Street Fighter IV, la compañía no ha vuelto a meterse en berenjenales de este tipo, pero las masas y el dinero mandan, por lo que en el 2008 apareció por los recreativos del país del sol naciente un nuevo y curioso crossover: Tatsunoko VS. Capcom.

La vida antes del hype

Escrito por en Artículos - 2 febrero, 2010

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Hubo un tiempo en el que todos los juegos eran buenos, y no porque realmente lo fueran, sino porque no existían ochocientos sitios en la red que te convencieran de lo contrario. Daban igual las tendencias y los géneros, todo era diversión, y solamente un puñado de humildes publicaciones servían como referencia a un público que todavía no había llegado al nivel de saturación en el que nos encontramos ahora mismo. Hubo un tiempo en el que nadie nos decía que juegos teníamos que comprarnos.

Análisis: No More Heroes 2 Desperate Struggle

Escrito por en Análisis - 1 febrero, 2010

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Travis Touchdown ha vuelto, y lo hace más cabreado que nunca. Una nueva historia de sangre y violencia se cierne sobre Santa Destroy, donde el pan de cada día es la amputación de miembros, los asesinatos sin sentido o el control de la mafia desde las sombras. Si te gustó la primera obra de Suda 51, en esta continuación tienes suficientes alicientes como para embarcarte de nuevo en un viaje hacia lo demencial y lo enfermizo, hacia un destino fabricado con ladrillos de odio y venganza.