Archivo del Autor: John Carca

Sobre John Carca...

¿De verdad quieres leer todos mis artículos seguidos? ¿Tú eres masoca? Menos mal que soy un vago y escribo poco. Tuitol: @johncarca

GTA V - Análisis

Escrito por en Análisis - 17 septiembre, 2013

Ya nos dejan publicarlo.
Los Santos, una extensa y soleada metrópolis llena de gurús de autoayuda, aspirantes a estrellas y famosos en decadencia, en su día la envidia del mundo occidental, lucha ahora por mantenerse a flote en una era de incertidumbre económica y «realities» baratos.

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Xbox One no necesitará Xbox One para funcionar

Escrito por en La noticia del día - 13 agosto, 2013

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Otro sorprendente cambio en su política comercial: Microsoft ha anunciado que, al contrario de lo que hasta ahora había defendido, el aparato de Xbox One no será necesario para jugar a Xbox One. Ya hemos visto cómo se ha prescindido de la conexión online permanente y del controlador Kinect para usar la nueva consola de Microsoft, así que parecía una evolución lógica acabar eliminando el último requisito indispensable para jugar a Xbox One: La Xbox One. En palabras del portavoz de Microsoft: «Hemos escuchado las peticiones de nuestros consumidores y creemos que esto es lo que nos piden. Consideramos que este movimiento es el definitivo para liderar la batalla de la next-gen. Ahora mismo todo el mundo NO tiene una Xbox One y nuestra intención es que continúe así y aprovechar esta ventaja competitiva. Quién se compre una PS4 será básicamente gilipollas» Aún no se han aclarado los detalles de la tecnología que permitirá esto, pero el número de NO reservas de Xbox One se ha quintuplicado en las últimas horas.

PlayStation All-Stars Coca-Cola

Escrito por en Noticias - 9 agosto, 2013

PlayStation All-Stars Coca-Cola

¡Alegría! ¡El verano ya está aquí! Los personajes más carismáticos de entre los más carismáticos de los videojuegos carismáticos, se reúnen en un mismo título. ¿Un nuevo Project X Zone? ¡Qué más quisieras! ¿Un nuevo Super Smash Bros? ¡Ni de coña! Es un título que supera con creces las cotas de ridiculez alcanzadas con el infame PlayStation Battle Royale: ¡Minijuegos!¡Coca-Cola!¡El tío del Uncharted! Este verano podremos disfrutar de este juego de promoción para iOS y Android, una mezcla de plagios a otros juegos de éxito pero ¡con el tío de Uncharted! Dejamos pantallazos de este manual de cómo cargarse una marca tras el salto, porque merecen la pena SPOILER: El tío de Infamous volando sobre un avión de Coca-Cola con la tía del Gravity Rush boca abajo. ¡Coca-Cola para todos y algo de comer! ¡Viva PlayStation All-Stars Coca-Cola!

Vía: Allgamesbeta.com

El de la simplicidad en las mecánicas

Escrito por en Artículos - 7 agosto, 2013

El de la simplicidad en las mecánicas

Lanzar una pelota a un compañero. Recibir una pelota de un compañero. No sé si alguna vez os habéis parado a pensar cómo algo tan simple ha dado tanto siglos de diversión al ser humano. ¿Es que acaso somos idiotas? En mi caso es más que probable, pero el hecho de que algo tan tonto como jugar a lanzar una pelota nos divierta, tiene una explicación más que sencilla: las reglas de la física funcionan.

Morir de éxito

Escrito por en Artículos - 5 julio, 2013

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¡Qué difícil es cumplir las expectativas! Máxime cuando tienes los ojos y la confianza de todos. Es mucho más fácil sorprender cuando nadie da una mierda por ti. Hace unos meses, hicimos de Kickstarter nuestra propia plaza Tahrir y encumbramos a Tim Schafer al olimpo que le habían negado las editoras. Pedía 400.000$ y el populacho le otorgamos hasta 10 veces más, en un éxito sin precedentes para una campaña de crowdfunding de un videojuego. Lejos de llevar a cabo el plan de forma cómoda y dentro de los plazos, ahora pide todavía más dinero para poder terminar un proyecto a todas luces mal diseñado. Y lo peor, es que es algo que suele suceder en Kickstarter. ¿Por qué?

"The Last Guardian" pasa a llamarse "The Last"

Escrito por en La noticia del día - 3 junio, 2013

The Last Guardian aparece en la lista de novedades de Sony del inminente evento E3 y se confirma nuevo nombre y fecha de lanzamiento. El título pasa a denominarse The Last y, según las últimas informaciones, se lanzaría en Octubre de 2028, convirtiéndose en el último juego de la para entonces desaparecida PS3. Según declaraciones del propio Fumito Ueda, The Last «es muy bonito y emotivo pero no lo suficiente» lo cual ha generado una espiral de anunciamientos y retrasos para introducirle «más elementos de llorar y artísticos». Y es que para el desarrollador japonés «si no lloro como con Titanic, no me quedo a gusto con un juego«. Con este nuevo anuncio, The Last rompería todos los records de videojuegos comerciales con lanzamientos en soportes desaparecidos, que hasta ahora ostenta FIFA 2013 para PlayStation 2 (aunque se espera que sigan desarrollando hasta FIFA 17). Si en lugar de como un videojuego lo tratamos como una obra de arte, que lo es, el retraso igualaría al del retrato de la familia real de Antonio López. Aunque todo esto es evidentemente fruto de la especulación, nosotros cubrimos un post y visitacas y ahí que os den por culo.

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El Perropollo, en una captura de la Demo presentada en 2009 2010 2011 2012 2013

La noche me crowdfunding #01

Escrito por en Artículos, Varios - 1 junio, 2013

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Comenzamos nueva sección. Como podéis comprobar, no tenemos problemas en empezar secciones, tenemos problemas en continuarlas. Esta vez se nos ha ocurrido hablar de los Kickstarters / Crowdfundings / Proyectos que necesitan el pre-apoyo de los consumidores y que nos gustaría ver realizados. Así les hacemos promo y algo les caerá. Sé que de esto hablan muchas webs todos los días, pero para nosotros es un contenido de relleno de sábado. La sección es colaborativa, así que veréis cuál es la recomendación de cada redactor, para mandarle a la mierda personalmente si invertís y el juego resulta ser un chusco. Para el tema del primer párrafo aceptamos sugerencias. ¿Fútbol, actualidad, gatos, tetas? It´s up to you.

El PC estaba muerto

Escrito por en Artículos - 29 mayo, 2013

El PC estaba muerto

He escuchado que el PC no tenía futuro como plataforma de gaming tantas veces como que el rap español iba a explotar definitivamente. No enumeraré datos ni estadísticas de compra / uso  porque las podéis consultar en cualquier sitio y no creo que sea necesario volver a refutar la falacia de la piratería. La resumiré en que piratas siempre va a haber, lo que hay que ganar son consumidores. Y los consumidores se ganan ofreciendo el producto adecuado al precio óptimo. Después de ver cómo las videoconsolas se iban pareciendo más y más a un ordenador, estaba convencido que esta década supondría el declive definitivo de PC (Linux/Mac) gaming. Ahora que estamos a las puertas de una nueva generación de videoconsolas y hemos visto casi todas las cartas, quería hacer una breve reflexión sobre lo que pudo y no va a ser. He de admitir que el analista John Carca se equivocaba de pleno.

EA sustituirá las balas por bolas de paintball en Call of Duty

Escrito por en La noticia del día - 9 mayo, 2013

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O al menos eso es lo que he leído en la web de la que traduzco las noticias, aunque cite esta fuente porque es la primaria y queda mejor, pero ni me la he leído. De hecho, seguir el rastro de la info, analizar bien los textos y extraer las conclusiones correctas es mi trabajo como periodista, pero prefiero meterme en esta web o en esta otra que son muy famosas, traducir un par de noticias y decir que escribo en una web de videojuegos. Porque total, qué más da. Si sólo son videojuegos.

PD: Al final, pasa lo que pasa. Pero qué más da. Si sólo son videojuegos.