Disfrútalo a pantalla completa
Archivo del Autor: John Carca
LNDD: Portada Tiger Woods PGA Tour 2011
Como ya sabéis, el astro del golf se ha visto envuelto, en los últimos meses, en una grave polémica de infidelidades, prostitución y drogas. Esto en la redacción de El Pixel Ilustre es el pan de cada día, pero para un deportista de élite que representa los valores más conservadores de la sociedad americana, es fatal para su imagen. Muchas marcas le han retirado su apoyo, sin embargo EA ha decidido renovar su contrato para la serie PGA Tour en 2011. Tras el salto, la portada del juego en exclusiva.
Análisis: Red Dead Redemption
Estoy hasta el prepucio de información sobre el Red Dead Redemption. Seguro que ya habrás leído un puñado de análisis y decenas de opiniones hablando sobre las bondades de este juego. Has leído comentarios técnicos sobre el gameplay, el engine gráfico y todas las novedades que aporta al género. Has visto una veintena de videos de Red Dead disparando, cabalgando, jugando a poker y plantando un toligo. Que si Red Dead por aquí, que si Red Dead por allá… que al final va a venir un sicario colombiano y te va a pegar un tiro y lo único que habrás hecho entoatuvida es jugar al Red Dead. Pues se acabó la saturación con el jueguecito, aquí traigo el análisis definitivo customizado para que os quedéis contentos y me dejéis de dar por culo con el Red Dead de los cojones. Venga ya hostia coño.
Truckers Delight: Episode 1 para IPhone
Estaba aquí chupando mi IPhone por debajo y he visto esta chulada en la AppStore. Hace un tiempo os hicimos llegar un hamoroso videoclip que homenajeaba a grandes clásicos de los 8-16 bits, aparte de ser un single muy guapetón musicalmente. Ahora podéis disfrutar del juego de Truckers Delight para IPhone, que no se si valdrá para algo pero la idea me ha hecho gracia, y como tengo permiso de administrador en este blog pues te lo planto en un post. Y a quien no le guste que se rasque el pie.
The human side of videogames vol.4
Todo el que haya jugado alguna vez a Bayonetta, sabrá que este juego de SEGA se trata de una fantasía anime desenfadada sin demasiada coherencia narrativa. Bayonetta es una bruja bastante zorrona (que no lo digo yo, que hay hasta un logro en el juego) que le tiene muchísima tirria a todo aquello que tenga que ver con los evangelios. Ángeles, iglesias, curas… en cuanto ve algo de esto se lía a tiros inmediatamente. Pero los ángeles también dan hostias como panes. En el juego, la protagonista sufre amnesia y no recuerda por qué está en guerra con los cielos y, aunque el desarrollo nos lleva por otros caminos, podemos especular con sus motivaciones.
Análisis: Prison Break The Conspiracy
Vamos a empezar por lo obvio: El juego de Prison Break es uno de esos títulos que tendrían que haber salido hace unos años, exactamente con la segunda temporada de la serie de TV . En ese momento, hubiese lucido un aspecto técnico decente y nuestro frikismo schofieldiano hubiese corrido un tupido velo sobre el simplote y mediocre gameplay. Sin ser un gran juego habría triunfado. Dejando a un lado este EPIC FAIL del marketing, admito que no me gusta haceos perder el tiempo ni siquiera leyendo un análisis sobre el juego más jincho de lo que va de año, así que vamos a hablar sobre lo que esos 50€ (pvp recomendado del juego) que tanto os ha costado ganar pueden ofreceos.
Pre-análisis No More Heroes 2
Para adelantarnos a las demás webs, y como está de moda, aprovecho que nos ha llegado el Press Kit de NMH2 para comentar mis primeras impresiones. Yo le tengo Hamor especial a este juego, así que mi primer contacto ha sido más que placentero.
Gracias a Andresito por su edición y a Ernesta por su aportación como experta.
Análisis Gastronómico: Alan Wake
Hoy es un día espacial. Como es el cumpleaños de Bono, he decidido hacer un análisis que no sólo es un plagio descarado a la idea de Andresito, sino que, además, rompe totalmente el código de estilo de las cabeceras utilizando la comic sans (una tipo absolutamente prohibida en la redacción, muahahaha). Todo con su dosis de Corel Draw 3 made in Carca, que sé que os encanta, chavalada. Bon appétit!
Héroes de carne y hueso: Antes y Ahora
¡Qué palote nos ponía pensar en posibles películas de nuestros juegos favoritos! Cuando somos chavalcos, todos tenemos nuestros actores fetiche, nuestros héroes de acción del celuloide que creemos perfectos para encarnar al prota de nuestro juego preferido. Pero el tiempo cambia como cambia tu novio, que ya no es el tío locuelo del que te enamoraste, y los héroes de nuestra infancia no son los mismos que los actuales. La vida es así. ¿Quién fue el actor perfecto para dar vida a tu héroe cuando lanzaron el videojuego y quien sería si hicieran la película ahora? Esta podría ser una profunda reflexión sobre el cambio de tendencias en los estereotipos, pero en realidad es una chorrada de artículo para partirte el culo con una raja horizontal. Disfrutadlo y no enjuiciéis mi habilidad con el photoshop, hijosdeputa.
TV movie de Red Faction Guerrilla en marcha
Ni Gears of Wars ni Metal Gear ni pollas, lo que más mola es hacer una peli de Red Faction. Y si, además, hablamos de un telefilme cutrepastiche pues mola +10. Y si, además, la produce el canal SyFy, experto en subproductos de ciencia-ficción de estos que no sabes si reir o llorar, el resultado puede ser ósom. La idea es que sirva de episodio piloto para una posible serie si la audiencia acompaña. Os dejo con la sinopsis de la historia.
via: shacknews
The Human Side of Videogames vol.1
El mundo del videojuego está lleno de grandes personajes. Personalidades profundas, motivaciones cruciales y perfiles sicológicos complejos. A menudo nos sentimos identificados con los conflictos internos de los héroes que encarnamos por la empatía que llegamos a sentir al jugar. Pero no todos son así. Hay personajes que están diseñados para el disfrute superficial, estereotipos universales que son una mera excusa para saltar de una plataforma a otra o golpear hordas de bandas callejeras imposibles. Fontaneros comesetas atacados por tortugas, erizos espídicos con afán recaudatorio o guerreros sobrehormonados a los que les encanta patear culos de duendecillos. No hay humanidad en ellos. Pero… ¿y si la hubiera? ¿y si partiésemos de sus clichés y tratásemos de buscar las consecuencias lógicas? De eso trata esta sección, de reflexionar sobre cómo sería el mundo de estos personajes si realmente ahondásemos en su psique. Bienvenidos a The Human Side of Videogames
Nuevo capítulo de "Déjate de Historias"
Los habituales de EPI ya sabréis que «Dejate de Historias» es una serie online en la que estoy metiendo los tentáculos. Acabamos de subir el último capítulo y me gustaría jodeos la mañana con su visionado. Es, sin duda, el capítulo más gilipollas que hemos hecho y tiene una ilustrísima perla final que espero que os ereccione. También quiero recordaos que podéis seguir votando por el capítulo piloto en el Webseries festival de Nikodemo. Gracias y espero que podáis perdonarme.
Análisis: Splinter Cell Conviction
Mi nombre es Sam Fisher y me llaman Sam Fisher. Antes era un agente secreto de Third Echelon y me gustaba infiltrarme sigilosamente entre los enemigos. Entraba sin hacer ruido y me preocupaba a cada paso por no armar revuelo. Así fue hasta Conviction. Aquel día, sin ninguna razón en particular, decidí echar a correr.