7 de enero del 2012. Esa fecha no dirá nada para muchos, si acaso algunos pensarán que es el día que viene después de comer roscón o de recibir regalos. Pero esta fecha tiene mayor significado del que aparenta a primera vista. Si retrocedemos doce años atrás veremos que cierta consola apareció en el mercado y que ocupó la mayoría de lugares de ocio por todo el globo. Hablamos, como ya sabréis, de Playstation 2. La consola de Sony ha dejado de fabricarse en esta simbólica fecha y aunque hace tiempo dejó de estar en el punto de mira, siempre es remarcable observar como una consola de sobremesa ha podido aguantar doce dulces años al pie del cañón. Remarcable porque probablemente no haya ninguna consola de sobremesa más que vuelva a repetir esta hazaña y porque si miramos los datos veremos como se han vendido aproximadamente 1500 millones de juegos y 150 millones de consolas. Casi nada. Es por ello que Playstation 2 merece un pequeño homenaje en esta ilustre casa mediante una selección de once juegos que vuestro redactor pelirrojo favorito ha elegido.
Archivo del Autor: Nelson de Benito
Illumiroom introduce el videojuego en tu habitación
Loco me quedo ante el nuevo artificio de Microsoft presentado en el CES 2013. Gracias a Edge Online nos enteramos que Illumiroom es un nuevo artificio que usando Kinect y un proyector proyecta imágenes y efectos de luz fuera de la televisión donde estemos jugando. Esta tecnología nos permitirá jugar de una forma verdaderamente única ya que transforma el entorno alrededor de la televisión en parte del videojuego, como si la experiencia se expandiera más allá del marco de la pantalla gracias a efectos de luz y a una extensión del entorno que no repercutirá en el videojuego. Supuestamente todo ésto se conseguirá en tiempo real aunque ya no sé que pensar porque todos estamos algo decepcionados con las promesas incumplidas por la mayoría de nuevas tecnologías que se han ido sucediendo en el mundillo videojueguil desde hace un tiempo. Aún así, Illumiroom me ha parecido un invento bastante atractivo y me pongo a la cola para seguir descubriendo nuevas cosas de él.
Radio the Universe, un proyecto que rebosa HAMOR
No solemos martillearos demasiado con proyectos de Kickstarter porque cada día hay más y más y tampoco es plan de convertir El Pixel Ilustre en una web rellena de noticias de este estilo. Pero de vez en cuando aparece un proyecto que me engatusa y que hace que venga corriendo a escribir sobre él. Radio the Universe es el nombre de un proyecto de juego que ya lleva recaudado un 454 %, lo que quiere decir que ha superado exageradamente la cantidad que el autor pedía en un principio —pedía 12000 dolares y lleva 54000 a 14 días de acabar el plazo. Radio the Universe luce un aspecto digno de la época de los 16 bits pero por dentro parece que no tendrá nada que ver con la mayoría de videojuegos creados en esos tiempos.
Según su autor, 6e6e6e, el juego mezclará la jugabilidad de Zelda en un entorno digno de la ciencia ficción más oscura tipo Blade Runner. Las influencias para crear el juego son diversas y él incluye videojuegos como Yume Nikki, Symphony of the Night, Hotline Miami o Dark Souls. Está claro que todo desprende un aroma un tanto soberbio pero a mi me encanta lo que veo, así como la actitud del autor del proyecto. El juego será lanzado en PC y si todo va bien en poco tiempo podremos jugarlo ya que el proyecto está bastante avanzado. Eso sí, si aún queréis echarle una mano, 10 dolares es la cantidad mínima para conseguir el juego.
Vía: Kill Screen.
Voodoo, aventura gráfica española
Poco a poco las viejas aventuras gráficas de point & click están volviendo a estar en boga y gran parte de culpa la tiene Amanita Design con el éxito que tuvo con Machinarium. Con un estilo gráfico bastante peculiar y una jugabilidad bastante atractiva, el juego de los «roboces» llegó al corazón de la muchachada. Y claro, juegos similares tenían que aparecer después de todo y Voodoo me ha recordado mucho al título de los checos, algo loable. Voodoo es según sus autores «un juego de puzles con muertes» lo cual no dice demasiado del contenido argumental del título solo que tendremos que hacer lo posible por permitir que nuestro muñeco siga con vida. Parece que el juego desarrollado por Ayramen (un estudio sevillano) saldrá en iOS pero yo no pierdo la esperanza de verlo en Android o en Windows. Visualmente me lo han vendido así que os dejo con su tráiler.
Unmanned, la guerra desde otro punto de vista
Se puede decir que hemos visto todas las formas posibles de conflictos bélicos en los videojuegos. Guerras Mundiales, Vietnam, conflictos en Oriente Medio, batallas en tierras soviéticas… Hasta se han escenificado posibles contiendas que aún no han tenido lugar pero que tienen su hueco en la imaginativa popular. Hemos pasado de correr entre trincheras con un rifle sin balas y apuntalando enemigos a base de bayonetazos a manejar complejas herramientas computarizadas donde podemos seleccionar que parte del mapa queremos barrer con un lanzamiento de misiles gracias a satélites espaciales.
Los finalistas del IGF 2013
Un año más, IGF vuelve a anunciar los nominados a los premios indiegentes más importantes del año. Más de 580 participantes son muchos a tener en cuenta y el jurado del IGF seguro que no lo ha tenido nada fácil para determinar cuales son los finalistas a las diferentes categorías de las que hace gala este evento. Está claro que no llueve a gusto de todos pero seguro que muchos os encontráis representados entre los nombres que aparecen en el listado.
Raciones de Epildoritas #91
FELIS REYES Y FELISES EPILDORITAS PARA TODOS.
Los Premios Ilustres del 2012
Se podría decir que 2012 ha sido el año en el que el videojuego indie se ha consolidado como uno de los pilares fundamentales del mundillo. 2012, año de Doritos y Mountain Dew. Año en el que hemos asistido a una de las mejores cosechas de videojuegos que hemos podido saborear en muchísimo tiempo. Con el rumor del viento de una nueva generación de consolas, el gordopecero medio baila en su silla reforzada ante la cantidad de juegos que ha podido disfrutar. 2012 ha sido el año del crowdfunding, multitud de proyectos han salido a la palestra pero también le hemos visto las orejas al lobo y hemos descubierto que no todo lo que brilla es oro. 2012 ha sido un año ilustre y ya sumamos cuatro junto a vosotros.
Pero no podemos dar por finiquitado el 2012 aunque el calendario indique lo contrario sin Premios Ilustres. Así que un año más, es la hora de que comience el evento del año (pasado).
Repetimos alfombra que estamos en crisis
Mañana tenéis cita con el ilustrismo
Mañana, 4 de enero, tenéis cita con vuestra web favorita ya que es la gala de los esperados Premios Ilustres del 2012. Como vamos contra corriente de todo, decimos los premiados del 2012 en el 2013. Así somos nosotros. Aún no sabemos la hora estimada de esta gran cita ya que nuestros monos trabajadores aún siguen de resaca pero mañana es el día, de ello no cabe duda. Iremos dándoos la brasa por nuestro twitter así que estad atentos. Yo no me la perdería por nada así que os recomiendo que vosotros tampoco lo hagáis. ¿Cuál será el mejor juego del año? ¿Seguiremos dando HAMOR a los indiegentes e ignorando a las grandes producciones como muchos nos achacáis? ¿Se cortará la melena Galious? Todo esto y más mañana.
Dramatización de la gala
Análisis: Halo 4
Cinco años han pasado desde que Halo 3 consiguiera deleitarnos como si fuera nuestra primera vez con su propuesta de combate abierto y vehículos a raudales. Se trataba de una super producción de ciencia ficción a la altura de los proyectos más importantes del mundo del cine, y como ello ha pasado a la historia de los videojuegos. Pero eso ya forma parte del pasado más lejano, dado que su continuación, Halo 4, lo supera con creces -tanto en presupuesto como en calidad-.
Sorteamos 8 entradas para torneo de videojuegos en Málaga
Los lectores de Málaga y alrededores están de enhorabuena. En un alarde de ilustrismo sin parangón, Gamepolis nos ha ofrecido ocho entradas para participar en dos torneos de jueguicos que se realizarán los días 22 y 23 de diciembre en el centro comercial Málaga Nostrum. Sí, ese que desprende un olor sin igual y que está al lado del mítico polígono de Guadalhorce. En concreto sorteamos cuatro entradas para el torneo de FIFA 13 y otras cuatro para el torneo individual de Call of Duty: Black Ops 2. Aunque se crea que en El Pixel Ilustre únicamente hablamos de indiegencias y que ignoramos al público más jarcor, eso es mentira. Nosotros amamos todo tipo de videojuegos pero sobretodo os amamos a vosotros, lectores ilustres, así que cualquier oportunidad de que que consigáis cosas por la patilla siempre será motivo de interés en esta página web.
¿Y qué hay que hacer para conseguir una de las entradas? Pues es tan sencillo como dejarnos un comentario en esta entrada diciendo las razones por las qué merecéis una entrada para el torneo. Indicadnos a qué torneo de los dos queréis ir y sortearemos las entradas entre las mejores respuestas. Mañana, día 19, a las 19:00 termina el plazo para poder participar y avisaremos por e-mail a los ganadores. Hay premios jugosos para los que ganen los torneos y se sorteará una Playstation 3 entre todos los participantes. El Pixel Ilustre, donde los «JuEGoSh mASh ReShUlONeH toH WaPOh pRemOH» también tienen cabida. Más información en la web oficial de Gamepolis.
Ya podéis votar y jugar los juegos de Ludum Dare 2012
1326. Esa es la cifra de juegos que ha parido la edición de este año de Ludum Dare, una jam de jueguicos en la que multitud de artistas tienen que crear pequeños videojuegos sobre un tema concreto durante un fin de semana. El tema de este año ha sido «tu eres el malo» y este asunto puede producir cosas bastante atractivas. Es una locura ponerse a jugar a más de mil trescientos juegos pero ya os digo que la mayoría de títulos son pequeñas obras que tienen una duración bastante escasa. A medida que vaya probando juegos los iré comentando en los comentarios de la entrada y os recomiendo a vosotros que lo hagáis también para así ignorar un poco la morralla, que seguro que la hay, y hablar un poco sobre los títulos que realmente merezcan la pena. Por lo pronto os digo que debéis catar Sword Of Truth ya que es un experimento bastante interesante. ¡A jugar!
Chillingo regala parte de su catálogo de iOS en Navidad
Chillingo es uno de los pesos pesados en las plataformas que usan la manzana y ha decidido dejar quince juegos de su catálogo disponibles para descargar por la patilla gracias a la celebración de la Navidad. Yo uso Android y no podré aprovecharme de la situación pero entiendo que muchos lectores ilustres poseen alguna máquina de Apple. ORC: Vengeance, Endless Road o Commando Jack son algunos de los videjuegos listados a oferta. Si queréis ver la lista completa mejor os dejo con Polygon donde especifican bien de qué va cada uno. Contagiaros del espiritu navideño y hacer regalos en el grupo de Steam.