Archivo del Autor: Nelson de Benito

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Análisis: Wasteland Angel

Escrito por en Análisis - 2 noviembre, 2012

¿Os suena una tal Lara Croft? Como muchos sabrán, se trata de uno de los iconos femeninos más representativos del mundo del ocio interactivo. Antes de ella hubo mujeres pixeladas en esto de los jueguicos pero hay que reconocer que su llegada supuso un empujón para que empezaran a proliferar féminas protagonistas. Bayonetta es una de las últimas integrantes a esta lista pero me es harto complicado deducir si este tipo de heroínas atraen al público femenino. A mi personalmente me gusta que haya diversidad, es algo que antes no era casi común y que actualmente podemos ver con frecuencia en muchos títulos. Wasteland Angel es uno de esos juegos.

Amnesia: A Machine for Pigs se deja ver

Escrito por en Noticias - 1 noviembre, 2012

No es casualidad que ayer saliera el tráiler de la esperadísima continuación de Amnesia: The Dark Descent y joder, el título no se anda con bromas. El desarrollo conjunto de Frictional Games junto a thechineseroom (Dear Esther) nos pone mucho a todos los ilustres y el tráiler que han lanzado no puede estar mejor hecho: apenas vemos nada pero la sensación de miedo queda latente con cada paso que nuestro héroe da. Esperamos este juego para ayer aunque tengamos que conformarnos con verlo el año que viene.

Defender's Quest: RPG y Tower Defense se dan la mano

Escrito por en Noticias - 30 octubre, 2012

Debo decir que soy uno de esos indecentes que sigue toda la actualidad que rodea al género de los Tower Defense. Ese género repetitivo del que es muy fácil afirmar «una vez visto uno, vistos todos» porque la mecánica suele ser la misma con ligeros toques de innovación. Pero a mi no me disgusta. Es más, desde que jugaba esos míticos mapas personalizados de Starcraft donde había que ir construyendo torretas para destruir a todos los enemigos voladores que intentaban llegar al final del camino me enamoré de este tipo de juegos. Y así es como he llegado a Defender’s Quest, un nuevo integrante de la vasta familia del género que añade un poco de chicha para que no nos aburramos de él. En el juego desarrollado por Level Up Labs tenemos una historia más profunda a lo que estamos habituados en jueguicos de esta índole así como una customización de los personajes que iremos obteniendo. Para mi es como si cualquier Tower Defense le hubiera dado un abrazo a Fire Emblem y así hubiera salido esta criatura. Os insto a que vayáis a su página web para descubrir las desternillantes cosas que no incluye el juego. Una pena que no veamos la muerte de Aeris. El título está disponible en GOG y en su propia web por 7 eurillos con algo.

Raciones de Epildoritas #84

Escrito por en Varios - 28 octubre, 2012

Raciones de Epildorita

No, este no va a ser un Epildoritas de Halloween que bastante tenemos con aguantar los mismos posts de «JUEGOS QUE DAN MUCHO MIEDO» cada año. ¿No se da cuenta nadie que repiten los mismos títulos año tras año? Que si Silent Hill, que si Resident Evil, que si somos retro amorosos y decimos Splatterhouse. La única lista que lleva el sello ilustre es la que hicimos hace dos años. Eso sí, habría tantas nuevas cosas que añadir a ese listado. Bueno, si sigo así acabaré haciendo la sección sobre Halloween y eso es lo último que quiero. Disfruten de la ración semanal y no olvidéis visitar nuestro tumblr.

Knights of the Pen and Paper, rol de mesa en tu móvil

Escrito por en Noticias - 24 octubre, 2012

Cuantas veces hemos hablado de lo bien que refleja el universo rolero Baldur’s Gate y derivados, eh. Eso sí, conseguir una experiencia parecida a lo que hemos vivido junto a otras personas frente a la pantalla del máster de turno es otra cosa. Algo inalcanzable. Hay juegos como Neverwinter Nights en su vertiente online o Sleep is Death que han intentado que pudiéramos disfrutar de algo parecido a estar sentados en una mesa vociferando mientras tiramos unos dados. Joder, yo he organizado partidas en el mítico IRC (#roleros_sin_complejos, mejor canal de la historia) cuando tenía 13 o 14 añicos y usábamos el generador de dados para intentar llegar a esa experiencia. Pero nada, es imposible reflejar frente a una pantalla (nunca mejor dicho) de PC o televisión todas esas sensaciones que hemos sentido alguna vez los que hemos tenido el placer de jugar alguna partida de rol. Hasta hoy. Knights of the Pen and Paper nos pone sentados en una mesa frente a un Dungeon Master un tanto cabrón mientras vivimos diversas aventuras en el móvil. Bueno, quizás no sea lo mismo a las vivencias roleras ya que es un RPG clásico de lo más habitual pero hay que admitir que tiene su gracia en los detalles. Joder, podemos incluso comprar snacks que seguro que no mancharán las fichas de personaje. Actualmente está disponible en Android y próximamente llegará a iOS.

Vía: Kotaku.

Análisis: Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas

Escrito por en Análisis - 22 octubre, 2012

Análisis: Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas

Me gusta lo british. Debo confesar que soy un fiel admirador del humor típicamente british donde la irreverencia, el sarcasmo y la ironía brillan en el firmamento. Pero no solo esto me gusta de Reino Unido. Joder, me gustan tantas cosas british que sería difícil enumerarlas dado el tremendo tamaño de la lista. Hay tantas series, películas y personajes de estas tierras que me encandilan que ahora mismo lo único que puedo hacer es tomarme un té Lord Nelson (que realmente se hace en Alemanía, bendita ironía) mientras escribo esto. Bueno, también puedo hacer otra cosa.

Ilustre jacta est

Escrito por en Artículos - 9 octubre, 2012

Muchos ya habrán notado que no estamos actualizando últimamente con la frecuencia que presuntamente deberíamos. Se echan en falta los Mercadillos, las Epildoritas y los artículos con los que intentamos expresaros nuestra peculiar visión sobre el mundillo de los videojuegos. Tenéis toda la razón, últimamente no nos prodigamos con tanta asiduidad como nos gustaría. Y es en el terreno de la última oración donde aparece la cuestión que nos hacemos cada día: ¿cantidad o calidad?

Sugar Kid ya está a la venta

Escrito por en Noticias - 4 octubre, 2012

Ya os hemos hablado un par de veces de Sugar Kid pero hoy tengo el placer de comunicar la noticia más importante sobre el juego: ya se encuentra a la venta. Tras mucho tiempo en espera ya podemos disfrutar del juego de A Crowd of Monsters, un pequeño estudio barcelonés que destila mucho amor, tal como lo hace su primera obra. Los afortunados poseedores de sistemas iOS pueden saltar de alegría puesto que actualmente solo está disponible para ellos pero los que tenemos Android guardamos la esperanza de ver esta pequeña joya algún día en nuestros móviles. Ya saben ilustres, compren el jueguico de marras que es más complejo de lo que a primera vista parece y que guarda en su interior multitud de coñas y referencias a otras obras audiovisuales que no os querréis perder.

Oferta loca del finde: dos juegos por 12 euros.

Escrito por en Noticias - 28 septiembre, 2012

Hoy no tengo tiempo para hacer un Mercadillo Digital en condiciones pero escribo este post rápido para informaros de una oferta loca que he encontrado. Get Games lo da todo con una promoción que seguro que encantará a todo el ilustrismo: coge dos juegos de esta lista de seis y paga doce eurillos. Y ahora viene lo bueno, la lista de marras está compuesta por Binary Domain (Steam), Batman: Arkham City GOTY (Games for Windows), Men of War Assault Squad GOTY (Steam), Warhammer 40K: Space Marine (Steam), Stronghold 3: Gold Edition (Steam) y Civilization V (Steam). Creo que la mayoría conocéis los juegos de esta lista así que no sé a que esperáis para haceros con un par de juegos baratos. Para que alguien luego tenga cojones de piratear. Como no tengo tiempo para haceros una cabecera, os dejo un vídeo de un cantante de fama internacional que actua en Madrid hoy y mañana. Disfruten del fin de semana

Project Eternity llega a los 2 millones recaudados

Escrito por en Noticias - 27 septiembre, 2012

Está claro que uno presta mayor atención a los proyectos en los que ha puesto un granito de arena —en mi caso veinte míseros dólares— y por eso sigo con interés el devenir de Project Eternity, ese futuro juego de rol que tiene intención de devolverle un poco de gloria al género. Por ello me resulta una noticia a destacar que este proyecto supere los dos millones de dolares a falta de 19 días para acabar. Sorprende puesto que se trata de un título dirigido a un target muy específico que al parecer tiene dinero de sobra para gastar —tres afortunados le pondrán el nombre a una posada o taberna en el juego previo pago de 5000 dolares—. La cuestión del día es «si aporto dinero ahora que ya está el proyecto más que financiado, ¿qué consigo?«. Si se llegan a 2’2 millones (que lo harán) habrá traducción del juego a nuestro idioma —y así nos ahorramos líos como éste— así como una nueva facción, un nuevo territorio y un nuevo compañero y si se alcanzan los 2’3 habrán tres nuevos modos de juego así como una nueva raza. Veo bien que se motive al personal con este tipo de cosas aunque a mi me parecen un poco tontería ya que no entiendo porque no se anuncia que el juego tendría estos añadidos desde el principio. Pero bueno, cosas del crowdfunding que no termino de digerir.