Archivo de la Categoria: Análisis

Análisis comparativo: The Story of Thor VS Soleil

Escrito por en Análisis - 7 mayo, 2010

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A mediados de los noventa comenzaron a aterrizar en España una interesante cantidad de RPG´s para las dos consolas de 16 bit. Lo mejor de todo es que en muchos casos llegaban traducidos, y por lo general se trataba de grandes creaciones que venían a saciar la sed de los que envidiábamos la oleada de títulos de rol que aparecían por Japón. Objetivamente hablando, la consola que se llevó la palma en cuanto al género fue Super Nintendo. Lanzamientos como Zelda, Secret of Mana, Illusion of Time o Terranigma eran la ostia. Mientras, los segueros, con el rabo entre las patas, tuvimos que esperar a que llegaran dos juegos de los que todos guardamos buenos recuerdos, primero fue Soleil, y un año más tarde Story of Thor. Por fin teníamos algo que llevarnos a la boca.

Análisis: Majesty 2

Escrito por en Análisis - 7 mayo, 2010

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¿FPS genéricos basados en la segunda guerra mundial? ¿RPGs con un plantel de personajes más emo-repetido que ná? ¿Juegos de estrategia con ambientación fantástica? Creo que ya estamos un poco cansados de todo esto, eh. Así que aunque Majesty parezca «otro juego más», nos encontramos ante un producto diferente que entona el mítico «¿y sí…»

Análisis: The Eye of Judgement Legends

Escrito por en Análisis - 4 mayo, 2010

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Analizar The Eye of Judgement Legends no ha sido algo sencillo. No me malinterpretéis: me moría de ganas por probar este juego en la portátil de Sony tras contemplar la versión para su hermana mayor, y la verdad es que necesitaba tener entre manos algún título que fuese aparentemente ligero, con el que pudiese echar una partida en cualquier lugar sin emplear mucho tiempo y que, sobre todo, no me aburriese a los cinco minutos. El caso es que no ha sido sencillo, como digo, y eso que Japan Studio me lo estaba poniendo bastante a huevo…

Análisis: El Rey Arturo

Escrito por en Análisis - 3 mayo, 2010

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La sensación que se me ha quedado al terminar este videojuego del Rey Arturo es extraña. Por un lado sé que estoy ante la mejor mezcla (y posiblemente la única) de estrategia en tiempo real, estrategia por turnos, aventura y rol. Y por otro, soy consciente de que este cóctel, genial en su concepción, se ve bastante enturbiado por problemas que bajo ningún concepto deberían estar ahí. Me explico.

Análisis: Resonance of Fate

Escrito por en Análisis - 28 abril, 2010

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A dia de hoy, la tendencia general de los videojuegos es dárnoslos todo mascado, con juegos más fáciles, guiones para niños de parvulario, personajes más tontos, procedimientos más sencillos… Lejos están los juegos donde había de empollarse el manual de instrucciones o tenerlo a mano para poder aprovechar todas las posibilidades y exprimirlo al máximo. Si te gustaban esos juegos y, además, te van los JRPG, ya estás tardando en probar Resonance of Fate.

Análisis: The Misadventures of P.B. Winterbottom

Escrito por en Análisis - 22 abril, 2010

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The Misadventures of P.B. Winterbottom es ingenioso, carismático, innovador, divertido, estimulante… Es una de las mejores experiencias en relación calidad-precio que puedes adquirir a día de hoy, ya sea en formato de descarga digital o en tienda física. Y es, ante todo, un soplo de aire fresco para un catálogo, el de PC, saturado de «AAA wanabbes» y medianías con gráficos de infarto y jugabilidad de ataque de hipo.

Famitsu-Análisis: Heavy Rain

Escrito por en Análisis - 20 abril, 2010

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Cuatro de vuestros queridos redactores se han puesto manos a la obra para traeros un nuevo Famitsu- Análisis para disfrute general. El juego elegido ha sido el odiado/amado Heavy Rain del que se ha dicho de todo y de todas las formas posibles. Es nuestro turno, así que coged la botella del alcohol más refinado que tengáis, echaos una copa y disponeros a digerir lo que los los ilustres gañanes opinan sobre la creación de Quantic Dreams.

Sube al escenario en primer lugar el señor cerdo odiador.

Novedades PSP vol.1

Escrito por en Análisis - 16 abril, 2010

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Ultimamente están saliendo un montón de novedades para PSP, grandes títulos exclusivos que mantienen a la portátil de Sony en primera línea. La consola, líder de ventas en Japón, consolida su posición y se mantiene como la mejor alternativa en cuanto a portátiles se refiere. Tal es la avalancha de lanzamientos que en El Pixel Ilustre hemos creado una sección ad-hoc para ir dando cuenta de todos estos grandes juegos. No dejes escapar a la consola del futuro: Sigue leyendo que vamos con el lanzamiento más potente de 2010.

Análisis: BlazBlue: Calamity Trigger

Escrito por en Análisis - 16 abril, 2010

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Con muchísimo tiempo de retraso con respecto a las versiones de otras regiones y con su continuación a la vuelta de la esquina en el país del sol naciente nos llega por fin BlazBlue, nuevo salvador del género en el que Arc System ha puesto toda la carne en el asador para hacer de él el digno sucesor del emblemático Guilty Gear. Es hora de disfrutar de frenéticos combates a ritmo de virtuosos guitarreos, tiembla Street Fighter IV, BlazBlue ha llegado con ganas de hacer pupita.

Análisis: Dark Void Zero

Escrito por en Análisis - 14 abril, 2010

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Zero, pese a lo que sus gráficos puedan sugerir, es el bueno de los dos Dark Voids. Mientras que su hermano mayor no era más que un clon mediocre de Gears of War con una jugabilidad muy justita, el benjamin es una pequeña joya retro que transportará a los más nostálgicos directamente a finales de los ochenta. Al resto simplemente les dará una buena lección sobre lo qué es importante en un videojuego y lo que no.

Análisis: Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix

Escrito por en Análisis - 12 abril, 2010

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Hace más de diez años que Capcom decidió llevar a algunos de los personajes más carismáticos de su universo a un enfrentamiento cara a cara en forma de puzle, con una mecánica similar a Columns o Puyo Puyo, pero que sin embargo contaba con una personalidad propia bastante interesante y entretenida. El experimento se llamó Super Puzzle Fighter y pronto se convirtió en uno de los juegos de este tipo más entretenidos que uno podía encontrar. Hace ya casi tres años que apareció esta versión descargable, pero en el Pixel Ilustre somos atemporales, y hacemos los análisis cuando nos sale de la patilla.