Archivo de la Categoria: Análisis

Análisis: A boy and his blob

Escrito por en Análisis - 20 enero, 2010

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A boy and his blob no es divertido. Nadie pone en duda que sea bonito o entrañable, ni que tenga unos valores artísticos acojonantes, una banda sonora a la altura de sus gráficos, o incluso que sea entretenido; pero desde luego no es divertido. La nula dificultad y extenuante repetición de escenarios y fórmulas le privan de ello. Y es una pena, porque como ya he dicho con otros juegos, me encantaría que me gustase más, pero va a ser que no.

Análisis: The World Ends with You

Escrito por en Análisis - 19 enero, 2010

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The World Ends with You supuso la creación de un NUEVO juego para nuestros amigos de Squeeenix. Recalco la palabra nuevo porque hacía tiempo que nuestros nipones amigos no se atrevían a hacer algo que no llevase por nombre Final Fantasy, Dragon Quest o Kindom Hearts. Además, desde que empezó a salir información sobre TWEWY comprobamos de que el gameplay sería bastante original por lo que el juego prometía. Después de un tiempo, hemos podido analizar una copia de este juego desarrollado por el amigo Tetsuya Nomura que ha dirigido la saga Kingdom Hearts o el despropósito de Advent Children.

Disfruten de un extenso análisis donde hemos diseccionado detalladamente al juego de la portátil de Nintendo.

Análisis: Runaway-The Dream of the Turtle

Escrito por en Análisis - 14 enero, 2010

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Los que rondamos la treintena recordamos con cariño las aventuras gráficas, género que dominaba el catálogo de juegos para PC a principios de los años 90. El genero pasó de moda y desapareció durante unos años, salvo contadas excepciones.

Afortunadamente para los que nos gustaba calentar nuestro cerebro y soñar por las noches sobre cómo utilizar el maldito pollo de goma con una polea en medio™ el genero parece repuntar y van apareciendo poco a poco nuevos títulos o remakes de esos juegos que tanto nos gustaron. Uno de estos juegos es Runaway-The Dream of The Turtle, desarrollado por la compañía española Pendulo Studios.

Desgraciadamente, me gustaría poder decir más cosas buenas sobre este Runaway…

Análisis: Blood Bowl (Xbox 360)

Escrito por en Análisis - 14 enero, 2010

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¡Bienvenidos a Blood Bowl! Hoy tenemos un precioso día soleado, las animadoras ya ejecutan excitantes coreografías para apoyar a sus equipos y los hinchas vienen con más ganas de sangre que nunca al terreno de juego. Y es que el partido de hoy es realmente emocionante, ya que los contrincantes se juegan el prestigio, el honor y… bueno, el que se venda alguna que otra camiseta más el mercado. En el partido de hoy, Cyanide Team (Orcos) se enfrentará a Games Workshop Rulz (Humanos) para demostrar que es el líder indiscutible de la Liga 360, además de para consolidarse como el mejor representante de su tierra en este deporte.

Análisis: Resident Evil The Darkside Chronicles

Escrito por en Análisis - 13 enero, 2010

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Resident Evil: The Darkside Chronicles (RE:TDC de ahora en adelante) es un ejercicio continuo de “fan service” y situaciones embarazosas para el jugador de a pie, que por suerte, quedan sepultadas por una jugabilidad divertida y un auténtico mar de zombis y criaturas variopintas a las que disparar.

Cloudphobia: Desquiciándose en las alturas

Escrito por en Análisis - 9 enero, 2010

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De vez en cuando uno se topa con algún que otro proyecto independiente que merece la pena. El género de los shoot´m up se presta a la creación de este tipo de iniciativa, ya que detrás de las bases de este arcaido sistema de juego no se esconde una complejidad tan grande como la de títulos más difíciles de realizar. Es por esto que a menudo uno se topa con bastante morralla olvidable, aunque de vez en cuando aparece alguna idea realmente interesante y trabajada, digna de cualquier compañía experimentada en el género.

Análisis: Lego Indiana Jones 2

Escrito por en Análisis - 7 enero, 2010

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El último juego basado en la marca de juguetes más fraccionada del mercado puede abordarse desde diferentes puntos de vista, todos ellos totalmente válidos. Como no quiero hacer el feo a nadie, voy a intentar colocarme en la posición de cada uno de los tipos de lectores (que no de jugadores) que puedan pasar por esta santa casa para formarse una opinión sobre Lego Indiana Jones 2, esperando brindar una respuesta clara y concisa ante la duda de si adquirir o no el título. ¡Allé voy!

Análisis: No More Heroes

Escrito por en Análisis - 1 enero, 2010

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Aunque tanto en el título de la entrada como en la cabecera diga que esto es un análisis, la verdad es que no lo es. Casi dos años después de su salida al mercado, lo único que un servidor puede hacer con respecto a la obra maestra de Goichi Suda es rendirle pleitesía, obviar su obscena cantidad de fallos y alabar unos aciertos tan gloriosos como bizarros.

Análisis: Wario Land: The Shake Dimension

Escrito por en Análisis - 27 diciembre, 2009

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Una de las alegrías de esta actual generación es que las 2D vuelven a estar de moda. Sprites coloridos y animados frente a polígonos tridimensionales. Wario Land: The Shake Dimension para Wii es una puesta al día de los juegos de plataformas con los que muchos jugones que rozamos la treintena nos pasamos tardes enteras. Y ya era hora que, pasado un año desde su lanzamiento en Europa, un juego con tanto HAMOR se pasara por El Píxel Ilustre.

Análisis: MadWorld

Escrito por en Análisis - 21 diciembre, 2009

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MadWorld representa la penúltima esperanza para acercar a los Harcore Gamers a la consola favorita de nuestras novias y abuelas. Nueve meses después de la fecha de salida, Kirkis y un servidor hemos decidido juntar nuestros dos medios cerebros para analizar friamente si el juego de Platinum Games es tan bueno como se ha dicho en millones de ocasiones o si el hecho de ser el único juego «adulto» en la Gü haya hecho que su calidad aumente desproporcionalmente.