Dark Souls es un juego muy hijo de puta. Recuerdo como si fuese ayer el día en que llegó al buzón de mi casa. Ingenuo de mí, introduje el disco —sin anestesia ni nada— en el interior de mi Playstation 3, y tras apenas cinco horas, totalmente roto, me rendí. Tuvo que pasar casi un año para que le diese una merecida segunda oportunidad. Esta vez iba mejor preparado: pertrechado con una armadura de paciencia y un escudo forjado con la experiencia de la derrota previa, sobrepasé el punto en el que la última vez hinqué la rodilla. Y Dark Souls me destrozó igualmente. Tardó un par de horas más, sí, pero me volvió a hacer pedazos.
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Steam Cards: Cromos, cuchillos y devaluación
Gabe Newell tiene dos churumbeles ya criados y una de sus aficiones es la de coleccionar cuchillos. Del padre, no de los hijos, malditos viciosos. Los primeros estarán todo el día dando brincos por casa pidiendo que les compren Gormitis y cromos de la liga, y el orondo magnate estará bien puesto de las chorraditas jugueteras que incentivan a sus chavales. Además, del tema de almacenar y catalogar cosas debe estar bastante curtido por aquello de tener 600 armas de filo en su oficina. Y de pronto, Valve estrena las Steam Trading Cards, su propia línea de cartas coleccionables dentro de la plataforma. ¿Casualidad? Seguramente, pero la inspiración, al igual que una erección, puede surgir al observar cosas mundanas.
Guia de compras anti-crisis de las rebajas del verano 2013 de Steam
Un año más, El Píxel Ilustre se complace en enseñaros las ofertas más interesantes que la siempre amada plataforma de Gabe Newell en el verano. He realizado una selección de títulos cuyo coste es inferior a cuatro euros y esta vez los he dividido según sus rangos de precio para que el lector ilustre lo tenga todo bien ordenado. Como siempre decimos, lo mejor es esperar hasta el último día para hacerse con los videojuegos ya que pueden aparecer en las ofertas diarias o en las rebajas flash de cada ocho horas. Eso sí, si tiene un descuento superior al 75 %, yo no lo dudaba lo más mínimo porque veo difícil que se mejore esa rebaja. Ilustres, pasen y vean esta guía para haceros ahorrar unos cuantos euros.
Dos horas con Mario (y otros juegos para Nintendo) - Segunda parte
Y segunda parte. Decía en el anterior post que todo lo que proponía Platinum Games me entusiasmaba, y que el tándem con Nintendo es casi de ensueño, pero que la compañía sigue tirando, para bien y para mal, de sus franquicias clásicas. Aquí hablo de otras tantas y también de un juego que puede ser un petardazo para un público puramente infantil. También hablo de otro juego que se ha retrasado hasta el infinito y más allá. Bueno, esta cita pertenece a otro juego de este post, pero no es culpa mía que ya sea parte de la cultura popular. ¿Se nota mucho que no sé qué decir en este párrafo porque antes estos dos post eran uno solo demasiado largo?
Dos horas con Mario (y otros juegos para Nintendo) - Primera parte
Como con el libro de Delibes, yo también podría pasarme unas cuantas horas recriminando cosas a Nintendo, que no es mi marido, pero sí la empresa que hacía las consolas a las que más he jugado de más joven. Podría acusarla de no hacer juegos como antes, de ser demasiado amigables y romper con la idea de desafío propia de un videojuego, de estar explotando sus franquicias por encima de sus posibilidades, de meter con calzador cosas en sus consolas y juegos que luego nadie quiere usar… Sin embargo, prefiero jugar algunas de sus novedades del E3 y tratar de recuperar algo de fe en ellos, que sigo teniéndola, todo hay que decirlo.
Morir de éxito
¡Qué difícil es cumplir las expectativas! Máxime cuando tienes los ojos y la confianza de todos. Es mucho más fácil sorprender cuando nadie da una mierda por ti. Hace unos meses, hicimos de Kickstarter nuestra propia plaza Tahrir y encumbramos a Tim Schafer al olimpo que le habían negado las editoras. Pedía 400.000$ y el populacho le otorgamos hasta 10 veces más, en un éxito sin precedentes para una campaña de crowdfunding de un videojuego. Lejos de llevar a cabo el plan de forma cómoda y dentro de los plazos, ahora pide todavía más dinero para poder terminar un proyecto a todas luces mal diseñado. Y lo peor, es que es algo que suele suceder en Kickstarter. ¿Por qué?
Al principio mueres
Gracias a servicios de distribución digital como GOG.com, y en especial a sus disparatadas ofertas, muchos jugadores pueden acceder por primera vez a videojuegos que, año arriba o año abajo, son de su quinta. Estos juegos, de los que en muchas ocasiones se hablan maravillas, presentan una serie de barreras de mayor y menor altura que algunos nunca pueden llegar a saltar. Quiero pensar que la de los gráficos, al menos, todos la tenemos más o menos superada, aunque sea por el auge de los juegos independientes de pixelazo. La de la curva de aprendizaje y la dificultad, sin embargo, mucho me temo que suele ser la que termina zancadilleando a más de un valiente. Y señores, no deberíais dejar que un juego os hiciese eso nunca.
10 roguelikes gratuitos para morir
El de los roguelike es un género al que se le coge cariño por desgaste. Al principio estoy seguro de que no le gustan a nadie, porque a nadie le gusta morir una y otra vez, tener que empezar desde el principio con cada muerte, y no tener ni idea de lo qué está sucediendo con tu personaje durante la mitad del tiempo. Jugar a un roguelike por primera vez es como ponerse al volante de un fórmula uno sin tener ni la más remota idea de cómo se conduce una motocicleta. Y por eso, supongo, la sensación que transmite cuando consigues tomar la primera curva con éxito es tan placentera. Lo mejor del género, en cualquier caso, es que es territorio casi exclusivo del freeware, por lo que descargar los diez títulos que tenéis a continuación no os costará más que un poco de ancho de banda y unos cuantos minutos.
Lo mucho que podríamos aprender de Conan
Conan O’Brien y EPI tienen dos cosas en común: el saber llevar lo pelirrojo (te queremos, Kirkis) y el tratar los videojuegos con algo de mala baba, aunque quizá nosotros (yo, particularmente) nos los tomemos más en serio que él. El caso es que ojalá fuéramos la mitad de graciosos de lo que es Conan y ojalá la prensa, ya más en general, pusiera a las compañías en su sitio y evidenciara lo absurdo que es a veces nuestro mundillo como lo hace él en su resumen del E3.
¿Quién ha ganado esta generación?
Con PlayStation 4 y Xbox One a la vuelta de la esquina, y con Wii U intentando ser también una consola de nueva generación – ya veremos si lo consigue –, es el momento idóneo para echar la vista a atrás y dar un repaso a estos últimos seis/siete años, a la generación de PS3/360/Wii. ¿Quién ha ganado la generación? En verdad, es estúpido hablar de victorias, porque todas han ganado en sus diferentes ámbitos, e incluso de «generación», porque el PC no tiene de eso y porque las portátiles han ido también por libre; pero es necesario echar la vista atrás para entender bien lo que se nos viene encima, que no es poco.
Guía de compras de las ofertas de verano de GOG
En El Píxel Ilustre siempre miramos por vuestra cartera y por ello hemos realizado una guía de compras para las ofertas de verano con las que nos está deleitando GOG. Es una selección que hemos realizado entre Andresito y servidor así que está un poco delimitada por nuestros gustos personales. Aún así, somos gente de bien y es difícil encontrarle pegas a ninguno de los videojuegos que hemos seleccionado. Os invitamos a que nos comentéis otros jueguicos que merecen la atención de la muchachada ilustre ya que es complicado abarcar todo el espectro de ilustrismo.
La noche me crowdfunding #01
Comenzamos nueva sección. Como podéis comprobar, no tenemos problemas en empezar secciones, tenemos problemas en continuarlas. Esta vez se nos ha ocurrido hablar de los Kickstarters / Crowdfundings / Proyectos que necesitan el pre-apoyo de los consumidores y que nos gustaría ver realizados. Así les hacemos promo y algo les caerá. Sé que de esto hablan muchas webs todos los días, pero para nosotros es un contenido de relleno de sábado. La sección es colaborativa, así que veréis cuál es la recomendación de cada redactor, para mandarle a la mierda personalmente si invertís y el juego resulta ser un chusco. Para el tema del primer párrafo aceptamos sugerencias. ¿Fútbol, actualidad, gatos, tetas? It´s up to you.
El PC estaba muerto
He escuchado que el PC no tenía futuro como plataforma de gaming tantas veces como que el rap español iba a explotar definitivamente. No enumeraré datos ni estadísticas de compra / uso porque las podéis consultar en cualquier sitio y no creo que sea necesario volver a refutar la falacia de la piratería. La resumiré en que piratas siempre va a haber, lo que hay que ganar son consumidores. Y los consumidores se ganan ofreciendo el producto adecuado al precio óptimo. Después de ver cómo las videoconsolas se iban pareciendo más y más a un ordenador, estaba convencido que esta década supondría el declive definitivo de PC (Linux/Mac) gaming. Ahora que estamos a las puertas de una nueva generación de videoconsolas y hemos visto casi todas las cartas, quería hacer una breve reflexión sobre lo que pudo y no va a ser. He de admitir que el analista John Carca se equivocaba de pleno.