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El final de Mass Effect 3 que todos queríais

Escrito por en Artículos - 28 mayo, 2012

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Este texto no contiene ningún spoiler sobre el final de Mass Effect 3 y es puramente de broma. Si te vas a sentir ofendido porque te diga cómo NO es el final del juego no sigas leyendo y vete a tomar por culo bien fuerte antes de empezar a berrear en los comentaros.
Sí señores, por fin me he pasado Mass Effect 3. Para ello he necesitado un par de meses más que la mayoría de los mortales, pero eso me ha permitido poder mantenerme totalmente ajeno a las polémicas sobre su final, el contenido descargable, y todo el cristo que se montó a los pocos días de su salida. El problema es que claro, una vez terminado, y esperando un final de juego horroroso, me he encontrado con que la gran mayoría de videojugadores sois unos putos quejicas y no tenéis ni zorra idea de lo que queréis. Me explico si me dejáis.

A mi querido GAME:

Escrito por en Artículos - 22 mayo, 2012

Me tienen hasta los huevos. Y han llegado a ese punto más que merecidamente. No sé si los ilustres comentaristas habrán tenido experiencias desagradables con esta cadena, pero no me extraña nada que hayan estado a puntito de irse a pique hace poco. De hecho, si no llega a ser por tercero$, seguramente GAME estaría viviendo ahora mismo una lenta agonía. Agonía que, tarde o temprano, acabará mandándolos a la mierda, visto el percal.

Muerte y videojuegos

Escrito por en Artículos - 21 mayo, 2012

Dicen que hay ocho millones de maneras de morir. Ni de coña las he contado pero me apostaría un huevo y parte del otro a que, en caso de ser cierta la cifra, las hemos visto todas reproducidas en los videojuegos. Y si no, pocas faltan. Hemos visto a nuestros personajes aplastar, disparar, engullir, descuartizar, estrangular, atropellar, machacar a golpes de consolador, desintegrar y realizar toda clase de depravaciones al sinfín de criaturas antagonistas que se han cruzado en nuestros caminos de mundos virtuales. Por no hablar de las ocasiones en las que nos hemos precipitado por un barranco, abrasado en lava tras medir mal un salto, ahogado a lo tonto o masticado y escupido por monstruos de dimensiones bíblicas. ¡Hasta hemos visto como nuestro protagonista fallecía por enfermedad degenerativa o de viejo! ¿Dónde quiero ir a parar con todo esto? ¿A una recopilación de muertes épicas? (os digo ya que la única vez que mencionaré a Aeris en el artículo será ésta). No. Sobre la muerte en los videojuegos me interesan básicamente tres cosas y una, el dilema moral que plantea en ocasiones, me la saltaré porque ElRoSSo la comentó de lujo hace no mucho. Las otras, tras el salto.

Indie Royale caritativo

Escrito por en Artículos - 19 mayo, 2012

Pues sí, así de repente, por lo menos sin mucho ruido, ha aparecido un nuevo bundle con 4 indiegencias de esas que tanto nos gustan. En esta ocasión, además, cada desarrollador ha escogido una ONG de forma que donarán a dicha ONG todo lo que se lleve en este bundle flash (dura muy poquito). Al margen de la donación, que nunca está de más, ¿los juegos merecen la pena? Por lo menos esta vez se estiran un poco más con la música, si te gustan la música chiptune claro.

Veamos que nos ofrecen…

Motivos para mantenerse al margen de Diablo III

Escrito por en Artículos - 17 mayo, 2012


Los servidores de Diablo III abrieron sus puertas (aunque esto es un decir) hace ya un par de días y desde entonces la gran mayoría de sus jugadores ha estado experimentando una serie de problemas más o menos graves que les han impedido disfrutar correctamente de un producto por el que pagaron unos sesenta euros, euro arriba euro abajo. Por desgracia estos problemas no son más que la punta de un iceberg lamentable en cuyo fondo se encuentra la relación que una compañía del calado de Blizzard ha decidido establecer con su propio consumidor. Una relación basada en la desconfianza que me impulsa a escribir unos cuantos motivos por los cuales deberías manteneros bien lejos de este Diablo III.

¡Que inventen ellos!

Escrito por en Artículos - 15 mayo, 2012

¡Que inventen ellos! Esta frase enunciada por Miguel de Unamuno invoca a la falta de espíritu científico e innovador que caracteriza al pueblo español. Con ella intentaba decir que, mientras se pudieran aprovechar los inventos y las ideas de gentes de fuera de nuestras fronteras, no importaba que nos faltara inventiva. Esta máxima no solo sigue vigente hoy en día, aunque nos pese (basta ver lo que dedica nuestro gobierno a I+D), sino que parece que algunas compañías de la conocida como Edad de Oro del Software Español le sacaron cierto provecho a creaciones de más allá de los Pirineos. Os ponemos unos cuantos ejemplos tras el salto:

De compras por los USA

Escrito por en Artículos - 14 mayo, 2012

Si os ha pasado como a mi, alguna vez os habéis enterado de una ofertaca loca (o no tan loca, pero suculenta) disponible para los guiris en las tiendas digitales de cada plataforma. Sin embargo por cosas del control, la gestión de mercados, y mil pamplinas más que desconozco y que como jugador dispuesto a pagar por ocio en digital me la pelan, al final sólo pueden optar a dichas ofertas los usuarios del territorio correspondiente a dicha tienda, por lo que da igual que el idioma no represente una barrera, o que la Visa/Paypal no conozca fronteras, nos quedamos sin poder disfrutar del placer de comprar un producto que nos gusta, a un precio más económico…. hasta ahora.

Marchando una de Indie Royale...

Escrito por en Artículos - 8 mayo, 2012

Como muchos ya sabréis, estamos en época de nuevo bundle indiegenista de la mano de la gente de Indie Royale, al que han bautizado con el original nombre de «Hurra de Mayo» que suena algo pocho, pero que inglés tiene rima salsera «May hurray», será por lo del 5 de Mayo… En fin, nombres ridículos aparte, lo que importa es saber si podréis encontrar algún título que os llame mínimamente la atención como para rascaros el bolsillo, por lo que previamente nos lo hemos rascado nosotros y así contaros que tal es la mezcla en esta ocasión.

Top 5 Juegos de lucha mierders

Escrito por en Artículos - 7 mayo, 2012

Seamos sinceros. No hay nada mejor en las reuniones con los amigos en los que haya una consola de por medio que poner un juego de lucha y empezar el festival de tollinas. Lo cierto es que este tipo de juegos siempre triunfa, ya sea por la rapidez en sus combates o por ese componente casual que permite que un experimentado jugador pierda los papeles ante alguien que simplemente machaca los botones. Citar grandes títulos de lucha sería muy sencillo y es por ello que es mucho más gratificante navegar hacia la orilla donde Galious, al vernos, alza el brazo y nos saluda con esmero. Si, al universo de los videojuegos mierders.

Raúl y los videojuegos

Escrito por en Artículos - 3 mayo, 2012

Noto que me hago viejo. Quizás suene un tanto exagerado para mis veintiséis primaveras pero mi niño interior ya no grita tanto desde que el siete ha anunciado que deja el fútbol europeo. Raúl se retira del fútbol competitivo y terminará sus días en alguna liga menor porque sabe que quizás ya no pueda dar tanto. Él no puede vivir sin darle pataditas al balón, al igual que a mi me pasa con esto de los videojuegos. Al fin y al cabo, mucho he aprendido de él. Por ello creo conveniente hablar un poco de él… sin olvidarnos de los videojuegos.

Cinco "sleepers" para PS3 y XBox360

Escrito por en Artículos - 30 abril, 2012

A lo mejor con lo de “sleeper” me estoy pasando, pero estos 5 títulos de los que hablaré a continuación, a pesar de contar con una tibia recepción a nivel de crítica y/o ventas, una campaña de publicidad más bien escasa o una distribución pésima, son juegos que me han proporcionado más entretenimiento que esos llamados “Triple A” que andan en boca de todos y que saturan la web con noticias de rumores, confirmaciones y anuncios de DLC.

Los Moais de Konami

Escrito por en Artículos - 17 abril, 2012

Los Moais de Konami

Aunque nuestras madres piensen lo contrario, también se puede aprender algo con los videojuegos. En mi caso, no solo se convirtieron en una primera toma de contacto con el inglés, asignatura que en mi época no se impartía hasta los 12 años, sino que también, gracias a los juegos de Konami para MSX, supe que esas extrañas estatuas cabezonas de la Isla de Pascua se llamaban Moais.

Top Ilustres (X)

Escrito por en Artículos - 16 abril, 2012


Hace bastante tiempo, concretamente en el 2009, a los redactores ilustres nos dio por escribir sobre los tres títulos que más nos motivaban de ciertas consolas. Así nacieron los Top Ilustres, artículos que los más antiguos del lugar recordarán con una lagrimita en los ojos. Aprovechando los veinte años que ha cumplido recientemente una de las mejores máquinas fabricadas por Nintendo, creo importante y emotivo escribiros sobre los tres juegos de Super Nintendo que mayor importancia han tenido para mi.