Archivo de la Categoria: Artículos

¿El último sleeper de la generación?

Remember Me: El problema de no llamarse Lara Croft

Escrito por en Artículos - 8 febrero, 2014

Hace ya unos meses que ElRosso publicó su visión sobre Remember Me. A cualquiera se le quitan las ganas de probar el juego una vez leídas sus palabras, pero yo ya tengo el hígado curtidito y cuando salió para los abonados a PSN+ no dudé en darle una oportunidad. Y, tras jugarlo y acabarlo con gusto, no entiendo como Remember Me se ha llevado todos los palos que se ha llevado, cuando a juegos con otros mismos defectos han sido alabados hasta el hartazgo.Y con eso no quiero decir que ElRosso no tenga razón: todo lo que dice es totalmente cierto, pero, al menos para mí, eso no hace de Remember Me un mal juego.

Bienvenidos a Primero de Artículos para SEO.

Más consejos para novatos de Dark Souls

Escrito por en Artículos - 31 enero, 2014

El ilustre Victor Navkosky enlazaba hoy por Twitter mi post de consejos para no sufrir demasiado con Dark Souls, y me ha dado por releerlo. Como siempre, he sentido vergüenza hacerlo, pero no solo por lo mal escrito que está sino porque también fue lo siguiente que escribí tras la sacudida de polla que se marcó John Carca en mi cara (algo de lo que ayer nos reímos bastante Kirkis, el menda y yo) y porque he jugado mucho más a Dark Souls y esos consejos no son del todo precisos. Es necesario matizarlos e incluir algunas cosas nuevas, así que alabado sea el sol.

Fuck you, Gallardón

Top 10 - Los mejores abortos (o infanticidios) de los videojuegos

Escrito por en Artículos - 22 enero, 2014

Muchos diseñadores de videojuegos tienen una perversa idea de lo perverso. Quizá es por su juventud, quizá por sus temores a dejar preñadas a sus novias sin tener donde caerse muertos o vete tú a saber, pero muchos consideran que los bebés son unos seres terribles y que merecen ser aniquilados. ¿Es que no les incomoda la imagen de un bebé muerto, de profanar esas cosas rosas y rechonchas? A mi al menos me parece divertido y absurdo, como casi toda la violencia de videojuego, y por ello he recopilado varios casos. Además, que hace tiempo que no hacemos un top polémico.

Otro post más sobre Dark Souls. Fuck you, hater.

Momentos Ilustres - Matar a Gwyn

Escrito por en Artículos - 18 enero, 2014

Dark Souls II sale en marzo y me he impuesto un ritual personal y algo absurdo para prepararme. Me he pasado Dark Souls otra vez y ahora lo tengo a medias en NG+. Mientras lo vuelvo a acabar, lo combino con otra partida a Demon’s Souls, que espero poder llevar también hasta NG+. Y como tengo que escribir sobre semejante proceso de castigo y masturbación, pues aquí estamos, ilustres. Una cosa tengo ya clara: pasarse la saga Souls de seguido debe ser lo más parecido a practicar la asfixia autoerótica, así por eso quiero que a partir de hoy me llaméis el David Carradine de la prensa del videojuego. DCDLPDV para abreviar. Bueno, a lo que iba.

Un texto sobre otra cosa

The Stanley Parable

Escrito por en Artículos - 31 diciembre, 2013

El ansioso lector deseaba conocer una opinión contrastada para evitar el innecesario riesgo que supone adquirir un videojuego que no cumpliera con sus expectativas. Por eso, y como cada noche, se llevó su yogurt natural de postre al dormitorio para evitar silencios incómodos en el comedor y se sentó frente al ordenador para ver si en El Pixel Ilustre había un artículo nuevo. The Stanley Parable parecía ser el enésimo juego de moda, así que la lectura le venía como anillo al dedo para conocerlo un poco mejor ahora que estaba con el bolsillo débil en estas fechas tan señaladas. Por eso, decidió continuar leyendo el párrafo siguiente.

Indiegencias a granel

Algunas perlitas del Ludum Dare 28

Escrito por en Artículos - 27 diciembre, 2013

Llego un poco tarde por culpa de las vacaciones navideñas, pero llego. La semana pasada tuvo lugar el Ludum Dare 28, una de las competiciones de desarrollo de juegos independientes más prestigiosas del mundo. El tema sobre el que debían versar todos los juegos adheridos a la competición fue «sólo tienes uno» (You Only Get One) y el tiempo de desarrollo, como suele ser habitual, 48 horas. En total se presentaron más de 2.000 proyectos de distintos desarrolladores independientes, y aunque como es lógico no los he probado todos, sí que he podido disfrutar unos cuantos. Si seguís leyendo, os cuento cuáles son los más interesantes.

¿Quieres ver gas o ver GOTYS?

No es lo mejor del año, pero...

Escrito por en Artículos - 26 diciembre, 2013

Mientras os arrancáis los muñones a mordiscos esperando a que esta Ilustre Casa entregue sus prestigiosos y glamurosos premios anuales con lo mejor del año, me han entrado ganas de hacerle un homenaje a unos cuantos juegos que, por la razón que sea, se van a quedar fuera de nuestra (mi) lista de lo mejor de 2013 pero que se merecen una mención.

Descuentos de Enero en PSN

Escrito por en Artículos - 24 diciembre, 2013

Para los consoleros, que no consoladores, no está todo perdido. Todos aquí con las de Steam dando golpes con los genitales sobre la mesa, sean cuales sean, y claro, yo con mi PC de mierda pues llorando en una esquina. Lo que pasa es que Sony, esa compañía que hasta hace dos semanas entendía por descuento rebajarte 5€ en un juego de 70, de pronto ha anunciado un recojón y medio de descuentos que me han obligado a poner la pose de Antonio Banderas. Y eso que muchos títulos son pequeños bocaditos de cáncer o viejos, pero a precio irrisorio. Y oye, pues si te falta alguno de los ofertados, lo mismo te interesa esto.

Sexo, Arkanoid y otras cintas de juegos

Destrozando ladrillos

Escrito por en Artículos - 3 diciembre, 2013

En el amplio espectro de videojuegos que persisten en mi memoria hay un género que me tiene enamorado desde mis primeros años de existencia. No, no voy a volver a soltaros una pataleta nostálgica sobre mi corazón seguero y mis andanzas con el erizo. Toca hablar de esos veranos en la playa acompañado por una de esas máquinas portátiles que acumulaban 99 sencillos «juegos», por llamarlos de alguna forma, y donde destacaba, por encima del resto, mi favorito: el rompe ladrillos.

¿Quieres comprar un pack de artículos adicionales por 0,90 euros?

Microtransacciones hijas de puta

Escrito por en Artículos - 27 noviembre, 2013

Estoy hasta las pelotas de los micropagos. Hace un par de años, un juego de fútbol muy sencillo para terminales táctiles consiguió encandilarme. Flick Kick Football costaba noventa céntimos de euro y, por ese módico precio, era capaz de ofrecer una experiencia de lo más satisfactoria. Por ese motivo, cuando la semana pasada me enteré de que Flick Kick Legends iba a mezclar la mecánica perfectamente ajustada de su hermano mayor, con una suerte de «modo mánager», los ojos me hicieron chiribitas y fui corriendo como un poseso a comprarlo. Pero no pude. No pude porque Flick Kick Legends es un juego gratuito. Un Free to play, que se llama. «Bien», pensé al principio. Bien jodido, más bien.

Me hago viejo. Existe, pues, otra posibilidad: que me haya vuelto viejo y gilipollas.

Minoría de edad videojueguil

Escrito por en Artículos - 25 noviembre, 2013

El catálogo de Gog.com me habla, me pregunta sobre salir de la minoría de edad videojueguil de nuestra generación histórica. De la misma manera lo hacen títulos como Faster Than Light, Fez, Papers Please o Hotline Miami entre otros Andrés me pasa esto y doy un gritito—. Por otro lado me suplican que me convierta en adulto, que supere la línea y me olvide de lo que representaban y lo que almacenaban los disquetes de los años 90, que abrace el fotorrealismo y las nuevas formas de narración, que todo va a salir bien, que todo es cuestión de tiempo. Sin embargo no me prometieron la felicidad permanente.

Andresito, pichichi de El Pixel Ilustre desde 2007

FIFA 14 y PES 2014

Escrito por en Artículos - 21 noviembre, 2013

Cuando tenía diez años, año arriba año abajo, me pasaba horas y horas jugando a los Actua Soccer, Kick Off y Strikers de la época. Incluso le echaba alguna que otra tarde al simulador de los PC Fútbol. Todos ellos, pese a tratarse de juegos de fútbol, eran diferentes. Saber hacer un movimiento concreto en Actua Soccer 2 no garantizaba una mierda en Striker 96 y viceversa. Las diferencias entre un título y otro eran muy grandes, y había que adaptarse. Sin embargo, por más que cambiaba de juego, una cosa siempre permaneció inalterable: mi narración de los partidos a grito pelado.

Esta generación ha muerto. ¡Viva esta generación!

Generación Carca

Escrito por en Artículos - 19 noviembre, 2013

No juego mucho. No tengo demasiado tiempo ni interés. Podría haber participado en el estupendo artículo en el que hemos repasado los mejores juegos de esta generación, pero no hubiese aportada nada. No he jugado a nada más interesante de lo que ahí aparece y ni siquiera he probado todo. Pero los años de esta generación me han dejado experiencias y una impronta en mi vida que nunca voy a olvidar. Esto es lo que me queda, directa o indirectamente relacionado con los videojuegos, de la current gen.