La sucesora de Xbox 360 ya tiene nombre: Xbox One, un nombre cuanto menos curioso ya que es la tercera consola que desarrolla Microsoft. De apariencia gigante y con un mando nuevo que a mi no me disgusta, la consola de Redmond ha causado bastante polémica en el evento de su presentación. El motivo es simple: no han mostrado novedades significativas por las cuales se justifica la creación de una nueva consola. Está claro que esta es mi humilde opinión pero lo poco que hemos visto (demasiado poco) ha servido más bien para que la gran mayoría de Internet se cebe con la compañía. Aún es pronto para hablar y aún es pronto para criticar pero esta nueva «consola» nace con el pie torcido.
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Primer tráiler de Batman: Arkham Origins
Tras dos juegos que han gustado mucho en general y en la casa ilustre (análisis de Arkham Asylum y análisis de Arkham City) llega el tercer miembro de la familia con un tráiler de 5 minutos donde logran la difícil tarea de no mostrar nada del gameplay y aún así mantenerte en vilo con la cinemática. Está claro que todo se ve muy bien y que el combate entre el alter ego del amigo Wayne y Deathstroke es brudical. Ya queda menos para el 25 de octubre así que Batman: Arkham Origins pronto estará entre nosotros.
Among the Sleep supera su Kickstarter
Estamos ya algo habituados a escuchar acerca de proyectos de Kickstarter que llaman la atención del populacho y se convierten en un paseo eufórico al ver que podrán trabajar sin hacer mimitos con bancos o editoras, o bien otros por los que no pasa ni el tato a darles una palmadita en la espalda. Sin embargo Among the Sleep, de los noruegos de Krillbite Studio, del que ya os hablamos en su momento, parecía que se acercaba a esa zona justita, donde uno tampoco las tiene todas consigo. Por suerte para ellos, esta pasada noche han llegado al 100% de financiación, así que vamos a darles otro repaso…
Shadow Warrior vuelve
Lo normal si alguien me dijese que Shadow Warrior, el primo bastardo de Duke Nukem 3D, iba a regresar a casa por navidad, es que me pusiese bastante alegre. Si además, en la que parece ser la página web oficial del juego, se pueden ver los logotipos de Flying Wild Hog (Hard Reset), Devolver Digital (Hotline Miami) y 3D Realms (Duke Nukem 3D), el resultado es que me pongo muy, pero que muy contento. De momento hay que esperar a que Devolver, la distribuidora tejana del amor, deje caer más información al respecto, pero sea lo que sea lo que tienen entre manos yo lo quiero. Y si después se descuelgan con una verdadera secuela del Blood original, ya ni hablamos.
Far Cry 3 Blood Dragon da para paja y para nueva franquicia
En EPI no somos dados a poner tráilers, menos aún si no muestran gameplay. Tampoco solemos hablar bien de Ubisoft. Y menos aún a alabar los DLCs. Sin embargo, aquí está este trailer de la falsa película del DLC de Far Cry 3: Blood Dragon, el primer DLC de uno de los mejores FPS de esta generación, y que en mi opinión compite contra Skyrim, y no solo como hacer un mundo abierto sino también como RPG, o algo así dije en mi análisis. Esa estética, ese guión, esos personajes, ese tiburón volador con rayos láser, ese regusto ochentero, a Tron, a Daft Punk y a Hobo with a Shotgun. Necesito que Ubisoft saque un juego a parte con todo esto y más y lo necesito ahora.
Vía | Anaitgames.
Duke Nukem Forever 2013
Duke Nukem Forever no terminó de salir todo lo bien que a muchos nos hubiese gustado, dejándonos a la gran mayoría con un regusto agridulce en el cielo del paladar, y una edición coleccionista algo fea que a las pocas semanas se vendía por dos duros adornando la estantería. Por ese motivo un par de chalaos adorables han decido crear Duke Nukem Forever 2013, un mod para el Duke Nukem 3D original que le da un completo lavado de cara al juego, dejándolo tal y como se intuía que sería allá por 1997 (¡¡1997!!). Es decir, que el mod añade nuevos escenarios, nuevos enemigos, nuevas armas, y hasta escenas peliculeras al más puro estilo NEXT GEN. Si tenéis una copia de Duke Nukem 3D a mano —y en GOG han llegado a regalarlo— no sé a que esperáis para descargarlo y jugarlo.
Divine Divinity ya está en español
Divine Divinity es un juego de rol estupendo que bajo ese aspecto que cabalga a medio camino entre Diablo y Ultima VII, ofrece una de las mejores aventuras del género de principios de siglo. Su gran problema, como el de muchos hermanos de la época (Planescape Torment, Arcanum), es que llegó a nuestras tierras en completo inglés. Esto, como es normal, echó para atrás a toda una generación de jugadores que sencillamente no contaba con los suficientes conocimientos como para afrontar un guión profundo y enrevesado escrito en la dulce, dulce lengua de Emma Watson. Por suerte, los ilustrísimos señores de Clan Dlan han tenido a bien traducir el juego, y yo no puedo sino anunciarlo, darles las gracias, y recomendaros a todos que lo juguéis, que además lo tenéis a cuatro duros en GOG.
Adorable Hummingbird
Unos meses atrás os comentábamos en la entrevista a Bruneras que estaba trabajando en un juego para plataformas móviles, con una estética sencilla, pero encantadora y alejada del pixel gordo. Pues bién, el juego se llama Hummingbird y ya está disponible por un eurete en Google Play.
Controlamos el aleteo de un colibrí para recoger a sus crías y otros bucólicos insectos, mientras esquivamos abejas y recogemos bonus florales y frutales para aumentar nuestra puntuación, a poder ser en el menor tiempo posible. El juego es todo un homenaje, como el propio Bruneras reconoce, al arcade Flicky de SEGA.
Aparte de lo que podéis ver en el vídeo de presentación os comento mis primeras impresiones: jugabilidad pura y dura, en alta resolución. Gráficos encantadores. Control sencillo pero ágil, muy bien adaptado al móvil, que permite efectuar maniobras aprovechando la inercia y gravedad. Sonido ambiental y tonadillas estilo minijuego Nintendo (BIEN).
Pronto podremos verlo también en iOS, tras el beneplácito de Apple.
Game Dev Tycoon ya tiene demo
Game Dev Story, como algunos de vosotros recordaréis, es un juego de estrategia y gestión muy ligero pero muy divertido, que conquistó mi corazón hace ya un par de años. Pues bien, los señores de Greenheart Games han tomado prestado ese mismo concepto —el de dirigir una compañía desarrolladora de videojuegos— y lo han extrapolado con algunas mejoras al PC, creando así Game Dev Tycoon. El juego, que se puede votar en Steam Greenlight, cuesta 6,50 euros, que pese a no ser una cifra elevada entiendo que sí puede llegar a ser demasiado para lanzarse a comprar a ciegas. De ahí mi regocijo al descubrir que desde ayer mismo hay disponible una demo que permite jugar los cinco primeros años. La demo, de apenas 50 megabytes, está disponible tanto para Windows como para Mac, y a mí me ha dejado buen sabor de boca.
Nintendo no acudirá este año al E3
El E3 de Los Ángeles, esa feria internacional de los videojuegos que tan buenos momentos le ha brindado a Nintendo, será cosa de dos este año 2013. El motivo: la propia Nintendo no acudirá a la cita porque total para lo que hay que enseñar dicen que prefieren su formato de Nintendo Direct, y como parece que son cosas totalmente incompatibles, pues se dejan a Reggie en casa que seguro está más a gusto. Además, qué sé yo, a lo mejor a algún pez gordo con dos dedos de frente no le apetece estar en medio de los dos grandes mientras estos presentan sus nuevas consolas. Suficiente tienen Nintendo con lo que tiene como para encima convertirse en «el palanquilla» de las compañías de videojuegos.
Phil Fish, maestro de los troles
Como muchos sabréis, FEZ sale a la venta el 1 de mayo en PC; y como muchos más sabréis, su desarrollador, Phil Fish, es un capullo integral. A su incesante campaña de promoción a través de Twitter, en la que básicamente se dedica a ser muy gilipollas; ahora ha sumado el troleo directo a través de los foros de Steam. «Es número de ventas en Steam y ni siquiera ha salido todavía a la venta, deberíais esforzaros más en boicotear, nerds», ha comentado. Como era previsible, ya hay más de 400 comentarios de usuarios indignados que aseguran que no comprarán el juego. Yo sin embargo sí que lo haré, porque en mis retinas está la verdadera imagen de Phil Fish, la del lastimero hijo de puta de Indie Game the Movie; no la de este Cliffy B Wannabe que no se cree ni el propio Fish. Esta es una buena promoción, eso sí.
La última actualización de Curiosity es de risa
Hace ya tiempo que uno no sabe si tomarse a broma o no a Peter Molyneux. Si se le toma en serio, uno corre el riesgo de cabrearse y ponerse a despotricar contra este inglés otrora ilustre. Así que muchas veces es mejor pensar que todo es parte de una gran broma y no echarle demasiadas cuentas. «JIJI, QUE BROMISTA QUE ES EL AMIGO PETER». Eso es lo que cualquier persona sin ganas de cabrearse puede pensar al leer sobre la última actualización que ha recibido Curiosity, la primera broma experiencia de 22 Cans. Parece ser que ahora es posible añadir más capas de cubos al cubo que, en un primer lugar, debíamos ir destruyendo para poder averiguar que había dentro de él. Y no, no se trata de una Noticia del Día. Lo mejor de todo es que si queremos añadir bloques al dichoso cubo tendremos que pasar por caja: por casi un euro añadiremos 10.000 cubos, por 6 añadiremos 100.000 y por 9 eurillos serán 500.000. Según el amigo Molyneux todo ello será para crear pique entre aquellos que están destruyendo cubos y aquellos que quieren que esto no ocurra. Ahora bien, ¿a quién cojones le interesa el juego? Admito que yo probé Curiosity durante dos minutos para luego desinstalarlo y olvidarme de él. Eso sí, es imposible no hacerme eco de este tipo de noticias. ¿Habrá quien pase por caja? De todo hay en la viña del señor.
Nintendo presenta juegos
Nintendo ha dado un nuevo Nintendo Direct en el que ha presentado juegos. Son juegos de Donkey Kong, Yoshi, Mario y Luigi. Especialmente de este último, porque 2013 es el año de las locuras de Nintendo y en lugar de sacar juegos de Mario, sacan juegos de Luigi, que son una cosa radicalmente diferente y muy novedosa. Todos estamos muy excitados. Además, para mayor regocijo de los aficionados a la Gran Ene, parece ser que incluso piensan actualizar el firmware de sus consolas para que estas sean aún mejores (si es que es posible). El futuro está aquí. El futuro es Nintendo.
EDIT: en un giro inesperado de los acontecimientos, Nintendo ha presentado un Zelda.